Dragon Age II: Ultimate Edition

Dragon Age II: Ultimate Edition

38 ratings
Консоль Разработчика
By ALGLGNI
Активация и команды
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Активация Консоли
В параметрах запуска steam/origin написать -enabledeveloperconsole

Или

Windows: отредактировать файл …\Dragon Age II\Data\DragonAge2Launcher.xml. Делать это нужно очень осторожно, не забыв предварительно создать резервную копию файла. В файле находим строку:

<condition name="FirstRunCheck" type="FileExist"
file="${USERDATA_DIR}\SystemInformation.xml">

За ней должна следовать примерно такая строчка:

<true action="execute" file="${BINARIES_DIR}\DragonAge2.exe" path="${BINARIES_DIR}" autoquit="true" />

Добавляем свойство в эту строчку arguments="-enabledeveloperconsole" пример ниже:

<true action="execute" file="${BINARIES_DIR}\DragonAge2.exe" path="${BINARIES_DIR}" autoquit="true" arguments="-enabledeveloperconsole" />

Для Mac-версии добавляем:

[AppDefaults/DragonAge2.exe/transgaming] "cmdlineadd" = "-enabledeveloperconsole"

В конец файла:

~/Library/Application Support/Dragon Age II/config
Доступ к Консоли
Открываем в блокноте …\BioWare\Dragon Age II\Settings\KeyBindings.ini (находится в "Моих документах"). Находим строку OpenConsole_0=Keyboard::Button_X (по умолчанию вместо X стоит GRAVE, но X также можно заменить любой свободной клавишей). Если оставить значение по умолчанию, для вызова консоли будет использоваться клавиша тильда (Ё). У некоторых игроков вызов консоли "тильдой" почему-то не работает [потому,что у них стоит русская раскладка,которую нужно сменить на английскую простейшим shift+alt]. Если другие клавиши также не будут работать, попробуйте назначить для консоли клавишу F6.

В EA Direct Download версии клавиша тильда должна называться Kanji.

Примечание: вводимые команды не отображаются на экране. Замена файла fonts.erf, как в DAO, в Dragon Age II не поможет.

После этого нажимаем в игре клавишу, активирующую консоль, вводим код и нажимаем Enter. Работоспособность консоли проще всего проверить кодом runscript zz_upgrade, открывающим экран зачарования предметов (работает в любой локации игры).
Общие Команды
  • runscript healplayer — восстанавливает здоровье, ману и выносливость всем членам отряда.
  • runscript killallhostiles — убивает всех врагов в пределах видимости.
  • runscript injury remparty — исцеляет весь отряд от травм (заменитель аптечки).
  • runscript addmoney X — добавляет X медных монет (10.000 медных = 1 золотая монета).
  • runscript addxp X — добавляет X очков опыта.
  • runscript zz_upgrade — открывает экран зачарования оружия и доспехов.
  • runscript pc_immortal — игрок теряет здоровье, но никогда не умирает. Режим отменяется командой runscript pc_immortal 0.
  • runscript cheat — временно значительно повышает защиту отряда, но не отменяет получаемого урона.
  • runscript zz_supercrit player — добавляет главному герою 1000 очков здоровья и выносливости/магии, 50 силы и ловкости.

    Важно: эффект необратим!
    Полученные очки атрибутов (Сила и Ловкость) могут быть перераспределены с помощью зелья Вздох Создателя, доступного только в DLC Черный магазин.
    Чтобы применить эффект к любому компаньону, замените player на gen00fl_[Имя спутника (на английском)]. К примеру: zz_supercrit gen00fl_anders.

  • runscript dbg_setattrib [attrib] [value] — изменяет на 180 сек. значение определённой характеристики персонажа. [attrib] – номер характеристики (1 — сила, 2 — ловкость, 3 — магия, 4 — хитрость, 5 — сила воли, 6 — телосложение), [value] - число, на которое значение характеристики повышается или понижается (минус перед значением).
  • runscript zz_party — добавляет в текущий отряд Авелин, Андерса и Изабелу.

    Важно: Все очки навыков этих троих сопартийцев будут сброшены в начальное состояние (как при первой встрече с персонажем).

    Если ни одного из них не было в вашем отряде, добавляются все трое, то есть с вами будут не трое ранее выбранных, а шестеро спутников. Если же один/двое из этой троицы уже были в составе, то прибавятся только недостающие.

