Cities: Skylines

Cities: Skylines

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Desenvolvendo Cidades em Cities: Skylines
Von ManoPanco
Este guia tem o intuito de auxiliar os iniciantes nesse game fantástico, explicando mecânicas e dando dicas pro inicio do jogo.
   
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Avisos
Este guia já foi postado anteriormente na Steam, mas por algum motivo desconhecido ele foi deletado. Estou repostando o guia, seu conteúdo é idêntico ao original, portanto ele não está atualizado. Ele foi publicado originalmente em 2015, esse guia não levará em consideração atualizações e DLCs lançadas posteriormente.
Introdução


O mais novo sucesso de simulação de cidades da Paradox vem adquirindo fãs por todo o mundo. Com toda a interface em português o game vem sendo considerado como o sucessor espiritual do SimCity e não é por menos, com mecânicas simples e algumas um pouco mais complexas o game agrada os novatos como os mais experientes em simuladores. Esse guia traz algumas dicas importantes que ás vezes passam despercebidas mas podem ajudar bastante no crescimento da sua cidade.
Aprenda a Manusear Ruas e Avenidas


Tudo o que acontece em sua cidade passa pelas ruas que você coloca nela, e saber administrá-las é essencial para uma cidade bem desenvolvida. Para se fazer um bom planejamento ao construir uma rua é necessário avaliar o tipo de construção que será colocado e avaliar se aquela rua no futuro precisará ser aumentada. Evite a todo custo construir cruzamentos e dê preferência para os viadutos e pontes. Outra ideia interessante é ter em mente de deixar um espaço vazio entre uma rua e outra, para caso seja necessário expandi-la você não precise destruir e despejar moradores. Ao construir ruas temos várias opções e uma delas é poder construir ruas de mão única, com um planejamento adequado pode ser feito uma avenida de mão simples que irá aliviar e muito o trânsito da sua cidade. Um exemplo dessa técnica, seria para a área industrial, você faz um avenida contínua que servirá de entrada e saída dessa área permitindo que o fluxo de caminhões se torne mais rápido. Caso queira utilizar essa técnica não se esqueça de colocar retornos nas ruas.
A Sequência de Desenvolvimento


Os novatos no estilo de city building, podem se deparar com algumas informações que se não forem interpretadas podem arruinar o desenvolvimento da cidade. O passo inicial é interpretar como as zonas de população e a demanda funcionam, no seu HUD (informações que são mostradas na tela) você verá na parte inferior três barrinhas nas cores verde, azul e amarelo, essas barrinhas indicam a necessidade da população por algo e elas funcionam na seguinte fórmula:

Verde (residências) -> Amarelo (indústrias) -> Azul (comércio)

Como podemos ver, para iniciar a cidade precisamos zonear áreas para construção de residências, quando a população chegar precisaram de trabalho, então deve-se zonear área industriais para gerar emprego (Atenção: não zoneie áreas industriais próximas ao comércio e residências), em seguida com os produtos sendo criados pelas indústrias a população irá necessitar de zonas comerciais para comprá-los. Entendo essa fórmula sua cidade irá prosperar muito mais rápido. Um ponto interessante é que você evite zonear grande áreas industriais no inicio da sua cidade, pois elas consomem muita energia e muitos trabalhadores, o que poderá gerar falta de empregados para o comércio.
Necessidades Básicas


