Call of Juarez: Bound in Blood

Call of Juarez: Bound in Blood

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INFO
Call of Juarez: Bound in Blood
Desarrolladora: Techland
Distribuidora: Ubisoft, Steam, Humble Store
Motor: Chrome Engine 4
Última versión: 101
Plataforma: Microsoft Windows PC, PS 3, Xbox 360
Fecha de lanzamiento: JP 23 de julio de 2009, otros 30 de junio de 2009​, EU 3 de julio de 2009
Género: Disparos en primera persona, Western
Serie: Call of Juarez
Modos de juego: Un jugador, multijugador
Clasificación: PEGI PEGI, ESRB Maduro, USK 18
Formato: Disco óptico, descarga digital
Controles: teclado y mouse, control pad
Idioma: español / inglés, y otros.
Web oficial: www.callofjuarezgame.com


Call of Juarez: Bound in Blood es un videojuego de disparos en primera persona tematizado en Western ambientado en los años de 1864-1866. Call of Juarez: Bound in Blood fue anunciado el 14 de enero de 20094​ y utiliza Chrome Engine 4, la cuarta generación de motor de videojuego de Techland. Desarrollado por Techland y publicado por Ubisoft, es una precuela de Call of Juarez que debutó en 2006 para Microsoft Windows y 2007 en la Xbox 360. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360​ el 30 de junio de 2009.
Personajes
Call of Juarez: Bound in Blood cuenta ♥♥♥ dos personajes jugables: los hermanos Ray y Thomas.​ Los personajes difieren entre sí lo que afecta fuertemente a la jugabilidad.

Ray McCall: El mayor de los dos hermanos jugables, prefiere un estilo de combate cercano y las tareas que requieran el uso de la fuerza bruta. De los dos, él también es más letal ♥♥♥ armas dobles y dinamita. Ray es más resistente al daño y tiene una resistencia significativamente mayor. La habilidad de "efecto bala" de Ray permite al jugador disparar a 24 objetivos ♥♥♥ una precisión perfecta (usando de las llamadas pistolas "Volcano", que son repetidoras volcánicas Smith andd Wesson). Ray McCall recibe voz de Marc Alaimo.

Thomas McCall: Un tirador de primera ♥♥♥ un estilo de combate de largo alcance, utilizando fusiles, cuchillos arrojadizos, y un arco de caza. También tiene sigilo, usando armas "silenciosas" como los cuchillos y el arco.​ Adicionalmente él puede utilizar un lazo para acceder a lugares de otro modo inaccesibles.​ El efecto bala de Thomas sólo le permite al jugador disparar a 6 enemigos a la vez, pero tiene un rango más amplio de objetivos. El jugador debe simular el disparar "desde la cadera" de Thomas manteniendo pulsado el botón de disparo y mover el stick analógico o el ratón adelante y atrás.

William McCall: El hermano menor y no jugable es un sacerdote que sigue a sus hermanos a todas partes, creyendo que es su deber convertirlos "a la luz". Él seguirá a los hermanos a tiroteos y debe ser protegido. Él siempre está tratando de convencer a sus hermanos de no meterse en problemas, pero al final acaba convirtiéndose en un "pecador", como Juárez dijo que lo haría, cuando se ve obligado a matar en defensa propia. El último acto de William es detener a sus dos hermanos de matarse uno a otro. De pie entre ellos él dice que va a "desenfundar a la cuenta de tres". Ray le dispara, pero se da cuenta de que William sólo quería sea alcanzar su Biblia. La abnegación de William inspira a Ray a ser sacerdote. En Call of Juarez, El reverendo Ray McCall lleva la Biblia de William ♥♥♥ él, y el protagonista de Call of Juarez, Billy Candela es presumiblemente llamado así en memoria del hermano menor McCall.
Juárez: Su nombre real es Juan Mendoza. Un poderoso líder de bandidos mexicano, apodado Juárez por la ciudad en la que nació, es uno de los principales antagonistas, pero al principio es un aliado. Los hermanos McCall conocen a Juárez cuando salvaron a Marisa de un grupo de bandidos que la toman por una prostituta común. La razón de los hermanos McCall por estar en México es encontrar el tesoro perdido de Cortés; Juárez también está buscándolo y emplea a los hermanos McCall para ayudarlo a encontrarlo por un porcentaje. En el momento Marisa es su amante; eso genera muchos de los conflictos entre él y Ray porque Ray secretamente la ama. Juárez también es el padre biológico de William "Billy Candela", el protagonista de Call of Juarez.
Trama 1 de 2
La historia comienza ♥♥♥ los hermanos Ray y Thomas McCall apuntando sus armas el uno al otro. William, su hermano menor, se lamenta de cómo las cosas entre ellos se degeneraron hasta el punto de convertirse en enemigos mortales, diciendo que eran una familia. Un disparo se escucha.

Dos años antes, en 1864, Ray y Thomas luchan en la Guerra de Secesión en el lado de la Confederación. Después de derrotar al enemigo, se les ordena retirarse a Jonesboro. Ellos se niegan, abandonando sus puestos para salvar su hogar de las tropas de la Unión. Cuando llegan, encuentran a su madre muerta. Ray promete reconstruir su casa, y sabiendo que su superior el Coronel Barnsby no los dejará en paz, huyen, llevando a su hermano menor, William, ♥♥♥ ellos. El coronel Barnsby llega pocas horas después, diciendo a O'Donell, su superior, que va a seguirlos y ahorcarlos personalmente.

Un año más tarde, en 1865, tienen una pelea por una chica y un altercado ♥♥♥ el sheriff de Fort Smith, Arkansas, lo que lleva a su muerte. Los residentes de la ciudad atacan al trío, y se escapan en un carruaje. Se llevan los caballos, pero no antes de que Ray advierta a Thomas que lo matará si se lleva otra chica de él.

