Scrap Mechanic

Scrap Mechanic

40 ratings
Немного "Scrap", немного "Mechanic"
By DeWomanizer 9000 and 1 collaborators
Зачем смотреть отдельные руководства на отдельные темы, когда можно объединить ВСЁ в одну большую ху...ню?

Товарищи карлики-механики, нам не зачем воевать между собой! Мы - одна большая семья, и вместе добьёмся небывалых успехов! Объединяемся, братья и сёстры! Наш творческий гений ничто не затмит!
5
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. Начало.
По сути, абсолютно не информативный пункт, собственно, как и всё это руководство в целом...

Всё хорошее и не очень начинается в менюшке:

(А точнее в разделе "Options". Очень важно подогнать игру "под себя", т.к., учитывая, что она в бетке, лагов будет немерено)

Как только вы купили нормальный ПК настроили всё необходимое, можно выбрать один из 3х режимов: Испытания, Выживание и Креатив

1. Испытания - режим, в котором игроку предстоит проходить различные тесты, используя для этого свои и/или чужие творения (если играть в мультиплеере).

2. Выживание - режим, который должен был зародиться спустя год после выхода SM, если не раньше... Целиком и полностью завязан на фермерстве, сражениях и добыче разного рода ресурсов. Развиваться и выживать можно на пару с другом или целой толпой.

3. Креатив - самый первый режим игры. Строй что хочешь и сколько хочешь, ничего не надо добывать. Развитие в этом режиме будет зависеть только от твоей фантазии и заинтересованности, а также кол-ве игроков на сервере, у которых наверняка найдутся более амбициозные идеи...




Остановимся на Выживании, т.к. это достаточно интересный режим, который появился относительно недавно.
2. Ключевые объекты и строения (Часть 1)
1. Упавший звездолёт


Наша первичная точка спавна, рядом с которой имеются Ящики с Лутом и несколько Заброшенных Зданий с хабаром. Также, если потушить пожар в звездолёте, можно будет забрать некоторые предметы и скрафтить первичные компоненты для транспорта в Умельце:



2. Ящики с Лутом


Разбросаны по всей карте, порой, в таких местах, куда и на Домкрате-то не заберёшься. Бывают 2х видов - Зелёный и Золотой. Последний имеет в себе более редкий лут, но и встречается чертовски редко (если не брать в расчёт ящики со Склада).

3. Контейнер


Объект, который генерируется в Заброшенных Зданиях и на территории Склада. В себе содержит различный хабар.

4. Гигантская кукуруза


Импортный чернобыльский сорт кукурузы, которая даже на Солнце может запопкорниться. Для расы карликов-механиков, по неизвестной причине, несъедобна, зато Коровы лопают её за обе щеки и не давятся! Невозможно вырастить на грядке.

5. Пчелиный Улей


Улей пчёл, образованный на камне. Не знаю, чем тут кормят медоносных, но они чересчур добрые и не кусают даже если разнести их дом Кувалдой. Дропают Соты, необходимые для крафта (нет, не еды).

6. Пигментоцветы


Цветочки, из которых делается необычная краска, цвет которой можно регулировать в Покрасочном Инструменте. Вот до чего дошёл прогресс!

7. Каменные Глыбы и Секвойи



Ресурсы, которые не получится добыть традиционным способом потому что у вас маленький..., т.к. инструмент недостаточно мощный. Лучше как можно быстрее собрать/купить себе Бур и Циркулярную Пилу, чтобы начать добывать это дело, т.к. это чертовски выгодно! С глыб падают камни и металл (не "scrap"!), а с секвойи - тёмная древесина (не "scrap"!).

8. Клейкие Устрицы и Гейзеры Нефти



Ресурсные представители Днища Морского. Встречаются повсеместно и в больших количествах. С одной разбитой Кувалдою устрицы выпадает 1-3 клейких ракушки, а с одного пузырика нефти - 1-4 баночки нефти.

9. Заброшенные Здания




Довольно распространённый объект, содержащий в себе различный лут, ящики и врагов. Бывают разных видов, вплоть до руин без какого-либо хабара и высоток, иногда, с Золотым ящиком на крыше.

