饥荒联机版

饥荒联机版

评价数不足
地上洞穴ChangeTheWorld
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
271.650 KB
2020 年 5 月 23 日 上午 12:31
2020 年 5 月 23 日 上午 8:14
2 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
地上洞穴ChangeTheWorld

描述
地上有洞穴地形,借鉴了 blambin 和 猪哥 两位大佬的主要代码,感谢大佬!

使用中有任何问题或者建议,请联系,等你哦:
VX:545890726 【添加的时候记得备注:饥荒】

已知严重问题:
请Windows饥荒用户不要订阅该mod!!会因为电脑系统内存问题导致游戏崩溃,修复中,Mac饥荒用户不受影响
请Windows饥荒用户不要订阅该mod!!会因为电脑系统内存问题导致游戏崩溃,修复中,Mac饥荒用户不受影响
请Windows饥荒用户不要订阅该mod!!会因为电脑系统内存问题导致游戏崩溃,修复中,Mac饥荒用户不受影响

由于不知道mod发布之后怎么编辑图文并茂的mod介绍,所以这里准备了一堆蝌蚪文供各位大佬观看,请不要过于在意该mod的介绍排版布局,烦请知道怎么排版的大佬可以联系我,马上修改!!说真的,我自己都看不下去,,【手动滑稽一下】

正文开始!!!!!

————————————————我是分割线————————————————

重要的事情说三遍!

注意!!此MOD必须在创建世界时开启并设定好,世界生成后修改设置无效!!
注意!!此MOD必须在创建世界时开启并设定好,世界生成后修改设置无效!!
注意!!此MOD必须在创建世界时开启并设定好,世界生成后修改设置无效!!

MOD开发缘由:

有人肯定要问了,既然能手动添加洞穴,为什么还要地面洞穴,这里我要特别特别说明一下,真的,饥荒BUG特别多,而我就碰上了Mac版饥荒无论是纯净档还是开启MOD,或者科学上网,只要开启洞穴即使无人加入,5分钟后主机就会自动掉线的严重BUG,迫于无奈,地底资源无论是大肉来源的兔子,或者废墟中的发条零件中的齿轮,或者眼球塔必须品犀牛角,这都让我选中了这一个MOD,这里再次感谢 blambin 和 猪哥 两位大佬,由于原MOD生成的地面洞穴地图太大且不可控,覆盖了大部分地面地形,无奈之下,我参照大佬的代码,实现的逻辑如下:

1、对洞穴地形进行大小修改,可配置部分地形地貌大小,在最大程度保留地下生物种类的前提下,删除部分无用地形.
2、 默认含有中庭且不可配置【主要是中庭为地下相关BOSS资源重置的关键枢纽】

—可配置资源包含:
是否包含远古守护者
是否包含毒蟾蜍
是否包含兔人
是否包含猴子
是否包含地下矿区
地下矿区大小【小,中,大】
是否包含红蘑菇森林
是否包含绿蘑菇森林
是否包含蓝蘑菇森林
蘑菇森林大小【小,大】

以上配置包含的地下生物有:远古守护者【犀牛】,毒蟾蜍,影织者,洞穴蜘蛛【包括喷吐蜘蛛,白蜘蛛】,尖壳蜗牛,圆壳蜗牛,蝙蝠,兔子

其中被删除的地形目前有:

1、洞穴巨型触手【因与地面触手相冲突,这里就删除掉了】
触手坑【这里经过优化后,洞穴地形已经不太会过于庞大,所以去掉了触手坑,进一步减小了洞穴地形的面积】
2、还有一些我目前还未完全获悉一些未知地形代码,暂时全部删除,,2333

————————————————MOD存在的问题以及优化方向——————————

不足点【后期优化优先级从上到下,本人上班族,优化时间待定,见谅见谅,,发红包可优先解决问题,联系方式见顶部VX,无视限制,手动滑稽,嘿嘿】:
1、石虾目前没找到方法设置数量,可能会造成石虾泛滥,不过目前石虾还在洞穴地形中,只要玩家不刻意带它出来,emmmm,,,,,
2、各种生物的数量目前没找到方法再进一步的配置数量【比如:少,多,大量诸如此类配置】
3、洞穴地形的资源重生问题,目前已知的所有资源几乎都是不可再生的【除了BOSS,会跟随影织者的死亡被自动重置再生】,玩家在使用到时候注意不要恶意破坏,保护环境,人人有责,,,这个不可再生会带来一个严重问题,就是骨架可能会不够用,所以大家一定要注意省着点,,,
4、目前海面上会出现极少量的黑色未知方块,开船经过那边的时候,游戏会崩溃,我看了下错误是饥荒内部脚本崩溃,不知道是不是添加地形导致的,待优化,,,大家开船注意一下,就当那是个不可摧毁的建筑吧,,只要不经过那边就没事,,23333,

————————————————关于使用最佳方案————————————————

除了资源不可再生这个问题,目前MOD使用的最佳设定我已经在代码中编辑好了默认配置,这些默认配置都是在最大限度保留地面地形的前提下,也添加地底地形,主要是地底各种资源绝大部分大家都能在地面获取到就是了,配置如下:

默认开启的远古守护者【自带迷宫地形,其中含有发条零件,不过我主要是为了它的犀牛角】
默认开启的毒蟾蜍【主要是为了蘑菇灯和炽菇灯的图纸】
默认开启的兔人【这个资源类的就不说为啥默认开了吧???好吧,我是为了烧它的房子获取大肉】
默认包含一个小的地下矿区【这个真的只需要小的矿区就好了,太大了就很占位置!!如果不是因为只有这里面有蜗牛,我就删除它了】
默认包含一个小绿蘑菇森林【这里是为了不让地下蘑菇绝种吧,,只保留绿蘑菇,mod配置里有说明,蘑菇森林就算是小型也很占面积,最小的绿蘑菇森林也相当于龙蝇那一片的面积,如果开三种森林的话,emmmm,地面绝对会被覆盖很大一块,,,】
热门讨论 查看全部(1)
7
2020 年 6 月 2 日 下午 9:41
BUG留言
只有我叫这个名字
18 条留言
云海之上 2023 年 8 月 5 日 上午 5:59 
这次更新前还不错,版本更新之后失效了。同时,也确实是影响了地图,绿洲出现在马赛克地形中。
Mcu 2023 年 7 月 15 日 下午 7:40 
kolaydı
Jeff.Chou 2023 年 2 月 18 日 上午 12:18 
用了没反应
Andalusia-Amy 2022 年 1 月 2 日 下午 7:01 
这个还更新吗?地面洞穴好像没有远古科技塔,我开了很多档看了都没有,不知道其他人是不是也这样
oMg 2021 年 8 月 26 日 下午 7:45 
win系统有计划更新吗?等等ing
-._- 2021 年 8 月 23 日 上午 6:09 
真不错,下次把地面上的移到地下。:steamthumbsup:
どん欲な 2021 年 4 月 23 日 下午 9:59 
中庭没有办法么,没法刷新远古宝石不够,能不能单独一个岛屿拖出所有洞穴物品包括中庭呀
朋也 2021 年 4 月 1 日 下午 7:35 
原mod下有个评论我觉得很好,楼主如果有能力和时间的话,建议把洞穴里的地形以单独岛屿的形式生成,就跟月岛一样,这样就不用担心破坏地面的地形生成了,期待:steamhappy:
反璞归郑 2021 年 3 月 21 日 下午 10:40 
windows用户含泪等待
葬爱丨灬永垂 ⑧ 朽 2021 年 3 月 18 日 上午 5:26 
现在可以用了吗