Descent
Evaluări insuficiente
Guía completa de DESCENT
De către igorhp
Guía completa de DESCENT
   
Premiază
Adaugă la preferate
Preferat
Elimină din preferate
HISTORIA
.
Descent es un videojuego 3D de disparo en primera persona desarrollado por Parallax Software y publicado por Interplay Entertainment Corp. en 1995.

El juego comienza con un encuentro entre un ejecutivo llamado Dravis del Post Terran Mining Corporation (PTMC) y MD1032, el propio jugador contratado para recopilar información sobre un virus informático que infecta a los robots que se utilizan para las operaciones mineras en los planetas del Sistema Solar.


DESCENT tiene 27 niveles, y progresa desde la Luna hasta Plutón. Existen además tres niveles secretos que se desarrollan en el anillo de asteroides.


JUGABILIDAD
El jugador, a bordo de su nave espacial, viaja a través de laberintos de minas por el interior de los planetas, mientras lucha contra los robots infectados por el virus enemigo.

Para conocer tu posición en el laberinto de la mina, pulsa la tecla TAB para abrir el automapa.

El objetivo final es encontrar y destruir el reactor de cada mina, como el de la imagen, y escapar antes de que la mina explote tras la destrucción del reactor.

Tras destruir el reactor, dispones de 40 segundos para encontrar esta puerta y abandonar la mina.


Para encontrar reactor, el jugador debe hacerse con los códigos azul, amarillo y rojo, para poder abrir puertas específicas y acceder a nuevos pasadizos o galerías. El reactor siempre se esconde tras la puertas rojas.

Como objetivo opcional, el jugador también puede rescatar a los trabajadores PTMC que fueron tomados como rehenes por los robots infectados.






Como ayuda adicional, el jugador puede encontrar algunos ítems que benefician a la nave espacial de diferentes formas:

Sistema de camuflaje: otorga poder de ocultación a la nave durante 30 segundos, durante ese tiempo los robots enemigos no detectarán a tu nave y podrás atacarlos con mayor facilidad.

Los robots enemigos también pueden camuflarse.

Invulnerabilidad: tu nave se hace invulnerable durante 30 segundos.


Vida extra: se te otorga una vida extra. El jugador dispone de 2 vidas al iniciar cualquier partida, pero las puede incrementar si recoge este ítem o si consigue eliminar ciertos robots.




Puntuación

El jugador recibe puntos por la destrucción de los diferentes robots enemigos, recogiendo power-ups, rescatando trabajadores PTMC, y detonando el reactor.

Los puntos de bonificación que se otorgan tras terminar cada nivel se basan en los niveles energéticos con los que concluye el jugador y el nivel de habilidad demostrado.



Niveles energéticos

La nave del jugador cuenta con dos niveles energéticos: la energía de escudo (Shield Boost - azul) y la energía de disparo (Energy Boost - amarilla). Ambos tienen un valor de 100 al inicio de cada partida.

captura estas esferas para aumentar la energía de escudo de tu nave hasta un máximo de 200.

recoge estos potenciadores para aumentar tu energía de disparo hasta un máximo de 200.

Centros energéticos como éste recargarán tu energía de disparo hasta un valor de 100.

La nave del jugador es destruida si su nivel de energía de escudo se agota. Si se agota la energía de disparo, la nave no podrá disparar su arma primaria.


ARMAMENTO
Para hacer frente a los robots enemigos, tu nave espacial puede equiparse con diferentes tipos de armamento. Existen dos clases de armas: primarias y secundarias.



Armamento primario

El armamento básico que se dispara con el botón izquierdo del mouse, es el que utilizarás más a menudo. En la siguiente lista se enumeran las armas primarias en orden ascendente de potencia.

Lasser cannon: El arma básica de tu nave, de nivel 1, que puedes ampliarlo hasta nivel 4, el más dañino. La principal ventaja del láser sobre las otras armas primarias es la precisión: puedes asomarte por una esquina y lanzar disparos continuos sin que el robot enemigo pueda dispararte.

