Pathologic Classic HD

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Lista de comandos - Español (Versión 1.4)
By Braylovsky
Lista de comandos para utilizarlos en la consola de desarrollador: podras acelerar el tiempo, controlar tus estadisticas, llenar tu inventario, volverte millonario y esas cosas
   
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Introduccion
Una tabla con todos los comandos para que los ingreses al juego y experimentes un poco.
Recomiendo usarlos después de que termines el juego, ya que jugar con estos códigos le quita la dificultad al juego, el cual es su principal atractivo: ser ridículamente difícil.
Se vuelve como masticar papel: algo simple, pero sin dificultad y nada llamativo.

Para activar la consola durante el juego, debes presionar la tecla " ` ".
Si te perdiste, es la que está debajo de la tecla "esc", al lado del número "1" y arriba de la tecla "tab".

Nota importante: Esto solo funciona si el teclado esta configurado al inglés. No he encontrado ningún equivalente en el teclado configurado al español.
Recomiendo cambiar el idioma del teclado para poder usar la consola de desarrollador.

Nota no tan importante: Las tres últimas secciones de la guía son importantes, y explico el asunto del twyrine y de la vacuna.
Transporte rapido
Una de las cosas más frustrantes del juego es la falta de poder correr, lo cual sería muy útil no solo para moverte rápidamente, si no también para escapar de todos los peligros del juego. Y si a eso le agregas la rapidez en la que transcurre el reloj interno del juego, es aún más irritante.
Lamentablemente no existe tal opción ni en la consola del desarrollador, pero si puedes viajar rápidamente de un lugar a otro, y como el pueblo chileno, "peor es nada".
Para poder moverte de un lugar a otro mediante los comandos debes escribir " go " (sin comillas, obviamente) y luego añadir uno de los lugares de la siguiente tabla.

Ejemplo:
  • Si quieres ir a la casa de Capella, escribe " go cot_capella ".
  • Si quieres ir al ayuntamiento a ver a Block, escribe " go uprava_admin ".

Lugar del juego
Comando (incluyendo mayusculas para uno en especifico)
Catedral
sobor
Polyhedron
mnogogrannik
Teatro
theather
Ayuntamiento
uprava_admin
Guarida de Artemy
burah_home
Termitary (seccion grande)
termitnik
Termitary (seccion pequeña)
termitnik2
Matadero
boiny
Casa de Vlad jr
house_vlad
Casa de Vlad padre
cot_bigvlad
Casa de Capella
cot_capella
Casa de Peter
house_petr
Bar de Andrey
shouse1_kabak
Casa de Alexander
cot_alexandr
Casa de Katerina
cot_katerina
Casa de Victor
cot_viktor
Casa de Georgy
cot_georgi
Casa de Maria
cot_maria
Cripta/tumba de Nina
crypt2
Laboratorio de Rubin
warehouse_rubin
"Casa" de Grace (es dificil de traducir)
storojka
Casa de Eva
cot_eva
Casa de Aspity (si a eso se le puede llamar casa)
dt_house_1_04
Casa de Anna
cot_anna
Fabrica
factory
Casa de Julia
cot_julia
Casa de Lara
cot_lara
Guarida de Grieff
warehouse_grif
Casa de Var
lc_House6_05
Casa de Sticky
house_spi4ka
Casa de Notkin
warehouse_notkin
Vagon de Murky (eso no es una casa)
vagon_mishka
Comandos varios
Los siguientes comandos son para modificar o mostrar diversos aspectos del juego y del jugador y son bastante sencillos de utilizar.

Cosas a tener en cuenta:
  • Un "actor" es cualquier NPC, ya sea un patrullero o un toro. Esto tambien te incluye a ti.
  • Los comandos que tienen una " x " al final es porque en ese lugar esta un numero, el cual dependiendo de cual sea el comando actuara diferente.