10. Мастерская


Место, где можно заказать сборку основных роботов, с которыми можно начать нормальное выживание. Осуществляется заказ на питаемой аккумулятором станции:


(Сам аккумулятор лежит в хостеле, недалеко от мастерской, в номере "2", но он охраняется Сеноботом)


11. Хранилище Химикатов


Место, откуда можно безнаказанно выкачивать литры химикатов для собственных нужд. Химическое озеро окружено высокой красной травой и странными цветами, а ещё в нём лежит пробитый бак, в котором могут заспауниться ящики, но нырять за ними смысла нет - они зелёные. Едкость этой жижи превышает норму, потому оно достаточно быстро сжигает ХП.

12. Палаточный Лагерь и "Сюрприз"


Довольно редкая структура, которая генерируется по всему миру. В себе может содержать несколько зелёных ящиков с хабаром, но главное, что есть в этой зоне - Дед в Клетке!


Без понятия, кто запер пенсионера в клетку, но этот тюремщик либо помер, либо смотался куда подальше, по всей видимости, запирать в клетки других дедов... Сие чудо - своеобразная валюта, необходимая для приобретения некоторых товаров у Деда-Торговца.

(Крупный Палаточный Лагерь)


13. Дед-Торговец/Убежище Дедов



Аномальная зона, в которую, почему-то, не забредают сельхозботы. Старпёрский Рай окружён скалами, рядом имеется небольшое озерцо и титанических масштабов насос, который нужен для сбора Упакованной Еды и Дедов в Клетках. Не понятно, зачем Торгашу другие деды, возможно, он каннибал и варит из дедов суп, а может в этом ангаре находится целый Город Дедов! Ассортимент у деда состоит, в основном, из семян редко встречающихся продуктов (кроме семян Брокколи и Ананасов). Также у Сидоровича можно приобрести все 4 типа Картофельных Пушек.


14. Упаковочная Станция и Упакованная Еда

Структура, в которой можно упаковать излишки хавчика для дальнейшего обмена с Дедом-Торговцем. Различаются между собой по типу упаковываемых продуктов - где-то овощи, где-то фрукты, ягоды и цитрусовые. Если вам не хватило продуктов для упаковки, то всегда можно будет вернуться и докинуть оставшееся - продукт не исчезнет.

Упаковывается еда в красивые и громоздкие коробочки, поэтому если собрались торговаться, постройте тягач или что-то в этом роде... К слову, 1 ящик - это 10 единиц продукта.


15. Склад



На данный момент, самое опасное место в мире Scrap Mechanic. Различаются, в зависимости от кол-ва этажей и внешнего вида. Внешняя территория огорожена, на ней имеется множество контейнеров с уничтоженной продукцией, по всей территории Склада гуляют Лентоботы и, иногда, Грузоботы. У лифта, на некоторых Складах, может появиться Фармбот. Также могут попадаться Ящики с Лутом.

3. Ключевые объекты и строения (Часть 2)
Если б не ограниченность Пароварки, всё оставшееся уместилось бы и в первой части. Эх... Ладушки-оладушки! - Шо там на повестке дня?

1. Придорожный Городок


Место с несколькими небольшими домиками, собранными из мусора. По большей части, представляют из себя торговые точки (об этом говорят кассы и наличие пакетиков семян и мешков с грунтом, а также лотков с продуктами и витрин). Рядом, периодически, маячат Грузоботы.

2. Лабиринт из Сена



Настоящий Кошмар Сеноботов! Эта структура представляет собой лабиринт с 2мя входами, в центре расположено дерево. Здесь можно поселиться и понатыкать разнообразных ловушек в проходах, чтоб сельхозботам неповадно было! А ещё здесь весело бегать с товарищем :Р Вражин здесь, кстати, не наблюдается. Разве что рядышком было несколько Сеноботов, но это не так страшно.

3. Захоронение Жилых Модулей


Ночью здесь довольно жутковато... По сути, это огромная выгребная яма, заполненная г@вном в которую свалили некоторое кол-во жилых модулей. Иногда, в них можно найти ящики. Если кто-то пробовал тут жить и обустраиваться, расскажите в комментариях, как оно. По врагам здесь тоже не густо.

4. Огромный химический комплекс



Царь-хранилище химикатов! Такого количества биологического оружия не встретишь нигде, кроме как здесь. Территория комплекса довольно огромна, рядом имеется искусственный канал с водой, химические резервуары и большие цистерны. Из врагов, здесь встречаются Грузоботы и Фармбот, поэтому с транспортом стоит быть предельно аккуратным.


