Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
В ближайшее время займусь обновлением.
Согласен, при охоте животное часто убегает за экран, однако если животное в бою с персонажем то оно проходит.
Стелс это больная тема, я понимаю что игра еще в стадии разработки, однако очень хотелось бы лучника в стелс.
Как говорится, не попробуешь - не узнаешь
Ох, спасибо за поправку учту тоже, значит этот момент обновили таки.
Нет. Лут пропадает после обновление клетки где находится данж, по этому лучше скорее сначала вынести весь лут, потом убивать босса и выполнять квест, или перед выполением квеста всё сделать.
На данный момент да. Однако, если будешь загружать игру, то весь лут у входа в подземелья, пропадет.
Проще таскать к сундуку в Лагере, а от туда уже в город. Так и сохранения и навар в безопасности.
Если ты пошёл выполнять контракт, зачистил подземелье и вынес лут, то можно оставить лут у входа в подземелье чтобы потом вернуться и забрать его?