Dark Deception

Dark Deception

142 ratings
Taktyki na wszystkie levele
By Xnatorskyy
Jest to Jedyny Polski Poradnik do Dark Deception, więc jest dla mnie Bardzo Ważny.

Opisuje tu Taktyki na Wszystkie Levele (łącznie z wychodzącymi dopiero chapterami).
Do użytku macie także pomocnicze mapki poziomów | Na zielono zaznaczyłem Sekrety, na Czerwono Portal, na Żółto Kluczowe Interakcje.

- Dziękuje za Wszystkie Pozytywne Opinie, Bardzo Lubię Dark Deception, a że nie ma osób z Polski, które dzielą się wiedzą z tej gry to stworzyłem poradnik.

Pozdrawiam każdego kto przeczytał i komu mogłem pomóc =P
3
17
4
2
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
MONKEY BUISNESS
To dopiero pierwszy poziom, a poziom trudności już jest wyjątkowo wygórowany.

Zacznijmy od tego:

Zdolności: brak
Przeciwnicy: Małpy
"Boss": Małpy Kucharki
Mapa: Hotel
Ilość Shardów (Kryształów / tego co zbieramy): 289
Poziom Trudności: Medium
Sekrety: 2
Ilość Przeciwników: 3 (przed update było 4)


"Taktyka" numer 1 -


"Każdy narożnik poświęcamy na 1 życie" Wyobrażacie sobie raczej że mapa ma 4 narożniki - Gdy startujemy to mamy 3 życia. staramy się zbierać jak najwięcej kryształów, ale poświęcamy mniej więcej 1 narożnik na 1 życie, gdy zbierzemy narożniki zawężamy chodzenie do środka mapy. Przejdźmy też do tego że jeśli goni nas małpa to w narożniki ją ominiemy, nasłuchujemy z której idzie strony, i idziemy z drugiej strony - Proste! Dzięki temu małpa/małpy będa podążać za tobą, ponieważ ich AI (Sztuczna Inteligencja / Wyszukiwanie pozycji gracza) podąża za Tobą. (Mapa do pomocy, zielone to secrety a czerwone to start poziomu)



Jak unikać przeciwnika?

Są 2 opcje:

Pierwsza - Gdy widzisz małpę przed sobą, KLIKNIJ środkowy przycisk myszy i uciekaj.

Druga - Na tablecie możesz zobaczyć taki pokój, jakby pętle, możesz zgubić tam małpy tak, żeby podążały wszystkie za tobą. Opisane jest to w 1 taktyce i jest to także sposób na cały poziom


Pod koniec poziomu dostajemy pseudo "walkę z bossem", zaczną Cię gonić małpy kucharki, musisz po prostu ich uniknać w taki sam sposób jak małpy przez resztę poziomu. Problem w tym, że będą blokować przejście do windy, więc gdy tylko tam podejdziesz zaczną Cię gonić dodatkowe małpy. Musisz w tym momencie zgubić je na jakimś narożniku. Spraw po prostu, żeby za Tobą podążały i zrób kółko, a dopiero po tym wrócisz do windy.
Po wyjściu z windy po prostu biegnij.
ELEMENTARY EVIL
2 Level, a łatwiejszy od poprzedniego :/

Zaczynamy:

Ilość Shardów: 283
Zdolności: Speed Boost (przyśpieszenie)
Przeciwnik: Agatha ( Dziewczynka w wieku 4 - 5 lat )
Ilość Przeciwników: 1
Mapa: Szkoła
Zone's: 2
Poziom Trudności: Łatwy

"Taktyka"


Taktyką jest używanie Speed Boost, ponieważ Agatha jest szybsza od nas. Przeczytajcie sekcję "Jak Unikać przeciwnika", która jest pod spodem - bo ona wyjaśnia także taktykę :)

Jak unikać przeciwnika?


