Terraria

Terraria

321 ratings
Terraria Rehber (TÜRKÇE)
By Zertaprom
Terraria satın aldınız. Arkadaşlarınız önerdi veya çevrenizekiler olumlu ve "BU OYUN HARİKA DOSTUM" diyerek sizi gaza getirdi. Oyuna girdiniz ve öylece kaldınız mı? Nereye gitmek gerek? Ne yapmalıyım? BOSS ları nerede bulacağım? Acaba o item nasıl elde ediliyor?

Kafanızda bu sorular dönüp duruyor ve cevaplar bulamıyorsanız işte size TÜRKÇE REHBER
2
7
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
TERRARİA Oyununu Tanıyalım
Terraria, Re-Logic firması tarafından 16 Mayıs 2011 tarihinde piyasaya sürülen bir aksiyon-macera/rol yapma oyunudur. Steam, Xbox Live ve Playstation Network üzerinden de oynanabilir. Çıktığı gün 50.000, bir hafta içerisinde 200.000, Ocak 2013' e kadar 2.000.000 adet satmıştır. Oyuncunun amacı, oyuncuya sunulan 2D dünyayı araştırmak ve inşa etmektir.Oyun çıktığı günden bugüne kadar olan süreçte bir çok update alarak yeni içerikler eklenmiş ve mekaniklerinde ise bir çok değişiklik olmuştur.Terraria oyununa son gelen güncelleme "Terraria: Journey's End" güncellemesidir. Re-Logic tarafından yapılan tüm platformlardaki en son satış rakamları ise şöyledir;

PC’de 14 Milyon satıldı
Konsollarda 7.6 Milyon Satıldı
Mobil cihazlarda 8,7 Milyon satış dır.



Terraria keşif odaklı, inşa, üretim, mücadele, madencilik üzerine 2D sandbox türü bir yapımdır. Oyun kare odaklı grafik tasarımı ile Super NES dönemini hatırlatan bir yapıya sahip. Minecraft ve Metroid oyunlarıyla benzer olan bu oyun da keşif-aksiyon stili oynanışı ile ünlenmiştir.

Oyun belirli bir prosedürle oluşturulmuş dünyada başlıyor. Oyuncu oyuna 3 temel eşya ile başlıyor: Kazı için (kazma), savaşmak için (kılıç), ağaç kesmek için ise bir (balta). Oyun haritası sağ ve sola doğru düzlem olarak gitmekte ve bu düzlemde yeni biyomlar ve mağaralar bulunmakta. Bu mağaraları dolaşırken pek çok kaynaklar, sandıklar, küpler ve özellikle cevherler bulabilirsiniz. Oyuncu oyuna 100 can ve 20 mana ile başlıyor.Oyunda ilerledikçe can ve mana değerlerinizi arttırabiliyorsunuz. Ayrıca tonla aksesuar,eşya, silah, mount vs. gibi bir çok ögeyi düşmanlardan ve oyun için event ve Bosslar dan elde edebilirsiniz. Bir çok ögeyi de uygun olan crafttable yanında craftlayabilirsiniz . Örnek olarak; masa veya sandalye gibi eşyalar çalışma masasında üretilebilir, metal cevherleri fırında eritilebilir, zırhlar örs üzerinde üretilebilir. Terraria'daki birkaç gelişmiş eşya için ise pek çok üretim gerekir, bir tarifin ürünü başka bir tarifin bileşeni olabilir.

Oyuncular Terraria'da pek çok düşman tipiyle karşılaşabilir. Balçık topları, zombiler, iskeletler, uçan gözler ve biyomlara özel çeşitli yaratıklar gibi. Bazı düşmanların ortaya çıkış olasılığı oyuncunun konumu, saat, etkinlikler, oyuncunun etkileşimleri gibi pek çok duruma bağlı olabilir. Oyuncu bu düşmanlarla kılıç, yay, büyü gücü, yaratık çağırma eşyaları ile savaşabilir. Ayrıca oyuncular nadir eşyalar, yüksek miktarda oyun için para düşüren ve farklı savaş mekanikleri mücadele edebildiği bazı Boss savaşları yapabilir. Bu boss'lar çağırma eşyalarıyla veya bazı kriterler karşılandığında rastgele olarak ortaya çıkabilirler ama bazıları sadece belirli yer ve zamanda ortaya çıkabilir. Bunları yenerek oyun içi ilerlemenizi arttırabilirsiniz.

TERRARİA Oyununun birde devam serisi olacaktır, yani TERRARİA 2.
Terraria 2 , Terraria serisinin 2.PC kurulumu olacak. Başlangıçta Redigit'in Terraria 2'yi geliştirmeden önce Terraria: Otherworld üzerinde çalışacağı duyuruldu, ancak Terraria: Otherworld 4 Nisan 2018 itibarıyla Re-Logic firmasının istediği zaman ve plan süreçlerinde gitmediği için iptal edildi.NOT:İptal edilen bu oyun oyunun devam serisi olan TERRARİA 2 değil bir ara oyundu.

TERRARİA 2 Şu anda sadece bir duyuru , ancak Şubat 2012'den beri bir şekilde üretimde olduğu ortaya çıktı. Terraria'nın yaratıcısı Andrew "Redigit" Spinks,
Birkaç röportajda planının şöyle olduğunu açıkladı;
Spinks, RPS'ye yaptığı son röportajda, "Terraria'yı ilk bıraktığımda, şimdiye kadar bir sonraki projemin yarısına gelmeyi planladım" dedi. Ama olmadı. Bunun yerine hayranları biraz memnun etmek için Terraria için başka bir güncelleme üzerinde çalışmaya karar verdim.(journey end) "
"Terraria 2'yi başlattığım için çok heyecanlıyım," dedi, "Bu bir çıkış yolu ama orijinaliyle pek çok ortak noktası olacak. Aynı zamanda oldukça farklı olacak. Gerçekten tüm Terraria evrenini genişletmek istiyorum.Terraria'ya kilitlendiğim pek çok şey var. Ganimetin çalışma şekli, karakter ilerlemesinin çalışma şekli. Terraria 2'de gerçekten sonsuz dünyalara sahip olmak istiyorum, bu yüzden sadece bir dünyaya bağlı kalmıyorsunuz. Her yere seyahat edebilirsiniz. Bunda da daha fazla biyolojik çeşitlilik istiyorum. [Eklemek ve değiştirmek istediğim] çok şey var. " diyerek yapılan röportajda bunları belirtmiştir.
Ayrıca SPİNKS bana dilediğini sor etkinliğinde bir oyuncu "Terrariadaki hikayeleri birleştirip bir son ve bütünlük oluşturmayı düşünüyor musunuz?" sorusuna "Bu TERRARİA 2 için düşünülen bir şey" diye cevap vermiştir ;) Terraria 2'nin henüz çıkış tarihi yok.

