PAYDAY 2

PAYDAY 2

43 ratings
Билд технически подкованного снайпера [DS OD]
By andrey[RUS] and 1 collaborators
Как многим из вас известно, на сегодняшний день абсолютной метой в билдостроении является крито-берс сасайга.
Абсолютное большинство игроков не хочет, или не желает думать о том, как можно еще нормально играть на DS помимо связки берсерка с анархистом. Некоторые конечно пытаются тащить на стойке, но сейчас не об этом.
Я люблю эту игру, мне нравиться изучать ее, искать возможность связать некоторые игровые механики или полностью их переосмыслить. И вот, вашему вниманию я представляю свой новый, в не метавый, билд на снайпера.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Снайпер в большом городе
Быть снайпером не так уж и легко, умение точно стрелять это лишь малая часть всего того что вы должны уметь делать. Прежде всего любой снайпер должен обладать феноменальной выдержкой, охотничьим чутьем и уметь безукоризненно контролировать ситуацию на поле боя.
В условиях городских боев снайперам приходится осваивать умения по работе со взрывчаткой, в частности уметь устраивать не званным гостям не приятные сюрпризы под ногами.
Мы же, учтем многолетний опыт бойцов спец назначения и попытаемся применить его на практике против них.
Для этого мы так же, как и они будем использовать большое количество технических средств, в частности датчики движения! Мы, помимо боеприпасов, с сбой можем взять не так уж и много, а в условиях затяжного боя каждый гаджет должен окупать себя минимум на 120%.



Изначальная задумка билда

Как известно снайперские винтовки, в отличии от всего остального оружия (исключение пистолет 5/7 AP и дробовики на слагах), могут простреливать некоторые объекты окружения. Если сказать проще, снайперские винтовки могут стрелять сквозь стены! Умение простреливать стены это конечно же хорошо, однако куда стрелять? как определить где сейчас находится враг?
Для решения этой проблемы я предлагаю вам использовать всеми забытые на лауде, но при этом так сильно любимые на стелсе С4. Вместо того чтобы использовать их по прямому назначению я предлагаю вам поступить иначе - ставить их в стратегически важных проходах для подсветки врагов с целью их последующего уничтожения через стены.

Что мы, как юнит, даем нашей команде?
  1. 6 Кумулятивных зарядов для подрыва дверей, сейфов или чего еще;
  2. Прокаченные на эффективность дрели;
  3. Полная сумка патронов! (не для фанатичного поедания);
  4. Подсветка противников на стратегически важных подходах, что позволит нашей команде лучше ориентироваться на поле боя и принимать более взвешенные решения нежели в условиях тумана войны.
Билды на УКТЖ: Разбор перков
Прежде чем приступить к билдам, пара слов о перках, с которыми я бы порекомендовал вам попробовать поиграть. Сразу скажу, на этом билде я играл со всеми ниже перечисленными перками, и поэтому мне есть что сказать о каждом из них, в любом случаи с чем играть решать только вам.

Капо
Коли и быть поддержкой команды то по полной! На самом деле крайне не до оценённый перк, ибо с ним вы не только из коробки получаете возможность держать 2 выстрела по броне, но еще мы будим неким катализатором живучести нашей команды, особенно сильно наша не видимая рука поддержки будет полезна тем, кто любит прибухнуть во время боя ( Стойк ) . Для повышения собственной выживаемости во время боя рекомендуется взять билд со Спекулянтом .

Байкер
Перк построенный на регене ХП и брони от убийств, совершаемых нами и нашей командой. Хоть количественно мы восполняем не так много, однако в общем и целом это позволяет нам крайне комфортно себя чувствовать при игре от укрытий. Реген брони позволит нам в некоторых ситуациях держать по 2-4 прямых попадания что в некоторых ситуациях позволит нам перестрелять бульдозера или просто пережить парочку шальных пуль. Базового количества здоровья хватит чтобы гарантированно выдержать 1 прямое попадание тяжелого пехотинца.