(Шур нашёл ящики в пустом химическом резервуаре)


(А вот этот заполнен жижей)

5. Город



"Святые Яйца Габена! Шо за apocalypse тут произошёл?" - сказали бы мы с коллегой, если бы не встречали подобного раньше. Прямо-таки мультяшный Silent Hill, жалко что тумана нет. Представляет из себя большое скопление заброшенных зданий, некоторые из которых связаны переходами.



Из сельхозботов здесь можно встретить Сеноботов... много Сеноботов, Фармбота (Скорее всего, это новоиспечённый мэр этого города) и, возможно, Грузоботов где-нибудь неподалёку (Стоит уточнить этот момент).

(Вон он, заср@нец - в свете фонарей стоит!)

Ещё здесь могут встретиться ящики, в том числе и Золотые!

(Вот оно - богатство!.. Не будем говорить, что нам оттуда выпало. Пускай это останется в тайне).

6. Ещё один упавший звездолёт(?)

(Лежит на острове... Прикольно).


(Действительно лежит...)

Не думал, что мы - не единственные гости на этой планете. Ещё одна разбитая колымага валяется в отдалении от остального мира и изнутри она выглядит как жертва цыган. Врагов тут, кстати, не было.


Снаружи так же отсутствует что-либо интересное, вроде ящиков с лутом. Лишь тлеющие обломки валяются неподалёку.



7. Кладбище Фармботов




Настолько, чёрт возьми, стрёмное место, что мы не рискнули исследовать его на земле. С воздуха как-то безопаснее, да и красивее. Единственное, что нам пришлось сфотать, находясь на выжженной земле, это оплавившиеся обломки Фармботов.

(Заработался ты, парень, в 30-тиградусную-то жару)


(Шур изучаетъ)

Краем глаза успел заметить зелёный ящик, находящийся где-то в районе ям, в которых сидят всеми любимые мр@зоты галимые Фармботы.
4. Биомы и локации
1. Равнины


Самый распространённый биом. Весь цветёт и пахнет! Преобладают початки гигантской кукурузы, небольшие камни и, местами, каменные глыбы, пигментоцветы и заброшенные здания, а также придорожные городки.

2. Лес


Не менее распространённый биом. Преобладают деревья, местами - кукуруза и каменные глыбы, а также секвойи.

3. Осенний лес


Редкий биом. Преобладают деревья, хлопок и кучи листьев. Каменных глыб, кукурузы и пигментоцветов замечено не было.

4. Тлеющий Лес


Относительно распространённый микро-биом. Преобладают тлеющие деревья и горящие брёвна. Каменных глыб, секвой, кукурузы и пигментоцветов замечено не было.

5. Пшеничное Поле

Относительно редкий микро-биом. Преобладают початки гигантской кукурузы и пшеница (декорация), а также Сеноботы. Каменных глыб, секвой и пигментоцветов замечено не было.

6. Микро-пустыня


Относительно редкий микро-биом. Преобладает песок и небольшие камни. Каменных глыб, секвой, кукурузы и пигментоцветов замечено не было.

7. Океан


Самый огромный биом в игре. Преобладают клейкие устрицы и гейзеры нефти, а также некоторые декоративные водоросли и растения. Содержит в себе микро-биомы - Острова - на них, как правило, удобно заниматься фермерством, т.к. враги практически не спавнятся на их территории.

8. Складские помещения


В какой-то степени, другой мир. Здесь нет ничего кроме стен, стеллажей, поддонов с различными коробками, разнообразных контейнеров и врагов. Склад делится на этажи, на каждом этаже - свой набор помещений. Самые распространённые помещения - Хранилище, Туалет, Офисы, Коридоры, Упаковочная Зона, Строительная Зона.






Самые редкие (те, что встречаются, как правило, на последнем этаже) - Генераторная, Сокровищница, Вентиляционные Шахты, Замотанные Коридоры.