Terraria oynanış videolarına ve rehberlerine Youtube kanalımızdan ulaşabilirsiniz.
https://www.youtube.com/channel/UCI0OQlBEqzt7TUtAMFG35ZA?view_as=subscriber

Başlangıç ve Oyun kurulumu
Terrariaya ilk girdiğinizde karşılaşacağınız ekran görselde gördüğünüz gibi olacaktır.















Single player tıkladığınız zaman ilk gelen sayfa karakterinizi oluşturacağınız sayfadır.Sağ alt köşeden "New" yazısına basarak yeni bir karakter oluşturmaya başlayabilirsiniz.














"New" tuşuna bastığınız zaman göreceğiniz ekran görselde olduğu gibi olacaktır.
Bu ekranda karakterinizin cinsiyetini, saçını, gözlerini, ten rengini ve tüm elbiselerini değiştirebilir renklerini ayarlayabilirsiniz.Ayrıca karakterinize isimde verebilirsiniz.








Bu ekranda karakterinizi kostüme etmenin dışında çok önemli olan bir ayar daha mevcuttur.Karakterinizin zorluk seviyesi; sol alt köşede Journey, Classic, Mediumcore, Hardcore diye seçenekler bulunmakta, bu seçenekler altını çizerek söylüyorum Oyun haritanızın zorluk ayarları DEĞİLDİR. Bu seçenekler karakterinizin zorluk ayarlarıdır.

Karakterinizi "Journey" olarak açar iseniz ekstra ekipmanla başlar ve o karakteriniz ile yalnızca Journey dünyalarında oynanabilirsiniz(Normal,Expert ve Mastermode haritalarında oynayamazsınız)

Karakterinizi "Classic" olarak açar iseniz Normal bir zorlukta oynarsınız.Klasik, varsayılan karakter modudur ve genellikle en kolayı olarak kabul edilir. Standart Terraria deneyimidir.Klasik karakterler öldüklerinde paralarının yarısını düşürür örneğin;1 gold sahibi iseniz ölünce 50 silver yere düşer.Bu, yeniden doğduktan sonra geri alınabilir, ancak çok oyunculu haritalarda diğer oyuncular tarafından veya Expert ve Mastermode haritalarında, Konsol ve Mobil sürümlerindeki düşmanlar tarafından da toplanabilir. Klasik karakterler, sırasıyla tek oyunculu / çok oyunculu modda öldükten 7/15 (15/30) saniye sonra doğma noktalarında yeniden doğarlar.

Karakterinizi "Mediumcore" olarak açar iseniz, orta zorluk ayarlarında oynarsınız.Karakterler öldüğünde tüm madeni paralar ve cephane dahil tüm eşyalarınız üzerinizden düşer.Bunlar yeniden doğduktan sonra alınabilir, ancak çok oyunculu haritalarda diğer oyuncular tarafından ögeler ve paralar toplanabilir veya Expert ve Mastermode haritalarında, Konsol ve Mobil sürümlerindeki düşmanlar tarafından da paralarınız toplanabilir.Mediumcore karakterler, sırasıyla tek oyunculu / çok oyunculu modda öldükten 7/15 (15/30) saniye sonra belirme noktalarında yeniden doğar.
Mediumcore'da oynamanın kendinize eziyetten başka yararı yoktur ve artan zorluktan başka bir ödülüde yoktur.

Karakterinizi "Hardcore" olarak açar iseniz, en zor zorluk ayarlarında oynarsınız. Hardcore karakterler kalıcı olarak ölür ve öldükten sonra diğer oyuncuların çok oyunculu modda toplayabileceği madeni para ve cephane dahil tüm öğelerini yere düşürürler. Ölen bir karakter dünyayı gözlemlemeye devam edebilen ama onu etkilemeyen bir Hayalet olur. Hayaletler uçabilir, duvarlardan geçebilir ve diğer çok oyunculu kullanıcılarla sohbet etmeye devam edebilir, ancak çevre ile hiçbir şekilde etkileşime giremez ve bir dünyayı açamaz. Diğer oyuncular hayaletleri göremez.Ölü bir Hardcore karakteri mevcut dünyayı terk ettiğinde, bu karakter kalıcı olarak silinir. Karakterin Sandıklara yerleştirdiği eşyalar silinmeyecek, ancak karakterin taşınabilir depodaki eşyalar silinecektir.

Karakterinizi oluşturunca "Select player" sayfasında gözükecektir üstüne 2 kez tıkladığınızda görselde ki gibi "Select world" sayfasına geleceksiniz.
















Sağ aşağı köşede bulunan "New" tuşuna bastığınız da harita oluşturma ekranına geleceksiniz. Bu sayfadaki en üstteki satır haritanıza isim vermeniz içindir.

"Seed" yazan bölümdeki numaralar ise haritanızın kodudur, bu numara ile beğendiğiniz bir haritayı açabilirsiniz örneğin; Arkadaşınızın haritasına girdiniz ve madenlerin dağların tepelerin dizaynının çok bol ve güzel olduğunu düşünüyorsunuz. O zaman "Seed" numarasını alıp aynı dünyayı yaratabilirsiniz.

Seed yazısının altında bulunan Small, Medium ve Large haritanızın boyutudur, ne kadar büyük bir haritada oynamak istediğinizi buradan seçebilirsiniz.Hemen altında yer alan Journey, Classic, Expert, Master haritanızın zorluk ayarıdır. Aynı karakterde olduğu gibi haritanızın da zorluğunu buradan seçebilirsiniz.