Оружейник
С этим перком мы получим хорошую прибавку к толщине и скорости восстановления нашей брони, а также с ним мы гарантировано сможем выдержать 2 прямых попадания. Двухсекундное бессмертие позволит в некоторых ситуациях спасти нашу шкуру от загробного мира или перестрелять вражеского бульдозера. Играя с этим перком нужно четко понимать, что надеется на наше здоровье не стоит виду того, что мы не как не можем его себе восстановить.

Силовик
Перк заточенный на агрессивную игру в ближнем бою со скорострельным оружием, с ним вы можете сеять панику во вражеских рядах и не бояться получить лишний раз по лицу ввиду наличия большого количества ХП и его регенерации. Однако о панике вам придется быстро забыть, ибо это вам не как не поможет ввиду того что воевать придется на средне-дальних дистанциях, однако пассивная регенерация здоровья даже без джокеров и спекулянта будет не раз спасать вас от смерти.

Интервент
Перк со ставкой на снижение получаемого урона и восстановление здоровья путем периодического избиения врагов оружием ближнего боя. Снижение получаемого урона позволит нам гарантировано пережить 2 вражеских попадания по броне, а в случаи нашей оплошности наше здоровье немного нас поддержит. Ввиду специфики нашего геймплея о восстановлении здоровья от удара с рукопашного оружия можно забыть сразу, поэтому в чистом остатке у нас будет только сниженный получаемый урон по броне.

Социопат
Перк заточенный под агрессивную игру в ближнем бою, у нас увеличена броня и снижен получаемый урон что в сумме дает нам возможность гарантировано держать 2 вражеских выстрела по броне. Мы так же можем сеять панику во вражеских рядах, а при убийстве оружием мы будем регенить броню, а рукопашным здоровье. На практике о восстановлении здоровья от убийства с рукопашного оружия можете забыть сразу, без прокаченой берсерк ветки у вас не выйдет совершить хоть сколько бы то ни было нормальное убийство врага, к том уже, даже если у вас это все же и выйдет, эффект восстановления здоровья будет крайне мал для оказания хоть сколько бы то ни было нормального влияния на ход боя. Паника тоже передает вам пламенный привет, ибо в ближний бой вы соваться точно не будете. В общем итоге из преимуществ для нас остается только реген брони от убийства, и усиленная бороня.

Вор в законе
С этим перком мы получим возможность значительно снизить получаемый урон за счет употребления запрещенных веществ. Значительный баф на здоровье в купе с сумасшедшим восстановлением здоровья от шприца позволит нам не плохо повысить нашу выживаемость, а при случаях и вовсе перетанковать бульдозера, главное не забывать постоянно гнать дурь по венам.


Билды на УКТЖ: Сами билды
Вариант билда со ставкой на живучесть

В этой версии билда мы отказываемся от навыка на скорость перезарядки снайперских винтовок при убийстве в голову, и за место него прокачиваем загнанного зверя, что дает нам гарантированную возможность выдержать два прямых попадания от тяжелого пехотинца, а также в качестве приятного бонуса мы получаем навык на увеличение приближения наших прицелов на оружии, что в теории позволит повысить эффективность ведения огня на дальней дистанции.

http://youroplay.com/pd2builder-rus/?s=0-49Q01oz5g381i0-45010-4h00







Вариант билда со ставкой на скорость перезарядки оружия

В этой версии билда мы за место того, чтобы повышать нашу выживаемость за счет навыков, мы делаем упор на урон в минуту. Базовая скорость перезарядки снайперских винтовок не позволяет нам часто стрелять, однако за счет прокаченного навыка на скорость перезарядки при убийстве в голову мы сможем коренным образом исправить эту проблему. В тоже время, возможность танковать второй выстрел вражеского тяжелого пехотинца можно получить и за счет перков.

