河洛群侠传 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

河洛群侠传 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

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河洛群俠傳官方MOD樣版下載和製作說明
由 Heluo 制作
官方MOD樣版取得方式及MOD製作的簡要說明介紹
   
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如何下載官方MOD樣版

1. 在工作坊的「瀏覽」頁籤的「項目」中找到「河洛官方MOD樣版」



2. 點擊進入後,在頁面右方選項點擊「下載」即可



***** 官方MOD樣版下載連結*****
河洛官方MOD樣版_簡體中文版
河洛官方MOD樣版_繁體中文版
MOD製作簡要說明

1. Mod.config文件說明



2. 其它文件說明
  • 文件中文字需要做繁簡轉換的包括:
    AchievementItem.txt
    AppearanceItem.txt
    AreaItem.txt
    BufferItem.txt
    CharacterPropertyItem.txt
    CreatePlayerQuestionItem.txt
    EquipInventoryItem.txt
    HelpItem.txt
    NicknameItem.txt
    NormalBufferItem.txt
    NormalInventoryItem.txt
    QuestItem.txt
    ReforgeItem.txt
    SkillNodeItem.txt
    SkillTreeItem.txt
    SpecialNameCharacterItem.txt
    StringTableItem.txt
    TalentItem.txt
    TeleporterItem.txt

  • 下列文件中文字只可繁簡轉換特定一個欄位,不可全部轉換,請特別注意!
    EventCubeItem.txt只可轉第二欄位(名稱)
    NpcItem.txt只可轉第二欄位(名字)
    NpcTalkItem.txt只可轉第七欄位(對話內容)
MOD文件欄位說明 (A ~ M)
● AchievementItem (成就表)
編號
名稱
描述
圖片檔名
成就機制
成就類型
成就難易度
是否隱藏內容
基底值
限制達成天數
達成條件
開始條件
獎勵描述
獎勵事件(領取時觸發)
達成事件(達成時觸發)


● AlchemyFormulaItem (配方表)
編號
分類
成品編號
材料編號及數量

● AnimationMappingItem (角色動作表)
編號
名稱
待機動作檔名
行走檔名
開始行走檔名
結束行走檔名
跑步檔名
戰鬥待機檔名
戰鬥行走檔名
閃避檔名
受擊檔名
死亡檔名
使用道具檔名
攻擊檔名
二段攻擊檔名
三段攻擊檔名
準備施法檔名
施法中檔名
結束施法檔名

● AppearenceItem (角色外觀表)
編號
描述
素體名稱
頭髮
頭髮顏色
頭部
上半身
衣服顏色
下半身
褲子顏色
鞋子顏色
膚色
皺紋
肥胖紋
眉毛
疤痕1
疤痕2
嘴唇

● AreaItem (區域表)
編號
名稱
所在位置(三維)
面向
範圍
背景音樂檔名
傳送點
在大地圖是否隱藏
方位圖時是否隱藏
區域類型

● BehaviourItem (行為表)
編號
時間
描述
互動狀態
更改持武狀態
預設動作
位置
面向
對話是否轉向
對話編號
行程
外觀編號
行為
條件

● BufferItem (特殊效果表)(
編號
名稱
描述
優先度
Icon編號
狀態持續類別
是否顯示
次數
可堆疊回合
堆疊最大次數
計算方法
戰鬥數值
對應的檔案名稱

● CharacterPropertyItem (角色資料表)
角色編號
等級
升級公式
動作對照
稱號
描述
初始感悟
初始技能
備用技能
分類
戰鬥AI編號
初始裝備
持武狀態
初始屬性
背包物品
重生時間
補貨間隔時間

● CreatePlayerQuestionItem (創角問卷表)
編號
問題/選項文字
問題集合編號
子選項
獲得的旗標
能力值
預設選項

● DefaultSkillItem (預設技能表)
編號
說明
技能書編號
剩餘點數
經驗值
已學技能

● DefaultTalentItem (預設感悟表)
編號
說明
自由點數
已學感悟

● EndingItem (結局表)
編號
結局Prefab名稱
背景音樂名稱
觸發條件

● EquipInventoryItem (裝備物品表)
編號
名稱
圖片編號
描述
類型
買入價格
賣出價格
使用後是否移除
等級
暗取價值
模型名稱
重量
耐久度
最大耐久度
基礎傷害
傷害浮動範圍
人物數值變化
附帶效果編號
拆解後獲得物品

● EventCubeItem (事件盒列表)
編號
名稱
事件類型
Prefab物件路徑
互動類型
座標 (三維)
縮放值 (三維)
角度 (三維)
是否可重複觸發
重生時間 (小時)
音效路徑
出現條件
觸發動作
離開觸發動作

● FormulaItem (公式表)
編號
名稱
描述
計算式

● HearsayEventItem (傳聞事件表)
編號
描述
發生時機
發生機率(%)
重複發生
與其他事件同時發生
發生對象群組
發生對象隨機數量
發生地點群組
發生地點隨機數量
發生道具群組
發生道具隨機數量
持續週期(天)
屏蔽發生對象
對話ID
事件發生條件
事件內容
結束事件