Journey harita, oyuncuya başlangıçta ekstra öğeler veren, öğeleri kopyalamaya izin veren ve oyunu kolaylaştıran daha kolay bir moddur.Yani yari creative bir mode denilebilir, tanrı moduna geçebilir, gün ayarlarını yönetebilir, itemleri kopyalayıp sınırsız hale getirebilirsiniz. Bu haritada oynayabilmek için karakterinizin de Journey açılmış olması gerekir.

Classic harita, normal dünya modudur. Terraria evrenin güzel ve rahat şekilde deneyimleyebileceğiniz bir zorluktur.

Expert harita,Deneyimli oyuncular için tasarlanan ve ganimet düşüşleri daha sık olan bir haritadır.Düşmanların can ve damage oranları "Classic" haritaya göre 2x'dir. Bosslar, özel bir ödül olarak, normal boss ganimetlerinin yanı sıra yalnızca Uzman modunda elde edilebilen özel öğeler içeren Hazine Çantalarını düşürür.

Master harita,Diğer haritalar ile aynı yapay zekaya sahiptir, ancak can ve hasarlar "Classic" haritaya göre 3x'dir Master mode en sert harita versiyonudur. Ayrıca her BOSS için iki yeni drop mevcuttur ve ekstra bir aksesuar yuvası içerir.

Son olarak ekranın en altında Random, Corruption ve Crimson seçenekleri bulunuyor. Bu seçenekler ile hangi yolsuzlukta oynamak istiyorsanız onu seçmelisiniz.Eğer seçemiyorsanız Random diyerek rastegele biyom gelmesinide seçebilirsiniz. Corruption ve Crimson genelde %98 oran ile bir arada bulunmazlar ama bazı "seed" lerde aynı haritada olabiliyorlar. İstediğinizi seçebilirsiniz ,2 yolsuzluk biyomundan da birbirine yakın özellikte itemler ve aksesuarlar düşecektir. Bu biyomların tasarımları kendine özgüdür ve hangisinde rahat oynayabiliyorsanız onu seçmelisiniz örneğin; Ben "Crimson" üzerinde oynamayı daha rahat buluyorum.
Oynanış
Bir harita oluşturup dünyaya ilk kez girdiğinizde, karakteriniz haritanın merkezinde görünecek, böylece dünyanın yarısını keşfetmek için solda ve yarısı sağında olacaksınız. Bu konum, "Spawn Point" olarak bilinir ve karakterinizin öldüğünde veya dünyaya her girdiğinizde belireceği yer burası olacaktır.Envanterinizde bakır kısa kılıç / tahta kılıç, bakır kazma ve bakır balta dahil olmak üzere bir dizi başlangıç ​​aleti olduğunu fark edeceksiniz. bunlar sizlerin başlangıç araçlarınız olacak.









Hotbar ve Envanter

Ekranın sol üst köşesinde, 1'den 10'a kadar etiketli on envanter yuvası göreceksiniz. Bu yuvalar, "Hotbar" olarak adlandırılır . Sürekli kullanma ihtiyacı duyduğunuz araç gereçleri buraya yerleştirebilirsiniz ve klavyenizdeki (1-2-3-4-5-6-7-8-9-0) rakamları ile kolaylıkla araçlarınızı seçebilirsiniz.
Bu oyunda diğer oyunlara nazaran envantere ulaşmak için "ESC" tuşuna basmalısınız.10 lu "Hotbar" ın hemen altında 40 adet envanter yuvası açılır. Bozuk paralarınız ve cephaneler içinde 4'er adet yuva açılır.Son olarak 1 adet çöp yuvası açılır.(Not=Çöpe attığınız son ürünü oyundan çıkmadığınız sürece geri alabilirsiniz, ama üstüne bir çöp daha atarsanız önceki yok olacaktır)
Envanteri Düzenleme ve Yönetimi

Envanterdeki ürünler imleç kullanılarak hareket ettirilebilir yani farenin sol tuşu ile ögeyi tutarak istediğiniz lota sürükleyebilirsiniz. Envanteriniz dolu ise ve imleciniz ile tuttuğunuz bir öge var ise, dolu olan slota koyduğunuzda orada bulunan öge ile yer değiştirir.İmleç ile Tutulan bir öğeyi envanter ekranından çıkarıp boş bir alanda kullanabilirsiniz.Örneğin, menzilli bir silahı ateşleyebilir yada bir iksiri içebilirsiniz.Eğer ögeyi bırakırsanız ise karakteriniz onu yere atacaktır bu, bir öğeyi Multiplayer'da başka bir oyuncuya geçirmek için kullanılabilir.Alternatif olarak, bir NPC ile alışveriş yaparken, eşyaları satmak için sürükleyip bırakabilirsiniz yada hızlı satmak için "CTRL" tuşunu kullanarak da satabilirsiniz. "CTRL"ve adı geçen öğeye tıkladığınızda (çöp simgesi yerine, satışı belirten bir bozuk para simgesi göreceksiniz). Bir öğeyi yanlışlıkla satarsanız, aynı fiyata geri satın alabilirsiniz.Ancak bir öğeyi satıp, diyalogdan çıktığınızda, satılan ürünleriniz kaybolacaktır ve geri alamazsınız.Bir eşya sattığınızda NPC'nin envanteri zaten doluysa, geri alınamaz. Bu nedenle, eşyalarınızı yalnızca satış için birkaç eşya sunan bir NPC'ye satmak en uygun yöntemdir (örneğin: olduğu gibi tam bir envantere sahip olan Tavernkeep'e satarsanız kendisine ait boş slotu olmadığı için sattığınız item direk yok olur).Envanterinizden bir itemin depo,npc veya yere kaza ile yada otomatik şekilde satılmasını yada atılmasını istemiyorsanız, sizin için önemli olan ögenin üstüne "ALT" tuşuna basılı tutarak tıklarsanız öge sabitlenir ve etrafında bir çerçeve belirir.

Özel envanter yuvaları;

Cephane yuvaları;yalnızca Menzilli silahlar için cephane( ammunition) veya Anahtarlar(Wrenches) için teller(wires) içerebilir .En üstteki cephane yuvası dolduktan sonra envanterdeki boş slotlara ögeler yerleşmeye başlar.