http://youroplay.com/pd2builder-rus/?s=0-45U10oz5g381i10005010-4h00







Вариант билда со ставкой на подсветку спец юнитов

В этой версии билда нам пришлось многим пожертвовать ради получения возможности более эффективно подсвечивать спец юнитов, ОДНАКО, при игре с модом Enhanced Tripmines навык работать не будет. По факту, все что он нам даст, так это более долгий подсвет врагов, больший урон по бульдозеру и возможность засветить снайпера, сидящего на дереве где-то за картой. В принципе только ради этого его и стоит качать, однако за это нам придется сильно поплатиться и пожертвовать лебединой. Живучесть персонажа просядет не сильно, однако о возможности взаимодействия с предметами под обстрелом можете забыть сразу, а именно теперь вы не сможете ставить с4 где и когда вам вздумается, теперь даже починка дрели станет для вас испытанием, помните об этом когда берете в руки этот билд, и на последок, молитесь на то, чтобы у ваших “медиков” было прокачено ОБЕЗБОЛИВАЮЩИЕ, а то из-за додиков со СКОРОЙ ПОМОЩЬЮ вы можете и вовсе остаться валяться на том же месте не сумев и шагу ступить в сторону безопасного места.

http://youroplay.com/pd2builder-rus/?s=0-49Q10oz5g381i10005038000100







Вариант билда с инспаером

Для многих игроков крайне важно наличие в билде инспаера, как говорили великие: "Если в вашем билде нет инспаера, ваш билд ♥♥♥♥♥!" Ну что ж... вот собственно ваш всеми любимый билд с аптечками и инспаером. В этом билде пришлось пожертвовать очень многим, скажу больше это уже не тот билд что был изначально. Ради прокачки ветки медика пришлось пожертвовать патронами, теперь вы не сможете просто взять и настреливать фраги на одном месте, вам придется периодически заниматься пробежкой на свежем воздухе для подбирания всякого хлама, выпадающего из мусаров. Благодаря инспаеру мы теперь можем без проблем поднимать союзников, однако раскид мин в опасных местах и взаимодействие с предметами все так же остается для нас серьезной проблемой.

http://youroplay.com/pd2builder-rus/?s=1G001Q00oz00381i0-45010-4100







Вариант билда с Джокерами

В данной версии билда мы променяем половину нашего боезапаса на одного джокера. Проблему нехватки патронов частично решит навык ЭКОНОМИЯ ПАТРОНОВ, и базовая сумка с патронами. За счет увеличения общего количества здоровья и скорости перемещения от джокера мы немного повысим нашу общую выживаемость. С этой версией билда целесообразно использовать перки с возможностью регенерировать ХП, а именно Байкер, Силовик, Вор в законе.

http://youroplay.com/pd2builder-rus/?s=00389Q01oz00381i0-45010-4h00







Вариант билда со ставкой на урон в минуту ДПМ

С этим билдом мы сможем на полную реализовать возможность нашего оружия за счет высокой скорости перезарядки, за что придется заплатить повышенным расходом патронов, что немного компенсируется большой сумкой с патронами. В тоже время за счет не приоритетной цели мы будем немного реже получать по лицу, однако это не очень сильно понравится нашим союзникам. при игре с этим билдом не рекомендуется брать перк Силовик.

http://youroplay.com/pd2builder-rus/?s=0-41I01oz0h381i0-45050-4h00






Билды на УКТЖ: Снаряжение
В качестве брони используем топовый бронежилет.



В качестве основного оружия используем снайперскую винтовку R93 ввиду наличия у нее высокой скорости перезарядки. С этим оружием мы будим убивать практически всех врагов на карте.



В качестве второстепенного оружия лучше всего подойдет ПП Кринков. В нашем случаи он нам нужен только против бульдозеров на близкой дистанции.



В основное снаряжение берем мины, во вторичное патроны.



В качестве метального либо флешки либо копья.