  • runscript zz_dre_debug — открывает меню отладки квеста Экспедиции на Глубинные Тропы.

    Если вы решили с помощью этой команды убить/вернуть брата/сестру, то стоит сначала инициализировать первый акт текущим, с помощью "runscript zz_dae_debug", и только затем выбрать в "dre_debug" вариант "Post-Lowtown", в котором вам отладчик предложит выбрать судьбу брата/сестры.

  • runscript zz_lgt_debug — открывает меню отладки различных побочных квестов.
  • runscript zz_qun_debug — открывает меню отладки основных квестов кунари.
  • runscript zz_qcr_debug — открывает меню отладки основных квестов Второго акта (Кунари).
  • runscript zz_mag_debug — открывает меню отладки основных квестов магов/храмовников.
  • runscript zz_mcr_debug — открывает меню отладки основных квестов Третьего акта (маги/храмовники).
  • runscript zz_mer_debug — открывает меню отладки квестов торговца.
  • runscript zz_drk_debug — открывает меню отладки квестов DLC Наследие.
  • runscript zz_per_debug — открывает меню отладки характера для Хоук/интонации в диалогах. Отображает текущую интонацию и позволяет сделать её полный сброс.
  • runscript chargen warrior X — делает игрока воином уровня X.
  • runscript chargen mage X — делает игрока магом уровня X.
  • runscript chargen rogue X — делает игрока разбойником уровня X.
    Важно: изменение класса персонажа также сбрасывает его внешность и все предметы из инвентаря!
Отношение Спутников
  • runscript zz_app_debug — открывает меню отладки отношений всех спутников (не действует на Себастьяна, отдельный код для него приведен ниже). Позволяет менять одобрение спутника, устанавливать флаги романа/дружбы/соперничества и т.д.

    Следующие команды позволяют изменять отношение каждого конкретного спутника (особенно полезно для Себастьяна, на которого не действует предыдущий код):

  • runscript zz_and_debug — Андерс.
  • runscript zz_ave_debug — Авелин.
  • runscript zz_bet_debug — Бетани.
  • runscript zz_vrc_debug — Варрик.
  • runscript zz_isa_debug — Изабела.
  • runscript zz_car_debug — Карвер.
  • runscript zz_seb_debug — Себастьян.
  • runscript zz_fen_debug — Фенрис.
  • runscript zz_mrl_debug — Мерриль.
Меню отладки отношений спутников
В появившемся диалоговом окне представлены только условные обозначения выполняемых команд. Ниже описаны непосредственные функции каждого из них.

Значения изменений отношения спутников (friendship — дружба; rivalry — соперничество):
  • Low: +5 дружба/соперничество.
  • Medium: +10 дружба/соперничество.
  • High: +15 дружба/соперничество.
  • Friend: устанавливает отношение на уровне 50 очков дружбы.
  • Trusted: устанавливает отношение на уровне 100 очков дружбы.
  • Rival: устанавливает отношение на уровне 50 очков соперничества.
  • Crisis: устанавливает отношение на уровне 100 очков соперничества.
Примечание: После достижения максимального значения дружбы/соперничества любые дальнейшие попытки изменения отношения будут бесполезны. Уровень больше не изменится.
Способности
runscript addtalent x x x x x x — выучить способность.

Первый «X» обозначает класс персонажа (1 — воин, 2 — разбойник, 3 — маг), второй и третий «X» ответственны за ветку развития в рамках класса (воин: 01 — оружие и щит, 02 — двуручный меч и т.д.), последние три «X» обозначают номер способности и ее улучшения (010 — первая способность, 020 — вторая, 021 — улучшение второй способности)

700000 — вызов мабари
Способности Воин
Активация класса «воин» — 100000

Оружие и щит
101000 — получить ветку «оружие и щит»
101001 — активировать ветку «оружие и щит»
101010 — удар щитом
101011 — толчок
101020 — штурм
101021 — череда
101030 — рассеивание
101031 — раскидывание
101040 — щитовая оборона
101041 — стена щитов
101050 — бдительность
101060 — защищенность

Двуручное оружие
102000 — получить ветку «двуручное оружие»
102001 — активировать ветку «двуручное оружие»
102010 — могучий удар
102011 — сокрушительный удар
102012— убийственный удар
102020 — коса
102021 — жнец
102030 — вихрь
102031 — торнадо
102032 — циклон
102040 — предел гиганта
102050 — раскол