En la actualidad, 1866, los McCall deciden dirigirse a México para encontrar el Tesoro Perdido de Cortés, ♥♥♥ la intención de usarlo para reconstruir su casa. Más tarde, mientras están en un salón de México otra vez en San Lorenzo, una mujer llamada Marisa llama la atención de Ray. Después de venir en su ayuda cuando es acosada por algunos de los clientes del salón, quienes trataron de llevársela, los McCall son invitados a cenar a su casa, y ellos aceptan. Allí, se revela que ella es la amante de Juan "Juárez" Mendoza, el criminal más notorio de México. Ella coquetea ♥♥♥ Ray y le controla cuando dice que mataría a Juárez para estar ♥♥♥ ella. Después de la comida, Juárez les deja entrar en su plan para encontrar el tesoro, prometiéndoles una parte del mismo si le ayudan. Primero pide a los McCall que saquen a un hombre llamado Devlin, quien también va tras el tesoro, y que mató y torturó a cientos de residentes, reclamando sus tierras.

Por otra parte, una tribu apache está discutiendo si hacer la guerra a "los blancos". Su líder, Running River (Río Rápido), le ordena a su hijo, Seeing Farther (Vista Lejana), que obtenga más de 300 fusiles para la tribu. Dicen que van a obtener las armas de la gente que odia a los blancos, como ellos. Running River explica que les va a dar el medallón a ellos para conseguir los fusiles.

Mientras tanto, los McCall regresan a Juárez después de matar a Devlin. Juárez le ordena a los hermanos que se reúnan ♥♥♥ los apaches para intercambiar los fusiles por un medallón que poseen, que él señala que es la clave para encontrar el tesoro. Antes de que los McCall partan, Thomas enfrenta a Marisa y ella revela su amor por él, al que él responde, besándola.

En el lugar de reunión, encuentran que el traficante de armas de Juárez ha sido encarcelado después de ser capturado por los Pinkerton. Los McCall llegan a la ciudad para sacarlo de la cárcel y entregarlo a Juárez. Allí, el traficante de armas se revela como el Coronel Barnsby, teniendo vendas desgastadas cubriendo su cabeza entera. Él se enfrenta a Juárez y le dice que si quiere los fusiles, se debe encargar de los hermanos McCall, a lo que no oímos a Juárez responder. En lo que debía ser una reunión ♥♥♥ Juárez en una mina abandonada, Barnsby y sus hombres emboscan a los hermanos y los atan. William se las arregla para liberarse, a Ray y a Thomas. Se escapan de la mina y logran alcanzar a Juárez y Marisa en territorio comanche, que afirma que es inocente y que no sabe nada sobre los planes de Barnsby. Los apaches eventualmente confrontan a Juárez, revelando que William le dijo a Seeing Farther que los fusiles no servían. Los McCall y Marisa son llevados de vuelta a la aldea, y Seeing Farther acepta ayudarlos a encontrar el medallón. A continuación, se infiltran en territorio navajo y recuperan el medallón, destruyendo la presa.

A su regreso, Seeing Farther formula un plan para que Marisa y William salgan del campamento pidiendo a Ray y Thomas que distraigan a la tribu apache mientras enseña a William y Marisa cómo usar el medallón, diciendo que "deben luchar por algo importante". Cuando Ray se enfrenta a Thomas sobre esto, preguntándole qué es importante para ambos revela su relación ♥♥♥ Marisa, desatando una pelea entre los dos, efectivamente distrayendo a la tribu y enemistando a los hermanos. El plan sale mal, sin embargo, cuando el ejército de Barnsby localiza a los hermanos y destruye la aldea india dejando sólo al jefe y a Seeing Farther ♥♥♥ vida. Seeing Farther, William y Marisa son tomados como rehenes y sólo serán devueltos por entregarles el medallón. Ray y Thomas deciden rescatarlos, y llegan ♥♥♥ Running River a una vieja ciudad fantasma. Allí, Ray dice que una vez que hayan terminado, no quiere ver a Thomas de vuelta. Los hermanos derrotan a los hombres de Barnsby, pero para cuando llegan hasta Seeing Farther, ya está herido de muerte. Moribundo, afirma que William y Marisa siguen vivos, capturados por Juárez, y cuando muere, su padre se prepara para matar a Juárez, y explica los orígenes de Seeing Farther a los hermanos.

Mientras tanto, en su fuerte, Juárez interroga a William sobre el uso del medallón. Él se niega a hablar, lo que sólo agrava aún más a Juárez. Más tarde, Marisa llega, distrayendo a los hombres de Juárez, y mientras que William está enojado ♥♥♥ ella por destruir su familia, Marisa le confiesa que ella fue violada por su padrastro cuando tenía 11 años, y ella lo dejó para poder tener algo que comer, y que Juárez no es diferente. También admite que ama a Thomas, cuando se dio cuenta de que estar ♥♥♥ Ray no cambiará nada. Ella le da una pistola y se va, sin saber que Juárez los estaba viendo. Juárez llega más tarde, diciendo que él quiere ver si "su Dios lo protegerá". Él hace que uno de sus hombres lo ataque ♥♥♥ un cuchillo, lo que obliga a William a dispararle, espantándolo entre lágrimas. Juárez se va y ordena a sus hombres matarlo. Después de eso, Marisa llora por él, y él le dice que la pondrá en la esclavitud por sus acciones. Ella le confiesa que está embarazada de un hijo suyo. Él se va, pero ella lo noquea y toma el medallón.

Mientras tanto, Ray y Thomas están fuera de la fortaleza. Thomas va por encima del muro y espera la señal de Ray, que está volando las puertas principales. Después de eso, se infiltra en los suelos y deja los caballos en el establo para que pudiesen escapar. Tras llevarse los caballos, él se desenfunda rápido ♥♥♥ uno de los lugartenientes de Juárez, matándolo. Él espera a Ray y William, cuando Marisa aparece ♥♥♥ el medallón, diciéndole que Juárez ha matado a William y que deben abandonar el campamento, teniendo el medallón en su poder y sabiendo cómo usarlo. Después de cierto convencimiento, él acepta.

