Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Рекомендую кузнечество прокачать вначале, усиленно так насесть на него.
Ибо вначале не такой большой у вас лвл, а значит скорость прокачки выше.
И если вы хотите упороться в супер-кузнеца, то надо кузнечество рашить вначале, ато потом оно начнет вязнуть в урезанной скорости набора опыта.
У вас наверняка будут напарники.
У меня жена чистый кузнец.
Я по профе кузнец, но лишь для продажи, а значит дальше 175 нет смысла качать, если только не до 225 ради вехи.
Прочим напарникам качаете в любом случае кузнечество для крафта угля - минимум.
Если есть возможность качать дальше, то остальным (не кузнецам) качаете увеличенный шанс на открытие компонента.
Крафтить что то на продажу - невыгодно. Абсолютно.
Выгодно отчасти разбирать тир 1 оружие и продавать слитки.
Из за выносливости весь процесс монотонный и унылый, в поздней стадии игры тебе падает по 50-100 едениц оружия, в одиночку его по времени невыгодно распиливать, ибо нужен уголь. Хз щас патч вышел, вроде про 120 очков что то пишут, мб можно попробовать вкинуть фулл и попробовать, в начале игры мб это профитно, но в лейт гейме - нет. есть другие приоритеты.