Kingdom Two Crowns
60 ψήφοι
Хроники Dead Lands
Από Darksider
Какие преимущества даёт дополнение "Мёртвые земли"?
2
   
Βραβείο
Αγαπημένο
Αγαπημένο
Μη αγαπημένο
В общих чертах
Dead Lands - это модификация и без того любимой нами "Kingdom". Графика изменена кардинально. Очень легко пропустить сундук с алмазами, слившемся с бэкграундом леса. А при уничтожении портала яркость картинки и вовсе падает на минимум, из-за чего трудно разглядеть собственного персонажа. Поэтому рекомендую в первую очередь ознакомиться с основной компанией (конечно, если вы этого ещё не сделали), чтобы иметь полноценное представление о основах геймплея.
Геймплей, кстати, тоже подвергся изменениям. Благодаря трём новым скакунам и четырём персонажам (с читерными способностями), игровой процесс упростился во много раз. А в остальном, это тот же "Kingdom Two Crown". Скорей всего, задумано так, чтобы читерные умения компенсировали тусклость графики.
Руководство содержит детальное описание характеристик героев, а также новых маунтов. Остальные 5 животных из основной компании, лишь немного изменили внешний вид, поэтому вы легко их узнаете. Информация по ним ниже:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2168814528
Знакомство с персонажами
Теперь нам выпала возможность поиграть за 4 особых личности, а не как прежде случайно сгенерированными пикселями. У каждого из них имеется уникальная способность, активировать которую можно клавишей W или стрелкой вверх. Стартуем на обычной лошади за Мириам, но позже повстречаем остальных героев. Путешествуя по островам, находим клетку с заключённым. Платим за освобождение 12 монет и обеспечиваем лучнику безопасный подход к месту. После открываем персонажа доплатив 3 монеты. Получаем доступ к его замене на территории лагеря (в здании с портретом) за 5 монет.
1. Мириам / Miriam (Тянка)
История:
Будучи сиротой, в юном возрасте стала "Предвестницей". Предвестники поражены проклятием алхимиков, которое медленно кристаллизует их кожу и дает им контроль над демонической силой кристаллов. Огорчена страданиями человечества, причиненных её давним другом "Джебелем".


Способность:
Удар плетью, замораживающий монстров на очень короткое время (около 3х секунд).


Характеристика:
Стартовый персонаж первого острова с самым слабым умением среди других персонажей. Однако может спасти от небольшой группы врагов, заморозив и пробежав сквозь них. Так что, для начала - сойдёт. Тем более, что выбора до прибытия на второй остров нам не предоставиться. Встретив Джебеля, смело вызволяем из клетки. Это лучший герой без сомнений.
2. Джебель / Gebel (Дракула)
История:
Друг Мириам. Помимо Мириам, он последний выживший предвестник, который смог противостоять эффектам экспериментов, проведенных с ним на серьезном уровне.

Способность:
Принимает форму летучей мыши, которая позволяет быстро перемещаться по карте и пролетать над монстрами некоторое время.

Характеристика:
Появляется на втором острове. Обладает самым полезным (читерным), на мой взгляд, умением. Благодаря его способности легко спастись от толпы монстров, даже на самом неуклюжем маунте. Также можно отвлекать врагов, залетая за их спины, сохраняя при этом своих юнитов от столкновения с ними. Быстрее любого маунта сможет покинуть портал при активации бомбы. Скидывает надоевшего отшельника при превращении. Одни сплошные плюсы. Однако мышь не взаимодействует с объектами. Но это - пф.
3. Альфред / Alfred (Волшебник)
История:
Тихий, творческий и мудрый человек. Хорошо владеет мощными алхимическими способностями, не имеющими аналогов среди его коллег-алхимиков. Является фигурой отца для Мириам.

Способность:
Создает своего двойника, повторяющего все ваши действия. Атаки скакуна удваиваются, а проекция провоцирует монстров атаковать себя, но не получает при этом урона.

Характеристика:
Появляется на третьем острове. Неплохое умение, но с Джебелем не сравнится. Всё же открываем для разнообразия и получаем персонажа для обороны стен. Активировав умение, можно ослабить натиск монстров, развернув большую часть волны в обратном направлении. Скорей всего, предназначался для комбинирования с Гамиджином, так как его проекция не получает урона при таране противника. Однако слишком опасно, ввиду низкой скорости и стамины данного маунта.
4. Зангетсу / Zangetsu (Самурай)
История:
Мастер владения катаной родом с Востока. Посвятил свою жизнь изгнанию демонов, ходящих по земле. Он потерял много друзей, а также лишился левого глаза и правой руки во время долгой экспедиции по устрашению.




Способность:
Взмахом катаны повышает скорость атаки ближайших юнитов примерно на 15 секунд (лучники, пикинёры и рыцари).



