Counter-Strike: Source

Counter-Strike: Source

Yeterli oy yok
Hitman complete GUI [ENG/RUS]
Hitman tarafından
Complete GUI on Hitman thematic, re-skin for some models and textures, fix some bugs of vanilla CS:S and etc.
   
Ödül
Favorilere Ekle
Favorilere Eklendi
Favorilerden Çıkar
⬇ Download / Скачать ⬇
[ENG] Short about


Mylti Language
Most of this GUI is written using the localization method of CS: S itself.
That is, the word «options» is spelled out in the game itself as "#GameUI_GameMenu_Options"
And in different languages the inscriptions change accordingly:
On Russian it is displayed as «Настройки»
On English it is displayed as «Options»
On Spanish it is displayed as «Opciones»
On Japan it is displayed as «設定»
and etc.

I used the game localization method to label all buttons and menus where possible so it's on 90% mylti-language GUI :D

GUI & HUD:
  • The main menu uses 17 different backgrounds, they change randomly each time you start the game

  • A thematic picture has been added to the server connection window

  • New buttons have been added to the main menu and pause menu

  • Reworked settings menu:
    • Added new binds

    • Replaced the "microphone check" texture, with the version from the ProMod modification

    • Reworked the "Network Mode" menu, fixed a game bug when the selected spray is not displayed correctly or at all

  • Changed icons in the server list

  • A custom MOTD for local play with bots

  • A custom team "selection" window has been written, with the addition of useful and necessary functions to it

  • In the skin selection window, added the ability to go beyond the dead spectator

  • Replaced all the icons of the game HUD, the icons are taken from the ProMod version, from the 1.6 version, some were downloaded from the Internet, and some were made by hand

  • All HUD elements are repainted white for better visibility

  • A dark background has been added under all HUD elements for better contrast and visibility

  • Changed scoreboard

  • For Death Notis notifications, the transparency of icons has been removed, and a stroke has been added to the text for better visibility

  • Redesigned the Observer interface, stylistically close to the CS: GO concept

  • "Bug Report" window changed to "About GUI" window

Models:
  • Replaced world weapon models (when dropped from hands) with more detailed ones for most weapons

  • Added a laser sight to the scout showing the approximate place where the bullet will hit when firing without a scope

  • Many weapons have reworked animation for reaching / reloading, etc. when fingers passed through the weapon, and there were unloaded textures on the weapon

Textures:
  • Changed "sight" in sniper mode, removed "dirt" from the lens

  • Increased the size of sprite of the "planted bomb"

  • Changed "default pictures" for bots and players without avatars in the scoreboard

  • Added themed sprays

Sounds:
  • Music in main menu from Hitman: Contracts ost

  • Flashbang — sound from :CS:Source русский спецназ"
[ENG] GUI
Source
Link[gamebanana.com]
Inspiration
Garry's Mod style



All menus and windows color scheme is taken from Garry's Mod, it is slightly darker than the default gray CS:S one.

In many GUI packs, they break the achievements progress view window and there are either only pictures or even empty plates. In my GUI, all menus and their functionality are saved in working order.



On the page Settings → Keyboard added new binds:
  • JumpThrow
  • Drop C4 only
  • exec Autoexec config
  • Purchase of ammo for the prim and sec weapons
  • Mani Admin Plugin Admin-menu
  • SourceMod Admin-menu
  • Separate bind for taking a separate grenade in hand
  • Separate bindings for the purchase of all weapons and equipment
  • Added a function to clear decals to the "Use" bind (r_cleardecals)
  • Added bind to noclip (sv_cheats 1)
  • Added bind to WH (sv_cheats 1)
  • Added bind to removing a thrown grenade (sv_cheats 1)
  • Added bind for self-healing (sv_cheats 1)
  • Added bind to giving yourself the maximum number of ammo and money
  • Added bind for disconnecting from server
  • Added bind for re-connecting to server
  • Added binds for recording POV demos





Purchase of all types of weapons, also gives you one, if the server is enabled sv_cheats 1



On the page Settings → Voice, the texture of the microphone check has been replaced:
(taken from the CSProMod modification)




On the page Settings → Network mode, was made a fix, and a visual change:

  • Now the spray will be visible as soon as you load it into the game.
  • Also, there was a selection of previously loaded sprays, which was in the game before



Changed Explorer and Server Explorer icons:
(taken from the CSProMod modification)


[ENG] 17 Backgrounds
Source #1
Link[gamebanana.com]
Source #2
Link[gamebanana.com]
Inspiration
Link[gamebanana.com]

Music in main menu
In main menu playing ost from
Hitman: Contracts — "White Room & Main Title"

Launch video
Valve's standard splash screen, replaced with the game launch trailer Hitman: Contracts

On loading
Changed texture "Loading..." with gold Hitman logo.