Mientras Thomas estaba saltando por el muro, Ray le dio la señal a Thomas haciendo explotar las puertas, golpeando algunos de los hombres de Juárez, como él llega y salva a William justo antes de ser asesinado. Él liquida a varios hombres, pero se encuentra incapaz de alcanzar el establo por la gran cantidad de hombres de Juárez que disparan. Él va a las cuevas, acabando ♥♥♥ los hombres de Juárez y se reúne ♥♥♥ él cara a cara. En un duelo, él le dispara, pero no es capaz de encontrar su cuerpo, que cayó en lo profundo del agua. Después, Ray y William escapan de las cuevas.
Trama 2 de 2
Ray sigue a Thomas y Marisa a la bóveda del tesoro. Los hermanos se enfrentan entre sí como lo hicieron al comienzo de la historia. Escuchamos las palabras de William del principio y sus ojos, y se mueve entre ellos y declara que no permitirá a Ray dispararle a Thomas. William alcanza su bolsillo y Ray le dispara, dándose cuenta más tarde que sólo estaba tratando de sacar su Biblia. William se desploma y muere, y su Biblia cae a los pies de Barnsby quien comenta que parece que el tesoro realmente está maldito. Una trampa se activa, haciendo que la cámara se llene de arena, obligando a los McCall a transladarse a terreno más alto, defendiéndose de los hombres de Barnsby mientras avanzan. Finalmente, los McCall confrontan a Barnsby y uno de los hermanos se enfrenta a él en un duelo, disparando a Barnsby, cuyo cuerpo cae y es enterrado por la arena.

Los McCall, junto ♥♥♥ Marisa, deciden abandonar el tesoro, diciendo que desde el principio fue su culpa ser tan necios sobre el tesoro. El sacrificio de William impulsa a Ray a retirarse de ser un pistolero y forajido y convertirse en un sacerdote, y lleva la Biblia de William ♥♥♥ él desde entonces. Más tarde, Thomas se casa ♥♥♥ Marisa, ♥♥♥ Ray como sacerdote. Marisa pasa su tiempo ♥♥♥ Thomas en su vieja granja familiar, y ella lleva el medallón como amuleto. Pocos meses después, ella dio a luz al bebé de Juárez, al que llama Billy, en honor a su difunto cuñado.
Jugabilidad
Según sus creadores Call of Juarez: Bound in Blood tenía por objeto hacer la experiencia del jugador como el "mejor Oeste jamás creado".8​ El juego deriva del género spaghetti-western: pistoleros, forajidos, duelos, escapes de prisión, asaltos a bancos, persecuciones en diligencia y conflictos ♥♥♥ nativos americanos, similar a otro juego western, Gun. Cuenta ♥♥♥ dos personajes, los hermanos Ray y Thomas. La trama del juego se ambienta en el período de la Guerra Civil Estadounidense y presenta las aventuras de dos hermanos en diferentes partes de Norteamérica.

Antes de la mayoría de las misiones, el jugador puede elegir entre uno de los dos hermanos, pero a veces sólo hay uno disponible. Aunque el modo historia del juego es bastante corto, cada hermano tiene un efecto diferente en las misiones: a menudo el jugador se encontrará ♥♥♥ sendas divididas sea cualquiera de los hermanos que elija, o ciertos puntos clave en los que un hermano necesita hacer cosas particulares, mientras que el otro haga algo más. Por ejemplo, Thomas puede situarse en los techos de los edificios para tener un punto de vista desde donde cubrir a Ray mientras ataca/dinamita ciertas áreas. El modo historia de un hermano será muy diferente que el del otro. Al principio el juego sólo se mueve de una misión a otra, pero una vez que el juego se abre, entre algunas misiones habrá un mundo abierto libre donde el jugador puede tomar misiones secundarias como cazarrecompensas o mercenario, respectivamente, ya sea de ataque o defensa, y otros tipos de misiones secundarias. En cada misión y en cada mundo libre habrá un comerciante que venderá al jugador ciertas armas disponibles de distintas calidades.

En cada zona del mundo libre hay una ciudad pequeña, un comerciante y en el desierto, el jugador puede encontrar edificios en ruinas, granjas, campamentos y bandidos que pueden estar ocupándolos. Los bandidos también se esconden en puntos de la carretera para emboscar gente, atacando a la gente en los caminos y robando caravanas. Está en manos del jugador salvar a la gente que es atacada. A lo largo del juego hay "secretos" más comúnmente encontrados en cofres que desbloquearán ilustraciones o conversaciones entre los dos hermanos, llamados recuerdos, que se puede ver en el menú. Los cofres también pueden contener dinero, dinamita o munición.

Al final de la mayoría de las misiones el jugador tendrá un "Duelo" ♥♥♥ el líder del grupo que el jugador está combatiendo. En las misiones cazarrecompensas el jugador tiene que derrotar primero al líder en un tiroteo antes de retar al jugador a un duelo final. Durante el duelo el personaje del jugador rodeará al oponente ♥♥♥ la mano cerniéndose sobre el arma esperando que la "campana" suene antes de que desenfunde. El jugador tiene que tratar de mantener la mano de su personaje lo más cerca posible del arma moviendo la palanca de mando/el ratón hacia la pistola, sin tocarla, ya que esto restablecerá la distancia entre su mano y la pistola. El jugador también tiene que mantener al oponente alineado ♥♥♥ el tiro moviéndose en la dirección opuesta mientras se mueve. El centro del tiro estará justo en el centro de la pantalla en el lado derecho. Tan pronto como suene la campana, el jugador tiene un período muy corto de tiempo para mover la mano hacia el arma para desenfundarla, luego pegar el tiro cuando el retículo se alínea ♥♥♥ su oponente. Si el primer tiro falla, o el arma se desenfunda demasiado tarde, el oponente tirará al personaje del jugador. A medida que el jugador progresa en el juego los duelos se hacen más difíciles, los oponentes circundarán más para despistar el objetivo del jugador y desenfundan más rápido.
Armas
Las armas en el juego son recreadas a partir de sus contrapartes históricas del siglo XIX, pero no hay mosquetes ni fusiles de avancarga, las armas más utilizadas durante la Guerra de Secesión.​ El jugador puede elegir entre diferentes tipos de pistolas, fusiles, escopetas y armas pesadas (ametralladora Gatling). Durante el juego, los cañones están también disponibles. Aparte de las armas de fuego convencionales, los personajes pueden usar otras armas tales como cuchillos arrojadizos o arcos.
Multijugador
Los modos multijugador del juego son sobre todo en equipo, ♥♥♥ una variedad de objetivos y clases de personajes disponibles. Un equipo hace de "Policías", ♥♥♥ otro jugando como "Forajidos" - en algunos estilos de juego, los jugadores intercambian equipos después de cada partida para jugar en el otro lado del encuentro. El juego utiliza un sistema de recompensas por anotar, ♥♥♥ los jugadores que han matado un gran número de enemigos siendo de más valor para sus oponentes. Algunos mapas multijugador están directamente inspirados en famosas escenas de películas del Oeste, incluyendo un set en el OK Corral.