Характеристика:
Появляется на четвёртом острове. Уступает Джебелю (его умение не переплюнуть).
Как и Альфред хорош в поддержке юнитов, как при обороне стены, так и при атаке порталов. По сути исполняет роль боевой лошади из основной компании, при этом позволяя использовать любого маунта.
Знакомство с маунтами
Настало время обсудить различные комбинации вышеперечисленных героев с доступными в этой версии скакунами. Олень, также как и в основной компании играет здесь важную роль, имея самую высокую скорость по лесной чаще.
Имя
Name
Остров
Цена
1
Гамиджин
Gamigin
1 остров
3 монеты
2
Голем
Golem
3 остров
3 монеты
3
Жук
Beetle
4 остров
12 монет
1. Гамиджин / Gamigin
Универсальный маунт, получивший лучшие качества своих собратьев. Может атаковать цели тараном (Shift). Что позволяет ему:
Атаковать монстров и порталы
Гамиджин
Охотиться на зайцев и оленей
Как медведь
Отталкивать толпу малых врагов
Как грифон
Бустить стамину всегда и везде
Как грифон
Вывод: Весьма имбовый маунт. Однако не всегда полезен, из-за низкой стамины и скорости. Конечно, этот недостаток компенсируется возможностью перекусить в любой момент, но это отнимает много времени. Атака тараном наносит урон любым целям (Shift), но и к сожалению быстро расходует выносливость. Полного заряда хватает на три рывка. Атакуя монстров, расходует содержимое мешка. Так что с ним нужно обращаться аккуратнее и быть внимательнее.
2. Голем / Golem
Выращивает барьер перед собой, который действует как стена. На карте не может быть более трёх барьеров одновременно. Поэтому при создании нового, первый пропадает. Имеет низкую скорость и выносливость.

Вывод: Очень полезен на начальных этапах, так как может удерживать небольшие группы монстров, бесконечно выращивая стены. Более поздние волны этой преграды и вовсе не почувствуют. Использовать с Джебелем.
3. Жук / Beetle
Может создавать за собой ловушку, которая существует примерно 15 секунд или пока в нее не зайдет монстр. Ваншотит обычную жадность. Очень высокая выносливость и скорость бега, повышающаяся в лесу.
Вывод: Альтернатива оленя. Но лично мне не зашёл, так как возможность атаки, во многом уступает умению приманивать дичь.
Заходите ещё. Двери портала всегда открыты :)
16 σχόλια
Darksider  [Δημιουργός] 15 Απρ 2022, 6:56 
Для этого нужно пройти игру снова, но одному не очень интересно. :steambored:
zaza_vsevo 15 Απρ 2022, 5:02 
Было бы полезно написать цену маунтов в кристаллах :cozyjunimogreen:
William 19 Μαρ 2022, 8:13 
Darksider, благодарю :8bitheart:
Darksider  [Δημιουργός] 19 Μαρ 2022, 4:27 
Outsider, Имелось ввиду развернуть монстров добежавших до стены с помощью двойника высунув его на растерзание. Жадность перестаёт атаковать стену и переключает внимание на наживку. Как-то так.
William 15 Μαρ 2022, 10:38 
Объясните пожалуйста, как при помощи Альфреда развернуть "большую часть вражеской волны в обратном направлении"?
The cute shark Jade✅ 10 Ιουλ 2021, 1:01 
Ну так, не уничтожай портал в горе и будет тебе приключения.
Darksider  [Δημιουργός] 9 Ιουλ 2021, 16:30 
[ΧΞΣ] Dead Rabbit, вампирчиком можно развернуть волну в противоположном направлении. Пролетая над их головами за их спины, можно компосировать их мозг до самого утра, тем самым, спасая рыцарей отправленных на уничтожение портала, к примеру. Этой игре не хватает режима на выживание. Там бы и выяснилось, кто из персонажей круче :dhrockon:.
[ΧΞΣ] Dead_Rabbit 9 Ιουλ 2021, 14:11 
Альфред на големе может создать очень сильную линию обороны. При поддержке Марьям на саламандре игра проходится просто буквально без лучников хD
[ΧΞΣ] Dead_Rabbit 9 Ιουλ 2021, 14:11 
Марьям один из самых полезных героев. Она может сейвить недостроенные башни, Марьям на големе может творить чудеса сдерживания волн, на саламадре Марьям просто в соло уничтожает обычные волны (даже на пятом острове основной кампании) Конечно, в расчет не берутся волны красной луны.
Вампирчик, конечно, фановый герой, но у него нулевой потенциал в атаке или обороне. Он может красиво уйти со сцены и быть мобильным при соло-игре (что не требуется в игре вдвоем) на это его полномочия всё.
The cute shark Jade✅ 8 Ιουλ 2021, 13:09 
Саламандра + Зангетсу = пройди игру за день