Билды на УКТЖ: Геймплей
Геймплей билдa на карте "Скотобойня " [Смертный приговор ]


Геймплей билдa на карте "Банк GO " [Смертный приговор ]


Геймплей билдa на карте "Крысы" 1 День [Смертный приговор + One Down]


Геймплей билдa на карте "Разборки на поезде" 1 День [Смертный приговор + One Down]

Билды на HBV: Билды на Аферисте
Аферист является в каком-то смысле уникальным перком, ибо это некий гибрид перков построенных на броне и уклонении, однако в сознании большинства игроков он просто некому не нужный мусор на ДСе, ибо броня не танкует, а додж гавно! Как говориться: "Зачем нужно уклонение на броне, если пиджак со Шпионом все равно будут лучше?"
Скажу честно, раньше я тоже так думал и относился к этому перку весьма негативно, однако детально изучив его свойства я решил проверить, а что если мы вместо ставки на уклонение будем увеличивать нашу броню?
Немного математики:
  1. Изначально на тяжелом балистическом бранежелете 70 единиц брони;
  2. С про версией навыка КРЕПКИЙ ОРЕШЕК будет 90 единиц брони;
  3. От перка мы в сумме получим 148,5 единиц брони;
  4. С базовой версией навыка ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК будет 175,5 единиц брони.
Да цифры не впечатляющие, ибо тяжелый пехотинец на ДС наносит 225 единиц урона, а это значит, что вся наша броня превращается в тыкву, и лучше забыть о ней и по старинке максимизировать наше уклонение, то есть играть с этим перком от легкого баллистического бронежилета, или как все нормальные люди, напялить на себя пиджак и взять в руки Шпиона.
Все было бы так, если бы не одно, но! При прокачке ПРО версии навыка БЕЗУМИЕ враги будут наносить нам не 225 единиц урона, а 225*0,75=168,75<175,5; а это уже значит, что теперь мы можем гарантировано танковать 2 вражеских выстрела от тяжелого пехотинца.
Вы вдумайтесь! Имея тяжелый баллистический бронежилет, не УКТЖ! мы сохраняем более-менее нормальную подвижность сравнимую с пиджаком, но при этом можем держать 2 выстрела по броне как классические билды на каком-нибудь Оружейнике и вдобавок, в качестве приятного бонуса имеем 25% шанс на уклонение.
Ссылка на первоисточник

Хоть это и не совсем входит в рамки гайда на снайпера с С4, однако я не могу не поделиться с вами каркасом билда для нормальной игры с перком Аферист. Кто если не я это сделает?
В общем и целом, у вас останется 65 свободных навыков, которые вы можете потратить на все что вам захочется, можете взять навыки на оружие, можете прокачать криты, включая те что даться за скрытность и на худой конец прокачать инспаера с аптечками, или лебединую песню. Как говориться все в ваших руках!

http://youroplay.com/pd2builder-rus/?s=0-8U50-9050-611I







Универсальная версия билда на Аферисте

С этим билдом вы будете сохранять тонкий баланс между медленным и неповоротливым геймплеем на УКТЖ, а с другой высокую подвижность что нам дарует пиджак. Количества брони, в купе с эффектом от ПРО БИЗУМИЯ нам хватит чтобы выдержать 2 вражеских попадания по броне, а символические 25% на уклонение позволят нам в некоторых ситуациях избежать фатального выстрела. Наличие берсерка позволяет нам взять снайперскую винтовку с меньшим уроном мы также будем убивать всех юнитов кроме бульдозеров и щитовников Винтерса с одного выстрела в голову, но при этом нужно помнить, что при 30% уровне здоровья мы не будем ваншотить тасеров и медиков в голову. В тоже время из-за берсерка нам будет гораздо проще при борьбе с бульдозерами в ближнем бою. Из недостатков данного билда можно отметить отсутствие базового навыка ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ что может сыграть с вами злую шутку.

http://youroplay.com/pd2builder-rus/?s=0-41Q00U500381i0-450-6h1I






Версия билда на Аферисте со вторым дыханием

Единственное, чем отличается эта версия билда от универсальной, это отсутствие ПРО версии навыка КАПИТАН ДРЕЛЬ, за место которого мы взяли ПРО версию навыка ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ. Броню нам сносить будут часто, а это значит, что наши союзники будут частенько получать от нас пинки под зад для скорости передвижения. Хоть это и не совсем рациональный размен навыков, но лучше все равно не получится.

http://youroplay.com/pd2builder-rus/?s=0-41Q00U500383g0-45001000h1I







Билды на HBV: Снаряжение
В качестве брони используем тяжелый баллистический бронежилет.