Szczególnej taktyki nie ma, wszystko działa jak w 1 poziomie - Z tą różnicą, że Agatha nie widzi cię cały czas i nie podąża za Tobą, tylko chodzi własnymi ścieżkami. Za to nasłuchuje gdzie jesteś po: krokach, otwieraniu drzwi i używaniu zdolności. Gdy Agatha powie coś w stylu "Found You!" lub "Here u Are!" to znaczy, że cie znalazła, musisz na to uważać. Może także powiedzieć "Catch Ya!" - to znaczy że nie żyjesz xd. To jest to czym się różni od Małp :)
Zone 2 - Agatha musi się teleportować (wcześniej też to robiła, ale tylko po to, żeby być w okolicy gracza, żeby nie było sytuacji, że będzie na końcu mapy, a Ty zbierzesz wszystkie kryształy, nie używała tego jednak, żeby Cię zabić), musisz na to uważać, gdy Cię goni, klikaj środkowy przycisk i uciekaj! gdy pojawi się przed Tobą, powtórz zdarzenie i rób tak aż da Ci spokój.

Sekrety na mapce: To samo co w Monkey Buisness

Przebieg walki z Bossem
Pewien update dodał do gry Bossów do pierwszych trzech poziomów, więc muszę to dopisać.
Pod sam koniec poziomu zacznie się walka z Agathą, na początku będzie po prostu się teleportować, ale nie będzie Cię atakować. Gdy usłyszysz, że już się nie teleportuje (nic nie będziesz słyszał) to znaczy, że już jest na ziemi i Cię goni, gdy ją zobaczysz to uciekaj, najlepiej ze Speed Boost. W późniejszym etapie walki zacznie stawiać portale na środku, lepiej w nie nie wchodzić, reszta walki przebiega tak samo, aż do jej zakończenia. Po tym biegnij do portalu :)
DEADLY DECADENCE
Jest to Najtrudniejszy Poziom z Dark Deception na obecną chwilę :v


Lecimy z tym:

Shardy: 354
Przeciwnik: Gold Watchers, Watchers
Boss: Titan Watchers
Pułapki: Wysuwane kolce, duże topory, duże siekiery
Zone's: 2 - Labirynt, Willa
Liczba przeciwników: 3 w labiryncie, 4 w Willi
Poziom Trudności: Very Hard

GOLD WATCHERS DZIAŁAJĄ (Z REGUŁY) CAŁKIEM PROSTO - JAK SIĘ NA NIE PATRZYSZ TO NIE MOGĄ SIĘ RUSZAĆ, A GDY UCIEKASZ WZROKIEM TO BIEGNĄ PO CIEBIE Z BARDZO DUŻĄ PRĘDKOŚCIĄ ;)


"Taktyki" :


Pierwsza - Jest podstawowa. Po prostu biegasz, nasłuchujesz Gold Watchers. Gdy słyszysz "Psst" to znaczy że są centralnie za tobą - Odwróć Się!. A później odsuń, jednak uważaj, aby który nie złapał Cię z innej strony ;) Nasłuchuj kroków, bo to one mówią Ci gdzie są Gold Watchers (zalecane słuchawki stereo).

Druga - Zostań w rogu mapy, odwróć się i czekaj aż Gold Watchers podejdą do Ciebie bliżej - będziesz wiedział kiedy podejdą poprzez kroki, także nasłuchuj uważnie! Nie powinno być to problemem, bo kroki są głośnie i łatwo je usłyszeć :)
Gdy już będziesz widział wszystkich Gold Watchers, to biegaj normalnie, ale kieruj swój wzrok tylko na to miejsce w którym złapałeś ich wszystkich. W ten sposób nie mogą sie ruszyć, ale UWAGA! Nasłuchuj pułapek, bo bardzo łatwo w nie wpaść!

(Mapa do pomocy, Sekrety zaznaczone na zielono - Start poziomu na czerwono, na żólto bramy i wejścia do nowej strefy)



Przebieg walki z bossem:
Na końcu, po wyjściu z rezydencji (willi) ma miejsce walka z bossem, Titan Watcher(s). Będziesz na wielkim placu, dookoła pełno przeciwników, Malak, a z góry wielki Titan Watcher, który rzuca w Ciebie siekierami. Rzuca on nimi prosto w Ciebie, co jest potrzebne, żeby uciec. Musisz stawać co jakiś czas pod bramą i czekać na rzut. Gdy siekiera trafi dwa razy w kłódkę w bramie, możesz uciec. Przez cały ten proces jednak musisz robić takie jakby okrążenia wokół placu, ponieważ będzie zbyt dużo przeciwników, którzy chcą Cię zabić. Po przejściu przez bramę, zaraz za portalem będzie drugi Titan Watcher, ten za to tylko w Ciebie strzela, nie musi Ci niczego odblokowywać, więc tylko biegnij do portalu omijając przy tym przeciwników.
STRANGER SEWERS
Ten level nie jest Trudny, ale jest długi - ponieważ shardy zbiera się powoli. Woda Nas Spowalnia, zaraz wszystko opisze.