El lanzamiento para PC originalmente no ha dedicado soporte de servidor o software anti-trampas, pero el 2 de diciembre, Ubisoft lanzó archivos que permiten soporte de servidor dedicado para Bound in Blood.
Recepción y Secuela
Recepción
Call of Juarez: Bound in Blood recibió críticas en su mayoría Puntuaciones y reseñas positivas. Agregando los sitios web de reseñas GameRankings y Metacritic dio a la versión de PC 79,00% y 78/100,​ a la versión de Xbox 360 78.52% y 77/100​ y a la versión de PlayStation 3 78.33% y 78/100.

-GameSpot criticó la corta duración de la campaña para un solo jugador y carente IA, pero elogió su "auténtica sensación western", los gráficos y jugabilidad trepidante.

-IGN elogió el sonido y la presentación del juego, pero criticó el modo de juego por la falta de variedad en las tareas.

Secuela
Un tercer juego de la serie llamado Call of Juarez: The Cartel fue lanzada el 19 de julio de 2011. El tercer juego se siúa en un entorno actual. Las ubicaciones toman lugar desde Los Ángeles, California a Juárez, México.
Capítulo I
Libera a los hermanos McCall de la maldición del tesoro de Juarez.
1.- La aventura de los hermanos McCall

Capítulo I
Empiezas jugando como Ray.

Antes de convertiros en dos forajidos, tendréis que disputar una batalla contextualizada en la Guerra Civil americana, así que ¡¡dale caña machote!!

Ve avanzando siguiendo a tu aliado y sigue sus instrucciones. Tendrás que ir abatiendo enemigos ♥♥♥ tus armas desde una posición defensiva. Si necesitas munición, cerca tienes un baúl al que meterle mano.

Tu tarea seguirá en las trincheras. Cuando se pongan feas las cosas, aprovecha y cúbrete para abatir de una forma más o menos cómoda a tus enemigos. Si tienes dinamita, las trincheras es el lugar ideal para usarla.

Abre la puerta señalada y adéntrate en el bosque. Sigue abatiendo enemigos (especial atención a los francotiradores escondidos). Corre hasta la cabaña para encontrar a tu hermano, pero... no estará ahí. Tu camino seguirá por el lado más frondoso del bosque, donde seréis atacados por más francotiradores. Acaba ♥♥♥ ellos y reúnete ♥♥♥ el teniente en su cabaña.

Tras el vídeo, iréis a salvar a tu hermano Thomas. Sigue a tus compañeros y repele el ataque enemigo que os pillará por sorpresa. Después, tendrás que provocar cuanto caos puedas. Avanza y aprenderás a realizar un ataque en modo concentración. Tras ello, sigue a tus compañeros hasta las trincheras. Coge la dinamita de los baúles y úsala para destrozar la puerta y los obstáculos que se te pondrán por el medio, que te impedirán avanzar. Sigue por las trincheras y aprenderás a cubrirte y disparar. Es muy útil cuando estás a punto de morir y quieres impedir que los enemigos te pillen por la espalda. Sigue avanzando por las trincheras hasta que salte un vídeo en el que te reencontrarás ♥♥♥ tu hermano.

Retomando el control de McCall, usa la Gatling para defenderos de los enemigos. Cuando tu hermano te lo indique, ve por arriba y aniquila a los enemigos que empezarán a rodearos.

Reincorpórate junto a tu hermano y continúa por las trincheras hasta recuperar los cañones. Una vez estén los enemigos muertos, utiliza los cañones para destruir cuantas embarcaciones puedas. Ten en cuenta que tendrás que elevar el cañón para acertar a las lejanas embarcaciones, así que suerte.

Si han quedado algunos en pie, tendréis que deshaceros de ellos y continuar vuestro camino por estos desolados parajes.

Tu objetivo ahora es destruir el puente. La zona estará absolutamente llena de enemigos, pero no te centres en ellos. Pon las cargas de dinamita en los puntos señalados y cúbrete si te hieren de gravedad. Cuando estén puestas, hazlas explotar y observa el vídeo que viene a continuación.


Capítulo II
Este capítulo es más para deleitarse de los gráficos que para otra cosa. Sigue a tu hermano hasta que veáis una casa en llamas. Un conocido vuestro, Jackson, está en apuros. Coge los cubos de agua y úsalos para apagar las llamas. Oiréis ruidos extraños en el establo. Colabora ♥♥♥ tu hermano y abrid de golpe el establo. Puedes elegir si matar a la vaca o no (si no lo haces, ganarás un trofeo). Ayuda a tu hermano a subir y sal al exterior. Tendréis que véroslas ♥♥♥ un grupo de enemigos, así que ya sabes lo que hay que hacer. Cuando despejéis la zona, id juntos por el camino solitario que se abre ante vosotros.

Seréis atacados desde el horizonte. Sigue a tu hermano en cuanto te lo diga y haz lo mismo que él. Cuando se agache, agáchate sin dudarlo un segundo. La alta vegetación será vuestro escondite perfecto, así que coge tus cuchillos y acaba ♥♥♥ los rivales sin que se percaten de tu presencia.

Sigue a tu hermano Ray hasta que veáis que están quemando la vegetación para atraparos. Sigue las instrucciones de Ray para salvarte ♥♥♥ tu cuerda y proseguid.Acaba ♥♥♥ los enemigos y monta en el caballo que queda libre. Id hasta vuestra casa. La entrada estará plagada de rivales, que tendrás que matar, claro. Sobrevive al tiroteo y entra en la casa para ver otra escena de vídeo.

