Bastard Bonds

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Bastard Bonds新手入门(微剧透要素
By RockyTheRookie
一点个人经验总结,希望能帮助到各位入坑玩家在游戏刚开局的时候不会因为自己的误操作而错过一些很重要的事项。
   
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1 开局认罪选择&技能点数分配
开局选择被告的罪名会影响到你的个人特质与阵营,以及你游戏中的第一个队友是什么人
具体什么罪名会得到什么样的个人特质可以参考一下Christian R.整理的表格:
https://docs.google.com/document/d/1xD8-YRw6U5eHyb2l8egUajGoGjgmD5eXfqAuGp6dfYc/
这里只简要列几个特殊的罪名
选择了Malediction(诅咒罪)并认罪的话第一个队友一定是恶魔Zantanak
选择了Necromancer(死灵法师罪)并认罪的话第一个队友一定是你复活的尸体Greave,所以后面在Burnt Earth Coven不会看到他
选择了Miscegenation(异种族通奸?)并认罪的话第一个队友不会是你的同类(比如你初始角色是Orc,那么前来营救你的就是人类,反之亦然)

在创建完人物,经历了被营救的剧情后,会进入分配技能点数的界面,界面右边会提示你第一级最多能学某一项的两个技能或是同一列/排两项的LV1技能
每选择一项技能加1点,实质是让其所在的列与行的值+1,而该技能的点数大小等于其所在行与列值的乘积
FIGHT技能影响角色的基础攻击所能造成的伤害,高阶FIGHT技能会让敌人犹豫(hesitate)的几率更大,甚至能增加全队的物理伤害
GUARD技能增加角色的物理防御,高阶的GUARD技能可使角色自己防御时回血,并且能减少全体敌方的物理攻击伤害
LABOUR技能影响Labour相关挑战小游戏的难度,最高级的Labour技能可以保证攻击敌人时不杀死对方
HUNT技能影响个人魔法与物理攻击暴击率,高阶HUNT技能可让角色在进行攻击之前连续移动
DODGE技能影响对物理与魔法攻击的闪避率,最高阶DODGE技能可以在角色进入Neutral阵营敌人视野时不触发战斗
THWART技能影响Thwart相关挑战小游戏的难度,高阶THWART技能能提高打劫(Ransom)敌人成功的几率
BLAST技能可使角色使用魔法攻击,一阶开始能对角色武器攻击范围外,可视范围内的敌人放出魔法攻击,高阶BLAST技能可远程治疗队友,治疗值为该角色最大HP的10%(向下取整),甚至还能影响一小部分范围的敌人
WARD技能提高角色对魔法攻击的防御力,一阶技能使得角色能在进行防御时给自己与周围队友回复(角色最大HP的10%),高阶WARD技能可以提升防御时的治疗效果与治疗范围,甚至能消除队友身上的负面效果
WEAVE技能影响Weave相关挑战小游戏的难度,高阶Weave技能可让角色与任何生物进行沟通,最高级Weave可获得隔空取物能力
我全点了Weave,这对初期战斗不利,别学我(
升级GUARD最大HP+4
升级FIGHT,LABOUR,DODGE,WARD最大HP+3
升级HUNT,THWART,BLAST,WEAVE最大HP+2
2 战斗系统介绍
本游戏是回合制战斗,Guile值大的角色在该回合中行动优先级高
本游戏一大特色为Risk系统,你可以按住Shift来在该回合内进行多次行动,但Risk越高,选择继续进行Risk行动的失败风险也越高,Risk行动失败会陷入Fumble状态,受到伤害会增加
若不按住Shift键行动,则角色行动完毕后会结束该回合,无需承担Risk失败的风险
若队伍里有与该角色同阵营的队友,则其在进行Risk行动时成功的可能性会高一些(Comradery加成),效果不叠加
若敌人或队友里有使用魔法的角色,要注意的一点是,当有敌对单位在魔法单位周围八格时,这个单位就无法使用魔法攻击,利用好这一点可以压制敌方魔法师的远程攻击
因此,如何掌握Risk行动的平衡是战斗制胜的关键才怪,收了Kirilo后把他Dodge点高,然后换上高闪避装备丢人堆里吸引火力,队友用弓系武器或者用魔法对周围敌人狂轰滥炸就完事了,可以在练度较低的情况下解决绝大多数战斗
3 据点与劳动力
在打过The March Marina场景后会有提供关于占领镇压过的地点作为自己据点的教程,而占领某地作为据点需要团队有足够的劳动力(Manpower)。直观地说,越大,越宽阔的场地占领需要的劳动力越多,而越大的据点能容纳的团队成员也越多。