Statystyki:

Shard - 310
Zone's - 2
Przeciwnicy - Dread Duckies
Boss - Doom Ducky
Umiejętność: Telepatia - Pozwala nam widzieć przeciwników przez ściany
Trudność Bossa - Easy
Trudność Poziomu - Easy
Ilość Przeciwników - Losowo / Nie Wiadomo

Poziom polega na: Powolnym (z powodu wody) zbieraniu kryształków, sprawdzania która kaczka jest "zła" - czasami uciekanie i otwieranie drzwi.

"Taktyka" :


Otwierajcie jak największą liczbę drzwi, bo jak zacznie was gonić kaczka to będzie ciężko uciec, a może nawet się nie uda ;0
Używajcie często telepatii oraz ostrożnie poruszajcie się po kanałach...

Jest to powolny proces, którym rozpoczynamy i kończymy level. Osobiście uważam, że jest to nudne, chociaż koncept ciekawy

(Mapa do pomocy, na czerwono zaznaczono portal, na zielono sekrety :)

Jak unikać Przeciwnika - Jest tylko 1 sposób, ponieważ i tak musimy obok niego przejść bo tam są shardy. Po prostu musimy ich po aktywowaniu zgubić, poprzez używanie SpeedBoost'a .
Bardzo polecam używać teleportacji, gdy kaczka zapędziła nas do rogu, bądź pod drzwi których nie zdążymy otworzyć. Teleportujemy się za kaczkę, gdy sie do nas zbliży i trzymamy szybko "W" + "Shift" . Chociaż mamy sporo czasu na ucieczke, ale nie marnujmy tego na szybkość. Chcemy przecież zgubić Kaczkę :)

Przebieg Walki z Bossem:

Doom Ducky strzela w nas kaczkami, chowamy się za słupkami.
Gdy "Kaczki" rzucone przez Doom Ducky (Bossa) uderzą w filary (słupy) to zatrzymuje się na chwile - Wtedy podchodzimy do korka, który znajduje się na środku i go odkręcamy - w tym czasie Boss wstanie i musisz uciekać. Następnie powtarzamy czynności :)

Teraz czas na ucieczkę, goni nas Doom Ducky, musimy po prostu biec przed siebie, gra sama pokazuje nam ścieżkę do portalu. Używajcie na zmianę Speed Boosta i Teleportu, Doom Ducky nie jest taki szybki, powinniście dać radę, pamiętajcie tylko, że na końcu Doom Ducky wyjdzie z lewej ściany, więc musicie go ominąć i nie dać się złapać. Tyle.
CRAZY CARNEVIL
Według mnie jest to najłatwiejszy poziom ;-;

Statystyki:

Shard - 280
Zone's - 2
Przeciwnicy - Clown Gremlins (Karłowate Klauny)
Boss - Goliath Clowns (Ogromne Karłowate Klauny)
Pułapki: Duże młoty, Jack'o-Box, Wagonik, Armaty
Umiejętność: Paniczny Postrach - pozwala zatrzymywać przeciwników w miejscu (jak po zebraniu żółtej kulki - ,,Stun Orb,,)
Trudność Bossa - Easy
Trudność Poziomu - (Dla mnie) Easy | (Dla większości) Hard
Ilość Przeciwników - Nie wiadomo / zależy od tego jak chodzimy [Dużo]


Poziom polega na: Unikaniu Klaunów i uniemożliwiania im się powielać...

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Samochody w jak najwiekszej ilości traktujemy umiejętnością "Primal Fear", aby klauny nie mogły się rozmnażać, to ich umiejętność (którą możemy im w pewnym sensie zabrać). .

