GWENT: The Witcher Card Game

GWENT: The Witcher Card Game

31 ratings
Одна из лучших колод скеллиге для новичков и не только
By KapuTTmakeR
Гайд на одну из самых стабильных колод в игре независимо от меты
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основы
Идея колоды проста - бьем существа оппонента, качаем свои, казалось бы, чего проще? Между тем, это одна из самых сложных колод в игре, и одна из самых стабильных, потолка при точной игре нет, можно уйти и в про ранг. Но, только при точной игре. Новичкам тоже вполне подойдет, колода не сильно страдает от сезона к сезону и на начальных уровнях легка в освоении.
Итак, собственно, колода:


https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1020574254384229895/E830D58DA85968292B2A6894D823F2290DC9ACFF/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
Что, как и когда играть
Самое ценное в любой колоде - понимание, что, когда и зачем играть, а также нужно понимать как подстроить колоду к текущей мете, новичкам же нужно понимать, что обязательно крафтить, а что можно и заменить. Об этом ниже:


Способность лидера: второе дыхание - дает сыграть карту из сброса еще раз, используйте с умом, чаще всего в конце раунда, чтобы не дать оппоненту возможности ответить на наш ход. в 90% случаях надо беречь до финального раунда.


Морской вепрь. Главный бустер колоды, крафтить сразу же, заменить не выйдет. Дает сильный удар по оппоненту и усиливает наши отряды, играется строго в конце раунда, когда на столе полно карт, практически всегда отбивает свою стоимость в 12 провизии, бывает, что дает и намного больше. Комбо дагур + морской вепрь может сыграть при полном столе очков на 40, так что не бойтесь проигрывать по ходу раунда, последним ходом можно все изменить

Коратская жара. Подстраиваемая карта, не является строго обязательной. Нужна для того, чтобы удалить из игры бал-маскарад, я играю на высоких рангах, там этого добра сплошь и рядом. Главная ее цель - карты, которые противник хочет сыграть два раза. (вильдкаарл/любимец свальблода) также ей можно удалить сильно мешающее или ну очень большое существо, в арсенале скеллиге очень мало подобных карт, так что надо очень аккуратно выбирать цели

Королевский указ. Еще одна подстраиваемая карта, нужна для того, чтобы исправить неудачную раздачу. Если у нас какая -то карта застряла в колоде, то она поможет ее оттуда вытащить. Не спешите ее отдавать, но и не бойтесь вытащить ей бронзовую карту если она вам действительно нужна.

Дагур два клинка. Одна из главных карт, заменить нечем. Усиливается от любого урона противнику, но крайне уязвим при выходе. Очень важно выбрать нужный момент для его выхода.

Моркварг сердце ужаса. Еще одна незаменимая карта. Даем сопернику надуть какой либо юнит, кладем дагура или мечника, бьем соперника усиливаем своих. Не спешим отдавать эту карту, играть лучше в конце раунда. Гроза монстров на поглощении.

Ворона-мать. Подстраиваемая карта, очень хорошо играет против яда, вылезает с кладбища сама, если сыграть карту алхимии а мы их сыграем и не раз. Играем с руки в первом раунде. Можно и через указ. Во втором третьем раунде будет приятное пополнение наших рядов.

Мышовур. Главная его задача - дать темп, и вытащить из колоды нужную карту, можно играть в первом раунде, одна из целей для лидера. Заменить в колоде можно, но лучше не надо. На высоких рангах когда игра в темп будет важна станет незаменим.

Флот налетчиков. Достает кораблик из колоды и вешает кровотечение на противника, лодки нам нужны, урон противнику тоже. Заменить можно, на высоких рангах безальтернативен. Надо следить чтобы в колоде оставались корабли, не забываем смотреть при заменах

Гремист. Этот вредный дед - гроза нильфгаарда, главное средство борьбы с ядами противника, также убирает у врага щиты, статус защитник, да много дел ему найдется. Крафтить сразу, замены нет. Очищает как свои так и чужие существа, что лучше смотреть по ситуации.