В качестве основного оружия используем снайперскую винтовку R93 ввиду наличия у нее высокой скорости перезарядки. С этим оружием мы будим убивать практически всех врагов на карте.



В качестве второстепенного оружия лучше всего подойдет ПП Кринков. В нашем случаи он нам нужен только против бульдозеров на близкой дистанции.



В основное снаряжение берем мины, во вторичное патроны.



В качестве метального либо флешки либо копья.



Билды на пиджаке: Разбор перков
Шпион
Перк с высоким базовым показателем уклонения. Играя с ним нужно понимать, хоть мы и можем относительно безопасно перебегать от укрытия к укрытию, но нужно не забывать, что любая полученная нами пуля может быть фатальной.

Хакер
Имея более низкий базовый уровень уклонения, мы компенсируем возможностью его временного увеличения до значений выше, чем на Шпионе. Карманные генераторы помех позволят нам практически без проблем перестрелять бульдозера, однако нужно помнить одно, что бы не случилось, но за 1 активацию джаммера хотя бы 1 фраг, но сделать придётся.

Экс-президент
За место высоких показателей уклонения мы имеем возможность восстанавливать большое количество здоровья за счет убийств. При игре с этим перком наша регенерация здоровья будет зависеть не только от нас, но еще и от ДПМа нашей команды.

Нападающий
В отличии от Экс-президента мы не имеем уклонения, однако процесс регенерации здоровья будет гораздо проще, но вы должны помнить, что регенерация здоровья напрямую зависит от количества попаданий по врагам, а не от убийств из-за чего данный перк не целесообразно использовать в билдах на снайперских винтовках, и в частности во всех ниже перечисленных билдах.

Вор в законе
С этим перком мы получим возможность значительно снизить получаемый урон за счет употребления запрещенных веществ. Значительный баф на здоровье в купе с сумасшедшим восстановлением здоровья от шприца позволит нам не плохо повысить нашу выживаемость, а при случаях и вовсе перетанковать бульдозера, главное не забывать постоянно гнать дурь по венам.

Анархист
Классический метовый перк о котором не знает только ленивый. Хоть он и заточен под игру со скорострельным оружием, однако даже на снайперских винтовках может не плохо себя показать. Пассивное восстановление брони не раз спасет вам жизнь от случайного падения.
Билды на пиджаке: Сами билды
Универсальный вариант билда со ставкой на живучесть
За счет большой сумки с патронами нам будет гораздо проще играть от позиции. Регенерация здоровья, при аккуратной игре позволит жить на додж перках.

http://youroplay.com/pd2builder-rus/?s=001G1Q00815g381i0-45010-4h00







Вариант билда с инспаером
Ради возможности поднимать криком своих тиммейтов мы променяем наши драгоценные патроны и регенерацию здоровья от заложников на крик и аптечки. Проблему нехватки патронов компенсируем навыком ЭКОНОМИЯ ПАТРОНОВ, а также увеселительной пробежкой с периодическими падениями по лужайке усеянной трупами вражеских солдат.

http://youroplay.com/pd2builder-rus/?s=1G381Q008100381i0-45010-4h00







Вариант билда со ставкой на количество убийства в минуту
За счет большой сумки с патронами мы можем не беспокоиться о том, что у нас могут кончиться патроны при игре от позиции, а чтобы повысить свою эффективность целесообразно взять навык на ускоренную перезарядку оружия.

