Knock on the Coffin Lid

Knock on the Coffin Lid

Not enough ratings
Микро гайд по событиям(последняя локация)
By jHorde
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Скучающий демон
Дает 4 трофея на выбор(крайне сомнительные),придется выбрать один, но брать с собой не обязательно.




Странствующий торговец

  • Купить зелья - выбор 1 из 3 усиленных зелий(каждый по 400 золота)
  • Ограбить торговца - элитный бой
    Применяет азарт боя(2 силы каждый ход). Может использовать несколько раз.
    При низком здоровье использует супер эликсир лечения(100% здоровья,5 силы, 5 ловкости, 20 блока). Используется многократно. Награда: 3 усиленных зелья


Неведомый идол

  • Сделать подношение идолу - остается 1 здоровье, улучшает все карты в колоде

  • Продолжить путь - ничего

  • Разрушить идол - элитный бой с порождением тьмы
    В начале боя призывает иссушителя(100 здоровья), само порождение неуязвимо для целевых атак. Пока жив иссушитель,порождение атакует одиночными ударами по много урона(60 и больше, урон растет каждый ход). При смерти иссушителя порождение оглашается и становится уязвим. Замешивает карты испуг(в следующий ход придет на 3 карты меньше). Через несколько ходов призывает нового иссушителя(здоровье иссушителя увеличивается на 50, растет с каждым новым призывом)

    Награда: золото, карта, предмет, эликсир, трофей(синий огонек)



Привратник
Особое событие, появляется всегда на одном из подступов к городу, пропустит за 500 золота. Если нет денег,то драка.
Две карты одного типа меняют намерение на вихрь(тройная атака)






Переполох

  • Атаковать отродье - элитный бой с демоном. Имеет демоническую силу(в конце хода наносит урон и получает 10 силы). Позже накинет на себя демоническую стойкость(дает 10 брони в начале хода). За вас будут 2 рыцаря огня с провокацией и огненным щитом(Половина заблокированного урона возвращается в виде урона)

    Награда: золото, карта, предмет, эликсир, булава огнебратьев


  • Атаковать братьев - битва с рыцарем огня, жрецом огня(дает 3 силы союзникам и лечит их), арбалетчиком(проникающий урон). После этой битвы есть выбор:

    1. Защищаться - элитный бой с командиром братьев. Командир замешивает карты горение (при разыгрывании замешивает карту ожог, ничего не делает, эфирная. Если остается в руке наносит 3 урона и накладывает эффект горения) в отбой
    Имеет пламенную секиру(при нанесении урона здоровью замешивает горение)
    Пламенный щит(Урон зависит от блока, при отсутствии брони спадает и наносит 30 урона)

    Награда: золото, 2 карты, 2 эликсира, предмет, трофей эмблема братьев. Так же спасенные жители предложат вам потренироваться(улучшить все карты) или отдохнуть(восстановить полное здоровье)

    2. Убежать - золото, карта, эликсир



Унижение

  • Поклониться - демон плюнет в вас, получаете карту проклятье неудача(если остается в руке в конце хода случайная карта сгорает)
    1. Стерпеть - ничего
    2. Атаковать - элитный бой с советником, карту проклятье вы все равно получите

  • Не кланяться - элитный бой с советником

    Начинает с двумя прислужниками с провокацией. Бьет их и дает им блок. Замешивает раны(неиграбельные карты, наносят 2 урона). Оставаясь один начинает атаковать руками, замешивая карты состояния в отбой и получая силу.
Награда: золото, карта, трофей(амулет советника)
Раненый брат

  • Отдать эликсир восстановления - дает щит в награду

  • Пожелать удачи - ничего

  • Предложить помощь - битва с двумя демонами. У демонов две особенности, в нечетные ходы при разыгрывании атак получают силу, в четные при разыгрывании умений получают силу.
Свой среди чужих

  • Попроситься на ночлег - восстановить здоровье
  • Получить избавление - убрать 2 карты на выбор
  • Попросить благословение - улучшить 2 карты на выбор
  • Попросить денег - дают 500 золота
Три огнебрата

Попадаются в случайных встречах.

