Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Если вам интересно, то примите, пожалуйста, мою заявку в друзья, и я вас приглашу
Вообще самая лёгкая кампания игры, если отложить съедение трупов и рисование на то время, когда все останки из походов будут на руках: для избавления от беспокойства в основном хватает мисс Нении, "трофейные" останки достаточно утоляют голод, чтобы до конца рисования не нужно было охотиться за телами, если к этому моменту вы каким-то образом не накопили финансы - можно дожить до конца продавая трофеи
-Культисты Края и Чаши в случае успеха всегда возвращаются с пленником, с трупом вместо пленника может вернуться культист, наемник или дух с Краем, посланный за охотником.
-Не помешает перед вознесением поговорить с духом о здоровье для получения Отсрочки казни на случай, если болезнь наступит при всем отданном здоровье.
-По сюжету, мы попадаем в Нигде, но Элегиаст вытаскивает нас и делает Вечным Зимы, поставив дату нашей смерти, до которой мы никак не можем умереть.
Хорошая работа автор, успехов.