Para(Coin) yuvaları; oynadığınız karakter zorluğuna bağlı olarak üzerinizden düşecek paralar burada birikir . Para topladığınızda, otomatik olarak bir sonraki en yüksek değere dönüştürülerek bu "Coin" yuvalarında birikir (örn: 100 Bakır para= 1 Gümüş para, 100 Gümüş para= 1 Altın para, vb.).
Madeni paraları Coin yuvaları yerine normal envanterinizde de taşıyabilirsiniz. (Ancak para yuvaları dolu değil ise, topladınız her para yine yuvalara gidecektir).

Çöp Kutusu; bu yuvaya manuel olarak öge sürükleyebilirsiniz yada bunlardan kurtulmak için "Ctrl" tuşunuda kullanabilirsiniz."Ctrl" tuşuna basılı tutarak bir ögenin üstüne geldiğinizde, imlecin altında çöp işareti çıkacaktır(Not=Npc diyalog sayfası hariçtir, o sayfada satış yapılır.) Envanterinizdeki bir öğeye tıkladığınızda ise bunu otomatik olarak çöp kutusuna atarsınız. Çöp Kutusuna yerleştirilen son öğe, siz başka birini çöpe atana kadar orada kalacaktır, bu nedenle yalnızca oraya yerleştirilen son öğeyi geri alabileceğiniz için öğeleri hızlı bir şekilde kaldırırken dikkatli olun . Çöp kutusuna atılan öğeler de oyunu kapattığınız zaman yok olurlar.

Zırh ve Aksesuar yuvaları;Sağ alt köşede dikey şekilde bulunan ekipman menüsü, ekipman yuvaları, zırh ve aksesuarlar gibi karakterinizin giydiği öğeler içindir .Bu yuvaların üstündeki simgelere tıkladığınızda, Binekler, Yoldaşlar, Kancalar ve Hafif Evcil Hayvanlar gibi "alternatif" Ekipmanlarınızı da görebilirsiniz.






















Diğer arayüz öğeleri

Sağlık; ekranın sağ üst köşesinde yaşam çubuğunuz yer alır. Bu kırmızı kalpler, karakterin Sağlığını gösterir . Her kırmızı kalp 20 sağlığa eşittir. Tüm karakterler 100 sağlıkla başlar.

Bu kalpler Yaşam Kristalleri(Life Crystals) kullanılarak kalıcı olarak 400 sağlığa yükseltilebilir ve oyun ilerlediğinde Hayat meyveleri(Life Fruits) ile 500 sağlık değerine ulaşabilirsiniz.Sağlığınızı 0 sağlığın üzerinde tutmalısınız, yoksa karakteriniz ölür ve Spawn Noktanız da yeniden doğarsınız. Kısa bir süre hasar almaz iseniz sağlığınız yenilenmeye başlar.

Mana; ekranın sağ tarafındaki dikey şekilde duran mavi yıldızlar karakterin Manasını gösterir . Her mavi yıldız 20 manadır. Tüm karakterler 20 mana ile başlar. Bu, Mana Kristalleri(Mana Crystals) kullanılarak kalıcı olarak 200 manaya kadar yükseltilebilir.Ayrıca,bazı aksesuarlar ve zırhlarla geçici olarak daha da mana oranınız güçlendirilebilir.Mana, Magic silahlarına güç sağlamak için kullanılır ; sağlığa benzer şekilde kullanılır, ancak çok daha hızlı bir oranda yenilenir.
İlk Gün
Dünyayı oluşturduktan sonra karakteriniz, yakınlarda bir NPC ile doğma noktasında duruyor olacak. Kılavuz(Guide). Üzerine imleci getirip tıkladığınız da onunla konuşabilirsiniz Yeni oyuncular için bazı ipuçları verecektir açılan diyalog penceresindeki yuvaya malzeme koyar iseniz size mevcut işçiliğini ve tariflerini gösterecektir . Bu seçenek oyunun herhangi bir noktasında kullanılabilir, oyunculara yardım ve rehberlik eder.

Blok Kazma ve Yerleştirme
Kazmak için önce oyuna başaladığınızda verilen Bakır Kazma yı "Hotbara"a yerleştirin. Bu aracı çok kullanacaksınız, bu yüzden onu "Hotbar"'ınızda tutmalısınız.Sonra, imleci karakterinizin yakınındaki bir bloğun üzerine getirip farenin sol tuşuna basılı tuttuğunuzda Bakır Kazmanızı sallayacaksınız ve kazmanızın gücüne bağlı olarak birkaç kez sallandıktan sonra blok kaybolacak ve alınabilir bir eşyaya dönüşecektir. Bir eşyanın yakınında durmak onu toplamanıza neden olacak ve bu da onu envanterinize yerleştirir.

Blokları yerleştirmek için, bir bloğu "Hotbar" çubuğunuza koyun ve ögeyi seçtiğinizde imlecin ucunda blok gözükecektir. İstediğiniz boşluk veya yüzeye tıkladığınızda bloklar yerleşir.Blok yerleştirir iken veya kırar iken "Ctrl" tuşuna basar iseniz, elinize kazmanızı aldığınız zaman küçük sarı bir kutucuğun açıldığını görürsünüz.Bu kutucuk kırdığınız ögeleri veya yerleştirdiğiniz ögeleri siz seçmeden otomatik seçerek yerleştirme veya kırma yapar.Yine "Ctrl" tuşuna basarak bunu kapatabilirsiniz.Önceden yerleştirilmiş blokları kazmanızla geri kazarak kaldırabilirsiniz.Zemine bağlı olan bir blok var ise ve ona yatay bloklar eklerseniz yere düşmezler.Ancak,bazı istisnalar vardır Kum Bloğu ve Silt Bloğu, altlarında destekleyici bloklar olmadığında aşağı düşerler.