Quad lasser: Duplica la cantidad de disparos con láser, sin consumo añadido de energía de disparo, y doblemente eficaz.

Vulcan ammo: Una ametralladora que dispara muy rápido y usa munición en lugar de energía de disparo. Viene precargada con 2500 balas.

La munición para Vulcan ammo puede aumentarse hasta un máximo de 10.000 balas recogiendo estos packs.

Spreadfire Cannon: Un cañón rápido que gira 90° mientras lo disparas, creando un patrón de disparo más.


Plasma cannon: Dispara bolas de plasma. Energéticamente caro pero muy letal.


Fussion cannon: Dispara enormes cantidades de energía de fusión, lo suficientemente intensas como para eliminar a los robots más débiles con un solo disparo. Puedes potenciarlo aún más manteniendo presionado el botón del mouse, usará muchísima energía, pero el disparo será más letal. Sin embargo, si lo cargas demasiado, dañará también tu nave.



Armamento secundario

Este armamento, misiles en general, se dispara con el botón derecho del mouse. Los misiles pueden encontrarse y recogerse dentro del laberinto de salas y galerías de las minas, y al dispararse no consumen energía alguna.

Conclussion missile: el misil más básico, puedes encontrarlos por unidades o en packs de cuatro. Puedes equiparte con un máximo de 20.

Homing Missile: algo más poderoso que el anterior, con un mecanismo de seguimiento magnético. Puedes encontrarlos por unidades o en packs de cuatro. Puedes equiparte con un máximo de 10.

Proximity Bombs: minas que explotan cuando un robot o nave chocan con ellas, o si alguien las dispara. Las bombas de proximidad vienen en paquetes de cuatro. Puedes equiparte con un máximo de 10.

Smart missile: poderoso misil que libera bombas de plasma con capacidad de seguimiento magnético tras el impacto. Puedes equiparte con un máximo de 5.

Mega missile: con capacidad de seguimiento magnético aumentada, es el misil más potente, equipado con cabeza nuclear que causa terribles daños incluso en el área de explosión. Puedes equiparte con un máximo de 5.


ROBOTS ENEMIGOS
Los pasadizos, salas y galerías de las minas están plagados de robots infectados por el virus informático, que deberás eliminar para avanzar a través de los laberintos.

Los generadores de robots como éste son realmente peligrosos, se activan al detectar la presencia de tu nave, y durante unos segundos generan robots adicionales.

Class 1 Drone: No dispara muy rápido excepto en niveles superiores de dificultad. Casi siempre viaja en grupos.

Class 2 Drone: Algo más peligroso que el anterior. Dispara rayos láser de argón nivel 3.


Small Hulk: Dispara rayos láser de argón nivel 4.




Medium Hulk: Robot pesado equipado con conclussion missile, si lo destruyes puedes recoger alguno de esos misiles.




Medium Lifter: Este robot carece de armamento, pero puede dañar tu nave con sus poderosas "uñas" si dejas que se acerque demasiado.



Super Heavy Hulk: Robot pesado equipado con homming missile, si lo destruyes puedes recoger alguno de esos misiles.




Vulcan Driller: Robot pesado equipado con vulcan ammo, si lo destruyes rápido podrás recoger munición para ese armamento.




Spider Processing Robot: Robot lento que dispara como el Class 1 Drone.

Baby Spider: Si destruyes un Spider Processing Robot, en ocasiones aparecerán hasta tres de estos pequeños robots, débiles pero muy rápidos.


Boss 1: Robot gigantesco y letal que solo aparece en el nivel 7 en lugar del reactor. Dispara Smart Missile y tiene la capacidad de teletransportarse, aparecer y desaparecer a voluntad.

Advanced Lifter: Robot silencioso que carece de armamento, pero puede dañar tu nave con sus "uñas" si dejas que se acerque demasiado.