[Небольшой совет]
Если вы добрались до Сокровищницы, собрали всё добро, что там было и хотите поскорее свалить к лифту, то вам следует срезать через эту стену:


(Размещаем Бочонок на Домкрате таким образом, и можно взрывать)
5. Сельхозботы и Зверушки
Врагами в этом радужном мире предстают обезумевшие сельхозботы разных форм и расцветок. Помимо диких жестянок, в мире имеется парочка мирных зверят, которых можно держать дома и получать с этого выгоду. Только стоит позаботиться о безопасности своих питомцев - буйные чайники и кофеварки гасят всех без разбора!
И боты, и звери бывают 2х типов - распространённые и специфические.
Первый тип, как понятно из названия, распространён повсеместно и, как правило, не привязан к конкретному биому. Второй же тип существует только в рамках определённой зоны.



Начнём с Врагов!

(Расписывать вражин буду на Внешность, Подвиды (если таковые имеются), Поведение, Места обитания, Частоту появления, Типы Атак, Скорость передвижения, Кол-во Здоровья (буду измерять в Ударах Кувалдой и/или Выстрелах Картошкой), Особенности (если имеются) и Уровень опасности).

1. Грузобот


Внешность: Паукообразный робот с несколькими лапками, кубической головой и искрящим разорванным кабелем
Подвиды: "Пиликанье", "Перкуссия", "Бас", "Синтезатор" (всех можно найти в Креативе, но только в виде голов, а также в Выживании на некоторых плакатах на Складе (только последние 3 типа)
Поведение: Агрессивен ко всем живым существам, кроме себе подобных
Места обитания: Весь мир, кроме Океана и Складских помещений
Частота появления: Выше средней
Типы атак: Удар лапами (-15 хп)
Скорость передвижения:: Низкая (Игрок может спокойно уйти шагом или убежать)
Кол-во ХП: 3 удара Кувалдой или 3 попадания Картошечкой
Особенности: Искрящий кабель светится в темноте, отчего этого робота легко заметить
Уровень опасности: Низкий (для Игрока и построек, но становится Средним или даже Высоким, в зависимости от кол-ва особей)

2. Сенобот


Внешность: Жёлто-оранжевый робот, ростом чуть выше человека, имеет 2 ноги и руку-вилы, на которую опирается и которой сражается. В некоторых местах из него торчит сено
Подвиды: Нет
Поведение: Неоднозначно агрессивное (Порой, может просто встать перед игроком или за его спиной и, угрожающе подняв вилы, дёргаясь и злобно смотря, ожидать дальнейших действий)
Места обитания: Весь мир, кроме Океана и Складских помещений. Особенно распространены в Заброшенных Зданиях, из-за чего можно заметить стога сена в некоторых местах
Частота появления: Выше средней (Высокая в Заброшенных Зданиях)
Типы атак: Взмах вилами (-30 хп), Рубящий удар вилами (-20 хп)
Скорость передвижения: Выше Средней (Почти что идёт наравне с Бегущим Игроком)
Кол-во ХП: 5 ударов Кувалдой или 4 попадания Картошкой
Особенности: "Ругается" и стучит по земле вилами, когда бездействует. Голова находится чуть дальше тела - это отличная цель для Кувалды
Уровень опасности: Средний (для Игрока и построек), (Высокий, когда собираются в группы от 3х и более особей)

3. Фармбот

(Имечко, конечно, оригинальное. Разрабы, разрешите дое...)

Внешность: Большой, красный, паукообразный робот с плоской квадратной головой с одним глазом, большим серпом на правой руке и химической пушкой на левой. В нижней части корпуса имеется бур
Подвиды: Нет
Поведение: Агрессивное ко всем живым существам, кроме себе подобных
Места обитания: Равнины, Лес, Внешняя территория Склада, Кладбище Фармботов
Частота появления: Низкая
Типы атак: Взмах серпом (-35 хп), Таран корпусом (-10 хп), Поступь (-5 хп), Выстрел химикатами (-4 хп при прямом попадании пузыря, -10 хп/сек, если Игрок стоит в облаке химикатов)
Скорость передвижения: Высокая (движется быстрее Бегущего Игрока)
Кол-во ХП: 0 ударов Кувалдой (непробиваемый в ближнем бою) и 58 выстрелов Картофелем (из Картофельной Пушки "Стандарт", 26 из Французского Дробовика и 100 из Беларуского Гатлинга)
Особенности: "Рычит" и встаёт в позу, когда замечает Игрока. Имеет несколько боевых стоек. Не умеет плавать и ходит по дну. Взрывается после смерти
Уровень опасности: Высокий (для Игрока), Критический (для транспорта и построек)