=
(Do mapki dodałem strzałki, żeby lepiej pokazać gdzie są sekrety, gdyż jest duża (a i tak nie cała). Pozostałe 2 sekrety znajdują się: na początku, w dużym namiocie, gdy wejdziecie drabinką na górę oraz między zone'ami, gdy jesteście w zamkniętym pokoju przy ring altar i losowo otwierają się drzwi ze ścian, na pewno tego nie ominiecie, tylko nie zapomnijcie zebrać)

,,Taktyki,, na poziom:

Używaj Primal Fear aby przeciwnicy nie mogli cię dogonić. Unikaj samochodów dużym łukiem, oraz pułapki w miare możliwości. Używaj portali, aby przenosić się na inne piętra, tym sposobem uciekając od klaunów. :P

Uciekaj jak najdalej od samochoód, bo klauny z nich wyskakują (powielają się) tylko, gdy te do Ciebie podjadą. Gdy już nie masz gdzie uciec, to użyj na takim aucie jak najszybciej Primal Fear, żeby się go pozbyć.

Jeśli chodzi o taktykę na Zone 2 to po prostu sprawdzajcie co jakiś czas telepatią gdzie są klauny i uciekajcie daleko, ponieważ trzymają się często w grupkach, na koniec będziecie musieli zaryzykować zbierając kryształki przy nich, ale same klauny są bardzo powolne i łatwo je zgubić, więc to nie wyzwanie ;3


Przebieg Walki z Bossem:

Dostajemy młotek, goni nas gromadka klaunów - możemy ubijać klauny młotkiem, ale nie polecam ponieważ młotek działa z opóźnieniem i łatwo można zginąć...
Dookoła widzimy ogromne klauny, co kilka sekund klauny upuszczają swoją pięść na ziemie. Uderz w nią młotkiem - w ten sposób ubijesz wszystkie klauny... ( 1 klaun = 2 pięści = 2 uderzenia = 1 zbity klaun) Jest 6 klaunów ...

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Ciekawostka: Ten Poziom pierwotnie miał nazywać się "CARNEVILS". Właściwie zmieniono to w ostatniej chwili przed premierą 3 chapteru. Do dziś, pomimo tej zmiany, na grafice achivementu za zrobienie S Ranku na tym poziomie, widnieje stara nazwa, możecie przekonać się sami.
TORMENT THERAPY
Nowy system żyć ułatwia nam bardzo grę, ale myśląc ogółem to najtrudniejszy poziom (Oczywiście tylko dla mnie oraz na obecną chwilę)


Statystyki:

Lokacje - Szpital
Shards - 679
Zone's - 2
Przeciwnicy - Reaper Nurses
Boss - Matron
Umiejętność: Telekineza - Pozwala na zbieranie kryształów w danym obszarze używając tzw. shockwave.
Trudność Bossa - Medium
Trudność Poziomu - Impossible
Ilość Przeciwników - 6 pielęgniarek

Poziom polega na: Unikaniu Reaper Nurses, które potrafią stawać się niewidzialne i sa bardzo szybkie ;)

Taktyka napisana przez użytkownika @JustKacper:

W Zone 1 używamy telepatii, aby wiedzieć gdzie są pielęgniarki, żeby nie było sytuacji gdzie na jakąś przypadkiem wpadniemy (szczególnie, że robią się niewidzialne).
Jeśli tylko zaczną nas gonić zbieramy je dookoła siebie i używamy umiejętności Primal Fear, a następnie uciekamy poza ich pole widzenia.
Na Zone 2 jest ciekawa taktyka. Mianowicie wjeżdżamy windą na wyższe piętro, a następnie używamy telekinezy. aby zbierać kryształy jednocześnie z obu pięter.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Przebieg Walki z Bossem:

Znajdujemy się na ciężarówce która jedzie, naszym zadaniem jest teleportować się z ciężarówki na ciężarówkę aż dostaniemy strzykawkę którymi zrzucamy Reaper Nurses wskakujące na nie.
Reaper Nurses musza być ogłuszone (Primal Fear lub Stun Orb), żeby je zrzucić. I nigdy się nie teleportujcie w momencie gdy zrzuciliście Reaper Nurse, aby Matron (Boss) została uderzona.
Matron (Boss) umiera po 4 uderzeniach.

