Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Если вам интересно, то примите, пожалуйста, мою заявку в друзья, и я вас приглашу
Вообще самая лёгкая кампания игры, если отложить съедение трупов и рисование на то время, когда все останки из походов будут на руках: для избавления от беспокойства в основном хватает мисс Нении, "трофейные" останки достаточно утоляют голод, чтобы до конца рисования не нужно было охотиться за телами, если к этому моменту вы каким-то образом не накопили финансы - можно дожить до конца продавая трофеи
-Культисты Края и Чаши в случае успеха всегда возвращаются с пленником, с трупом вместо пленника может вернуться культист, наемник или дух с Краем, посланный за охотником.
-Не помешает перед вознесением поговорить с духом о здоровье для получения Отсрочки казни на случай, если болезнь наступит при всем отданном здоровье.
-По сюжету, мы попадаем в Нигде, но Элегиаст вытаскивает нас и делает Вечным Зимы, поставив дату нашей смерти, до которой мы никак не можем умереть.
Хорошая работа автор, успехов.