While connecting to server
On the window for connecting to the server (secure or unsecure by VAC) added a picture on the subject of Hitman.



Backgrounds in main menu
For the main menu made 17 different background images.
They all change randomly, every time you start the game.
#1

#2

#3

#4

#5

#6

#7

#8

#9

#10

#11

#12

#13

#14

#15

#16

#17

[ENG] Main menu & Pause menu


Demo Player
There are two UIs in the game for viewing demos, the Shift + F2 key combination opens demoui. And the line I added opens demoui2

Start Game as SRCDS Server (dd2)
Sends the command map de_dust2 to the console, which launches a dedicated server through your game client, to which you can connect both via the local network and from the Internet.
If you have a white IP address, if the value of the command sv_lan is 0 on the server (it is the default), and if you specified the public server token in a special text document, in the root folder of the game.
Tokens theme are covered in this guide of mine, sorry but this guide only on russian ↓

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843411039

640509040147
Initially it was the window for sending a bug report, but it has been redesigned for the about window :)




In my youth, CW (clan wars) occurred only on three modes:
AceMatch for EventScritp plugin
WarMode for SorceMod plugin
zBlock It is generally anti-cheat, but it had the ability to run a CW script with a knife round, and all that)

And in order not to enter all the commands in the server console, and not to register all these commands in a separate rcon list in the admin panel, I just registered them in the game pause menu.
They are entered via the command ma_rcon (ManiAdminPlugin) and sm_rcon (SourceMod).
To enter them, you must be an admin in at least one of these admin plugins.

WarMod Knife
Start a knife round WarMode

WarMode Start CW
Start first half WarMode

WarMode Cancel Half
Cancels the result for the first half rounds WarMode

WarMode Cancel
Cancels the result of all played rounds of a match WarMode

zBlock Knife on 3
Makes 3 restarts, and starts a knife round zBlock

zBlock Live on 3
Makes 3 restarts, and starts the first half zBlock

[MAP] Admin
Open admin panel ManiAdminPlugin (if you have admin permissions)

[SM] Admin
Open admin panel SourceMod (if you have admin permissions)

ReConnect
The command retry is sent to the console, which re-connects your client to the server.
Even if this is a game with bots, you will reconnect without stopping or freezing the server
[ENG] HUD
Source #1
Link[gamebanana.com]
Source #2
Link[gamebanana.com]

  • White color of the interface in combination with a dark background - create a perfect contrast, and provide the best visibility of the HUD (IMHO).

  • Disabled transparency, both on icons hp, armor, time, and theys values.

  • Stroke added to all fonts on the HUD.
    HUD elements (hp, armor, time, ammo, money), chat messages, DeadNotic nicknames




  • Headshot icon, replaced by Counter-Strike 1.6 version

  • Transparency is disabled for DeadNotic icons to improve visibility.

  • Suicide icon replaced with a smiling smiley with bones)
[ENG] Team select and skin select menu
Source
Link[gamebanana.com]
Inspiration
Link[gamebanana.com]

Complete overhaul of the command selection menu:
  • Added crosshair setting

  • Added game volume control and time for new chat messages to disappear (you can turn off chat at all)

  • Setting for tickrates (cmd rate & update rate), setting for rates, and setting for lerp

  • Added settings for three debuggers, position indicator (cl_showpos), fps indicator on the map (cl_showfps), and server connection statistics (net_graph)

  • Added the ability to force the entire faction (T or CT) to some 1 specific skin. This will be displayed only for you, and this will not affect the skins of the players themselves on the server. For example: playing on a dark map, you can ask all Terrorists to have an Arctic skin and Counter-Terrorists GIGN, and they will look as contrasting as possible on the map.

