Don't Starve Together

Don't Starve Together

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Guia das Estações
By Lisieux
O meu guia de Don't Starve Together, Volume: Estações, tem como objetivo agregar informações em relação as estações do jogo e como sobreviver a elas sem muitas dificuldades. Em nosso servidor do discord são feitos os guias, portanto, lá se encontram mais atualizados.
Caso deseje entrar em nosso servidor entre em contato comigo Lisieux#0007, aceitamos à todos. Peço que me contactem qualquer erro para que eu possa corrigir, e não se esqueçam de dar seu feedback.
   
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Outono
Olá sobreviventes, hoje vamos começar mais um guia de "Don't Starve Together", dessa vez trazendo informações em relação as "Estações" ou "Seasons" do jogo e como sobreviver a elas com facilidade.

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● Outono//Autumn:

- O outono é uma das quatro estações que acontecem no "Don't Starve Together", o outono é uma estação pacífica, normalmente vista aos jogadores como um momento de trégua.
No primeiro outono, normalmente os jogadores passam a maior parte do seu tempo se preparando para o rigoroso inverno que está por vim.
A minha recomendação para o momento da criação da base no primeiro outono se encontra entre os dias 10 ou 12 do outono dependendo de quanto do mapa foi explorado e se já foram encontrados os beefalos e rei porco no seu mapa. Para mais informações sobre base, visite nosso canal #🔖┇guia-base em nosso servidor do discord.
Para sobreviver a esta estação não será necessário nenhum item especial, já que ela não possui nenhum "debuf" sobre o jogadores, como por exemplo o "Congelamento" que acontece no inverno, ou o "Superaquecimento" que acontece no verão.
Ao chegar o outono, todas as coisas que foram destruídas ao longo do ano no jogo, vão ser restauradas, como por exemplo: arbustos, mudas de graveto e mudas de gramas secos, que vão voltar ao normal.
O primeiro outono dura do dia 1 ao dia 20 no primeiro ano no jogo.
Durante a maioria do outono, as noites são curtas. Isto permite mover-se mais vezes sem temer o escuro. Isso também significa que menos suprimentos são necessários para sobreviver à escuridão.
Uma indicação do começo do outono para os jogadores que não possuem "mod" são as folhas de bétula(arvores do bioma do rei porco), que estarão com uma coloração alaranjada.
A maior dificuldade do outono é o "boss" "Bearger", que só aparece a partir do segundo outono no mundo, para mais informações do "boss" visite o nosso #🔖┇guia-bosses .
A faixa de dias indicada por mim para a preparação dos itens necessários para o inverno se encontra aproximadamente ao 17 para uma pessoa que já tem noção de jogo, e a partir do dia 15 para os iniciantes.
Inverno
● Inverno//Winter:

- O Inverno é a estação que acontece após o Outono sendo uma das mais temidas pelos jogadores, só perdendo para o Verão.
Normalmente por configuração padrão o inverno dura 16 dias, ou seja, do dia 21 ao 36, ao contrario do Outono, o Inverno modifica totalmente a estética do jogo, alterando diversas coisas e dificultando a sobrevivência consideravelmente.
Uma das dificuldades enfrentadas no inverno pelos jogadores é a queda de temperatura que gera o "Congelamento", que diminui a vida do jogador até que ele se aqueça com um foco de fogo próximo ou uma fogueira, caso o sobrevivente não consiga se aquecer a tempo, o "Congelamento" o levará ocasionalmente a morte.

Para evitar esse Congelamento você precisará de itens especiais e seus respectivos requerimentos, são eles:

+ Chapéu de Inverno (Winter Hat) - 4 lãs de beefalo, 4 teias. Rende +1,33 de sanidade/min, dura cerca de 10 dias e atrasa o congelamento durante o inverno (60 pontos de atraso). Nivel: Alchemy Engine.

+ Agasalho (Breezy Vest) - 1 tromba de Koalefant, 8 teias. Rende +2 de sanidade/min, dura cerca de 15 dias e atrasa o congelamento com menor eficácia ao Chapéu de Inverno (60 pontos) e possui 20% de resistência a chuva. Nível: Alchemy Engine.