Bir ev inşa etmek

Yeni bir dünyaya başlarken ilk hedefiniz bir ev inşa etmektir. Bu, gece boyunca ortaya çıkan düşmanlardan korunmanıza yardımcı olur ve erken hayatta kalmanıza yardımcı olacaktır. Bir oyuncu için tasarlanmış bir ev iki duvar ve bir çatıdan oluşabilir; ancak bir evin bir NPC tarafından yaşanabilir olması için, aynı zamanda tamamen arka duvarlarla kaplı olması, bir kapısı ve meşalesi olması ve en az bir sandalye ve bir masa içermesi gerekir.Her dünya da , doğma noktasında sizinle birlikte Kılavuz(Guide) rehber de doğar. O değerli bir bilgi ve yardım kaynağıdır, bu yüzden onu korumak isteyebilirsiniz.(Not= Ek olarak,Pre-Hardmonde dediğimiz ilk aşamayı geçmek için Wall of Flesh'i ortaya çıkarmak ve öldürmek gereklidir, bunun içinde Kılavuz(Guide) gereklidir).Haritanın tam merkezinde doğduğunuz için etrafınızda bolca ağaç yer alacaktır.Odun çok yönlü ve bol bir kaynak olduğundan, Bakır Balta ile Ağaçları kesebilirsiniz.Bir canavar size yaklaşırsa, silahınıza geçin ve onu öldürün.Yaklaşık 200 odun topladıktan sonra, başlangıçta doğduğunuz yere geri dönün ve ilk göründüğünüz yerin altından 1 blok kazarak bir düzlem yaratabilirsiniz.Gün batımından önce bir ev inşa edemezseniz, kendinizi 4 blok kazabilir ve kendinizi toprakla örtebilirsiniz bu sayede düşmanlardan korunmuş olursunuz.Oyun saati ile 04:00-19:30 saatleri arası gündüz vakti sayılır bu sürelerde evinizde bulunan "Npc" ler etrafda dolaşır ve hareket ederler. Oyun saati ile gece vaktine ulaştığınız zaman tüm "Npc"ler kendilerine ayrılmış odalara geçerek sabit şekilde sabahı beklerler.Atanmış bir evi olmayan NPC'ler amaçsızca dolaşacak. Canavarların onlara ulaşmasını önlemek için onları geçici olarak toprak bloklarıyla çevreleyebilir ve koruyabilirsiniz.

Savaş

Düşman yaratıklar size vurduğunda çıkan kırmızı sayılar karakterinize verilen hasardır; siz bir düşmana vurduğunuzda çıkan turuncu sayılar düşmanlara verilen hasardır. Düşmanın altındaki çubuk, bıraktığı sağlık miktarını gösterir. Terraria'daki maceralarınız sırasında birçok düşmanla karşılaşacaksınız. Onlarla savaşmak için bir çok silah kullanabilirsiiz. 4 ana silah türü vardır:

Yakın dövüş silahları(Melee weapons) : Bu silahlar en basit olanıdır. Swords , Boomerangs ve Flails gibi düşmanı fiziksel olarak vuran silahlardır.Örnek resim mevcuttur.
Menzilli silahlar(Ranged weapons) : Bu silahlar, Yaylar gibi uzaktaki düşmanlara mermi ateşlemek için bir tür cephane kullanan silahlardır.Örnek resim mevcuttur.
Sihirli silahlar(Magic weapons) : Sihirli silahların çeşitli saldırıları vardır, ancak genellikle Mana'ya mal olan sihirli bir mermi atarlar . Örneğin,farklı staflar gibi.Örnek resim mevcuttur.
Silahları çağırmak(Summoning weapons) : Bu silahlar, düşmanları otomatik olarak hedef alan ve onlarla kendisiyle savaşan bir minyonu çağırmak için az miktarda mana kullanır. Slime staf bir çağırma silahın bir örnektir. Örnek resim mevcuttur.
Terraria'da, oyuncuya verilen herhangi bir hasar, başlarının üzerinde kırmızı bir sayı olarak görünecektir. Oyuncular tarafından düşmanlara verilen hasar turuncu bir sayı ile gösterilir. Oyuncu iyileştiğinde, iyileştirilen miktar yeşil bir sayı olarak gösterilecektir.

Terraria'daki düşmanları, öldürdüğünüzde bozuk paraların yanı sıra düşmana özgü itemler düşürebilirler. Bazı itemlerin Düşme şansı diğerlerinden daha yüksektir , bu nedenle belirli eşyalar için o düşmanı sürekli kesip, oyun tabiri ile (farm)yapmanız gerekebilir.

İyileştirme

Ölmekten kaçınmak için, birkaç iyileştirici öğeden birini kullanarak kendinizi iyileştirebilirsiniz.Örneğin, mantar, yiyerek sağlığınıza kavuşabilirsiniz. Bunlar, bir Orman biyomundaki çimen bloklarında doğal olarak ortaya çıkar. Onları hasat etmek için onlara bir alet veya silah sallarsanız, onları alabilirsiniz. Birini tüketmek 15 sağlığı yeniler.

Keşfederken daha iyi iyileştirici eşyalar bulabilir ve üretebilirsiniz, Örneğin; kırmızı potlar Az Şifalı İksirler. Bunlar 50 sağlığı yeniler sandık veya küpler içinden çıkabilir yada "Npc" lerden alabilirsiniz.

Not: Bunun gibi iyileştirici olan sarf malzemeleri kullandığınız da ,İksir Hastalığı(Potion Sickness) Debuff aktifleşir 60 saniye boyunca daha fazla iyileştirici öğe kullanmanızı engeller, bu yüzden elinizden geldiğince hasar almaktan kaçınmak iyi bir fikirdir.
Madencilik ve Mağaralar
Madencilik ve Arama

Oyuna başladınız ve ilk günü sorunsuz geçirdiniz, öncelik ile temel eşyaları yapmak için bir Çalışma Tezgahı(Crafttable) yapmış olmanız gerekir. Çalışma Tezgahını(Crafttable) bir yere koyarak yanında durduğunuz zaman,"Esc" bastığınız da envanter yuvalarınızın sol alt köşesinde bir çekiç göreceksiniz.Çekice tıkladığınızda üstünüzde olan malzemeler ile orada neler üretebileceğinizi net şekilde görebilirsiniz.Madenlere kazmak için indiğinizde bolca cevher bulacaksınız, bu cevherler Silah,Araç ve Armorlar için ham maddedir. Bu cevherleri işlemek için Fırın(Furnace) gereklidir. Gerekli malzemeleri toplayıp tezgah yanında fırın yapmalısınız.Fırın yanına cevherleriniz ile gelirseniz onları külçe bar şekline çevirebilirsiniz.Bu külçelerden istediğiniz ekipmanı üretmek için ise Örs(İron Anvil) sahibi olmalısınız ister siz üretebilirsiniz.İsterseniz evinize gelen Merchant NPC den alabilirsiniz.Örs yanında elde ettiğiniz külçeler ile ekipmanlar üretebilirsiniz.