  • Added the most needed (IMHO) commands and variables, like setting mp_freeztime, etc.
    All these commands are written three times:
    • 1st just to the client console (only for the local server)

    • 2nd with the sm_rcon prefix (for the srcds server on which SourceMod is installed and youneed to have admin permission)

    • 3nd with the ma_rcon prefix (for the srcds server on which ManiAdminPlugin is installed and youneed to have admin permission)

  • Added default say commands for CW, DeathMatch, Zombie mod, and regular Public servers

  • Added presets for server settings for the Public game, Aim and CW, as well as for Training (when you start the server through the client, it does not matter local or dedicated)

  • Also added the maximum required range of bot settings


In the skin selector menu was add new item, allowing join to the team, but do not choose the skin - it will make you "dead spectator" as long as you do not choose the skin

[ENG] Scorboard
Source
Link[gamebanana.com]
  • Changed the font to the default one, minor adjustments in the color of design, fixed the size of the clock icon to the end of the map.
[ENG] Spectator HUD
Source of upper part
Link[gamebanana.com]
Source of lower part #1
Link[gamebanana.com]
Source of lower part #2
Link[gamebanana.com]
Inspiration
Counter-Strike: Global Offensive

  • The upper part of the spectators HUD is made in the CS:GO style.

  • The lower part of the spectators HUD is made in a minimalist style.

[ENG] Re-skins & re-models
  • Changed the game icon with a black version of the Hitman logo

  • For the motd window (the welcome window on the server), teams selection, the window for buying weapons and equipment, the background picture has be changed.

  • Changed the textures of weapons and equipment in the buymenu, the default ones have been since version 1.6


  • The texture that is responsible for indicating the planted bomb has been increased in size.
    Now, when you entered the bomb site, size of the red light help you to finde wher is the bomb planted, even if you do not see it.



  • Changed the texture of the light from the flashlight.


  • Changed world texture of all weapons in the game with a more detailed one.







  • Changed world model weapon, now it uses the same texture as view model in hands (not for all weapons):


    • Pistols
      Glock
      USP
      P228
      Deagle
      FiveSeven
      Elites
      Shotguns
      M3
      XM1014
      Submachine Guns
      MAC10
      TMP
      MP5
      UMP-45
      P90
      Assault Rifles
      Famas
      Galil
      AK47
      M4A1
      SG552
      Aug
      Sniper Rifles
      Scout
      AWP
      G3SG1
      SG550
      Machine Guns
      M249

  • Changed lens texture in sniper scope mode (removed dirt).


  • Changed view weapon model for Scout, added laser sight showing the approximate place whot the shot will hit without usin sniper scope.



  • Changed the texture of the lens for view model awp, this lens also used on:
    • AWP
    • Scout
    • SG552
    • Aug
    • G3SG1
    • SG550





  • Changed textures, bump maps and normal maps for player skins with more elaborate ones.

  • Fixed a normal map for the hands (in a dark place, graphical artifacts could appear on the hands if you minimized the game).

  • There are 7 different Hitman logos made in the form of a spray with a transparent background, and one 6-ray star for aiming and flick training (cs:s dad trained on these in my years xD)
[ENG] Sounds
  • Replaced sound for flash grenade, sound taken from game version Counter-Strike: Source Русский спецназ
[ENG] Maps
The following maps have also been added to the assembly.:
[RUS] Краткий перечень


Мульти-язычность
Большая часть этого GUI написана с использованием метода локализации самого CS:S.
То есть слово «Опции» прописано в самой игре как "#GameUI_GameMenu_Options".
И на разных языках соответственно меняются надписи:
На Русском это отображается как «Настройки»
На Английском это отображается как «Options»
На Испанском это отображается как «Opciones»
На Японии это отображается как «設定»
и так далее.

Я использовал этот метод локализации игры, чтобы подписать все кнопки и меню, где это было возможно, так что это на 90% мульти-язычный GUI :)

GUI и HUD:
  • В главном меню используется 17 разных фонов, они меняются в случайном порядке, при каждом запуске игры

  • В окно подключения к серверу добавлена тематическая картинка

  • В главное меню, и меню паузы добавлены новые пункты

  • Переделано меню настроек:
    • Добавлены новые бинды

    • Заменена текстура "проверки микрофона", на версию из ProMod модификации

    • Переработано меню "Сетевой режим", исправлен игровой баг, когда некорректно, или вообще не отображается выбранный спрей

  • Заменены иконки в списке серверов

  • Написан кастомный MOTD для локальной игры с ботами

  • Написано кастомное окно "выбора" команды, с добавлением в него полезных и нужных функций