+ Chapéu de Beefalo (Beefalo Hat) - 1 chifre de beefalo, 8 lãs de beefalo. Não rende nenhum ponto de sanidade, possui 20% de resistência a chuva e dura cerca de 10 dias, e atrasa o congelamento com maior eficácia que o Chapéu de Inverno, sendo atualmente o melhor chapéu para o inverno (240 pontos). Nível: Alchemy Engine.

+ Boné de Gato (Cat Cap) - 4 caudas de gato, 4 teias. Rende +3,3 de sanidade/min, dura cerca de 10 dias e atrasa o congelamento com menor eficácia que o Chapéu de Inverno, possuindo apenas 60 pontos de proteção ao frio. Nível: Alchemy Engine.

+ Boina (Tam o 'Shanter) - 25% de chance de "drop" por "MacTusk/Morsa". Rende +6,7 de sanidade/min, o que lhe faz um item excelente, dura cerca de 25 dias e atrasa o congelamento na mesma quantidade do Chapéu de Inverno (120 pontos). Nível: Drop
.
+ Colete Elegante (Dapper Vest) - 8 dentes de cachorro, 6 teias. Rende +3,3 de sanidade/min, dura cerca de 10 dias e atrasa o congelamento com maior eficácia que o Agasalho. Nível: Alchemy Engine.

+ Colete de Hibernação (Hibernation Vest) - 1 pelo grosso (Thick Fur)[100% de chance de drop por "Bearger/Texurso"], 1 colete elegante (dapper vest), 2 cordas. Rende +4,4 de sanidade/min, sendo o melhor item para o inverno, dura cerca de 7 dias, atrasa o congelamento com 240 pontos, e diminui a fome em 0,75x. Nível: Alchemy Engine.

+ Colete Inchado (Puffy Vest) - 1 tromba de koalefant (Do Inverno), 8 teias e 2 lãs de beefalo. Rende +2,0 de sanidade/min, dura cerca de 15 dias e atrasa o congelamento em 240 pontos. Nível: Alchemy Engine.

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Itens Tier:

|Vests|
1ª- Hibernation Vest - (melhor vest)
2ª- Puffy Vest
3ª- Dapper Vest
4ª- Breezy Vest

|Hats|
1º- Beefalo Hat - (melhor hat)
2º- Tam o' Shanter
3º- Winter Hat
4º- Cat Cap
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Como bons sobreviventes, não podemos esquecer do principal item de sobrevivência para o inverno, a "Thermal Stone" ou Pedra Térmica. Este item e indispensável no inverno já que sem ele é quase impossível explorar o mapa por longas distâncias sem sentir frio.

Para criar a Pedra Térmica você precisará de 10 pedras, 1 picareta (em qualquer durabilidade) e 3 cascalhos.
Nível: Alchemy Engine.
Você pode aquecer a sua pedra se posicionando próximo a um foco de incêndio ou a uma fogueira até que ela fique em seu ultimo estágio de cor vermelha.
Caso a sua pedra acabe perdendo toda a sua temperatura após ser aquecida ela vai perder porcentagem podendo ser destruída, impossibilitando-a de fazer a sua função que é esquentar o jogador como uma fogueira quanto está vermelha (acima de aproximadamente 30°).
E por isso "Pedra Térmica" é totalmente indispensável para a sua sobrevivência no inverno.

Um dos maiores perigos ao fim do Inverno é com certeza o boss que está por vim, o "DeerClops" (chega no mundo por volta da noite do dia 30/31), que será futuramente mais explicado no #🔖┇guia-bosses.