4. Лентобот


Внешность: Синий (красный, если подвид) худощавый робот с одним глазом и зазубренной верхней челюстью, а также с секатором на левой руке и лентомётом на правой. На спине и голове имеется моток жёлтой ленты
Подвиды: Подрывник

Поведение: Агрессивное ко всем живым существам, кроме себе подобных
Места обитания: Внешняя территория Склада, Складские помещения (оба вида)
Частота появления: Выше средней (Высокая в Складских помещениях, Ниже Средней для подвида (появляется только на последнем этаже))
Типы атак: Выстрел мотком ленты (-55 хп), Выстрел мотком взрывной ленты (от -55 до -80 хп)
Скорость передвижения: Выше средней
Кол-во ХП: 2 удара Кувалдой или 1 выстрел Картошкой (в голову) или 2 выстрела Картошкой (в тело)
Особенности: В состоянии "тревоги", сильно дёргается. Производит несколько выстрелов из Лентомёта после смерти. Взрывается после смерти (только Подрывник). Стреляет с небольшой задержкой (только Подрывник)
Уровень опасности: Критический (для Игрока), Средний (для транспорта, не распространяется на Подрывников)



Странные, но милые

1. Вокк


Корова с необычным названием и не менее интересной внешностью. В целом, безобидна. Может стать жертвой сельхозботов, обращается в бегство, если получает урон. Можно накормить кукурузой, чтобы получить Молоко. Преобладает на Равнинах.

2. Светящийся Обжора

(Не совсем милое название для милого зверька...)

Милый, безобидный, хрупкий, светящийся в темноте житель Океана. Днём Обжорики сидят в подводных пещерах, а ночью выбираются на поверхность. Следует беречь от сельхозботов - им не жалко этого милаху. Также их можно накормить Картоном (Не обошлось без наркомании), чтобы получить "Светящееся".
6. Инструменты и Полезные Роботы
Scrap Mechanic не был бы таким, если бы в нём не было инструментов и вспомогательных средств, вроде Роботов, которых можно собрать для себя в Мастерской.

Собственно, обо всём этом здесь и пойдёт речь.



Пояс с инструментами

1. Кувалда


Наша лучшая подруга, с которой карлики-механики неразлучны ни в дождь, ни в снег, ни перед и не после смерти. Врагов лупит - будь здоров, деревья валит на раз-два! "Конфетка", одним словом...

2. Домкрат


Наш бэст-фрэнд, наряду с Кувалдой. Любую не прибитую к полу конструкцию поднимет куда надо, а если потребуется, то и тебя самого возвысит! Вероятнее всего, является отсылкой на JoJo's Bizzare Adventure, т.к. он единственный, кто может быть размещён на Складе, чтобы дать возможность разместить на этом самом Складе всё, что заблагорассудится.

3. Коннектор


Не менее полезный инструмент. Без него ни машину нормально собрать, ни разводной мост сделать... Полезный прибамбас, с которым следует ходить всегда.

4. Сварка


Приварит даже то, что приварить невозможно! Отлично подходит для соединения нескольких частей чего-либо воедино, либо для восстановления отколовшейся части транспорта или строения.

5. Покрасочный Инструмент


Японские нанотехнологии подарили миру необычную краску, способную подстраиваться под желания пользователя, ну и инструмент, чтобы эту краску программировать... "Настрой и пшикни!", как говорится!



Механические Товарищи

1. Умелец


Наш помощник, без которого карлики-механики просто не смогут выживать в этом жестоком мире, полном роботов, прошитых "Ха-ха-хакерами" из соседнего подъезда за 500 рублей. В отличие от своих младших братьев из Звездолёта и Мастерской, способен производить намного больше различных вещей. Можно улучшить, чтобы разблокировать новые слоты для крафта и, возможно, повысить его скорость.

2. Поварёнок


Славный малый, в ком объединены кулинарные навыки Гордона Рамзи и Славного Друже Обломова. Способен приготовить не только стреляющий все статы хавчик, но ещё и возможность поднимать павших товарищей - Воскрешающий Багет!

