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Demoman II
If decided upon by team, this dude may get exclusive access to the Mines and C4.
Any LMG
Any shotgun
Any pistol
Radioman
This dude is a rifleman with a walkie-talkie. He (if decided upon by team) gets exclusive access to flares and lures. He is the one to call in Rebel support. This is because while the team leader calls the shots, someone has to call em in (and it’s usually not him.) It also add a bit of realism, and depending on if you are any good at communication, either a challenge or takes a little stress off of the team lead. May work in conj. or as the drone op.
Any SMG (simulated one weap.)
Any pistol.
Specialist:
This dude gets
Simulated one primary, any type. They get to use the “high tech” guns, have supresor on and off, that stuff, grenade launcher.
Pistol, not CMG, of any type, except for the Deagle
Adaptive rifleman. (names a little iffy)
A combo of Marksman and Rifleman. Inspired by Chris Kyle’s account of Fallujah, where he at one point gave his sniper rifle to a marine in a trade for his M16.
Any assault rifle, no grenade launcher. Laser, foregrip, sight of choice and Comp. recommended.
Any marksman-class rifle. Minimal modifications, except for Suppresor and scopes.
Any pistol (except Deagle)