Diferente da vida real em Cities: Skyline você pode pegar empréstimos a todo momento para dá uma ajuda ao seu progresso. Logo no começo da cidade você precisará construir um sistema de rede elétrica, água potável e despejo de esgoto e para isso precisará de bombas de sucção, encanamentos, rede elétrica e algo para produzir energia. Dependendo de como você iniciou o jogo, o dinheiro pode fazer falta e assim acabar se tornando um problema, então é nessa hora que você deve recorrer ao empréstimo. Diferente do SimCity 2013 onde tínhamos uma unidade pública para atender toda a cidade, no Cities: Skylines isso não acontece. Você precisará ter mais de um hospital, corpo de bombeiros, delegacia de polícia e centro de coleta de lixo além de cemitérios. Antes de expandir sua cidade e zonear mais residências verifique se o setor onde você irá construir tem suporte as necessidades básicas, pois caso você não tenha, você deve esperar seu lucro aumentar para não correr risco de iniciar uma falência ao colocar novas unidade públicas. As escolas também atendem somente uma parte da cidade, porém elas podem receber alunos de outros bairros a partir do momento em que você cria um sistema de transporte público. Para construir encanamentos eficientes de água e esgoto evite fazer muitas interligações e prefira por encanamento retos já que ao construir ele terá suporte para água (indicado pela cor azul) e para o esgoto (indicado pela cor verde), no sistema de energia elétrica basta conduzir os postes até uma parte da área que você quer, pois a medida que novas construções vão surgindo a energia é compartilhada sem a necessidade construir novos postes.
O Sistema de Bairros


Uma novidade para o gênero é a possibilidade de criar bairros na sua cidade onde poderão receber leis de diferentes tipos para cada bairro e acredite isso é demasiadamente importante. Quando sua cidade começar a crescer você irá se deparar com diferentes classes sociais dos seus habitantes e com isso os habitantes mais ricos necessitam de necessidades maiores, dividi-los em bairros torna a tarefa mais simples, como exemplos vamos intitular os bairros A e B. No bairro A a população predominante é a classe média-baixa e no bairro B é a classe alta, para cada lei imposta gera um custo a mais na sua despesa, vamos supor que você irá implantar a lei do imposto de renda na sua cidade, porém o imposto de renda só é pago por habitantes de classe alta então o ideal é você aplicar a lei somente para o bairro B já que se implantada no bairro A não haverá recebimento, pois os habitantes são de classe média-baixa e irá gerar apenas um gasto desnecessário.
Poluição em Excesso


Se tem alguma coisa que pode arruinar ao extremo a sua cidade, isso é a poluição, para quem é morador de cidades onde tem grande concentração de indústrias sabe que a poluição pode ser prejudicial para a população. Em Cities: Skylines o principio é o mesmo, a primeira atitude que você deve ter é fazer um sistema de coleta de lixo mega eficiente ou caso contrário sua taxa de habitantes doentes irá aumentar muito e gerará mais custo para você, outra alternativa para o lixo é implantar a lei de reciclagem que irá aumentar a felicidade da sua cidade e diminuir o custo dos produtos nas indústrias, porém para implantá-la deve se ter uma boa renda. O segundo ponto a ser abordado é a construção de um cemitério, ter um cemitério ajuda aumentar a fé da sua cidade e evitar a proliferação de vírus e bactérias, caso aconteça tal coisa você precisará desembolsar uma boa grana para construir um hospital especializado em infecções. O terceiro ponto é a rede de esgoto, antes de construir o sistema repare o circuito do rio, pois você deve colocar a bomba de captação de água antes do despejo de esgoto para evitar que seus habitantes consumam água contaminada e por último zoneie as áreas industriais distantes da população, as zonas industriais são as mais poluentes de todo o jogo pois poluem, solo, água, ar além de produzir muito lixo, as recomendações para ela são: crie um bairro de zona industrial e aplique leis de controle de poluição, tenha uma coleta de lixo própria para a zona industrial, coloque o sistema de captação de água a parte das outras áreas da sua cidade (isso também vale para o sistema de energia elétrica) e por fim observe a variação do vento para evitar que a fumaça produzida vá para a área industrial.
Transporte Público Efetivo