Secondary Lifter: Casi siempre viajan en grupos de 2 ó 3, lanzan rayos láser.






Class 2 Supervisor Robot: Raramente aparecen, su destrucción acarrea grandes recompensas o una eclosión de potentes robots enemigos. Estos supervisores carecen de armamento y están programados para aumentar la conciencia de los robots cercanos.



Class 1 Heavy Plasma Driller: Peligroso robot pesado que lanza bolas de plasma verde a gran velocidad.



Miniboss: El más letal de los robots estándar, lanza poderosos rayos de energía de fusión.







PTMC Defense Prototype: Lanza cuatro rayos de argón nivel 4, muy rápido.




Class 2 Platform Robot Laser: Lanza tres rayos de argón nivel 4, muy rápido.



Class 2 Platform Robot Missile: Dispara conclussion missile de dos en dos.



Class 3 Gopher Robot: Muy costoso de matar, lanzan bombas en todas direcciones y viajan en grandes grupos.



Boss #2: El robot gigante más letal del todos. Solo aparece en el nivel 27 final en lugar del reactor. Lanza misiles nucleares y tiene la capacidad de teletransporte y camuflaje a voluntad.


NIVELES PLANETARIOS
En DESCENT deberás destruir los reactores de 27 minas diferentes, más tres niveles secretos opcionales. Haz clic en cada uno de ellos para ver el vídeo de YouTube (usuario jj98jj)



Luna

Nivel 1: Lunar Outpost
Nivel 2: Lunar Scilab
Nivel 3: Lunar Military Base



Venus

Nivel 4: Venus Atmospheric Lab
Nivel 5: Venus Nickel-Iron Mine



Mercurio

Nivel 6: Mercury Solar Lab
Nivel 7: Mercury Core



Marte

Nivel 8: Mars Processing Station
Nivel 9: Mars Military Dig
Nivel 10: Mars Military Base
Nivel secreto 1: Asteroid Secret Base



Júpiter

Nivel11: Io Sulphur Mine
Nivel12: Callisto Tower Colony
Nivel13: Europa Mining Colony
Nivel14: Europa CO2 mining



Saturno

Nivel 15: Titan Mine
Nivel 16: Hyperion Methane Mine
Nivel 17: Tethys H2O Mine



Urano

Nivel 18: Miranda Mine
Nivel 19: Oberon Mine
Nivel 20: Oberon Iron Mine
Nivel 21: Oberon Platinum Mine
Nivel secreto 2: Asteroid Military Depot



Neptuno

Nivel 22: Neptune Storage Depot
Nivel 23: Triton Storage Depot
Nivel 24: Nereid Volatile Mine
Nivel secreto 3: Asteroid Robot Factory



Plutón

Nivel 25: Pluto Outpost
Nivel 26: Pluto Military Base
Nivel 27: Charon Volatile Mine


4 comentarii
Cap. Tonight 27 febr. la 15:44 
Hola! no puedo pasar el nivel 7, que me aconsejan para matar el ultimo robot....
igorhp  [autor] 1 mart. 2021 la 13:21 
Gracias Halem, la verdad es que esa playlist está muy bien para cuando te quedas atascado y descubrir cómo acceder a los niveles secretos.
HalemGamer 28 febr. 2021 la 15:50 
Increíble. Nunca hubiera imaginado ver una guía de este juego ¡En español! Con esto ya puedo saber en que nivel ando y cuantos me falta. En su tiempo yo jugué la demo llamada Saturn diescent, que sólo llegaba hasta Saturno y se saltaba algunos niveles. Tuve que reiniciar la versión de Steam por cambio de Pc, en aquel entonces está guía no existía, Ahora que lo estoy volviendo a jugar tendré esta guía en caso de que me atore o como referencia.
Kronos 25 dec. 2020 la 21:26 
genial... pero sería bueno también explicar los controles... la última vez que jugué esto fue en Windows 98 y la verdad que no recuerdo nada