Vuestro hermano William se une ahora en vuestra aventura. Ve hasta la orilla del río y usa el cañón para derribar el barco enemigo que se aproxima y acaba ♥♥♥ los enemigos que consigan bajarse del barco. Vuestra casa quedará destruida, hecho que marcará a los hermanos para siempre...

Verás en una escena de vídeo que unas horas más tarde alguien irá tras vosotros... ¿Te imaginas quien puede ser?


Capítulo III
Tras la historieta introductoria y el vídeo que protagonizan tus hermanos, te batirás en duelo ♥♥♥ el sheriff del lugar. Sigue las instrucciones en pantalla para sobrevivir a él (STICK IZQUIERDO para desplazarte, y STICK DERECHO para llevar la mano muy suavemente hasta el revólver). Luego, ya sabes: BOTÓN R1 para acabar ♥♥♥ tu rival.

Acto seguido, todos los enemigos irán a por vosotros. Elimina a los que veas y entra en la taberna para cubrirte si te ves en apuros.

Cuando incendien la taberna, sigue a tu hermano hasta el piso superior. Desde allí, podréis bajar hasta la calle. Continuad vuestra huída por los edificios contiguos.

Ahora estarás sobre un caballo. Desde aquí, tendrás que eliminar a todos los enemigos que puedas y abrirte paso entre los escombros que os encontraréis. En las emboscadas, dependiendo de ♥♥♥ qué McCall estés jugando, tendrás que cubrir a tu hermano o salir a apartar los escombros.

En las afueras parecerá todo tranquilo, pero enseguida os asediarán. Ahora, tendrás que defender el carruaje desde dentro. Varios caballos montados por enemigos os acosarán, y tendrás que acabar ♥♥♥ ellos raudo y veloz. Una vistosa cinemática pondrá fin al capítulo.


Capítulo IV
Habéis huído hasta México.

Una cinemática os presentará a una belleza que, pronto, será secuestrada. Vosotros, como auténticos galanes, os faltará tiempo para ir a su rescate.

De nuevo, la taberna será asediada por enemigos. Despáchalos y cuando la taberna esté despejada, salid al exterior... para seguir combatiendo. Si te ves en apuros en los tiroteos multitudinarios, échale un vistazo a la sección de consejos. No te separes de tu hermano en ningún momento, y alterna ♥♥♥ sabiduría los caminos terrestres ♥♥♥ los tejados, que pueden serte de gran ayuda cuando las cosas se pongan feas.

Como verás, el camino no tiene pérdida. Eso sí, por muy tranquilo que parezca que está todo, ve siempre por donde vaya tu hermano: en caso contrario, una emboscada desde el tejado puede sorprenderte ♥♥♥ una mano delante y otra detrás, así que ojo...

Aprovecha los momentos de concentración cooperativa ♥♥♥ tu hermano, donde podrás despachar a varios enemigos de un plumazo. En la zona de la fortaleza tendrás que tener cuidado: lloverán cartuchos de dinamita como si lluvia fuera. Al acabar ♥♥♥ todos ellos, volverás a batirte en duelo ♥♥♥ un pistolero de tres al cuarto...

Muerto ya, tu objetivo ahora será adentrarte en la zona de la posada. Está plagada de enemigos, así que ya sabes...

Cuando os aproximéis a la chica, veréis una escena de vídeo... Se la llevan a la Iglesia, y para allá que vais vosotros...

Conocida ya al encanto de fémina, los dos machotes McCall deberéis defender la Iglesia de la oleada de enemigos que se os viene encima... Una cinemática acabará el capítulo, y os presentará al señor Juarez...


Capítulo V
Vuestro primer trabajito para Juarez.

Ábrete paso por la mina acabando ♥♥♥ todo bicho viviente y... cuidado ♥♥♥ los acantilados... nunca llevan a nada bueno...

Vigila bien tus espaldas: el entramado de casetas dificultará la visibilidad y muchos enemigos pueden pillarte desprevenido, advertido estás.

Por fin encontráis al famoso Devlin. Os recibirá ♥♥♥ una gran emboscada en el tejado, despáchala ♥♥♥ tu modo concentración.

Seguid avanzando por la zona de los puentes de madera, ♥♥♥ cuidado de los enemigos de los tejados. Sigue a tu hermano hasta que un par de francotiradores aparezcan en escena. Tu tarea será acabar ♥♥♥ ellos por sorpresa: sube hasta su posición por el único camino posible y mátalos.

Ahora entraréis en la mina de verdad... Esa que está llena de enemigos y que os pondrán en un aprieto en más de una ocasión... El truco es fácil: no te separes de tu hermano en ningún momento, y si has de parar y cubrirte, hazlo.Las cosas se pondrán feas de verdad, así que aprovecha al máximo los modos de concentración.

Al salir de la mina, tendrás que batirte en duelo ♥♥♥ el guardaespaldas de Devlin. Acaba ♥♥♥ él y mira en la cinemática el destino de Devlin...


Capítulo VI
No es una misión propiamente dicha. Tienes unas cuantas horas de tiempo libre, aprovéchalas en lo que quieras: reponer munición, comprar armas, realizar algún trabajito adicional... Cuando estés listo, ve en caballo hasta la estrella amarilla del horizonte.

Capítulo VII
Tucson. La bienvenida al lugar te la da una sugerente y enigmática Marisa durante la escena de vídeo...

Cuando tomes el control de McCall, en caballo tendrás que dirigirte hasta la prisión del valle para sacar a un prisionero de allí, un traficante de armas. Allí abajo, colabora ♥♥♥ tu hermano codo ♥♥♥ codo para salir airosos de la zona. Al llegar a la casa ♥♥♥ la reja blindada, tendrás que echarla abajo ♥♥♥ la ayuda de un caballo. Cuando puedas entrar, acaba ♥♥♥ los enemigos que estarán esperándote.