Codigo
Descripcion
god
Autodescriptivo, no puedes morir
fly x
Puedes "volar" (acelera la velocidad a la que te mueves) y pasar a traves de las paredes. Para activarlo presiona " 1 " y para desactivarlo " 0 "
fps
Te muestra los frames por segundo
rd_stat x
Muestra tus estadisticas en pantalla. Activalo con " 1 " y desactivalo con " 0 "
rd_wire x
Activa el modo wireframe. Para usarlo presiona " 1 ",si ya no lo deseas, presiona " 0 "
id_player
Muestra las coordenadas y el id del jugador
id_trace
Muestra el id del actor/objeto al que apuntes
actor_list
Muestra la lista de actores en tus alrededores
map
Obviamente, muestra el nombre de la zona
items [actor_id]
Muestra una lista de los objetos que lleva el actor especifico
prop [actor_id] [prop_name]
Muestra el valor de una propiedad especifica de un actor especifico
propl [actor_id] [prop_name] [value]*
Coloca el valor de una propiedad especifica de un actor especifico a un valor especifico
propf [actor_id] [prop_name] [value]*
Coloca el valor de una propiedad especifica de un actor especifico a un valor especifico
uspeed x
Te permite modificar la velocidad del juego. Ten en cuenta, si es demasiado rapido, puede congelarse seguido. Cambia la " x " por cualquier numero del 1 al 100
gt_speed x
Te permite modificar la velocidad del reloj interno del juego. Entre menor sea el valor, mayor sera la velocidad. Cambia la " x " por cualquier numero del 1 al 100; el valor por defecto es 2
slow
Ralentiza el juego
normal
El juego regresa a la velocidad default

*Tecnicamente se escriben diferentes, pero al momento de probarlos no encuentro diferencias visibles.
Imagenes l
Como la guia se ve aburrida siendo solo texto, he aqui algunas imagenes:


Imagen 1.1- Sin salud, sin inmunidad, infectado casi al 100%, con varios patrulleros y una nube frente a mi aun estoy vivo, gracias al comando " god "



Imagen 1.2 - Encima de uno de los rios de la ciudad, luego de escribir " fly 1 "



Imagen 1.3 - Un aspecto interesante, activado al escribir " rd_wire 1 "
Objetos l
Una lista muy larga de todos los objetos del juego que puedes recolectar. Debido a que más de la mitad son objetos que solo usas una vez en el juego, y al tratar de venderlos no te darán nada, he decidido no incluirlos. Si aun quieres probarlos, y ver la lista completa, visita la última sección de la guía.

Para añadir un objeto debes escribir " additem " (sin comillas), tu número de actor, el nombre del objeto y la cantidad de este mismo. Si suponemos que tu número de actor es 1234, dos ejemplos serian:

  • Si quieres 19 vendas escribe " additem 1234 bandage 19 ".
  • Si quieres 996 frascos de meradorma escribe " additem 1234 meradorm 996 ".

Codigo
Descripcion
peanut
Cacahuate, o si eres europeo, cacahuete
boot_army
Botas militares
glove_army
Guantes militares
balahon
Overoles
white_vaccine
Vacuna blanca
bandage
Venda
black_vaccine
Vacuna afroamericana, 100% no racista
drapery
pañeria
etorfin
Etorfina
feromicin
Feromicina
funduk
Nuez (hazelnut)
walnut
Nuez grande
smoked_meat
Carne ahumada
lemon
A este punto dudo si deberia seguir traduciendo
lens
Lentes. Estos son exclusivos de Bachelor, y aunque puedes usarlo siendo cualquier personaje, solo tendran efecto para Daniil
mask
Mascara blanca
meradorm
meradorma
milk
Leshe
monomicin
Monomicina
morfin
Morfina
cloak_repel
Capucha repelente
neomicin
Neomicina
novocaine
Novacaina
glove_disp
Guantes blancos
hearth
Corazon
lockpick
Ganzua
vegetables
Lata de vegetales
blood
Sangre
burah_serum
Panacea
glove
Guantes protectores
packet
Kit de primeros auxilios
bird_balahon
Capucha de ejecutor
raincoat_repel
Capa repelente
halfboot_repel
Botines repelentes
powder
Shmowder
bird_mask
Mascara de ejecutor
boot_repel
Botas repelentes
syringe
jeringa
blue_vaccine
Vacuna azul
rusk
Galletas
fresh_fish
Pescado fresco
fresh_meat
Carne fresca
alpha_pills
Tabletas alfa
beta_pills
Tabletas beta
gamma_pills
Tabletas gamma
delta_pills
Tabletas delta
tvirin
Twyrine
bottle_water
Botella de agua
dried_fish
Pesca'o cocinado
dried_meat
Carne asada pariente
egg
Huevo
tourniquet
Torniquete
diseased_blood
Sangre infectada
Scalpel
Bisturi
Knife
Cuchillo
Rifle
...
Revolver
...
revolver_ammo
Balas de revolver
rifle_ammo
Balas de rifle
Money
Dinero
Objetos ll
Cosas a considerar:
  • Crear dinero no lo hace aparecer en su sección correspondiente, lo hace aparecer como un objeto más en la sección de armas. Si deseas usarlo debes tirarlo y luego recogerlo.
  • Crear mediante códigos extractos de twyrine y "dead gruel" es algo problemático, debido a que sus propiedades se definen por los ingredientes usados al crearlo, y el resultado de crearlo lo hace imposible de utilizar.
  • En esta versión, la pistola y el revolver usan la misma munición, pero en la primera versión traducida al inglés usan municiones diferentes. El código sigue en el juego, pero como la pistola no usa estas balas, son imposibles de utilizar.
  • El comando " Gun " añade a tu inventario la pistola de doble barril en tu sección de armas, sin importar quien seas. Si eres Daniil o Artemy obtendrá el mismo aspecto que el objeto que llevabas antes.