Отвар из гигаскорпиона - наносит 6 урона по единичке, то есть усиливает дагура или мечника на 6 плюс 6 урона в существо оппонента, лучший ремувал скеллиге, крафтить сразу. Не стоит отдавать во что попало.

Главные бронзовые карты:

Благословление фрейи. Карта, которая позволит нам сыграть наши карты два раза, в первом раунде в руке она нам не нужна, замены нет, нам нужно играть мечников как можно чаще.

Ан крайт мечник: как и Дагур основная карта колоды, все вертится вокруг них

Ан крайт драккар: кладем в начале раунда и смотрим как его убивают. Не волнуйтесь, так надо. А если не убьют, то у противника серьезные проблемы.

Димун легкий драккар: нужен затем чтобы вышедший мечник или дагур сразу усилился, и его было тяжелее убить. Обычно играем сначала его а потом уже их

Оглушительный удар: Пожалуй, лучший дешевый ремувал, бьем все что мешает.

Дикий медведь: за эту цену карты лучше нет. Стараемся сыграть одного в первом раунде, чтобы второй сыграл сильнее потом.

Подстраиваемые бронзовые карты:

Димун корсар, в колоде 5 кораблей, так что ему есть где развернуться, играем первым если в руке, скорее всего его убьют, но есть шанс что ремувалов оппонента не хватит на вредные кораблики, что то да сыграет, если не убьют, то он очень вреден.

Золотая пена, легкие 6 за 4 провизии, плюс вытаскивает ворону мать и дает заряд гремисту.






















Общие советы по игре
Некоторые общие советы:

Помните, что дагура или мечников будут грабить и убивать, лучшая защита для них - ваш последний ход. Старайтесь получить его любой ценой.

Ваше кладбище - ваш ресурс, желательно, чтобы там был хотя бы один мечник, если его там нет, может статься что поднимать будет особо некого. Кораблики поднимать тоже можно, но не будет того эффекта.

Помните о комбинации мышовур + благославление фрейи + ворона мать = 2 +4 + бронзовая карта. Мышовура можно играть из кладбища лидером, для того, чтобы вытащить мечника и в этот же ход усилить его другой картой. Мышовура можно играть в первом раунда с отваром или пеной, чтобы потом поднять его лидером.

Не бойтесь проигрывать по ходу раунда, мы можем быстро изменить это положение, главное выбрать нужный момент.

Много раненых существ врага для нас ценнее, чем один убитый, морской вепрь в таких ситуациях просто раскатает оппонента, объем усиления на мечника или дагура будет огромен, но самые вредные существа врага все же лучше убивать.


11 Comments
[†] SocioFobchick Aug 26, 2021 @ 2:48pm 
Дружище, из какого склепа ты её откопал?

P.S.
Новички! не тратьте ресурсы на эту колоду. Колоды на втором дыхании скорее всего в ближайшее время не заиграют
Haru Moritaka Aug 13, 2021 @ 4:17pm 
С картинками было бы прикольнее, но и так сойдет.
KvasTaras Oct 28, 2020 @ 12:31pm 
Ну и вот такая мета где эта колода ничего не может.Кликбейт в названии хд
Shinomiya May 31, 2020 @ 3:39pm 
в гвинте собрать колоду не очень сложно, игра дружелюбна для фри ту плей юзеров :lunar2019coolpig:
Shinomiya May 31, 2020 @ 3:37pm 
на 1 лвл престижа каждая бочка 70+ обрывков, 0 престиж 60+, + время от времени будут редкие падать.
KapuTTmakeR  [author] May 31, 2020 @ 6:19am 
Все прекрасно без доната собирается
Ebasherrr May 31, 2020 @ 6:11am 
а каким же макаром такую колоду собрать? без доната делать нечего иль как?)
andrey May 28, 2020 @ 10:46am 
Бомбера бери, а в про ранге своих нубов хватает. Около 2500 душничи катают
KapuTTmakeR  [author] May 28, 2020 @ 7:41am 
ранг 1, в гайде написано что техническая карта
andrey May 28, 2020 @ 6:03am 
жара мусор в такой деке, и сколько ты на такой колоде апал ммр?