Aqui estão alguns exemplos do Congelamento:
Em sua primeira fase:
https://gyazo.com/69df7d88bcf926cd4ef29c06cb11b181

E em sua segunda fase (a partir desta o jogador começa a receber dano):
https://gyazo.com/558a8f4804512ed82bb0243ef1ff1b4d


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Agora vamos falar sobre a estética que é adquirida ao jogo no Inverno.
Alguns dias antes do Inverno, as arvores já se modificam perdendo a sua folhagem ficando com apenas seus galhos expostos.
https://gyazo.com/9381754963aaa4402ec7ea8c0739c0c3


Após essa fase, ao chegar realmente o inverno elas acabam podendo adquirir também outra estética caso neve, com os galhos também sem folhas, porém cobertos de neve.
https://gyazo.com/eaba21751127760552ab1d8a1cda60cf


https://gyazo.com/ebf01742c2b66e6209bc62f7d48860d2


Uma das formas também utilizadas pelo jogador para saber se o inverno chegou é a coloração dos pássaros que passam a ficar assim:
https://gyazo.com/87e5a8ed9eb2862a6ac8b647dd835bef


A coloração do ambiente é outra dica muito importante, quanto mais próximo do inverno mais azulado fica a cor da sua tela, dando um aspecto de frio.

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Como é obvio, no inverno os vegetais e plantas não voltam a crescer, a não ser os que já estavam no mundo crescidos.
Então, uma das formas de conseguir comida é caçando beefalos, koalefantes ou aranhas, que dropam respectivamente, carnes (beefalos dropam 4 e koalefantes 8), tromba, e carne de monstro que não pode ser ingerida crua ou cozida por dar um debuf na sanidade e na vida.
Esses ingredientes podem ser colocados na panela juntamente com o gelo que surge no inverno em volta dos pinguins.

Uma almondega pode ser feita com uma carne (qualquer tipo) e 3 gelos na panela, com certeza essa é a receita mais fabricada pelos jogadores e mais fácil de se fazer no inverno.
Só não mexa com os pinguins, eles são criaturas neutras e caso você ataque um, todos vão atacar você.
É necessário pegar bastante gelo, não só para receitas mas também para fabricar o "Ice Flingomatic" (que utiliza em 15 gelos) que vai ser utilizado no verão que vai ser mais explicado pela frente.
No Inverno os lagos também congelam, o impossibilitando de pescar na superfície, mas os lagos das cavernas continuam normalmente.
https://gyazo.com/5444e66a15fee7df5127eaf37b4a37cc


E por ultimo, não menos importante, temos no inverno também as "MacTusk" ou Morsas, a qual muitas pessoas tem dúvidas e hoje vou esclarecer todas elas.
A Morsa surge no inverno nos "Walrus Camp", ou Acampamento de Morsa.
Walrus Camp:
https://gyazo.com/a1d5ba6426292c06f2c5fad993130b0e


Mas ela não surge sozinha e sim acompanhada de um filhote de morsa e dois cachorros de gelo. Os filhotes de morsa são passivos e inofensivos, porém a Morsa é agressiva e vai se aproximando de você ate que chegue bem perto e te ataque causando 33 de dano a cada rajada de dardo, você precisa primeiramente matar os cachorros de gelo que te atacam constantemente enquanto a morsa fica de longe atirando, após matar o cachorro você precisará persegui-lá até ela parar, pois ela foge para atirar de longe e não ser abatida, porém, uma hora ela vai atingir seu range máximo de corrida e começar a voltar para a sua casa, esse é o momento certo de ataca-lá.
https://gyazo.com/f192e3e9a070e2412a0df66678a02b45


Após você matar os cachorros e a Morsa, você também pode matar a morsa filhote caso deseje, pois isso não vai influencia no tempo de surgimento de outra morsa, como muitos jogadores pensam.
O Drop da morsa filhote é de uma carne, igualmente ao da morsa adulta.
Primavera
● Primavera//Spring:

- A primavera é uma estação que acontece depois do inverno por configuração padrão do jogo, sendo uma das estações mais chatas para se lhe dar por conta das suas chuvas de sapo.

