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game.xml öffnen, Konsole aktivieren durch einfügen von
<development>
<controls>true</controls>
</development>
(auch dafür gibt es Tutorials und die Konsole hilft bei vielen Dingen, lohnt sich also mehrfach)
Spielverknüpfung mit -cheats starten.
In der Konsole gsCheatMoney (gsC und dann tab drücken) enter, zack haste 10Mio.
Wer mehr will, gsCheatMoney 100000000 dann haste auch deine 100Mio.
6:50 stimmt nicht. Was hier angezeigt wird, steht in der Datei careerSavegame.xml drinnen unter <statistics><money>1250000</money></statistics> drinnen.
Der Bit Overflow fängt frühstens bei 2 147 483 648 an. Falls es einen gibt. Es würde aber Sinn ergeben, wenn diese Zahl, bzw die variable für money eine 2^32 Zahl ist. Das würde auch heißen, dass man maximal -2 147 483 648 €/$ haben kann.
EDIT: Test ergeben, im Spiel wird maximal 999.999.999 €/$ angezeigt. Man kann also alles bis zumindest 2147483647 einschreiben. Und bis man 1147483648 ausgiebt, steht noch weiterhin 999.999.999.
Man muss sich keine Sorgen um den Overflow machen, das spielt lädt den Save weiterhin. Dieser ist bei einer 32bit Integer 4,294,967,295 betragen, mein Savegame lädt immer noch ohne Probleme mit 5 Mrd. Leider zeigt sich der Overflow doch, und zwar indem von dem Kontostand über 4,294,967,295 beim Laden wieder 4,294,967,295 abgezogen wird.