Al salir, si estás jugando como Ray, tendrás que cubrir a Thomas mientras sube a la torre. Lo acosarán muchos enemigos, así que sé hábil. Tendrás que vigilar constantemente las alturas, así que afina tus sentidos para proteger a tu hermano. Una vez tu hermano lo consiga, síguelo. Desde el otro lado del enorme valle, os dispararán. Aquí es imperativo que te cubras y que administres bien la munición, es una de las zonas más peliagudas de todo el juego. El número de enemigos no es excesivo, pero están tan bien escondidos y su puntería es tal, que te pondrán en un aprieto sí o sí. Sigue a tu hermano hasta que te toque usar la gatling del carro para defenderos. Es muy potente pero se sobrecalienta ♥♥♥ demasiada facilidad, así que no dispares a la nada y espera a tener agrupaciones de enemigos para ser eficaz.

En un determinado momento, un carruaje enemigo aparecerá, y lo mejor sería que acabaras ♥♥♥ el portador de la gatling que hay en él para evitarte muchos problemas posteriores...

Sin previo aviso, de los callejones contiguos aparecerán varios enemigos. Mátalos rápidamente y usa dinamita si tienes.

Ve ♥♥♥ tu hermano hasta el glamuroso edificio que hay en plena villa. Resguárdate en el porche mientras ves que en el edificio de enfrente unos enemigos en el tejado se preparan para atentar contra vosotros. Acaba ♥♥♥ ellos cuanto antes y mucho cuidado ♥♥♥ la dinamita que os tirarán. Verás cómo eso es un nido de explosiones, y lo conveniente sería que no estuvieras en medio...

Cuando la parte de fuera esté despejada, te tocará despejar el interior del edificio... Acribilla a balazos a los gansters que verás y recoge su valiosa munición si vas escaso. En la planta de arriba encontrarás al prisionero, ♥♥♥ aspecto deshilachado.

Mientras sigues al prisionero que te va a enseñar dónde están escondidas las armas, tendrás que batirte en duelo una vez más ♥♥♥ un pistolero reputado. Enséñale cómo dispara un McCall y vuelve ♥♥♥ el prisionero.

Acaba ♥♥♥ los enemigos que intentarán sorprenderos y sigue las indicaciones del prisionero. En los tejados deberéis defenderos también de los enemigos, así que desenfunda rápido. Tras despejar la zona, una sorprendente cinemática concluirá el capítulo.


Capítulo VIII
Mira la cinemática que empieza y, cuando acabe, podrás dedicarte a lo que quieras en tu tiempo libre. Cuando hayas hecho todo lo que quieras hacer, monta en uno de los caballos y ve hasta la estrella amarilla para proseguir ♥♥♥ la historia. Benditos descansos...

Capítulo IX
La situación no podía estar más interesante. Tras ver la cinemática, sigue las instrucciones de tu hermano para desatarte y, cuando te lo indique, coge una silla y ataca al enemigo que va a entrar en la caseta.

Tú dirás si era mejor estar preso o haber huído, porque vuestra única vía de escape es un sistema de puentes de madera bastante... inestable. Ve avanzando junto a tu hermano mientras vas despachando a los numerosos enemigos que os salen al paso. Coge cuanta dinamita puedas, te será realmente útil en ciertas secciones.

En cierto momento, tendréis que usar el montacargas. Unos enemigos muy simpáticos os tirarán, desde lo alto, bidones de pólvora que tendrás que disparar para evitar que el montacargas se desplome en pleno acantilado... ¡Suerte!

Cuando bajes, avanza por el único camino posible despachando a todos los enemigos que aparezcan y sube en el caballo que verás al fondo para poner fin a este trepidante capítulo.


Capítulo X
Tras ver las cinemáticas de rigor, sigue a tu hermano para inspeccionar el terreno y vuelve a los caballos, junto a Juarez. Ve avanzando hasta que un tronco os corte el paso. Te tocará inspeccionar el bosque en busca de una supuesta amenaza. No encontrarás nada, así que vuelve ♥♥♥ Juarez. Continuad ♥♥♥ vuestro paseo en carruaje hasta que el carro de Juarez se atasque en un riachuelo. En ese momento, seréis asediados por unos cuantos indígenas, y tendrás que despacharlos a la vez que ayudas a salvar la mercancía de Juarez. Quedas avisado: la puntería de los indígenas es verdaderamente letal, por no hablar del daño que te pueden inflingir sus flechas...

Tu hermano William será secuestrado, y tendrás que ir a buscarlo. Ve ♥♥♥ el caballo a su posición.

Ahora, tendrás que proteger a William y encontrar a Thomas y a Marisa, que han desaparecido repentinamente... Haz lo propio. Cuando los encuentres, volved ♥♥♥ Juarez y su carro atascado...

Más enemigos os saldrán al paso. Borradlos del mapa y cuando os reunáis todos, monta en tu caballo y protege el carruaje de Juarez.

En el río, acaba ♥♥♥ los enemigos que aparecerán por sorpresa y ♥♥♥ los que están escondidos al otro lado del cauce. Adelántate a Juarez para limpiar la zona y evitar que el carro de tu colega sufra daños.

Tras la corta cinemática, más indígenas saldrán a mataros. Hacedlo vosotros antes y proseguid. A continuación, sube al carro de la gatling y mata a todo enemigo que se os acerque. Cuando consigáis dejarlos atrás, una escena de vídeo pondrá punto y final al capítulo.


Capítulo XI
El vídeo inicial te pondrá en situación.

Tras él, darás un apacible (por el momento) paseo en canoa junto a tu hermano. Pero lo apacible se tornará peliagudo cuando tengas que sobrevivir al ataque de varios enemigos, tanto del general que busca vuestra cabeza como de la tribu indígena. Cuando el paseo acabe, sigue a tus aliados hasta otra nueva emboscada...

Tras ella, adéntrate en los angostos caminos de montaña y cubre a tu hermano cuando se te indique. Sigue por el camino que te indica tu hermano y, cuando te lo diga, ayúdale a tumbar el tronco para llegar al otro lado de una pieza. Proseguid y, cuando lleguéis a la zona elevada, os tocará librar otro tiroteo...

Tras la escena de vídeo en la costa, sigue a tu hermano para libraros de más indígenas y llevar a cabo la importante tarea de poner varios C4 en los puntos indicados (en caso de jugar como Ray). Si juegas como Thomas, tendrás que cubrirlo, ♥♥♥ cierta habilidad, por cierto. Tras conseguirlo, cruzad el río y localizar la ubicación del Oro de Juarez...