Na configuração pré-estabelecida do jogo a primavera dura cerca de 20 dias, do dia 37 ao 56.
Durante o começo e mais especificamente no meio da estação as tardes são muito mais longas afetando a sanidade do jogador por mais tempo, assim como as chuvas que são muito mais frequentes que o normal.
Na primavera, as geleiras irão começar a derreter e as abelhas se tornarão hostis, além disso, flores ressurgirão, e o ninho de "Goose" estará ativo, fazendo com que eles surjam próximo das lagoas de sapos que possuem gravetos no chão em formato de círculo.
As "Lureplants" surgirão aleatoriamente pelas áreas já exploradas pelo jogador, e os Beefalos estarão no cio se tornando hostil. Além disso cachorros azuis poderão aparecer no lugar dos cachorros normais.
O "Wormwood" também florescerá atraindo as abelhas próximas e tendo um aumento considerável na sua velocidade.

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Uma das principais dificuldades enfrentadas pelo jogador na Primavera é com certeza as suas chuvas e chuvas de sapo, que consequentemente fazem com que os jogadores sejam forçados a pegar mais recursos pra manter a sanidade (que desce quando o jogador está molhado) e a fogueira (que apaga mais rápido durante as chuvas semelhantemente as tochas)
Embora não haja problemas com a temperatura nesta época do ano, o jogador ainda pode ocasionalmente congelar devido a sua umidade.

Para se proteger da chuva e sua umidade você pode utilizar um "Eyebrella", que pode ser feito na maquina de alquimia na aba de chapéus com um olho de "Deerclops", 15 gravetos e 4 estilhaço de ossos.

Esse chapéu é responsável por proteger o jogador da umidade em 100% quando sendo usado.
Esse chapéu pode ser substituído por um "Football Helmet" (Capacete de Futebol) juntamente com um Guarda-Chuva. Esses dois itens sendo utilizados juntos também protege 100% o jogador da umidade.

Também existem alguns outros itens responsáveis por proteger o jogador com uma eficácia muito baixa em relação a chuva e por isso não acho relevante falar sobre eles aqui.
Durante essa estação poças de água se formarão no chão por conta das chuvas sendo só questão de estética e não afetando o jogador.

Além das chuvas, os raios também são muito mais frequentes na primavera, obrigando o jogador a construir um para-raios que pode ser feito com 1 pedra refinada e 2 pepitas de ouro.
Lembrando que o raio pode queimar e destruir as estruturas assim com dar dano em jogadores caso não haja um para-raios em cerca de 10 blocos de chão (arrancados com o pitchfork).

Os raios e as chuvas não são as únicas dificuldades enfrentadas pelo jogador, também temos as chuvas de sapos, que também foram citadas por mim mais acima.
A chuvas de sapos duram em torno de uma manhã inteira no jogo, o que pode ser muito perigoso aos jogadores já que eles são criaturas agressivas que atacam o jogador quando próximos de mais.

É aconselhável afastar-se da base durante esse tipo de chuva, pois o jogo continuará derrubando sapos aonde o jogador for.
Lembrando que o sobrevivente NUNCA deve atacar os sapos durante as chuvas de sapo já que eles contra-atacam em bando.
As Pernas de Sapo podem ser usadas como alimento, mas não podem ser trocadas diretamente com o Rei Porco por Pepitas de Ouro.

Convenhamos que os melhores equipamentos pra passar a primavera tranquilamente são o "Eyebrella", "Rain Coat" (que pode ser feito com 2 peles de tentáculo, 2 cordas e 2 estilhaços de osso), e por fim "Rain Hat", que protege o jogador em 70% da umidade (pode ser feita com 2 topeiras vivas, 1 chapéu de palha e 1 estilhaço de osso).
Verão
Trabalho em Progresso...
5 Comments
Tarzan Sep 1, 2023 @ 3:25am 
Muito bom, guia rapido e objetivo. Mostra que as estações não são um bicho de sete cabeça no jogo. Aguardando ansioso o verão
Vickix Jul 16, 2023 @ 8:30pm 
Maravilhoso, aguardando para o verão
Rogueliker Aug 28, 2020 @ 11:27am 
Guia ficou muito bom.
Lisieux  [author] Aug 26, 2020 @ 4:38pm 
Obrigado pelo apoio, em breve lançarei os próximos que estão em desenvolvimento. <3
Marcelo Aug 26, 2020 @ 11:30am 
Ansioso pelo guia do verão e por mais guias seus, você escreve muito bem. Parabéns!