Авангард
103000 — получить ветку «авангард»
103001 — активировать ветку «авангард»
103010 — рассекание
103011 — клеймор
103020 — приступ
103021 — осада
103030 — контроль
103031 — превосходство
103040 — сила
103041 — сила мышц
103050 — уничтожитель
103060 — бойня

Заступник
104000 — получить ветку «заступник»
104001 — активировать ветку «заступник»
104010 — каменная стена
104011 — бастион
104020 — отведение клинка
104021 — оборона
104022 — крепкие ноги
104030 — щит стихий
104031 — заслон от стихий
104040 — твердыня
104050 — стойкость
104060 — неколебимость

Разжигатель войны
105000 — получить ветку «разжигатель войны»
105001 — активировать ветку «разжигатель войны»
105010 — насмешка
105011 — вопль
105020 — удар эфесом
105021 — удар эфесом
105030 — дрожание
105031 — сотрясение
105032 — +повторное сотрясение
105040 — храбрость
105041 — +бравада
105042 — +хвастовство

Мастер боя
106000 — получить ветку «мастер боя»
106001 — активировать ветку «мастер боя»
106010 — ободрение
106011 — +единство
106020 — опора
106030 — второе дыхание
106031 — +последний рывок
106032 — +глубокое дыхание
106040 — слаженность в бою
106041 — +бесстрашная слаженность
106042 — +геройская слаженность
106050 — глубинные резервы

Храмовник
107000 — получить специализацию «храмовник»
107001 — активировать специализацию «храмовник»
107010 — святая кара
107011 — +праведная кара
107012 — +ошеломляющая кара
107020 — очищение
107021 — +волна очищения
107022 — +долгое очищение
107030 — тишина
107031 — +долгая тишина
107040 — праведный удар
107050 — ликвидация

Потрошитель
109000 — получить специализацию «потрошитель»
109001 — активировать специализацию «потрошитель»
109010 — пожирание
109011 — +прожорливость
109012 — +ненасытность
109020 — жертвенная ярость
109021 — +длительная ярость
109030 — аура боли
109031 — +ярость боли
109032 — +лавина боли
109040 — кровавое бешенство
109050 — пыл

Берсерк
110000 — получить специализацию «берсерк»
110001 — активировать специализацию «берсерк»
110010 — адреналин
110011 — + адреналиновый запал
110012 — +адреналиновый рывок
110020 — плотина
110021 — +безрассудный шквал
110022 — +стойкое заграждение
110030 — ярость берсерка
110031 — +бесконечная ярость берсерка
110032 — +дикая ярость берсерка
110040 — смертоносный удар
Способности Разбойник
Активация класса «разбойник» - 200000

Оружие в каждой руке
201000 — получить ветку
201001 — активировать ветку
201010 — удар в спину
201011 — +пробивание
201012 — +убийство
201020 — взрывной удар
201021 — +безжалостный удар
201030 — двойные клыки
201031 — +обратный захват
201040— увечье
201041 — +увечье
201050 — суровая цепь

Стрельба из лука
202000 — получить ветку
202001 — активировать ветку
202010 — сковывающий выстрел
202011 — +быстрый сковывающий выстрел
202012 — +дезориентирующий выстрел
202020 — разрывная стрела
202021 — +сокрушительная стрела
202022 — +чадящая стрела
202030 — копье лучника
202031 — +пронзающая стрела
202040 — град стрел
202041 — +ливень стрел

Вредительство
203000 — получить ветку
203001 — активировать ветку
203010 — рывок
203011 — +натиск
203012 — +блиц
203020 — удушающая фляга
203021 — +улучшенный состав
203030 — утомляющий туман
203031 — +изнуряющий туман
203032 — +непроницаемый туман
203040 — путаница
203041 — +хаос

Специалист
204000 — получить ветку
204001 — активировать ветку
204010 — скорость
204011 — +молниеносная скорость
204012 — +будоражащая скорость
204020 — точность
204021 — +точная атака
204022 — +точные критические удары
204030 — сила
204031 — +оглушающая сила
204032 — +кровопускающая сила
204040 — гармония