No será fácil llegar a él: una tribu de indígenas lo custodia, y la verás aparecer de repente. Mátalos a todos... y te tocará huir de esas tierras enseguida: todos los indígenas vienen a por vosotros, así que tendréis que huir desesperadamente en canoa, dejando atrás el ansiado tesoro...

El viaje va a ser movidito, así que agárrate fuerte...


Capítulo XII
Pues resulta que lo que creíais que era el tesoro de Juarez no lo era, y el general que os busca, busca también el Oro de Juarez...

Fenomenal, excepto por el hecho de que va a intentar mataros de mala manera...

Cuando acabe la cinemática, tendréis que sobrevivir al ataque de cañonazos de Barnsby. No te será fácil, pero para eso está el "restart". Ábrete paso entre los hombres de Barnsby y usa la gatling en cuanto la veas.

El escenario te ofrece facilidades: cúbrete en las rocas y tras los carros cuando estés malherido y recuperarte, y acaba ♥♥♥ todos tus rivales.

Cuando os alejéis del caos, sigue a tu hermano por el angosto desfiladero. Acto seguido, si juegas como Ray te tocará poner dinamita en el cañón de Barnsby. Si juegas como Thomas, tendrás que cubrirlo mientras el otro McCall realiza lo propio.

Bien hecho. Este trepidante capítulo finalizará ♥♥♥ otra secuencia de vídeo.


Capítulo XIII
Cuando acabes de ver el vídeo de principio de capítulo, tu objetivo será encontrar a Barnsby y a Seeing Farther. Acércate al armero si tienes poca munición y prosigue.

Estarás en un escenario un poco inquietante: un poblado aparentemente desolado, vacío, y ♥♥♥ una niebla que recuerda, inevitablemente, a SIlent Hill, salvando las distancias, claro...

Oirás la voz de O'Donnell. Búscale sin descanso y acaba ♥♥♥ los enemigos del interior cuando lo encuentres.

Sin embargo, tendrás una conversación ♥♥♥ Barnsby. Cuando acabe de hablar, sin perder ni un segundo, tendrás que acabar ♥♥♥ sus hombres apostados en los tejados de los alrededores. Cuidado ♥♥♥ la dinamita: os caerá como churros...

Ahora sí toca ir a por O'Donnell. Lo encontrarás en uno de los niveles más bellos estéticamente, y más siniestros a la vez. Cuando acabe de hablar, te tocará batirte en uno de los duelos más complicados de la historia: su rapidez es sorprendente, como poco.

Acaba ♥♥♥ él, y busca a Seeing Farther. Lo encontrarás malherido.

Barnsby ha escapado. Ve a su caza y acaba ♥♥♥ sus hombres por el camino. Se esconde en una antigua iglesia, a la que no puedes acceder por culpa de los escombros. Usa tu cabeza y, si no, lee lo siguiente: la campana se sostiene ♥♥♥ una cuerda que caerá a base de muchos balazos. Por fortuna, tendrás una gatling a mano para no tardar tres milenios en hacer caer la campana...

A continuación, una emotiva escena de vídeo concluirá el capítulo.


Capítulo XIV
Parece que Juarez no es lo que parece. Una escena de video de unos cuantos minutos te pondrá al día de todo.

Tu misión es rescatar a Marisa y a William y, por fortuna, tienes en tu haber un arco indígena, ♥♥♥ el que podrás matar a tus enemigos rápida y eficazmente. De veras, es mucho mejor que cualquier otra arma de fuego.

Acaba ♥♥♥ los enemigos que verás patrullar la zona. Luego, tendrás que llevar unos cuantos caballos hasta la caseta señalada.

Cuando lo hayas hecho, tendrás que acabar ♥♥♥ la ingente cantidad de hombres enviados por Juarez que vendrán a por ti. Hecho esto, te batirás en duelo ♥♥♥ un mexicano de pura cepa. Túmbalo de un balazo y observa la cinemática que vendrá a continuación.

Te tocará perseguir a Juarez, no sin antes acabar ♥♥♥ su tropa de guardaespaldas que se encargarán de cuidar a su amo muy mucho.

Ve avanzando por los pasillos subterráneos. Se sucederán emboscadas sin descanso, y obligándote a proteger a tu hermano y a ti mismo durante bastante rato... En un angosto riachuelo librarás un duro combate contra él, donde podrás matarlo. Ta luego, wey...


Capítulo XV
El Oro de Juarez yace aquí. Bonito, ¿eh?

A continuación verás la enigmática escena de vídeo que da inicio al juego, por lo que ya te sonará. Sólo que ahora verás el fatal desenlace de William...

Tu objetivo ahora será acabar ♥♥♥ Barnsby de una vez por todas... La zona se está llenando de arena, así que no te queda más remedio que subir para no morir a un paso del final. Una vez arriba, tendrás que defender a Marisa de los hombres de Barnsby.

Verás una cinemática en la que Barnsby te desafía. En un duelo, tendrás la oportunidad de matarlo y olvidarte de él para siempre. Dispárale y mira cómo la arena lo engulle.

Por último, observa la historieta final que enlaza ♥♥♥ los hechos del juego Call of Juarez y disfruta de los créditos finales...

Bien hecho, vaquero...


Todos los coleccionables del juego
PARTE 1:

PARTE 2:

PARTE 3:

PARTE 4:
Còdigos de Contenido exclusivo
Teclea:
"735S653J" o "585A926D"

Como un código en la opción "Contenido exclusivo" en el menú principal. Si ingresó el código correctamente, aparecerá un mensaje.