Рыцарь огня возвращает половину заблокированного урона.
Жрец дает союзникам силу(3) и лечит, так же может бить и накладывать хрупкость(-50% к получаемому блоку)
Арбалетчик бьет проникающим уроном и дает себе силу,если урон нанесен здоровью замешивает карту горение(при разыгрывании замешивает в отбой карту ожог(эфирная,ничего не делает), если остается в руке наносит 3 урона)

Награда: золото, карта, эликсир

Алтарь


  • Попросить о помощи - аура огня(в начале каждого хода наносит 7 урона врагам)

  • Пожертвовать 300 монет(левый нижний) - дает щит огня(накладывает 1 горение на атакующего)

  • Пожертвовать 300 монет(правый верхний) - дает ярость огня(накладывает 1 горение на врага от атак). Работает через блок и уклонение(вероятно баг)

  • Пожертвовать 300 монет(правый нижний) - дает вспышка огня(в начале каждого 3-го хода наносит 25 урона случайному врагу)
Толстые бесы

Попадаются в случайных встречах. Меняют намерение при атаке(могут ударить, ударить сильно, ударить очень сильно, либо усилится)

Награда: золото, карта
Три беса

Попадаются в случайных встречах, бьют только сериями, повышают свою силу, имеют верткость(игнорируют не целевые карты).
Уклоняющийся бес

Может попасться в случайных событиях.
Имеет много уклонения на старте(около 10), в первый ход призывает второго беса. Увеличивают свою силу. Когда 1 из бесов умирает, второй призывает его снова.
Заброшенный кабак


  • Войти в кабак

    1. Не заглядывать - восстановить здоровье

    2. Заглянуть - 50/50 либо эльфийский эль, либо восстановление здоровья и 1 карта проклятье



  • Продолжить путь в ночи - бой с двумя прислужниками

Клятва верности



  • Дать клятву - выбираем награду
    1.Выбрать предмет - проклятый амулет
    2.Получить избавление - восстановить здоровье
    3.Улучшить способности - улучшает все карты в колоде

    В любом случае нужно будет выбрать неудачу, либо подагру

  • Прогнать - ничего
Алкающий демон


В случае отказа элитный бой с порождением страха(описан ниже в списке)
Порождение страха(элитный бой)

При атаке забирает из колоды случайную карту, урон увеличивается от количества украденных карт. Имеет счётчик равный 50, когда он заполняется(от атак по демону) полностью, то отдает все карты.
Замешивает карту испуг(в следующий ход придет на 3 карты меньше, неиграбельна)

Награда: золото, карта, предмет, трофей(голова демона)
Порождение иллюзий(элитный бой)

Дает себе силу. Призывает иллюзию. Если убить иллюзию до конца 2 хода, демон оглашается и вся накопленная демоническая сила(демоническая сила=просто сила) пропадет, иначе иллюзия отдаст оригиналу свое здоровье).

Награда: золото, карта, предмет, эликсир, трофей(демонический глаз)
Порождение лжи(элитный бой)


Накладывает головокружение(случайная стоимость карт в руке от 1 до 3)
Призывает сосуд, который имеет верткость(игнорирует не целевые карты), урон по нему всегда равен 1. В конце хода забирает все не разыгранные карты из руки.

Награда: золото, карта, эликсир, предмет, трофей
Хранитель иллюзий(элитный бой)

В начале хода меняет стоимость всех карт(не только в руке). Периодически накидывает себе 3 силы.

Награда: золото, карта, эликсир(возможно)
Хранитель жадности(элитный бой)

Ворует монеты и восполняет здоровье. Ворует до 100 монет. После смерти возвращает украденное золото.
В начале боя вы получаете 3 негативных эффекта и 3 сгораемые карты, которые эти эффекты нивелируют, пока они в руке(через несколько ходов дает карты снова, если разыграны).