http://youroplay.com/pd2builder-rus/?s=001G1I00815g381i0-45010-4h00







Вариант билда со ставкой на активную поддержку
За счет быстрой перезарядки основанного оружия мы можем довольно быстро убивать большое количество врагов, два джокера позволят нам отвлекать внимание врагов, что захотят навредить нам и нашим союзникам, однако играя с этим билдом вы должны помнить, что патроны у вас не бесконечный, поэтому время от времени вам все же придётся бегать по лужайкам в поисках дополнительного боезапаса, а что бы не быть такой сильной обузой для команды, у вас будет примерно 45% шанс встать с земли самостоятельно.

http://youroplay.com/pd2builder-rus/?s=003I1I008110381i0-45010-4p00





Билды на пиджаке: Снаряжение
В качестве брони используем пидак.



В качестве основного оружия используем снайперскую винтовку R93 ввиду наличия у нее высокой скорости перезарядки. С этим оружием мы будим убивать практически всех врагов на карте.



В качестве второстепенного оружия лучше всего подойдет ПП Кринков. В нашем случаи он нам нужен только против бульдозеров на близкой дистанции.



В основное снаряжение берем мины, во вторичное патроны.



В качестве метального либо флешки либо копья.



Билды на пиджаке: Геймплей
Геймплей билдa на карте "Подделка" [Смертный приговор]


Геймплей билдa на карте "Нет милосердию" [Смертный приговор]

Краткий обзор миссий совместимых с билдом
Список миссий и о их совместимости с билдом
Бейн
Играбелен на любой лауд карте

Классика
Heat street - схватка на улице
На протяжении всей игры нам придется постоянно менять свою позицию, не какового строительства крепостей, только манёвренная оборона!
Green bridge - зеленой мост
В начале игры мы должны успеть поставить все пилы, из-за чего у нас попросту не останется времени на нормальное минирование карты.

Слон
Подстава с картинами (2 день)
Задача миссии быстро пронести все сумки, либо попросту бросить их и бежать на побег.
Разборки на поезде (2 день)
Миссия проходится в среднем за 4 минуты, на ней важна только скорость!

Гектор
Играбелен на любой лауд карте

Дантист
Спасение Хокстона (1 день)
Здесь нам придется быстро прорываться сквозь вражеские ряды, времени на минирования у вас не будет. Единственное, мины пригодятся вам в конце, но я не думаю, что только ради этого стоит брать этот билд.

Джимми
Играбелен на любой лауд карте

Континенталь
Играбелен на любой лауд карте

Лок
Адский остров
Необходимость постоянно двигаться по коридору, держать долгосрочную оборону некогда, взрывать нечего.
Белый дом
На этой карте могут быть проблемы вызванные банальной нехваткой мин для расстановки их во всех важных для нас местах, взрывать нечего.
Рождение небес
Нужно постоянно менять свое местоположение, держать долговременную оборону негде, взрывать тоже нечего.
У подножья горы
Нужно постоянно идти по коридору, держать долговременную оборону негде, взрывать тоже нечего.

Мясник
Играбелен на любой лауд карте
Полезный мод
Enhanced Tripmines +
https://modworkshop.net/mod/28048#cid106851

Что дает этот мод?
  1. Запрет на переключение режима мин вашими сокомандниками;
  2. В режиме датчика движения наши мины нельзя уничтожить;
  3. Мины могут подсвечивать всех/только спешелов;
  4. Настройка звуковой индикации ваших мин для вас и вашей команды отдельно;
  5. Авто-режим датчика движения, в независимости стелс или лауд;
  6. Мод работает даже когда вы не хост.

Все вышеперечисленные функции настраиваемы, так что мод максимально лоялен
Навык приоритетная цель будет работать только со спешалами в любом случае.
Заключение
В заключении я бы хотел лишь отметить связки навыков и перков которые мне больше всего понравились. Хоть это и будет весьма субъективно, однако я попробую все же объективно взглянуть на все это.