A Colossal Order que é a produtora de Cities: Skylines, também é a responsável por criar o Cities In Motion, portanto o sistema de transporte público do game é mega eficiente. Você tem a possibilidade de construir diversos meios de transporte e é você quem irá fazer as linhas e escolher os locais por onde o transporte irá passar. Para se ter um transporte público de qualidade é necessário colocar as paradas em locais distintos, ter um linha objetiva e rápida priorizando passar por avenidas, ter uma linha que saia da área residencial para a área industrial e jamais faça um linha que passe em centros de bairros de classe alta, pois os ricos não curtem muito o transporte público. Para cada linha inserida o gasto aumenta portanto verifique a sua renda antes de construir diversas linhas de transporte. Outro ponto importante é ter uma parada em frente a prédios público como escolas, hospitais e cemitérios. Com um transporte público eficiente o trânsito irá diminuir e sua cidade receberá bons pontos de felicidade.
Praças, Construções Espaciais e Turismo


Cada residência, comércio ou indústria depende de valorização para evoluir e para conseguir essa valorização é necessário que você construa praças, ao contrário do SimCity 2013 as praças do Cities: Skylines são muito mais baratas e fáceis de se manter portanto abuse delas, outra importância é colocá-las nas zonas industriais para proporcionar lazer ao empregados já que todos no jogo possuem horário para o almoço (esse ideia também foi muito bem vinda), as construções especiais são desbloqueadas de acordo que você completa os objetivos necessários para desbloqueá-las. As construções especiais são primordiais para sua cidade, pois elas não geram gastos e trazem bons benefícios para as áreas onde elas são colocadas, entre esses benefícios estão melhor qualidade de vida, valorização de terreno, menor probabilidade de doença entre outras. As atrações turísticas são uma excelente forma de se ganhar dinheiro porém possui uma série de requisitos para que elas não deem prejuízo, para instalar um atração turística é necessário colocá-la em ruas que suportam grandes densidades, não colocá-las em áreas residências, pois ela ocasionam muito barulho, ter um sistema de transporte público efetivo, ter uma boa renda e ter serviços de corpo de bombeiros, delegacia e hospitais. A partir do momento que você instalar essas estruturas no começo elas darão um prejuízo mais rapidamente começaram a gerar grandes lucros para sua cidade.
Mapa de Dados


Cities: Skylines traz um riquíssimo conteúdo de informações para você, acessando a tela de mapas você terá a possibilidade de ver qualquer informação da sua cidade, através dele poderá ver as áreas que estão mais poluídas, as ruas que estão com fluxo pesado de trânsito, os locais que estão necessitando de algum recurso, seja água, luz, segurança, educação, saúde ou lazer, o valor de cada terreno, o fluxo de turistas além de transporte público e outras informações. Analisando esses mapas corretamente você pode melhorar certas áreas, cortar gastos desnecessários e ter um panorama para as próximas construções. Outra ferramenta interessante é o twitter dentro do game, fica de olho nele e ler tudo o que seus habitantes estão postando pode ser de grande ajuda, pois podem indicar condições ruins de alguma área que pode estar passando despercebida por você.
Atingindo a Metrópole


Chegando a parte final do nosso guia, tudo que você faz pela sua cidade é em busca da felicidade e nível, cada novo habitante funciona como um ponto de experiência que ao atingir um limite permite ao jogador evoluir sua cidade e desbloquear novas construções além de novas leis. Quanto mais habitantes você tiver maior será sua cidade, ao subir de nível também é permitido comprar novo lotes de terreno permitindo assim construir uma mega cidade. Outro ponto em que você deve focar é na felicidade de sua população, pois é ela que determina o sucesso da sua cidade e não se preocupe você irá iniciar mais de uma cidade até aprender todos os recursos do jogo.

Assim finalizo meu guia e espero ajudar aos engenheiros novatos no ramo de City Building, quem diversas dúvidas extras podem deixar nos comentário que eu responderei o mais breve possível, então não demore pegue essas dicas e desperte o seu lado de prefeito.
4 Kommentare
NikanorTop 20. Dez. 2024 um 15:20 
щовиль
Sivas Milliyetçisi 31. Dez. 2023 um 6:02 
Thank you
WG 13. Juni 2021 um 10:05 
Legal.
JAMES-_-BAXTER 11. Okt. 2020 um 17:06 
yay finalmente posso ter uma cidade por mais de uma semana