алчность энергии(пока в руке нивелирует эффекта истощения -2 энергии,при разыгрывании карты стоят 0 на текущий ход)

алчность атаки(пока в руке нивелирует эффект ничтожной силы -50% урона, при разыгрывании удваивает урон на 1 ход)

алчность защиты(пока в руке уменьшает урон на 50%, при разыгрывании иммунитет на 1 ход)

Награда: золото, карта, эликсир(возможно)
Хранитель страха(элитный бой)

Крадет карты, урон увеличивается от количества украденных карт.
Имеет страх(каждый ход забирает случайную карту из колоды. При получении 100 урона за 1 ход возвращает 1 карту).

Награда: золото, карта
Сигизмунд

Финальный босс,будет как нибудь потом.
Спойлер


Финальный финальный босс, начинает бой со смертельной атаки, после первой разыгранной вами карты забирает ход.
Варианты выжить: эльфийский эль(только в первой локации и заброшенном кабаке последней локации), природная защита(только в первой локации), призрачная пыль(событие колодец на болотах), доспех неуязвимости.

  • После начинается 1 фаза:
Атакует сериями по 5 ударов, замешивая карты нарыв(2 урона в конце хода, если урон нанесен здоровью накладывает гниение, гниение наносит 1 урона за каждое гниение на персонаже, каждый ход гниение увеличивается на 1)
Призывает двух гадов имеющих случайные таланты - невосприимчивость(получаемый урон равен 10),растущие шипы(при получении урона дает 5 шипов), нетерпеливые гады(есть у каждого, после 7-го хода дает всем 1 силы). Гады могут быть и без талантов.

Сама мелленис имеет за спиной(пока на поле боя есть союзники не получает урон)
баланс сил(разыгрывание 3 карт одного типа подряд сжигает случайную карту в руке)

Мортисс дает 3 карты помощи(снять 500 блока с милленис,сжечь все карты состояния в колоде,убить 1-го гада),при использовании одной сжигаются все(выдает новые раз в несколько ходов)



  • При потере всего здоровья начинается 2 фаза:
Призывает одного гада вместо двух, урон с руки увеличивается, к картам помощи добавляется карта дающая иммунитет на 1 ход,милленис теряет талант за спиной



  • В 3 фазе:

Теряет все таланты, гадов не призывает, периодически оглушает мортиса(перестает давать карты помощи). Атакует тройной атакой по 300 урона(атака и оглушение мортиса чередуется если переживаете ход). При потере блока начинает атаковать слабыми атаками, как в начале.

При низком уровне здоровья получает 4000 блока и снова начинает бить по много урона и оглушать мортиса(до потери блока)




7 Comments
Madjestik85 Aug 24, 2024 @ 7:40am 
неплохо было бы гайд обновить
Skillhigh Oct 23, 2022 @ 6:59pm 
Доспех неуязвимости не помогает она атакует на 4ый ход а доспех спасает только 3 хода
Aykses Dec 24, 2020 @ 12:19pm 
Ну у 3 вещей огнебратьев есть поджог союзников. В теории им можно убить Мортиса.
Чтобы дойти до конца нужно карты таран и крепость и шапка ловкача. Если есть карта дающяя силу каждый ход то шапка ловкача просто замечательна.
May Jin. Aug 23, 2020 @ 12:04pm 
Если кто спросит, про последнего босса, то тут дело везения, поход занял около 9 часов, последний бой длился 3 часа, но предположу, что можно пройти намного быстрее, если у Вас есть нужные прокаченные карты и 3 эликсира (мне помогло, уклонение, выбор 2х нужных карт, и дешевая рука (либо клон карты), у меня блок был 9999 и если бы была карта с уроном от него, то бой закончился намного раньше. Спасибо автору за гайд, помогало )):2019clover:
zlo742 Jun 10, 2020 @ 12:42am 
В игре есть ачивка - победить Мортиса.
Подскажите как это сделать? заранее спасибо!
A May 12, 2020 @ 2:11pm 
Спасибо автору за руководство. Помогло при игре и в целом приятно порой знать, что же несет эта хардкорная игра. Сам ласт босса смог пройти на комплекте троля и бафах силы.
А вообще, слишком уж много рандома в этой игре, чем она наверное и замечательна.
roddy May 8, 2020 @ 11:02pm 
Пожалуйста, руководство для финального финального босса? :)