最初的据点,你也可以选择不占领而继续往前探索

你能收编的队友在你离开那个场景再次变为Unsecured后就不会再出现了,因此如果出现了关键人物,据点又没有空位的话,那就永远地错过这个人了,因此游戏要求玩家不断去探索新的场景,去寻找能够容纳更大团队的场所,去寻找能给自己的团队提供更多劳动力的队友。
不同阵营的队友提供劳动力的方式也各有差别,而与劳动力直接相关的技能有LABOUR,THWART与WEAVE处于Utility一列的三项。
守序阵营队友提供的基础劳动力为Utility一列数值最高的那项技能的值
中立阵营队友提供的基础劳动力为Utility值的平方
混乱阵营队友提供的基础劳动力为自身技能中第二高的值(若有两项技能点数同为最高且相等,则取最高的技能点数为提供劳动力的值)

唯一指定工具人Bato(
4 洗点&你与队友的关系
随着初期对地图的探索,地图上会出现一个Fundaments Shrine,里面介绍了游戏内五大魔法起源与相性关系,在最深处有一处Struggle石像,上供1000g能使你所操控的角色等级归为1并且能重新分配技能点数。

初期看起来很贵的价格,在后期根本不值一提……(旁边那只鳄鱼是我在河滩上碰运气收编的,不是剧情人物
但需要注意的一点是,你把队友洗了之后他对你的好感会跌至谷底,要用在游戏中期开始能获得的稀有资源Love Potion才能恢复与队友之间的好感
那么如何与队友提升关系?在有了第一个据点后,每进行一次战斗,与当期一起战斗的队友对话后就能增进他们的关系,关系达到一定程度后他们会与你促膝长谈,然后送上一个纪念品以作为你们之间正式缔结了羁绊的证明。通过特殊剧情招募的队友有特殊对话,而且在某些地点会发生进一步的专属剧情。
要注意的一点是,跟你无法对话的战友无论怎么刷也是无法与他们缔结羁绊的,现在我正在开新档看Weave达到5级后能否触发与动物和僵尸之间的羁绊剧情(顺便刷成就
社区里已经有快速刷羁绊的攻略了,这里不再赘述。

希望能帮助各位对英文有理解困难的玩家顺利上手这款游戏,在Lukatt岛上建立起一只属于你自己的独一无二的团队。
5 游玩过程中的一些小技巧
1. 据点里的服务人员可以随着据点迁移带走,不会因为在新据点空闲人力资源不足就离开
2.设置里可以调整新地图的敌人等级是根据部队的整体经验水平而定还是根据领队人物的等级而定(之前没看到这个选项而把整张地图都推完的我简直就是憨憨玩意Orz)
3.地区内的特定可收编人物在该地区再次从Secured变为Unsecured的时候不会再次出现,不要因为忘记更换据点就错过那些重要的剧情人物
4.按住Shift可以对非敌对角色进行攻击,包括地图上的可收编角色与某些村镇里所有的NPC,不过攻击村镇NPC的后果我就不知道了,我没忍心试过
2 Comments
BWolvynType Jul 27, 2020 @ 1:13am 
感动,这游戏终于有人给写中文指南了。
饕餮君 Apr 2, 2020 @ 10:45am 
感!天!动!地!今天回头看一眼指南区居然有攻略!感谢楼主!