  • В окно выбора скина, добавлена возможность зайти за мёртвого спектра

  • Заменены все иконки игрового HUD'а, иконки взяты из ProMod версии, из 1.6 версии, некоторые скачаны из интернета, и некоторые сделаны вручную

  • Все элементы HUD'а перекрашены в белый цвет, для улучшения видимости

  • Под все элементы HUD'а добавлена тёмная подложка, для лучшей контрастности и видимости

  • Переделано меню счёта (фрагов)

  • У Death Notis уведомлений убрана прозрачность иконок, и добавлена обводка тексту для лучшей видимости

  • Переделан интерфейс Наблюдателя, стилистически приближен к концепту CS:GO

  • Окно "Отчет об ошибке" изменено в окно "О GUI"

Моделки:
  • Заменены world модельки оружия (когда дропнуто из рук) на более детализированные, для большинства оружия

  • На scout добавлен лазерный прицел показывающий примерное место, куда полетит пуля при стрельбе без прицела

  • У многих оружий переработана анимация доставания/перезарядки и т.п. когда пальцы проходили сквозь оружие, и на оружии были непрогруженные текстуры

Текстуры:
  • Заменён "прицел" в снайперском режиме, убрана грязь с линзы

  • Увеличен спрайт "установленной бомбы"

  • Заменены "стандартные картинки" для ботов, и игроков без аватарки в окне счёта (по фрагам)

  • Добавлены тематические спреи

Звуки:
  • Музыка в гл. меню из игры Hitman: Contracts

  • Флешка — звук из CS:Source русский спецназ

  • Хаешка — родной звук

  • Дымовая — родной звук
[RUS] GUI
Исходник
Ссылка[gamebanana.com]
Вдохновение
Garry's Mod стиль



Все цветовая схема менюшек и окон, взята из Garry's Mod'а, она немножко темнее дефолтного серого цвета CS:S.

Во многих GUI паках, ломают окно просмотра прогресса достижений и там либо только картинки, либо вообще пустые плашки. В моём GUI все меню и их функционал сохранены в рабочем состоянии.



На странице Настройки → Клавиатура добавлены новые бинды:
  • JumpThrow
  • Drop C4 only
  • exec Autoexec config
  • Покупка патронов к основному, и запасному оружию
  • Mani Admin Plugin Admin-menu
  • SourceMod Admin-menu
  • Отдельный бинд на взятие отдельной гранаты в руку
  • Отдельные бинды на покупку всего оружия и снаряжения
  • На бинд "Использовать" добавлена функция очистки декалей (r_cleardecals)
  • Добавлен бинд на noclip (sv_cheats 1)
  • Добавлен бинд на WH (sv_cheats 1)
  • Добавлен бинд на удаление брошенной гранаты (sv_cheats 1)
  • Добавлен бинд на самолечение (sv_cheats 1)
  • Добавлен бинд на выдачу себе максимального кол-ва патронов и денег
  • Добавлен бинд на отключение от сервера
  • Добавлен бинд на переподключение к серверу
  • Добавлены бинды для записи POV демок





Покупка всех видов оружия, так-же выдает вам его, если на сервере включен sv_cheats 1



На странице Настройки → Голос заменена текстура проверки микрофона:
(взято из модификации CSProMod)




На странице Настройки → Сетевой режим произведён фикс, и визуальное изменение:

  • Теперь спрей будет видно сразу, как вы его загрузите в игру.
  • Так-же появился выбор ранее загруженных спреев, который был в игре раньше



Заменены иконки Проводника, и Серверного обозревателя:
(взято из модификации CSProMod)


[RUS] 17 фоновых обоев
Исходник #1
Ссылка[gamebanana.com]
Исходник #2
Ссылка[gamebanana.com]
Вдохновение
Ссылка[gamebanana.com]

Музыка в Гл. меню
В главном меню играет музыкальный трек из игры Hitman: Contracts — "White Room & Main Title"

Заставка при запуске игры
Стандартная заставка Valve, заменена на лаунч трейлер игры Hitman: Contracts

При загрузки
Заменена текстура "Загрузка..." на золотой логотип Hitman.

При подключению к серверу
На окно подключения к серверу (защищённым или незащищённым VAC) добавлена картинка, по тематике Hitman.