М3рзАBeц
205000 — получить ветку
205001 — активировать ветку
205010 — подстрекатель
205011 — +загон
205020 — спина к спине
205021 — +невидимый друг
205030 — перемирие
205031 — +перемирие
205040 — клеймо
205050 — слабое место
205060 — финт с ножом
205070 — до конца

Уловка
206000 — получить ветку
206001 — активировать ветку
206011 — +незаметный бег
206012 — +маскировка
206020 — уклонение
206021 — +тактическое отступление
206030 — дыхание хамелеона
206031 — +облако хамелеона
206040 — засада
206050 — остаточная завеса
206060 — коварство

Тень
207000 — получить специализацию
207001 — активировать специализацию
207010 — неприметность
207011 — +неразличимость
207012 — +неуловимость
207020 — приманка
207021 — живучая приманка
207022 — приманка с сюрпризом
207030 — точный укол
207040 — критический дезориентирующий удар
207050 — хищник
207060 — теневая завеса

Дуэлянт
208000 — получить специализацию
208001 — активировать специализацию
208010 — кровная месть
208011 — +родовая вражда
208020 — вызвать на дуэль
208021 — +не на жизнь, а на смерть
208022 — +язвительные колкости
208030 — парировать
208031 — +ответный удар
208032 — +глухая оборона
208040 — верные удары
208050 — хитрые маневры

Убийца
210000 — получить специализацию
210001 — активировать специализацию
210010 — прицельные удары
210011 — +безжалостные удары
210020 — покушение
210021 — +изничтожение
210022 — +чрезмерность
210030 — метка смерти
210031 — +несмываемая метка
210032 — +роковая метка
210040 — непрямой вред
210050 — жажда крови
Способности Маг
Активация класса «маг» — 300000

Стихии (Огонь Лёд)
301000 — получить ветку
301001 — активировать ветку
301010 — ледяная хватка
301011 — +зимний взрыв
301020 — конус холода
301021 — +глубокая заморозка
301030 — огненный шар
301031 — +жгучий огненный шар
301040 — огненная буря
301041 — +апокалиптическая огненная буря
301050 — пиромантия
301060 — овладение стихиями

Стихии (Камень Молния)
302000 — получить ветку
302001 — активировать ветку
302010 — каменный кулак
302011 — +кулак голема
302020 — обращение в камень
302021 — +иссушение
302030 — цепная молния
302031 — +цепная реакция
302040 — буря
302041 — +двойной удар
302050 — каменный доспех
302060 — гальванизация

Дух
303000 — получить ветку
303001 — активировать ветку
303010 — духовный удар
303011 — +духовный удар
303020 — рассеивание магии
303021 — +преобразование
303030 — ходячая бомба
303031 — +едкая ходячая бомба
303032 — +заразная ходячая бомба
303040 — воронка смерти
303041 — +воронка смерти
303050 — овладение духом

Чародейство
304000 — получить ветку
304001 — активировать ветку
304010 — взрыв разума
304011 — +оглушающий взрыв
304020 — барьер
304021 — +магическая твердыня
304030 — дробящая темница
304031 — +парализующая темница
304040 — магический щит
304041 — +магическая стена
304042 — +стихийный щит
304050 — стихийное оружие

Энтропия
305000 — получить ветку
305001 — активировать ветку
305010 — пыточная порча
305011 — +гибельная порча
305020 — ужас
305021 — +отчаяние
305030 — отводящая порча
305031 — +сковывающая порча
305040 — усыпление
305041 — +кома
305050 — энтропийное облако
305051 — +облако смерти

Созидание
306000 — получить ветку
306001 — активировать ветку
306010 — руна паралича
306011 — +руна сковывания
306020 — лечение
306021 — +большое лечение
306030 — руна отталкивания
306031 — +руна сопротивления
306040 — ускорение
306041 — +великое ускорение
306050 — героическая аура
306051 — +героическая аура

Маг Силы
307000 — получить специализацию
307001 — активировать специализацию
307010 — притяжение бездны
307011 — +край бездны
307020 — телекинетическое извержение
307021 — +телекинетический взрыв
307030 — кулак создателя
307031 — +молот создателя
307032 — +ярость создателя
307040 — гравикольцо
307041 — +грависфера
307050 — непоколебимость

Духовный Целитель
308000 — получить специализацию
308001 — активировать специализацию
308010 — групповое исцеление
308011 — +единение
308020 — возрождение
308021 — +отказ
308022 — +обновление
308030 — целительная аура
308031 — +вера
308032 — +сияние
308040 — жизнеспособность
308050 — второй шанс

