Blues and Bullets

Blues and Bullets

Not enough ratings
Достижение "Conscientious / Добросовестный"
By †Θℵ1ℭ
Исследуйте все улики и важные предметы эпизода ​​1.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Глава 1
Сцена 1:
1 - Ключи из рук мальчика.
2 - Ведро слева от дверей.
3 - Метки на стене справа от дверей.
4 - Дверь из клетки (если использовать сразу, то 2 и 3 действия сгорят, придется переигрывать).
5 - Клетка напротив нашей камеры (с большой лужей крови).
6 - Алтарь в левой части помещения.
Глава 2
Сцена 2:
1 - Посылка от полицейской.
2 - Записи на столе в задней комнате.
3 - Кресло в задней комнате.
4 - Огромная доска с вырезками из газет в задней комнате.
5 - Пирог для полицейской.
6 - Бургер для полийского (если использовать сразу, то 3 и 4 действия сгорят, придется переигрывать).
7 - Подозрительный клиент.

Сцена 3:
(отсутствуют какие либо действия)

Сцена 4:
1 - На правой стене портрет.
2 - На столике слева фотографии.
3 - Дверь в конце коридора (если использовать сразу, то 1 и 2 действия сгорят, придется переигрывать).

Сцена 5:
1 - Пуля на столе.
2 - Газета на столе.
3 - Сломанный автомат по выдаче Кока-колы.
4 - Чаевые от полицейских.
5 - Музыкальный центр.
6 - Доска с плакатами возле музыкального центра.
7 - Выход из кафе (если использовать сразу, то 1-6 действия сгорят, придется переигрывать).
8 - Пообщаться с Милтоном.
Глава 3
Сцена 6:

1 - Татуировки на спинах девушек на ресепшене.
2 - За ресепшеном дирижабль в стеклянной коробке.
*поднимаемся по лестнице*
3 - Портрет слева.
4 - Автомат Кока-колы.
5 - Общение с Милтоном (если использовать сразу, то 1-4 действия сгорят, придется переигрывать).

Сцена 7:

1 - Стекло левее ресепшена.
2 - Плакат левее стекла.
3 - Дверь театра левее плаката.
4 - Стеклянный пол перед ресепшеном.
*поднимаемся по лестнице"
5 - Портрет слева по коридору.
6 - Стекло слева по коридору.
7 - Стеклянные двери слева по коридору.
8 - Автомат Кока-колы слева по коридору.
9 - Дверь у поворота.
10 - Портрет справа по коридору.
11 - Лифт (если использовать сразу, то 1-10 действия сгорят, придется переигрывать).

Сцена 8:

1 - Мужик смывает кровь (требуется диалог и 3 реплики).
2 - Статус у моста.
3 - Вывеска фокусника после моста.
4 - Сам фокусник.
*входим в стеклянную дверь*
5 - Эвакуационный выход слева.
6 - Дверь к Капоне (если использовать сразу, то 1-5 действия сгорят, придется переигрывать).
Глава 4
Сцена 9:
(нет предметов для использования)

Сцена 10:

1 - Почтовый ящик.
2 - Сломанная решетка слева.
3 - Гном в саду слева по дороге.
4 - Дверь в дом (если использовать сразу, то 1-3 действия сгорят, придется переигрывать).

Сцена 11:
*разбита на 6 комнат, мы пойдем сперва направо*
*коридор*
1 - Комната в спальню.
2 - Пятно крови на полу.
3 - Ложка.
*ванная*
1 - Алтарь из рук.
2 - Разжать пальцы.
3 - Разжать пальцы.
4 - Разжать пальцы.
5 - Разжать пальцы.
6 - Увидеть зубы.
7 - Кровавый знак на стене.
*гараж*
1 - Номер машины.
2 - Пассажирская дверь.
3 - Открыть портсигары.
4 - Эмблема внутри.
*возвращаемся в фае*
1 - Поломки на лестнице.
2 - Изучаем труп.
3 - Глаза.
4 - Зубы.
5 - Правое плечо.
6 - Правая рука.
7 - Стакан в спине.
*комната слева*
1 - Кровавое пятно перед сломанным столом.
2 - Сломанный стол.
3 - Лампа.
4 - Центр стола.
5 - Царапины на столе.
6 - Кровавое пятнышко.
7 - Часы на полу.
8 - Застежка часов.
9 - Циферблат часов.
10 - Кровавое пятнышко на часах.
11 - Бутылка виски.
12 - Разбитое стекло от стакана виски.
13 - Разбитое окно.
14 - Оружие под комодом.
15 - Барабан револьвера.
16 - Патроны в револьвере.
*кухня*
1 - Обеденный стол
2 - Тарелка.
3 - Вино.
4 - Лазанья.
5 - Стаканы.
6 - Оливки.
7 - Ножи у раковины.
8 - Потеря одного ножа.
9 - Дверь в спальню.
*переходим в режим детектива и складываем мозаику*
*спальня*
1 - Диалог с Милтоном (требуется диалог и 3 реплики).
2 - Чемодан на диване.
3 - Защелка раз.
4 - Защелка два.
5 - Деньги внутри.
6 - Записки у окна.
7 - Документы на столе (если использовать сразу, то 1-6 действия сгорят, придется переигрывать).
Глава 5
Сцена 12:
(нет предметов для использования)

Сцена 13:
1 - Слева мужик на гармошке играет.
2 - Якорь-монумент.
3 - Контейнер после шлагбаума (если использовать сразу, то 1-2 действия сгорят, придется переигрывать).