Фоны для гл. меню
Для главного меню сделано 17 разных фоновых изображений.
Все они меняются рандомно, при каждом запуске игры.
#1

#2

#3

#4

#5

#6

#7

#8

#9

#10

#11

#12

#13

#14

#15

#16

#17

[RUS] Главное меню и меню паузы


Demo Player
В игре существует два UI для просмотре демок, сочетанием клавиш Shift+F2 открывается demoui. А добавленная мною строчка открывает demoui2

Start Game as SRCDS Server (dd2)
Посылает в консоль команду map de_dust2, что запускает через ваш клиент игры, выделенный сервер, к которому могут подключится как по локальной сети, так и из интернета.
Если у вас есть белый IP адрес, если на сервере значение команды sv_lan 0 (оно стоит по умолчанию), и если вы указали токин публичного сервера в специальном текстовом документе, в корневой папке игры.
Тема токенов затрагивается в этом моём руководстве ↓

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843411039

640509040147
Изначально это было окном отправки баг репорта, но оно переделано под окно abaut :)




В мою молодость CW (клан вары) происходили только на трёх модах:
AceMatch для EventScritp плагина
WarMode для SorceMod плагина
zBlock Это вообще античит, но в нем была возможность запуска сценария CW с ножевым раундом, и всё такое)

И чтоб не вводить все команды в консоль сервера, и не прописывать все эти команды в отдельный rcon list в админке, я просто прописал их в меню паузы игры.
Они вводятся через команду ma_rcon (ManiAdminPlugin) и sm_rcon (SourceMod).
Чтоб их ввести, вы должны быть админом хотя бы в одном из этих админ-плагинов.

WarMod Knife
Запускает ножевой раунд WarMode

WarMode Start CW
Запускает первую половину WarMode

WarMode Cancel Half
Отменяет результат по раундам первой половины WarMode

WarMode Cancel
Отменяет результат всех сыгранных раундов матча WarMode

zBlock Knife on 3
Делает 3 рестарта, и запускает ножевой раунд zBlock

zBlock Live on 3
Делает три рестарта, и запускает первую половину zBlock

[MAP] Admin
Открывает админ панель ManiAdminPlugin (если у вас есть админка)

[SM] Admin
Открывает админ панель SourceMod (если у вас есть админка)

ReConnect
В консоль отправляется команда retry которая производит переподключение вашего клиента к серверу.
Даже если это игра с ботами, вы переподключитесь, без остановки или зависания сервера
[RUS] HUD
Исходник #1
Ссылка[gamebanana.com]
Исходник #2
Ссылка[gamebanana.com]

  • Белый цвет интерфейса в сочетании с тёмной подложкой — создают идеальный контраст, и обеспечивают наилучшую видимость HUD'а (имхо).

  • Отключена прозрачность, как на иконках (хп, армор, время) так и на значениях.

  • Всем шрифтам на HUD'е добавлена обводка.
    Элементы HUD'а (хп, армор, время, патроны, деньги), сообщения в чате, ники в DeadNotic



  • Иконка попадания в голову, заменена на версию из Counter-Strike 1.6

  • Иконкам в DeadNotic отключена прозрачность, для улучшения видимости.



  • Иконка самоубийства, заменена на улыбающийся смайлик с костями)
[RUS] Меню выбора команды и скина
Исходник
Ссылка[gamebanana.com]
Вдохновение
Ссылка[gamebanana.com]

Полная переработка меню выбора команды:
  • Добавлена настройка прицела

  • Добавлен регулятор игровой громкости, и время для исчезновения новых сообщений в чате (можно вообще отключить чат)

  • Настройка тикрейтов (cmd rate и update rate), настройка рейтов, и настройка лерпа

  • Добавлены настройки для трех дебагеров, показателя позиции (cl_showpos), показателя fps на карте (cl_showfps), и статистику подключения к серверу (net_graph)

  • Добавлена возможность, принудительно задать всей фракции (Т или КТ) какой-то 1 конкретный скин. Это будет отображаться только для вас, и на скины самих игроков на сервере это никак не повлияет. Например: играя на тёмной карте, вы можете задать всем Террам скин Arctic а Контрам GIGN, и они будут максимально контрастно смотреться на карте.