3. Портной


Этот чувак поможет вам распаковать швейные наборы, сшить из них что-то годное и модняво так приодеться. Ты только глянь! - Стильный гастарбайтерский прикид!


4. Бот-Переработ


Жутковатый и брутальный с виду парень, но на деле - добродушный работяга! Быстро измельчает заготовки дерева, металлолома, камня и железа, за что ему огромная благодарность от всех строителей и автомехаников.

5. Сборщик Заготовок


Не думаю, что он робот, но автоматический сбор близлежащих заготовок говорит об обратном. Очень полезен при раскопках каменных месторождений и лесоповале. Комбинируется с Ботом-Переработом для наилучшего результата.
7. "Странности"
В этом разделе нет особого смысла, но сюда всё равно будут поститься различные баги, которые вызвали интерес у меня и моего коллеги.


1. Зона Губки Боба


Вроде бы, это родилось после недавнего обновления, и оно залегает прямо у нас под домом. Здесь можно ходить, прыгать, дышать и даже падать, но без урона, почему-то... Ещё можно сидеть в Нефтяных Гейзерах!


2. Мутация в War Thunder-Механика


Самое распространённое явление в мире Карликов-Механиков. Уверен, что у тебя, Дорогой Читатель, подобное случалось неоднократно, и случится ещё ого-го сколько раз!..

3. "Гиперскачок"

Этот баг не поддаётся заскриниванию. Возникает, как понос - резко и неожиданно. Иногда случается при спуске с некоторых скал, иногда - при застревании в текстурах Заброшенных Зданий. Суть бага в том, что, при игре в Мультиплеере, велика вероятность, что ваш товарищ попросту не найдёт ваше тело, т.к. оно, по неизвестной причине, "исчезает" для других игроков, при этом вы сможете видеть и себя, и друга, если он ходит неподалёку. Возможно, получится наугад тыкнуть Багетом в том месте, где вы лежите, но нет гарантий, что это сработает (Следует уточнить этот момент).
51 Comments
SHUR777  [author] Oct 6, 2024 @ 10:01am 
@DoktorKir

Всегда пожалуйста, всегда рады быть полезными.
Возможно нефть в пустынях (и не только её) мы уже после не вписали из за договоренности дополнения руководства только с выходом второй главы, которую мы все до сих пор ждем.

Не серчайте если руководство на 06.10.2024 не имеет полной информации по актуальной версии игры.
Спасибо что читаете, всех благ вам!
DoktorKir Oct 6, 2024 @ 2:43am 
Всем доброго времени суток! Уважаемый автор, спасибо большое за гайд ! Чутка дополнений: В биоме Пустыня встречается впадина с бесконечным источником Нефти, комментарии как говорится излишни. И в биоме Перелесок можно встретить нужные и полезные Хлопковые растения.
KingOfCornbred Apr 1, 2023 @ 5:02pm 
is there an english version of this I can buy?
#FFD700teh.#0000FFLeha Jan 8, 2023 @ 5:26am 
Я СУДА ЗАШОЛ ПЕРЕДАТЬ СПАСИТЕЕЕЕЕЕЕ МЕНЯ В СКРАПЕ ЗАКРЫЛИ В БАГАЖНИКЕ ВЕРТЕ ПАЖАЖУЖСТА
rogpin808 May 8, 2022 @ 10:30am 
кста эта видеокарта на озоне 8 тыс стоит)
DeWomanizer 9000  [author] May 8, 2022 @ 8:56am 
@rogpin808 Забавно... Но это даже на руку. Особенно в наши дни.
rogpin808 May 7, 2022 @ 11:30am 
интересный факт на видеокарте gtx 750 скрап механик на фулл настройка летает от 60 фпс и выше
DeWomanizer 9000  [author] Oct 8, 2020 @ 1:15am 
@XuLiGaN

"Когда разрабам нечем заняться, они ..."

Не, ну, это, в принципе, норма. - Подобным образом они с Бочонками и Набором Компонентов на Складах развлекаются :0
Autorotation Oct 6, 2020 @ 10:32pm 
на верху здания
Autorotation Oct 6, 2020 @ 10:32pm 
Хочу дополнить про мертвый город в центре гдето на верху *не на крыше* можно встретить ключ карту которая приварена к земле