Маг Крови
309000 — получить специализацию
309001 — активировать специализацию
309010 — жертва
309011 — +ужасная жертва
309020 — кровотечение
309021 — +парализующее кровотечение
309030 — осквернение могил
309031 — шаг на тот свет
309040 — раб крови
309041 — +кровавые брызги
309050 — жизненная сила
309051 — +жажда крови
Способности Спутников
Авелин - Защитник
111000 - получить ветку
111001 - активировать ветку
111010 - Телохранитель
111011 - +Лучший телохранитель
111020 - Воздаяние
111021 - +Возмездие
111030 - Толстокожесть
111040 - Служить и защищать
111050 - Бдительный взгляд
111060 - Непоколебимость
111061 - +Неудержимость
111070 - Неукротимость

Фенрис - Тевинтерский беглец
112000 - получить ветку
112001 - активировать ветку
112010 - Биение духа
112011 - +Прилив духа
112020 - Лириумный призрак
112021 - +Лириумное привидение
112030 - Отклонение
112040 - Дух родства
112050 - Враг моего врага
112060 - Маска спокойствия
112070 - Ритм боя
112080 - Внутренние резервы

Изабела - Буян
211000 - получить ветку
211001 - активировать ветку
211010 - Свистать всех наверх
211011 - +Отпуск на берег
211020 - Ловкач
211021 - +Пират-ловкач
211030 - Походка моряка
211040 - Так держать
211041 - Так держать (Хоук)
211050 - Отстать от жизни
211060 - Предупредительный выстрел
211061 - +Ниже ватерлинии
211070 - Умелые ручки

Варрик - Меткий стрелок
212000 - получить ветку
212001 - активировать ветку
212010 - Рифмованный триплет
212011 - +Безымянные грации
212020 - Откат
212021 - +Мастер откатов
212030 - Навеселе
212040 - Уполномоченный биограф
212050 - Неуполномоченный биограф
212060 - Песня Бьянки
212061 - +Эпитеты
212070 - Дополнительное время

Себастьян - Королевский лучник (DLC «Принц в изгнании»)
213000 - получить ветку
213001 - активировать ветку
213010 - Карающая стрела
213020 - Ранящая стрела
213021 - +Ослабляющая стрела
213030 - Праведная цепь
213040 - Учение ученика
213050 - Духовная персона
213060 - Августейшая персона
213070 - Святая точность
213080 - Ангел-хранитель
213090 - Достижение Маферата

Таллис - Лазутчица (DLC «Клеймо убийцы»)
214000 - получить ветку
214001 - активировать ветку
214010 - Маскировка
214030 - Подсекание
214031 - +Обрушение
214032 - +Магическое касание
214020 - Плащ
214021 - +Кинжал
214040 - Неуловимость
214050 - Равновесие

Андерс - Месть
311000 - получить ветку
311001 - активировать ветку
311010 - Мученик
311020 - Месть
311021 - +Гнев
311030 - Стремительная справедливость
311040 - Кровь врага
311050 - Око за око
311060 - Без компромиссов
311070 - Панацея
311080 - Помощь союзникам
311090 - Перегруппировка

Мерриль - Долийский Изгой
312000 - получить ветку
312001 - активировать ветку
312010 - Завлечение
312020 - Рукой подать
312030 - Гнев элвен
312031 - +Милость Арлатана
312032 - +Потеря долов
312040 - Солидарность
312050 - Изгой
312060 - Кровь Первой
312070 - Былые раны
312071 - +Глубокие раны

Импорт Сохранений из DA:O
  • runscript zz_vault_debug — открывает окно отладки импорта сохранений, позволяющее посмотреть текущее состояние мира (данные, импортированные из Origins) и изменить их. К слову, вышедшие патчи до сих пор не исправили некоторые баги импорта (например, флаги романов).