  • Добавлены самые нужные (по моему скромному мнению) команды и переменные, на подобии установки mp_freeztime и т.п.
    Все эти команды прописываются три раза:
    • 1й просто в консоль клиента (только для локального сервера)

    • 2й с приставкой sm_rcon (для srcds сервера, на котором установлен SourceMod, и у вас есть админка)

    • 3й с приставкой ma_rcon (для srcds сервера, на котором установлен ManiAdminPlug, и у вас есть админка)

  • Добавлены дефолтные say команды, для серверов предназначенных для CW, DeathMatch, Zombie mod, и для обычных Public серверов

  • Добавлены присеты настроек сервера под Public игру, Aim и CW, а так-же для Тренировки (когда вы через клиент запускаете сервер, не важно локальный или выделенный)

  • Так-же добавлен максимально необходимый спектр настроек ботов


В меню выбора скина добавлен пункт, позволяющий зайти за команду, но не выбрать скин — что сделает вас "мертвым спектатором" до тех пор, пока вы не выберете скин

[RUS] Scorboard
Исходник
Ссылка[gamebanana.com]
  • Заменён шрифт на дефолтный, небольшая корректировка цвета оформления, пофикшен размер иконки часов до конца карты.


[RUS] HUD наблюдателя
Исходник верхней части
Ссылка[gamebanana.com]
Исходник нижней части #1
Ссылка[gamebanana.com]
Исходник нижней части #2
Ссылка[gamebanana.com]
Вдохновение
Counter-Strike: Global Offensive

  • Верхняя часть спектаторского HUD'а, выполнена в стиле CS:GO.

  • Нижняя часть спектаторского HUD'а, выполнена в минималистичном стиле.

[RUS] Замена текстур и моделек
  • Заменена иконка игры, на чёрную версию логотипа Hitman'а

  • Для окна motd (окно приветствия на сервере), выбор команды, окно покупки оружия и снаряжения, был заменён фоновый рисунок.

  • Заменены текстуры оружия и снаряжения в buymenu, дефолтные были еще с версии 1.6


  • Была увеличена в размере текстура, отвечающая за индикацию установленной бомбы.
    Теперь, зайдя на плент, по размерам красного огонька вы сможете понять где установлена бомба, даже если визуально её не видите.


  • Заменена текстура света от фонаря.


  • Заменена world текстура всего оружия в игре, на более детальную.







  • Заменена world моделька оружия, теперь она использует туже текстуру, что и view моделька в руках (есть не всем оружии):


    • Пистолеты
      Glock
      USP
      P228
      Deagle
      FiveSeven
      Elites
      Дробовики
      M3
      XM1014
      СМГ
      MAC10
      TMP
      MP5
      UMP-45
      P90
      Штурмовые винтовки
      Famas
      Galil
      AK47
      M4A1
      SG552
      Aug
      Снайперские винтовки
      Scout
      AWP
      G3SG1
      SG550
      Пулемёт
      M249

  • Заменена текстура линзы в режиме снайперского прицела (убрана грязь).


  • Заменена view моделька оружия Scout, добавлен лазерный прицел показывающий примерное место, куда будет произведён выстрел без использования снайперского прицела.


  • Заменена текстура линзы на view модельке awp, данная линза используется на:
    • AWP
    • Scout
    • Aug
    • SG552
    • G3SG1
    • SG550


  • Заменены текстуры, бамп мапы и карты нормалей скинов игроков на более проработанные.

  • Пофикшена карта нормалей для рук (в тёмном месте, на руках могли появится графические артефакты, если вы сворачивали игру).

  • Есть 7 разных логотипов Hitman'а сделанных в виде спрея с прозрачным фоном, и одна 6ти лучевая звезда для тренировки аима и фликов (на таких в мои годы тренировались батьки cs:s)
[RUS] Звуки
  • Заменён звук для световой гранаты, звук взят из версии игры Counter-Strike: Source Русский спецназ
[RUS] Карты
В сборку также добавлены следующие карты:
1 Yorum
Hitman  [yaratıcı] 5 Şub 2023 @ 17:02 
Помню как только начинал воротить всякое со своей CS, как закинул файл шрифтов из 1.6 — и у меня поменялись иконки смерти.

Как скачал CSProMod, и оттуда вытянул иконки всего HUD'а.

Потом поставил свой анимированный фон в главном меню.

И всё это дело, вылилось в самостоятельную GUI сборку, которые я раньше скачивал, и с восторгом и удивлением рассматривал, мда))