Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Хронологически - одновременно. Не хронологически - как угодно. Кланы напоследок я бы не оставлял, если первый раз играете. Лучше даже Империя или Орды на конец. С Кланов менять манеру игры будет проще под них, чем если за Кланы в конце.
Ну или во всю в Skirmish за всех потренироваться.
Ну и это, вроде бы за Империю чуть более каноничная концовка, чем за Легионы, да? Значит Империей заканчивать логичней, да? Вот, теперь я еще один порядок придумал.
И так можно до бесконечности продолжать. Если по очереди - то по всякому верно и неверно. Как захочешь. И никак по хронологии не получится.
Если поставить цель идти строго по хронологии развития событий - то нужно смотреть с чего начинаются следюущие главы в каждой кампании. Где Слукарижж, где Утер, где еще никого (Империя и Орды начинают "за три дня до").