Рекомендуемые билды:
  • Билды на Броне:
  • Вариант билда со ставкой на живучесть с Оружейником, Капо или Байкером
  • Билды на тяжелом баллистическом бронежилете(HBV):
  • Универсальная версия билда на Аферисте
  • Билды на пиджаке:
  • Универсальный вариант билда со ставкой на живучесть с Шпионом

Если бы мне пришлось выбирать один из трех этих билдов я бы взял версию на баллистическом бронежилете, и скажу больше, именно на нем я впредь и буду в основном играть.
Ну а тебе, случайный читатель, я бы рекомендовал самому опробовать эти билды и подобрать себе тот, что больше всего подходит именно вам, благо выбор здесь крайне широкий и есть из чего выбрать.
86 Comments
andrey[RUS]  [author] Aug 9, 2020 @ 6:22pm 
Глава - билд на пиджаке
строка перков
yama oroshi Aug 9, 2020 @ 2:36pm 
Где анархист
ez Jul 13, 2020 @ 7:39am 
Это к автору руководства было ? Аля целишься 6-7 секунд ? А что в этом такого ? Пэйдэй игра против БОТОВ , а не против людей . Против людей важно целиться очень быстро , против бездушных и тупых ботов - это не сильно важно .
andrey[RUS]  [author] Jul 13, 2020 @ 4:38am 
@NeKardan
Ваше мнение очень важно для нас!
Sheer Heart Attack Jul 13, 2020 @ 4:36am 
Судя по твоему "шикарному" геймплею у тебя аим хуже чем у ё**нного пенька. Нет ну серьёзно целишься по врагам секунд по 6-7 (да и то промахиваешься как даун с катарактой). 25 инфейми 100 лвл.... я молчу, F тебе.
ez Jul 11, 2020 @ 12:48am 
Я последние часов 100-200 уже плотно зависаю на снайперках , но играю с ними сейчас только на холдауте - это по-моему и есть их место идеальное просто . Там весь геймплей - это удержание позиции и отстрел толп копов , бегать никуда далеко не надо , прострелы легко все заучиваются - это просто мега кайфовый режим для снайперок , чистый кайф , никакого страдания как дс од где если залетаешь в рандомам то тебе могут и бан влепить или кикнуть или заруинить .
andrey[RUS]  [author] Jul 10, 2020 @ 5:43pm 
Согласен, снайперки действительно более требовательное к скилу оружие, ибо с них нужно именно что стрелять в голову.
Спасибо за развернутое мнение.
ez Jul 10, 2020 @ 4:02pm 
Немного дополню . Билды не хейчу ни в коем случае , но советую новичкам и игрокам которые не тянут уверенно ДС од не суваться в снайперские винтовки , нахаваетесь ховна от души и дело не в билдах будет , а в скилле и понятие игры в целом - это вам не зажимать с дробашей , пуликов или винтовок . Главная беда снайперок - это 1 выстрел в секунду , если промажете , вас прижмут и радиус грейза не убивает всех сразу - вам будет плохо . У вас всегда будет 1 выстрел в секунду , если не убиваете копов то они скорее всего убьют вас.
ez Jul 10, 2020 @ 3:50pm 
Идея билда конечно совсем не новая , не баян как дробовики под критами и берсом . Но двигать такое на всеобщее обозрение ну такое себе , ибо многие даже на дробовиках , пуликах , винтовках и прочем ДС од не все хайсты вывозят , а тут если не дай бог снайперки возьмут , которые требовательны к скиллу хоть немного , то беда будет. Билд конечно кривоват местами как 95 % билдов на просторах инета , надо бы сноску какую-то типа лохам лучше не собирать . Для тех кто уже прошел весь дс од можно попробовать ради прострельчиков и сидения афк на жопе .
большие яиц Jun 17, 2020 @ 6:55am 
у тебя ник маршал3472 не пиши хуеила блять