Mağara Keşfi

Nasıl kazılacağını seçerken birkaç seçenek vardır: Aşağı doğru kazmak veya keşfetmek için açık bir mağara aramak. Oyunun bu erken aşamasında çukur kazarken dikkatli olun. Kazarken veya oluştururken topladığınız odunları Ahşap Platformlara(Wood platforms), dönüştürerek kullanabilirsiniz.

Yeraltında ışık olmayacak. Bölgenizi aydınlatmak ve görmek için, meşaleleri(Torch) Hotbar'ınıza koyarak ve onu seçerek elinize alın ortamı aydınlatın. Ancak, meşaleyi tutarken başka bir şey kullanamazsınız. Bu neden ile Bir meşaleyi yerleştirmek istediğiniz yere sol tıklayarak duvara veya yere yapıştırabilirsiniz. Bu sadece ortamı ve düşmanları görmenize yaramayacak, böylece onlarla savaşabileceksiniz, aynı zamanda daha uzak mesafeden gelen düşmanları görebileceksiniz, geri dönüş yolunu işaretlemek ve nereye ve ne kadar ileri gittiğinizi göstermek için arkada bir meşale izi bırakabilirsiniz.

Mağaraları keşfederken sık sık küplerle(Pot) karşılaşacaksınız. Yağma almak için bunları bir silah veya aletle parçalayabilirsiniz. Daha az yaygın olan Tahta ve Altın Sandıklardır(Chest) bunlarda yine yağma için kullanılır. Bir sandığın yakınında veya önünde olduğunuzda sağ tıklayabilirsiniz, bu envanterinizi ve onun altında sandığın içeriğini gösterir. Kapmak için bir sandık eşyasına tıklayabilir, ardından envanterinize koymak için bir envanter karesine tekrar tıklayabilirsiniz. Alternatif olarak, sandığın içindeki her şeyi kapmak için sandık içeriği ızgarasının sağındaki "Tümünü Loot" seçeneğine tıklayabilirsiniz. Sandık boşaldığında, onu almak için kazma ile defalarca vurabilir, yanına alabilir ve sonra başka bir yere koyabilirsin , tıpkı başka bir mobilya parçası gibi (eğer sandık çıkaramazsın) ancak tamamen boş değil). Kendi sandıklarınızı yapmak işe yarayacağından, bulduğunuz birkaç sandığı bir şeyler saklamak için evinize götürmeniz önerilir.Demir cevher veya külçeleri(İron bar) başka amaçlar için saklamak isteyebilirsiniz.


Yeraltında karşılaşacağınız başka bir şey Örümcek ağı(Cobwebs), onların içinden geçmeye çalıştığınızda sizi yavaşlatır. Bunları herhangi bir silah veya aletle kesebilir ve sonra kaldırabilirsiniz. Hasat edilen örümcek ağı,İpek(Silk) yapmak için kullanılır ve ipekler ile Yatak(Bed) yapabilirsiniz, evinize bir yatak koyar ve üzerine tıklarsanız "Spawn" noktanız değişir . Ancak, bunu yaptığınızda Haritadaki Yeşil Ok kaybolmayacaktır. İpek, bazı dekoratif öğeler ve makyaj kıyafetleri yapmak için de kullanılabilir .



Yeraltında madencilik yapılırken su havuzlarına rastlamak mümkündür. Meşaleler su altında çalışmaz, bu yüzden Parlak çubuk(Glowsticks) kullanmalısınız, ancak erken süreçte işlenemezler ve oyunun bu aşamasında bulunmaları gerekir. Bunları fırlatmak için kullanabilirsiniz, ancak zıplarlar ve hareket ederler ve tam olarak istediğiniz yere düşürmek zor olabilir.Mavi jel ile craftanabilirler ve Yapışkan parlak çubuğa(Sticky Glowsticks) dönüşebilirler, bunlar fırlatıldıklarında duvara yapışacak ve yerleştirilmelerini kolaylaştıracaktır. Bununla birlikte, hangisini kullanırsanız kullanın, yerleştirilen meşalelerin aksine, parlayan çubuklar fırlatıldıklarında kalıcı değildir.

Bir su havuzuna adım atarken karakter sanki ağırlıklandırılmış gibi batacaktır. Karakterin oldukça büyük bir hava ölçeri olduğundan aşağıya doğru hareket etmeye devam etmek için su altına dalmaktan korkmayın. Bununla birlikte, havanın bitmesine yakınsa, havayı hızla geri kazanmanın bir yolu vardır. Önce ya bir duvar bulun ya da suyun dibinde küçük bir şaft yapın ve ardından duvarda ve sonra tavanda yukarı doğru bir tünel kazın. Su üstteki kareleri doldurmayacak. Hava kaynağı azaldığında deliğe atlayın. Bu, sayacı yeniden dolduracaktır.

Mavi parlayan ve mavi mantarlı bir alan görürseniz, tebrikler - bir Parlayan Mantar(Glowing Mushroom biome) biyomu buldunuz . Burası, çimleri parlayan mantarlar ve (ağaç gibi davranan) dev parlak mantarlar yetiştirdiği için kullanışlıdır. Biraz toplayın ve üssünüze döndüğünüzde, bir şişe yapın, bir masaya koyun ve daha az iyileştirici iksirlerden ve parlayan mantarlardan şifalı iksirler yapın. Daha az iyileştirici iksirlerin sağladığından iki kat daha fazla iyileşirler ve bal yüzgeçlerinden sonra zor öncesi ikinci en iyi iyileştirici öğedir. Altın bir sandık ve birkaç yaşam kristali de ortaya çıkabilir: Bunlar burada yaygındır. Yağmalamaktan çekinmeyin.