Codigo
Objeto
toy_horse
Juguete de Taya
bread
Pan
needle
Aguja
hook
Garfio o anzuelo
flower
Flor
watch
Reloj
razor
Navaja de afeitar
bottle_empty
Botella vacia
beads
Collar de huesos
bracelet
Brazalete
ear_ring
Arete
gold_ring
Anillo dorado
silver_ring
Anillo plateado
kerosene
Keroseno
uni_key
Llave
Samopal
Escopeta
samopal_ammo
Municion de escopeta
grass_blood_tvir
Twyrine de sangre (hierba)
grass_brown_tvir
Twyrine cafe (hierba)
grass_black_tvir
Twyrine no caucasica, 100% no racista (hierba)
grass_white_plet
Latigo blanco (hierba)
grass_savyur
Swevery (hierba)
grass_combination
Extracto de twyrine
patrol_mark
Placa de un patrullero
rat
Rata
grabitel_mark
El rastrillo de forma rara
bomber_mark
Coctel molotov
avroks_blood
Sangre del matadero. Sirve para crear panaceas
coffee
Granos de cafe
bull_blood
Sangre de toro
kidney
Riñon
diseased_kiney
Riñon infectado
liver
Higado
diseased_liver
Higado infectado
diseased_hearth
Corazon infectado
organ_combination
Dead gruel
kleimo_x
Emblema de Artemy para poder hacer intercambios con gusanos. Hay tres diferentes, para obtenerlos solo cambia la letra " x " por las siguientes tres: a, e, o
hunter_mark
Palanca/barreta
recipex
Receta para crear extractos de twyrine. Existen 10 en total, para obtenerlos cambia la " x " por cualquier numero del 1 al 10
gun_ammo
Municion ligera
Gun
Pistola de doble barril
rat_big
Rata cafe
Gun_danko
Pistola de doble barril
Imagenes ll
Respecto a la creacion de objetos en tu inventario, pueden pasar cosas inusuales:


Imagen 1.4 - Notese las diferentes cantidades que escribi en la consola (el texto blanco), y las diferentes cantidades de objetos que recibi



Imagen 1.5 - El dinero que tu creas no tiene valor; esto tambien aplica en la vida real, solo mira a Zimbawe, Venezuela o Sudan del Sur



Imagen 1.6 - Estas balas siguen el el codigo del juego, ya que es mas sencillo esconderlas que borrarlas
Notas respecto a los objetos
Estas son notas importantes, las cuales ya mencioné a lo largo de la guía, pero ahora lo hare con mayor detalle:
  • Mayúsculas: Los comandos para las armas aparecen en mayúsculas. Si te preguntas si funcionan en minúsculas, no, no funcionan: " Rifle " funciona, " rifle " no hace nada.
  • Limites: Dependiendo del objeto que quieras, su límite será diferente, y no siempre será el mismo, incluso un objeto puede tener varios limites (imagen 1.4). Desconozco la razón de esto, pero no me ha dado errores ni nada similar.
  • Dinero: Al añadir dinero, será clasificado como un "arma" y aparecerá en la primera sección de tu inventario, así que no tendrá valor (imagen 1.5). Si quieres que tenga valor deberás tirarlo y luego recogerlo, para que así las monedas aparezcan en su lugar correspondiente. Su valor de venta es 0, y su valor de compra es 1. Si lo vendes y luego lo compras regresara a la sección de armas, así que al hacer esto, literalmente estarías regalando dinero. Y así amiguito, funciona la inflación: si se crea dinero a lo estúpido, perderá su valor.
  • Munición ligera (light ammo): Estas balas son, para fines prácticos, imposibles de usar, pero aun puedes tirarlas o venderlas (imagen 1.6).
  • Extractos de Twyrine y "dead gruel": Normalmente, estos se hacen mezclando varios ingredientes, así que dependiendo de los ingredientes serán sus propiedades. Al crearlos usando códigos no tendrán propiedades, por lo que no podrás ingerirlos. Al intentar seleccionarlos el cursor se volverá invisible, pero aun podrás seleccionarlos. Puedes tirarlos, pero no venderlos (lo he intentado sin éxito).
  • Comando " Gun_danko ": Este comando hará aparecer la pistola de doble barril en la última sección de tu inventario, así que no podrás usarla, aunque seas Clara.
Comando " Gun "
Este pedacito de código merece su sección propia, ya que puede ser complicado de entender, pero se vuelve eficaz si sabes cómo usarlo.