    Примечание: также вы можете воспользоваться Генератором сохранений на русском языке, скачав его с форума Российского сообщества Bioware (вводим в поисковик "save market dragon age 2 bioware russian community"), но это сработает только для новой игры. Программа всего лишь создаст отредактированный вами сейв первой части игры, который нужно будет импортировать во вторую часть при создании нового персонажа.
Мастер-код
  • runscript zz_dae — мастер-код, который позволяет изменять практически все, что могут изменить другие "debug" команды. На каждом уровне меню-диалога вам будут предоставлены варианты выбора изменений. То есть, в общем меню "runscript zz_dae" можно выбрать вариант "show" и вы перейдете в меню "zz_dae show", если затем выбрать "tone", то вы перейдете к команде "zz_dae show tone", которая отобразит текущий характер вашего главного героя. А "zz_dae tone humorous" добавит одно очко в пользу "шутливого" характера персонажа.
Опции
  • Hire character — заменит последнего персонажа отряда на другого (Изабела, Фенрис и т.д.)
  • Fire character — Удаляет персонажа из отряда.
  • Goto [Home | Hitown | Lotown | Dock | Keep | Bar] (Act) [Day | Night] — переносит в то время и место, которое было указано (разные места на карте в разные акты сценария и разное время суток). Может вызывать появление роликов и квестов (вроде бы, не затрагивает текущие квесты).
  • Show [Act | Area | Tone | Creature (tag)] — отображает определенную информацию.
  • Tone [Diplomatic|Humorous|Aggressive] — показывает текущий характер персонажа. А также количество используемых вариантов.
  • Talk [Nearest | (tag)|(name)] начинает диалог с выбранным персонажем.
runscript zz_dae_debug — открывает общее колесо отладки.
  • Modify Party — позволяет изменить отряд и даже вернуть ваших давно потерянных брата/сестру или выбрать нужных сопартийцев. Внутри колеса есть основная функция: "Clear Party" - обнуляет партию.
  • Act Jump — позволяет перемещаться по актам.
  • Area Jump — позволяет перемещаться по локациям всех актов.
  • Map — позволяет инициализировать Карту, в качестве карты разных актов, или отладить на текущий акт.
  • Plot Jump — позволяет изменять квесты (дословный перевод "сюжетный прыжок").
  • Core/Crisis — пачка основных заданий.
22 Comments
ALGLGNI  [author] Mar 16, 2024 @ 11:29am 
Первая строчка:
В параметрах запуска steam/origin написать -enabledeveloperconsole, лучше вручную самому прописать
Этого хватит в 99% случаев
anarhia1234567890987654321 Jan 30, 2024 @ 3:50pm 
Здрасте, я де"ил. Можно пошаговую инструкцию для активации консоли стим версии игры если:
1. Файла Dragonage2Launcher.xml в папке data нет.
2.Создал ярлык, добавил -enabledeveloperconsole, а в файле KeyBindings поставил в качестве активатора `.
Но нифига не работает?
Barrelshiz Feb 13, 2023 @ 12:10pm 
А почему нету файла DragonAge2Launcher.xml?
ALGLGNI  [author] Feb 6, 2023 @ 2:13pm 
@MardGir попробуй в параметрах запуска steam/origin написать -enabledeveloperconsole (тире напиши сам, а то может не сработать)
Deathwing Jan 28, 2023 @ 3:07pm 
А что если у меня DragonAge2Config вместо DragonAge2Launcher.xml, которого вообще на компе не существует. С ярлыком не работает, потому что как с бубном не танцуй, запускает с ярлыка и стим и лаунчер. А в DragonAge2Config нет таких строк
Rubin Apr 7, 2022 @ 12:21pm 
Получилось не через добавление, а через типа прыжок по квесту, просто переместился к тому моменту куда надо. Нашел покадровый гайд на зарубежных сайтах. Спасибо
ALGLGNI  [author] Apr 7, 2022 @ 11:29am 
@Rubin, "mag130im_danzig_map" является предметом команды "runscript additem <предмет> [число]" и в DA2 эта команда не встроена, как и в это руководство :lunar2019piginablanket: (нужен мод(они разные и команды могут отличаться(они обычно в описании)))
Как-то так, peace :pinballskull::skull_metal:
Rubin Apr 7, 2022 @ 2:49am 
Через консоль не работает mag130im_danzig_map , не пойму почему
OGAN Oct 28, 2020 @ 9:01am 
Спасибо что написал про мастер код! естественно и как активировать консоль:winter2019coolyul:
ShitFest Aug 12, 2020 @ 7:07am 
Все,дружище,спасибо что помог, реально нужно было самому эту черточку долбанную поставить, вообщем то когда она в steam у меня не копировалась я должен был догадаться. В итоге я переписал в origin параметр запуска и консоль заработала