Artık nasıl oynayacağınızı ve hayatta kalacağınızı öğrendiğinize göre, yapılacak en iyi şey oynamaya devam etmek ve kendi başınıza yeni şeyler keşfetmek olacaktır. Sıkışırsanız, emin olmadığınız bir şey bulursanız veya öğelerinizden biri hakkında ayrıntılı bilgi almak isterseniz, oluşturduğumuz video ve yazılı steam rehberimizden neye ihtiyacınız olduğuna bakabilirsiniz. Daha sonra hangi yöne gideceğiniz konusunda bilgi için başlıklarımızı inceleyebilirsiniz sizin için kullanışlı olacaktır.Unutmayın, oyunu istediğiniz gibi oynayabilirsiniz, bu yüzden bu rehberlerdeki bilgilere kendinizi bağlı hissetmeyiniz. Bundan sonraki tüm başlıklar NPC,BOSS,İTEM,MOUNT,POTLAR vs gibi konuları detaylı şekilde anlatmak olacaktır. ihtiyacınız olan bilgiyi istediğiniz gibi kullanabilirsiniz. İYİ OYUNLAR ;))

Npc Guide
Guide bir oyuncunun karşılaştığı ilk NPC'dir. Dünya yaratıldığında oyuncunun yanında doğar ve görevi yeni oyunculara yönelik ipuçları sağlamak ve kendisine gösterilen bir ögenin kullanıldığı tüm üretim tariflerini ( gerekli üretim istasyonu dahil ) göstermektir.




Diğer NPC'lerin çoğunun aksine, Guide, bir ev mevcut olmadan önce dünya yaratımı üzerine ortaya çıkar ve bu özelliğe sahip tek NPC'dir. Ancak inşa edilen ilk eve taşınır. Eğer bir ev inşa etmeden Öldürülürse, yeniden doğmadan önce uygun bir ev inşa edilmesi gerekir.







Guide sevdiği biyom Forest, sevmediği biyom ise Okyanustur.
Sevdiği NPC'ler Princess-Clothier-Zoologist'dir. Sevmediği NPC ise Steampunker'dır.
Nefret ettiği Npc ise Painter'dır.




Guide ile 2 adet "Real Estate Agent" ve "No Hobo" Steam Başarımları alınabilir.
Real Estate Agent; alabilmek için tüm NPC'ler haritanıza gelmiş olmalıdır.
No Hobo; alabilmek için Guide yaptığınız bir odaya yerleşmelidir.

Guide oyun içinde 35 adet isim ile doğabilir.Görselde isimleri görebilirsiniz.

ALINTILAR
Guide oyun içinde oyuncuya sürekli ipuçları verir ve bunun yanında birçok alıntıda bulunabilir.Örneğin;

"Selamlar, <oyuncunun adı>. Size yardımcı olabileceğim bir şey var mı?"
"Bir sonraki adımda ne yapacağınız konusunda size tavsiyede bulunmak için buradayım. Sıkıştığınız her an benimle konuşmanız tavsiye edilir."
"Sana bu topraklarda nasıl hayatta kalacağını söyleyecek biri olduğunu söylüyorlar ... oh bekle. Bu benim." gibi.

Gece vakti oyuncuya;
"Geceleri içeride kalmalısın. Karanlıkta dolaşmak çok tehlikeli." diyebilir.

Yağmur Sırasında;
"Bazı canlıların yalnızca yağmur sırasında ortaya çıktığını unutmayın."
"Endişelenmeyin, bu sadece su. Yağmur yağdığında bazı balık türlerinin uçabildiğini duyuyorum!"

Rüzgarlı Bir Günde;
"Devam eden güçlü rüzgarlar sizi şaşırtmasın ve onlardan yararlanan canavarlara karşı dikkatli olun!"
"Dışarısı rüzgarlı! Şimdi uçurtma uçurmanın en iyi zamanı."

Gök Gürültülü Fırtına Sırasında;
"Fırtınada olmak tehlikeli. Siper al evlat."
"Yıldırım şaka değil, bu havada çok güçlü canavarlar ortaya çıkıyor."

Kanlı Ay Sırasında;
"Hey dostum, ölüm otunun nerede olduğunu biliyor musun? Oh, sebep yok; sadece merak etmek, hepsi bu."
"Yukarı bakacak olsaydın, şu anda ayın kırmızı olduğunu görürdün."
"Gökyüzü kırmızıya döndüğünde bir Kanlı Ay'ın çıktığını söyleyebilirsin. Bu konuda canavarların sürülmesine neden olan bir şey var."

Parti Sırasında;
"Daha önce hiç partiye gitmediniz mi? Diğerleriyle etrafı kontrol etmek isteyebilirsiniz. İnsanlar bazen özel parti iyilikleri yaparlar."

Fener Gecesi Sırasında;
"Ne güzel bir gece! Son zaferinizle, dünya daha çok barış içinde görünüyor ve bu fenerler bunu kutluyor." ( Ay Lordu yenilmediyse)
"Fenerleri görüyor musunuz? Artık dünyamızı kurtardığınıza göre, zaferinizin düzenli kutlamaları var. Her zaman çok güzel bir manzara!" (Ay Lordu yenildiyse)

Güneş Tutulması Sırasında;
"Huh ?! Güneş nerede? Neden bu kadar karanlık? Güneş Tutulması olmalı!"

Balçık Yağmuru Sırasında;
"Bu sümükleri yeterince yenerseniz, krallarının gazabına uğrayabilirsiniz. Dikkatli olun!"

Tavernkeep varsa;
"Normalde size İhtiyar'ın Ordusu hakkında her şeyi öğretmeye çalışırdım, ancak muhtemelen bunu Tavernkeep'e sormalısınız."

Eğer Flesh Duvar mağlup edilmişse;
"Selefimin neden kendiliğinden alevlere boğulduğunu merak ediyorum. Umarım bu benim başıma gelmez ..."

Vergi Toplayıcı varsa;
"Tax Collector arındırdığını söylediğini sanıyordum? O her zamanki gibi açgözlü!"