● HearsayInventoryItem (傳聞物品表)
編號
群組編號
物品ID
道具可重覆

● HearsayLocationItem (傳聞地區表)
編號
群組編號
所屬區域
座標

● HearsayLocationItem (傳聞對象表)
編號
群組編號
角色ID
Npc可重覆

● HelpItem (遊戲百科表)
編號
分類
圖片檔名
細項說明標題
細項說明文字

● MorphItem (臉部設定表)
編號
描述
臉部設定參數

● MoveTypeItem (行走模式表)
編號
描述
行走模式
行走路線
路線點等待時間
MOD文件欄位說明 (N~ W)
● NicknameItem (稱號表)
編號
名稱
描述
效果
稱號所屬
稱號檔案

● NormalBufferItem (食物特效表)
編號
描述
持續時間(小時)
多久觸發一次(小時)
Lua檔案ID(進戰鬥觸發)
人物數值變化
計算方法

● NormalInventoryItem (一般物品表)
編號
名稱
圖片編號
描述
類型
買入價格
賣出價格
使用後是否移除
等級
暗取價值
重量
耐久度
硬度
附加效果
使用時機
對應效果檔案編號
使用後數值變化
使用後特殊事件

● NpcGrowingItem (角色成長表)
角色編號
經驗分配比例(%)
是否自動學感悟
等級上限
升級時屬性提升

● NpcInventoryItem (食物喜好表)
編號
角色ID
物品ID
喜歡/討厭
使用後對話ID
語音ID

● NpcItem (角色列表)
編號
名字
動作
立繪編號
所在位置
面向
時間
對話是否轉向
對話是否出立繪
預設對話編號
語音編號
預設排程
行走策略
特效名稱
性別
陣營
互動狀態
外觀編號
屬性資料
作息
同步NPC
喜愛物品種類
出現條件
行為

● NpcTalkItem (角色對話表)
編號
對話類型
下一句對話
條件失敗時對話
角色ID
立繪方向
對話內容
選項對話
說話時動作
條件檢查
對話後執行行動

● NpcVoiceItem (角色語音表)
編號
角色名稱
一般對話
戰鬥點擊頭像
戰鬥語音(長)
戰鬥語音(短)
戰鬥語音(死亡)

● PartColorItem (部位顏色預設表)
編號
衣服顏色
褲子顏色
鞋子顏色
頭髮顏色
膚色

● QuestionFlagItem (創角問卷旗標表)
編號
稱號/初始感悟/初始性格/隱藏角色ID
類型

● QuestItem (任務表)
編號
名稱
類型
描述
時間限制
可否重複
母任務/子任務
任務座標
是否換描述
得到道具完成任務
獲得經驗
屬性數值
是否為主線

● ReforgeItem (物品重鍛表)
編號
物品ID
分類
前綴名稱
重量
耐久
傷害
初始效果
強化材料需求

● RumorItem (隨機事件表)
編號
群組編號
發生權重
對話ID
可否重複
觸發條件

● SceneDetailThing (場景明細表)
編號
物件名稱
讀取範圍
座標
面向
大小
範圍

● SceneItem (場景列表)
編號
場景中心點座標
場景範圍
是否啟用此場景

● SceneObjectItem (場景物件表)
編號
描述
物件檔案
座標
面向
出現條件

● SkillNodeItem (技能表)
編號
名稱
描述
消耗經驗值
Icon圖編號
學習條件
技能性質
學習後加能力
擊退距離
動作編號
消耗AP
消耗內力
作用對象
傷害範圍
傷害計算公式
仇恨作用目標
仇恨值
狀態效果
可否設為反擊
基礎傷害
傷害類型
陰陽值
主動技的強化檔案
被動技的強化招式

● SkillTreeItem (秘笈表)
編號
名稱
圖片編號
描述
分類
買入價格
賣出價格
使用後是否移除
等級
暗取價值
最大經驗值
技能樹編號
技能傷害類型
重量
硬度
陰陽
限定使用

● TalentItem (感悟表)
編號
名稱
描述
圖片編號
學習後戰鬥數值變化
學習條件
學習後屬性數值變化
感悟效果檔案

● TeammateInteractItem (隊友互動表)
編號
角色ID
出現對話時機
數值變化
區域友好度變化
對話編號
發生條件

● TeleporterItem (傳送點列表)
編號
名稱
座標

● WearItem (人物配件表)
編號
描述
鬍子
頭部
左耳
右耳
左手
右手
左手手肘
右手手肘
左肩
右肩
胸前
背後
背後左邊
背後右邊
腰部前面
腰部左邊
腰部右邊
腰部後面
腰部後面左邊
腰部後面右邊
肩膀左邊
肩膀右邊

8 条留言
小來 2022 年 11 月 16 日 上午 6:52 
請問下,為何武器神農的效果修改後都是一樣的?
其他的武器都可以正常修改呢~
kusoyang 2020 年 7 月 31 日 上午 1:46 
哦,明白了,npcitem里,那个喜好物品其实是商人类型
kusoyang 2020 年 7 月 31 日 上午 1:41 
请问商人的类型是在哪个文件里设定的
gogorun 2020 年 7 月 10 日 下午 5:29 
AppearenceItem顺序不一样啊。
wsl 3000 2020 年 7 月 3 日 下午 7:54 
請大家注意,Steam工作坊下載是要用「訂閱」的功能,不用尋找「下載」按鈕。這裡內容有錯。
xtpeqii 2020 年 7 月 3 日 下午 5:18 
你们文件的权限没有放开吧,我在相同的页面没有发现下载按钮。
Coelancanth 2020 年 6 月 25 日 下午 3:44 
希望能逐步开放更多权限!
NewGGB 2020 年 6 月 22 日 上午 1:09 
河洛太棒了 祝河洛越来越好