Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
А насчёт его, если мы предположим ситуацию, что он сделает подобный гайд, там 100% он будет расусоливать про lerp().
2 - Никаких массивов, запутаешь людей. Это таблицы. Да, таблица - это ассоциативный массив, но, Таблица - это Таблица.
3 - У тебя идёт в начале объяснения кода в самом параграфе, а под конец появляются комментарий у кода? Почему нельзя либо в параграфе объяснить код, либо каждый шаг объяснить через комментарий
Но всё равно неплохой гайд, лайк.
На счёт твоего гайда, он неплохой, но
ScrH()+5-h
по нормам будет
ScrH() + 5 - h
Третье это то что скобки в одиночных логический операциях излишни
if(LocalPlayer():IsAlive()) then ... end
лучше:
if LocalPlayer():IsAlive() then ... end
и
if hide[name] then return false end
Вообще они лишние, т.к. все равно будут проигнорированы компилятором, они полезны разве что для себя, чтобы не запутаться, как пример
local a = "a"; local b = "b"
но тут можно обойтись и
local a,b = "a","b"