Mapka:
(W tym przypadku bardzo duża, bo poziom jest bardzo duży i nie było tak ładnie widać jak była mała)


Jeszcze jest jeden sekret, jednak ciężko go ominąć, będzie tam gdzie Matron (duża pielęgniarka) po pokonaniu 2 Zone.
MASCOT MAYHEM
Gdy czekaliśmy na Chapter 4 twórcy zapowiadali ten poziom jako najlepszy i najtrudniejszy w grze, a okazuje się, że jest dosyć prosty i jest to popularna opinia.


Statystyki:

Lokacje - Park (taki jak DisneyLand), Biuro, Fabryka
Shards - 501
Zone's - 3
Przeciwnicy - Joy Joy Gang*, Joy Joy Clones, Joy Kill
*W skład Joy Joy Gang* wchodzą: Lucky, Hangry, Penny.
Boss - Joy Kill
Umiejętność: Vanish (Niewidzialność)
Trudność Bossa - Hard
Trudność Poziomu - Medium
Ilość Przeciwników - Głównie - 3, ale jeśli chodzi i ilość klonów to coś około 20* nas rzeczywiście atakuje. (Zgadłem, jest to równe 20)

Poziom polega na unikaniu naszych trzech animatronicznych bohaterów, kolejno - Lucky, Hangry, Penny. Każdy z nich specjalizuje się różnymi zdolnościami.

Lucky - Superszybkość.
Hangry - Może niszczyć drzwi oraz ściany, często atakuje nas z zaskoczenia.
Penny - Potrafi latać + rzuca w nas jajkami, które nas zatrzymują na chwilę.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Taktyki:
Jedną z trudniejszych rzeczy w tym poziomie są kamery porozstawiane po całej mapie. Gdy wejdziemy w jej obszar widzenia to wszyscy przeciwnicy teleportują się od razu za nami z pełną gotowością do ataku, więc warto je unikać np. poprzez Vanish.

W zone 1 można chować się za budynkami, więc jest to dobry moment na ładowanie swoich umiejętności. Często używajcie telekinezy, ponieważ ładuje się w miarę szybko, a przyśpiesza zbieranie krzyształów tymczasem zwiększając szansę na przetrwanie. Dodatkowo warto używać Vanish, żeby przechodzić swobodnie obok przeciwników.

W Zone 2 i 3 uważajcie na ściany i starajcie się chodzić jak najbardziej po środku pokoju, bo wtedy macie więcej czasu na reakcje, gdy wyskoczy wam Hangry ;) a właściwie to wcale nie macie.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Przebieg Walki z Bossem:

1.
W każdym z rogów znajduje się dźwignia - Naszym Celem jest ich przełączenie (Klikamy Bardzo Szybko "F") Jednak nie jest to takie proste, musimy uważać, ponieważ goni nas potężny "Joy Kill" - od czasu do czasu atakuje nas laserami, więc jeśli słyszymy dźwięk podobny do ładowania działa atomowego (XD) to uciekamy, drugim atakiem Joy Kill'a jest skok z wysokości, co jakiś czas musimy na niego spoglądać, bo będzie na nas skakał i próbował nas zrzucić do lawy. Gdy już przełączymy wszystkie dźwignie musimy "zaprowadzić" Joy Kill'a przed takie mechaniczne urządzenie jak na obrazku poniżej (ciężko jest to opisać ;)) Następnie najlepszą opcją jest użycie umiejętności "Primal Fear", a potem wystarczy nacisnąć przycisk.




2.
Ten poziom jest na tyle duży, że zawiera aż dwie walki z bossem. Tym razem naszym celem jest przetrwać dokładnie 2 minuty, po tym czasie otwierają się drzwi i możemy uciec. Joy Kill atakuje nas tak samo jak w przypadku poprzedniej walki, ale nie może nas zrzucić, więc jest o tyle łatwiej. Najlepiej chować się za barierkami, bo wtedy nie może nas zastrzelić laserem :)

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Pod koniec dostajemy fajną scenkę fabularną, więc nie spoileruje, bo nie ma nic wspólnego z gameplay, tylko powiem, że od razu po niej zostajecie wrzuceni do kolejnego poziomu, jednak możecie spokojnie wyjść z gry nie martwiąc się o swojego save'a :)