Esto desbloqueará
● Dinero extra para equipos en modo Un jugador,
● Dinero extra para desbloquear personajes en el modo multijugador.
● Armas plateadas en modo multijugador.
● Arma superior de ranger que se puede usar durante los dos primeros capítulos.
Menú de desarrollador: modo dios, armas y munición infinita
Menú de desarrollador/Developer menu/ modo dios,armas y municion infinita:
Descargar:
Menú de desarrollador:
Clic aquí para descargar[drive.google.com]

Una vez que tengas el archivo descargado lo descomprimes ♥♥♥ winrar o cualquier software similar, luego Simplemente ejecuta como administrador el archivo "Activator CoJ-BiB.exe" vas a ver que se abre una pequeña ventana, la dejas así y no toques nada, luego inicia el juego Call of Juarez Bound in Blood. Si lo hiciste bien, la ventana que dejaste abierta del Activador se cerrará sola... Ahora, cuando estés en el juego, carga una partida o inicia una nueva y durante el juego presiona la tecla [ESC] escape para mostrar el menú de desarrollador en la parte inferior de la pantalla, donde podrás activar y desactivar muchas cosas. mira estas imágenes:
HUD desactivado | Cámara libre | congelar el tiempo
Que es HUD???: Pantalla de visualización frontal "en ingles Heads Up Display (HUD)": es el término que se usa en los juegos de computadora, el cual es un componente de una interfaz gráfica de usuario, y se utiliza para mostrar información importante directamente en pantalla durante una partida. por ejemplo la mira, las armas, municion, la vida/energia, etc etc....[/b]

CFM a écrit :
Screenshots capturadas ♥♥♥ el HUD desactivado:

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Lo primero que tienes que hacer es ir al directorio donde tienes instalado el juego de Call of Juarez Bound in Blood. En mi caso el directorio del juego es:

“C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Call of Juarez - Bound in Blood\CoJ2”

(Nota: el directorio en tu sistema puede ser diferente dependiendo que directorio seleccionaste al momento de instalar el juego)

Ok, una vez que estés en el directorio del juego entra en la carpeta llamada “CoJ2” y dentro de esta busca el archivo llamado "Data0.pak" a ese archivo lo tienes que abrir usando winrar o cualquier programa similar (solo lo tienes que abrir usando ese programa, NO descomprimirlo) ok una vez abierto el archivo usando winrar busca el archivo llamado "DebugConfDefault.scr" y cámbiale el nombre a "DebugConf.scr". Luego cierra el archivo. Luego cierre el archivo y cierras todo.

Ahora necesitas descargar el archivo:
Menú de desarrollador:

Clic aquí para descargar[drive.google.com]
y cuando lo tengas descargado, lo descomprimes y te quedara un archivo llamado "Activator.exe" a ese archivo lo ejecutas como administrador y lo dejas abierto sin tocar nada, luego inicias el juego Call of Juarez Bound in Blood normalmente y carga una partida o inicias una nueva. Y Durante el juego podrás usar las siguientes teclas:

Controles:
TECLAS
FUNCIòN
F9
Pausar el juego.
F10
Activa o desactiva el HUD off / on
PAUSA
Activa o desactiva Cámara libre off / on
Bloq Num
Congelar tiempo (Muy útil cuando usas la cámara libre)
+ y - o Ruedita del mouse
Modificar el FOV campo de visión.
FIX / Solucionar Problemas / Troubleshooting / Windows 8.1/10 - 64bits
Compatibilidad Permisos / Compatibility Permits:
♥♥♥ esta guiá podrás solucionar los problemas que se encuentran al jugar en Windows 8.1 64bits.
Como que no se guarde el perfil creado. No te guarde las partidas. No puedas cambiar la resolución.
Videos en el menu, boca abajo. Guardar Serial para el Online.


Ejecutar Steam Como administrador:
Boton secundario encima del acceso directo/ ejecutar como administrador
En muchas ocasiones tendremos que hacer esto, por que algun juego no se termina de actualizar en steam, o no se ejecuta X juego. la verdad tendrian que solucionarlo

Problemas de Guardar partida inicio de sesión y guardar Configuración:
1-Dirigete al directorio donde Instalastes el juego. busca el archivo: CoJBiBGame_x86.exe
2-Haz click derecho encima de el y dirigete a propiedades.
3-Marca las siguientes pestaña:
Ejecutar este programa en modo de compatibilidad para: Windows Vista (SP2)
Ejecutar este programa como administrador.
Permitir que este programa funcione ♥♥♥ archivos de OneDrive (no es necesario)
4-clic en aplicar.

CFM a écrit :
**************************************************************************

Resolución Configuración. / Setting resolution.
Para cambiar la Resolución si no se te guarda, ir al directorio:

"loa directorios/carpeta pueden variar":
E:\OneDrive\Documentos\Call of Juarez - Bound in Blood\Out\Settings
C:\Users\TuUsuario\AppData\Roaming
C:\Users\TuUsuario\Documents
Abrir el archivo: Video.scr ♥♥♥ el Bloc de notas
y editar la linea: Resolution(1920,1080)

Ejemplo:

CFM a écrit :
**************************************************************************************************************
Regedit.
Tambien tendras que ir al registro de windows y ejecutarlo como administrador:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\techland\callofjuarez2

Boton secundario encima de la carpeta callofjuarez2 / Permisos
CFM a écrit :

Selecionar Todos los Nombres de Grupos o usuarios creados (seleciona uno por uno), y Marcar en todos la pestaña Control total en permitir.
CFM a écrit :
CFM a écrit :
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Videos de Intro y Menu. / Movies.
Los videos de introducción y los que salen en el fondo del menú, salen todos Boca abajo, en modo espejo y en blanco y negro.
Ojo que no son los videos que aparecen mientras juegas. Que esos se hacen ♥♥♥ el motor mientras juegas, no son videos como tales.
No se por que pasa esto, y dudo que sea por codecs, porque si nos dirigimos a la carpeta de nuestro juego:
D:\Archivos de programa (x86)\Steam\SteamApps\common\Call of Juarez - Bound in Blood\CoJ2\Data\Menu\Movies
Podremos ver que están todos los videos en su perfecto color y colocación.

La única solución que e encontrado y lo que tienes que hacer es Editar estos videos, ♥♥♥ cualquier programa editor de video Volteándolos y darle el modo espejo.
Para que así al ejecutarse en el juego, este lo gire de nuevo y se queden bien.
Extra
GUIA OFICIAL ORIGINAL - EN INGLES
CLIC AQUI PARA DESCARGAR[drive.google.com]



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GRACIAS



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