Mezarlık biyomunda;
"Mezarlıklar ürkütücü ve çok tehlikelidir. Adımına dikkat ederim evlat."
"Buralar soğuk ve uğursuz. Bana seslenen çok kötü bir şey hissediyorum."


MUTLULUK ALINTILARI

Evsiz kaldığında;
"Bir evim olmamasına oldukça alışkınım, ama aldırmam."

Nötr olduğunda;
"Kendimi oldukça iyi hissediyorum."

Evden uzaktayken;
"Evimden uzaktayım, öyle görünüyor."

Seyrek bir bölgedeyken;
"Burayı kendime buluyorum ... Çok minnettarım."

Aşırı kalabalık olduğunda;
"Ben özgür bir ruhum. Pek çok insanın bana yakın olmasını sevmiyorum."
"Aşırı kalabalıktan nefret ediyorum. Açık dünyayı tercih ederim!"

Forest biyomunda;
"Ormanda dolaşmayı çok severim. Burayı seviyorum."

Okyanus biyomunda;
"Okyanusu gerçekten sevmiyorum. Başarılacak çok az şey var."

Crimson, Coruption veya Zindandayken;
"Yolsuzluk / Kızıl / Zindandan nefret ediyorum, buradaki dehşet bir kişiyi dakikalar içinde parçalayabilir."

Clothier'ın yakınındayken;
Clothier'İ çok seviyorum, birçok ortak yönümüz var."

Zoologist yakınındayken;
Zoologist'den oldukça hoşlanıyorum, pek çok ortak yönümüz var."

Steampunker yakınındayken;
Steampunker beni yanlış yönlendiriyor. Belki tuhaf kıyafetlerindendir?"

Painter'ın yakınındayken;
Painter'ın etrafta olmasından nefret ediyorum. Dünya, yapıldığı gibi güzel!"

Prensesin yakınındayken;
"Prensesin etrafımda olması beni rahatlatıyor, sanki sonunda bir lanet kalkmış gibi."

İLGİNÇ BİLGİLER
1-Rehber isimlerinden biri olan Andrew ismini, Terraria'nın baş geliştiricisi Andrew Spinks'ten (Redigit) den alır. Bu isimde ( veya herhangi bir isimde) bir Kılavuz öldürülürse "Green cap" düşer.









2-Terraria'nın baş geliştiricisi Redigit, Reddit'teki bir "AMA"(Ask Me Anything) sırasında, oyuncuların her zaman hard mode için kapıyı açmak ve ondan intikam alabilmeleri adına Guide Voodoo Doll'u yarattığını söylemiştir.



3-Rehber , "Guide Picasso" ve "The Creation of the Guide" olmak üzere iki resim halinde tasvir edilmiştir .




4-Resmi Terraria Lore göre, amacı eski efsaneleri ve bilgileri korumak olan "Order of the Guide" adlı bir organizasyon var. Kılavuzun bu düzenin bir üyesi olması muhtemeldir.
-Bu, Wall of Flesh'i yendikten sonra oyun içi olarak anılır ve daha sonra ortaya çıkan yeni Kılavuzlar, seleflerinin aniden alevler içinde patlamasına atıfta bulunur.


5-Kılavuz, 3DS sürüm versiyonunda, orada uygulanmamış olmasına rağmen St. Patrick Günü etkinliğinden bahseder.




6-Redigit göre Guide, Wall of Flesh'dir, King Slime'ın içindeki Ninja Guide'ın kardeşidir, Nymph'in ise torunudur ve Ay Lordu'nun ise oğludur. Resmi irfan ile çelişse bile ilk ilişki diğerlerinden daha inandırıcı olsa da, bunun kanon mu? yoksa şaka mı? olduğu bilinmemektedir.

7-Guide, Zoolog ve Clothier ile çok ortak yönlerini olduğunu söylüyor. Bu, hepsinin kendi kontrolleri dışında olan bir tür dönüşümle lanetlenmiş oldukları gerçeğine atıfta bulunuyor olabilir(Kılavuz gerçekten Et Duvarı ise).







8-Voodoo Demon's; Bestiary girişine göre Rehberin "Seçilmiş Kişi" olduğu söyleniyor. Bu, onun Et Duvarı ile nasıl ilişkili olduğu / olduğu ile ilgili olabilir.

9-Rehber için Bestiary girişi: "Rehber her zaman yararlı tavsiyeler ve işçiliği tarifleri sunar. Kökenleri ve bu dünyayla alışılmadık bağlantıları bir sır olarak kalır."

10- Bir tesadüf olan seed "terraria" (büyük / küçük harfe duyarlı) dünyanın her zaman Andrew adında bir Kılavuzla başlamasına neden olarak "Green Cap"i almayı kolaylaştırdı.

39 Comments
Zeyn Nov 5, 2023 @ 10:19am 
teşekkürler
〆 『S♪ng♠Lar♪ty』 〆 Nov 13, 2022 @ 2:31am 
usta bi kısa grapling rehberi çok tatlı olurdu özellikle ne farkları var fln orman graplingi var normal cevherlerden yapılan web slinger var felan:steamhappy:
TenebrisNojen Aug 22, 2022 @ 2:04am 
Oldukça yararlı bir rehber, oyunu bilmeyen herkese öneririm.:steamhappy:
𝘐𝘯𝘧𝘪𝘯𝘪𝘵𝘦 Jul 3, 2022 @ 2:25am 
Başlangıçta merak ettiğim her şeyi hatta fazlasını öğrendim. Gerçekten çok emek sarf etmişsin çok beğendim <3
pandoratr Jan 7, 2022 @ 5:39am 
online oynıcak server yok malesef
۞TA7DAL Nov 6, 2021 @ 11:21am 
Güzel rehber
-Osman- Nov 6, 2021 @ 11:19am 
Güzel rehber
Mechul1 Jun 26, 2021 @ 5:59am 
terraria guide for dummies olarak yazsaydin bu kadar uzun olmasini beklemiyordum
Scrope May 10, 2021 @ 9:39am 
meteor düştü, bütün mapi dolastım ancak yeryüzünde bulamadım. Ne olmuş olabilir meteora corruption armorum var ama lazer tabancasını ıstıyodum.
Proto Jan 12, 2021 @ 12:11pm 
thx