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Mapka:
(ponownie duża z tego samego powodu)






Jeszcze jeden sekret znajdziecie po lewej od windy, gdy macie przejść z Zone 1 na Zone 2, a sekret z Zone 3 możecie zdobyć dopiero wtedy, gdy Hangry zniszczy ścianę za którą się znajduje
BEARLY BURIED
Moim zdaniem jest to (obecnie) najlepszy poziom z całej gry. Graficznie 'rozwala system patrząc na poprzednie poziomy, a w dodatku bardzo fajnie kieruje rozgrywką. Element ze zdobywaniem swoich umiejętności z powrotem sprawia, że ten poziom wyróżnia się wśród innych pod każdym względem. Według mnie jest lepszy i ciekawszy.


Statystyki:

Lokacje - Chatka, Jaskinie, ???
Shards - 630
Zone's - 3
Przeciwnicy - Mama Bear, Trigger Teddies
Boss - Mama Bear
Umiejętność - (Nie dostajemy w tym poziomie)
Trudność Bossów:

Pierwszy - Hard
Drugi - Hard

Trudność Poziomu - Medium
Ilość Przeciwników - Dużo XD


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Cały poziom opiera się na tym, że Malak zabrał nam wszystkie nasze umiejętności i musimy je zbierać podczas gry. Będziemy je dostawać w takiej kolejności: Vanish, Primal Fear, Telekineza, Speed Boost, Telepatia, Teleportacja

Naszymi przeciwnikami są Mama Bear oraz Trigger Teddies (pluszowe misie)

Mama Bear - widzi nas nawet podczas, gdy jesteśmy niewidzialny (gdy używamy Vanish)
Trigger Teddies - To wybuchowe misie. Do ich dezaktywowania potrzebujemy użyć Primal Fear. Mogą nosić części pierścienia, które zawierają nasze specjalne umiejętności.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Taktyki:
W Zone 1 mamy mało kryształów do zebrania, a większość niedźwiadków śpi, więc warto chować się za ścianami, aby mieć cały czas naładowany Vanish, dodatkowo pamiętajcie, żeby nie używać Sprintu ;)

W zone 2 dobrą rzeczą jest używanie Primal Fear jak najczęściej, ponieważ nie tylko mamy do czynienia z dużą ilością przeciwników, ale także z dużą ilością pułapek na niedźwiedzie, które również są dezaktywowane poprzez tą zdolność.

W statystykach Zone 3 nazwałem "???", ponieważ nie miałem pojęcia jak mam określić to miejsce. Na podłodze znajdzie się wiele dziur, na które musicie uważać, ponieważ, gdy do nich wpadniecie - nie skończy się to dla was zbyt dobrze :)))


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Przebieg Walki z Bossem:

1.
Pierwsza walka z Bossem odbędzie się po Zone 2. Na ziemi będą pojawiać się kamienie, które musicie zbierać, a następnie rzucać w wyskakującą z dziur głowę Mamy (Mama Bear) Musicie to zrobić dokładnie 3 razy.
Jednak jednocześnie musicie używać Primal Fear, aby pozbywać się niedźwiadków, które przez cały czas będą biegać za wami i was atakować :)



2.
Druga walka z Bossem to już ta powiedzmy "prawdziwa". Odbędzie się po ukończeniu wszystkich Zone'ów. Mama Bear przejdzie przez transformację w strasznego potwora ;)
Podczas tej walki używa ona wielu sposobów na zaatakowanie nas.
Przede wszystkim musimy uważać na jej ręce, które będą latać we wszystkie strony zabijając nas jednym uderzeniem. Drugim typem ataku jest ten, gdy Mama Bear rozkłada ręce w rodzaju "samolotu" i kręci się w kółko. Musimy wtedy biegać w kółko, najlepiej na Speed Boost - tak, aby ich uniknąć.