Este comando hará aparecer la pistola de doble barril en tu sección de armas, sin importar que personaje seas. Si eres Clara no hay problema, pero si eres Daniil o Artemy el asunto cambia radicalmente, ya que la pistola se "convertirá" en el último objeto que llevabas en mano, y si no llevabas nada antes de seleccionarla, al hacerlo aparecerán tus manos.

Por poner un ejemplo, si antes de seleccionarla llevabas en mano la escopeta, la pistola se "transformará" en la escopeta: usará su munición, tendrá sus propiedades y aspecto
Igualmente, si antes de usarla llevabas en mano una ganzúa, se "transformará" en otra ganzúa, y al igual que esta, desaparecerá luego de usarla.
Básicamente tendrás un arma que podrás convertirla en cualquier otra arma que tengas.

La situación ideal sería esta:
Tienes el rifle en tu menú, pero ya está desgastado y no tienes dinero para repararlo. Es entonces cuando decides usar la pistola: seleccionas el rifle, y después la pistola; así tendrás 2 rifles, y como antes no la habías usado, tendrá su durabilidad al 100%.
Igualmente, puedes usar el mismo proceso para convertirla en un cuchillo.
Una vez que su durabilidad baje lo suficiente, y si decides que no deseas repararla, puedes seleccionar una ganzúa, luego seleccionar la pistola, y así esta se "convertirá" en otra ganzúa más. Así podrás usarla una vez más antes de que se agote su vida útil.
Si en cambio, decides repararla su costo será el que debe ser (una pistola). Así podrías usar las armas más potentes y repararlas por una cantidad de monedas menor.
O también puedes venderla, pero debido a que tendrá el valor que le corresponde, no podrás cambiarla por un arma más cara.

Ojo, hay dos cosas a considerar:
  • No importa cuantas veces la hagas "cambiar", su durabilidad será la misma.
  • Debes tener como mínimo una versión de cada arma a la cual desees que "cambie".
Acerca de
Versiones:
  • 1.0 - Lanzamiento inicial con la mayoría de la guía.
  • 1.1 - Inclusión del código de la panacea (para ser tan importante se me olvido incluirlo).
  • 1.2 - Inclusión de los comandos para viajar rápidamente a través del mapa.
  • 1.3 - Cambio en la descripción de la vacuna y twyrine de color obscuro, ya que para Steam la palabra "n e g r a" resulta ofensivo, así que modifique su descripción a algo más "políticamente correcto".
  • 1.4 - Aclaración sobre el idioma del teclado (la consola no funcionara con el teclado configurado al español). Correcciones ortográficas.

Fuentes:
5 Comments
Braylovsky  [author] Mar 8, 2021 @ 1:46pm 
Ozy, tal vez se debe al teclado: el mío esta configurado al inglés, y el tuyo esta posiblemente en español. He intentado probar varias teclas con el teclado en español, y no he encontrado ningún equivalente.
Te recomiendo cambies el idioma del teclado (no de la computadora, solo el teclado) para que puedas usar la consola de desarrollador.
Ozymandias Mar 5, 2021 @ 4:28pm 
No sé por qué no me deja abrir la consola. Presiono la tecla arriba de TAB y abajo de Esc y no ocurre nada de nada. :steamsad:
Ozymandias Mar 5, 2021 @ 4:18pm 
Excelente guía, me saco el sombrero que no tengo. 11/10 :steamthumbsup:
ArepitaSensual Sep 9, 2020 @ 9:27am 
Muchísimas gracias por el aporte.
Cuando obtenga puntos para premio los añadiré aquí.
El Vicho Aug 15, 2020 @ 10:20am 
Excelente guía, sobretodo los comentarios de economía. Se lleva su premio, joven