Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
H-factor: Should be clear. Living in a couple-house = *0.95
Guide: Everything else apart from the Love/Like and Dislike/Hate definition gets the default factor = *1. And because he doesn't mind living with Truffle in a Mushroom-Biome, he gets the factor *1 on both C-factor and B-factor. But who cares :D He doesn't sell anything anyways.
Truffle: According to the wiki: Truffle "loves" the Guide and "likes" the Mushroom-Biome, so it gets the following factors:
C-factor = *0.88 for loving the neighbour, B-factor = *0.94 for liking the biome
See Comparable Factors and Example for more details ;)