Co jakiś czas Mama Bear wyskoczy ze swojego "jeziora kwasu" i zacznie biegać w kółko za nami jednocześnie wypuszczając małe niedźwiadki, aby nas napastowały. Jest to jedyna okazja na zaatakowanie jej. Niedźwiadki oczywiście będą cały czas za nami biegły, dlatego potrzebujemy tutaj dwóch umiejętności. Pierwsza jest Vanish, aby się przed nimi schować, a drugą nasz kochany Primal Fear, który był nam potrzebny przez dosłownie cały poziom. Musimy sprawić, aby Mama Bear znalazła się jak najbliżej niedźwiadków, wtedy używamy Primal Fear, aby je wysadzić (ponieważ jak wcześniej mówiłem są "wybuchowe" :). Podobnie jak przy poprzedniej walce - musimy to zrobić dokładnie 3 razy.

Jednakże, czasami zdarzy się, że Mama bear wyskakując ze swojego "jeziora kwasu" zmieni się w taką powiedzmy "kulkę z kolcami". Wtedy nie jesteśmy w stanie jej zaatkaować i musimy po prostu od niej uciekać - najlepiej na Speed Boost.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -



Mapka po lewej.

Poza tymi sekretami jeszcze są dwa i obydwu nie ma nigdzie na mapie. Pierwszy będzie za Wami, gdy spadniecie do wielkiej dziury, a drugi po pokonaniu ostatneigo bossa. Będziecie mieli moment, gdzie musicie się teleportować między takimi małymi wysepkami, zamiast teleportując się na prosto (od razu do wyjścia), będąc na środkowej wysepce przetelportujcie się na wyspekę po lewej, tam jest sekret To tyle.

Chciałbym tu jeszcze coś dopisać, żeby nie było tak pusto, ale nie za bardzo mam co XD

HOLIDAY HORROR
[COMING SOON]

Statystyki:

Lokacje - Galeria Handlowa,
Shards -
Zone's -
Przeciwnicy - Manekiny, Puppet King
Boss - Puppet King (?)
Trudność Bossów:
Pierwszy -
Drugi -

Trudność Poziomu -
Ilość Przeciwników -



PRISON PANIC
[COMING SOON]
(tytuł poziomu jest potwierdzony)
FEAR FORTRESS
[COMING SOON]
(tytuł poziomu jest potwierdzony)
WICKED WAYS
[COMING SOON]
(tytuł poziomu jest potwierdzony)
Informacje
Ponownie zaaktualizowałem poradnik oraz dodałem Wam resztę mapek (na dniach dodam też dwa ostatnie poziomy :)

Jak znacie jakieś ciekawe taktyki, to możecie napisać w komentarzach, a wstawię je do poradnika razem z oznaczeniem autora.
57 Comments
promati66 May 26 @ 10:57am 
pierdzielić doom ducky bo on przez te kolumny u mnie przenika czasem
Currint Feb 27 @ 11:42am 
w walce z bossem na crazy carnevil sa 4 klauny a nie 6
2113
kmajchrowicz Aug 22, 2023 @ 4:36am 
super poradnik
:steamthumbsup:
slick Mar 31, 2023 @ 1:03pm 
update? W monkey buisness teraz na końcu dali jakiegoś kucharza, w sensie zrobiłem to, ale przydałby sie update poradnika bo to jest jedyny polski poradnik do tej gry.
Xnatorskyy  [author] Jan 12, 2023 @ 3:03pm 
@𝔻𝕣𝕚𝕡𝕩𝔽𝕃ℙ dzięki!
qwertyzz Jan 12, 2023 @ 4:56am 
Tez uwielbiam dark deception wszystko ladnie zrobiles i dzieki za taktyczki! piona mordo!
tomassio Dec 27, 2022 @ 7:36am 
tera w crazy carnevil jest 3 zon (fun hous) i jest troche mocno trudny

ps: niewiem jak ten poziom był dla ciebie łatwy :steamthumbsup:
Xnatorskyy  [author] Dec 6, 2022 @ 3:42pm 
@Grucha Masz rację. Pisałem to dosyć dawno i nie mam pojęcia dlaczego porównałem te dwie zupełnie nie związane ze sobą gry poprzez te postacie. Już to zmieniłem :)
Filliander Dec 6, 2022 @ 7:39am 
Hej, poprawisz jedną rzecz? Chodzi o powiedzenie że "Gold watchers to tak zwane scp 173". To nie jest prawdą, a co najwyżej uproszczeniem.