The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

54 ratings
PERFECTLY прокачка ремесел.
By Владистас
Гайд, как поднять бабла, чтоб стали другими дела. ПРЯМ НА ПЕРВАМ УРАВНЕ. Без запар развить зачарование, кузнечное дело без лютой ♥♥♥♥♥♥ кинжалов (по крайней мере не придется ковать их в количестве 2500 штук) и алхимию без ловли лосося, сбора морских желудей и прочей ерунды. Ну и бонусом пойдут советы для тех кто не шарит, по прокачке магических навыков и не только.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. Подготовка
Для начала нам необходимо подготовить ресурсы и некоторые возможности, что бы не заморачиваться с деньгами, и прочими вещами. Не пугайтесь, ничего сверх естественного, нам просто нужен дом из дополнения Hearthfire, который к слову очень легко получить на старте.

Первое - во время побега из Хелгена, в пещере с медведицей, возле тележки, необходимо забрать "черновересковый мед". Он нужен для ярла Фолкрита - Сиддгейра [elderscrolls.fandom.com]. Так как квест открывающий доступ к покупке земли откроется после того, как мы принесем ему данный напиток (если у вас нет 10 уровня). Добираемся до Фолкрита, отдаем ярлу мед, берем у него квест по убийству главаря бандитов, проходим его, получаем возможность приобрести землю для постройки дома за 5000 септимов.

Второе - необходимо собрать 5000 септимов на приобретение земли. Легче не бывает. Во время побега из Хелгена, собираем паучьи яйца. По дороге в Ривервуд, а затем и в Вайтран собираем голубой горноцвет. Возле вайтрана стоят три фермы, на них собираем все куриные яйца. Едем в Виндхельм, там по левую сторону от конюшни, еще три фермы, с них тоже собираем все куриные яйца. И наконец едем в Маркарт, в его окрестностях растет просто бешеное количество бородатого мха. Все это необходимо для яда снижения регенрации маны: Голубой горноцвет + Бородатый мох\Паучье яйцо\Куриное Яйцо. Варим яды - продаем. Но только не варите все сразу, следите за уровнем алхимии во время варки и как только появляется возможность прокачивайте перки алхимии для повышения стоймости зелий (но только действительно необходимые, а именно: Алхимик, Целитель, Провизор). Не забудьте так же перед варкой взять созвездие вора и поспать в таверне, +30% к скорости прокачки будут крайне полезны, так как за меньшее количество операций мы сможем быстрее взять перки увеличивающие силу зелий, а следовательно и их стоймость. Что позволит сварить больше дорогих ядов.

У меня в среднем после переработки всего, что вышло собрать, уровень алхимии прокачивался аж до 40.

Итак, все сварили - все продали. 5000 есть.

Третье - ресурсы на постройку дома. А точнее того, что нам от него нужно. Это еще легче. Бежим в "Лагерь чистых родников" [elderscrolls.fandom.com], собираем там всю железную руду и корундовую руду. Еще одна железная жила по левую сторону от ручья по пути в лагерь. Так же одну коруднувую жилу можно найти на горе за Медоварней Хоннинга [elderscrolls.fandom.com], а также северо-западнее от Водоема "Холодный Ветер" [elderscrolls.fandom.com].

Собрав все необходимое, покупаем в Фолкрите землю у управителя Ярла - Неньи [elderscrolls.fandom.com]. Бежим на отмеченное ею место на карте. Строим: основной дом, главный холл и то ради чего мы все это затеяли - палисадник с оранжереей. Собранных ранее ресурсов хватит с лихвой. Засаживаем весь палисадник и оранжерею ингредиентами и радуемся. Подготовка завершена, теперь дом будет приносить отличный доход.

Рекомендую выращивать на участке собачий корень и бесовской гриб, так как из них варится яд паралича. Полезен не только для заработка и прокачки алхимии, но и для одного из способов прокачки навыков в целом, о котором речь пойдет дальше.
2. Зачарование
Именно с этого ремесла советую начать так как оно бустит скорость прокачки чуть ли не каждого навыка в игре. Да и сами навыки в целом.

Тут можно пойти двумя путями. Первый - быстрый, для особо ленивых и тем кому не влом абузить сейв\лод. Второй - медленный, для тех кто любит "погружаться в игру" и отыгрывать роль.

Начнем с быстрого:

Для начала любыми способами берем стартовый перк в карманных кражах (думаю многие уже поняли, что это за способ). Едем в Винтерхолд, в Колледже Винтерхолда ищем Сергия Турриана.[elderscrolls.fandom.com] Так как он обучает зачарованию до 75 уровня (есть альтернатива - Хамал[elderscrolls.fandom.com] в Маркарте которая обучает аж до 90 уровня, но перед тем как она согласится нас учить, придется выполнить ее квест). И учимся у него, подняв навык на один уровень и затем украв потраченные деньги на обучение из кармана, предварительно сохранившись перед кражей. Cледим за уровнем карманных краж во время прокачки, как только появляется возможность прокачивайте ветку дальше, так как стоймость за обучение будет повышаться, а с ней понижаться шанс на успешную кражу. Особенно с 50 уровня - стоймость обучения возрастет аж в 3 раза.

Если мы обучаемся у Хамал, то стоймость обучения после 75 уровня вырастет еще в 2 раза, данную сумму не украсть и с 100 уровнем прокачки карманника тут нам пригодится перк из ветки карманных краж "носитель яда", благодаря которому мы сможем подложить в карман Хамал - яд паралича, ингредиенты для которого мы заранее высадили в своем поместье. Не для кого думаю не секрет (хотя есть и те кто не знает), что у парализованного NPC можно выкрасть все что угодно, в любых количествах и в любых суммах, если дело касается септимов.

Оставшиеся уровни (25 - 10) не сложно добить зачарованием вещей. Рекомендую зачаровывать кинжалы на отпугивание нежити, взяв предварительно созвездие мага и поспав в таверне. Кстати второй способ прокачки как раз с связан с зачарованием вещей. И далее речь пойдет о нем.

Медленный способ - медитативный:

Тут все довольно просто.
Для начала берем созвездие мага. Далее ищем у кузнецов оружие с эффектом отпугивания нежити, учим этот эффект. После чего бегаем от торговца к торговцу, скупая железную руду и заполненные крохотные камни душ. Можно конечно покупать и пустые, но поверьте, вы задолбаетесь их заполнять, поскольку для прокачки зачарования до 100, необходимо зачаровать 250 предметов, при условии взятого созвездия мага и эффекта "Хорошо отдохнувший" после сна в таверне. По этому скупать готовые камни проще. Чтобы не бегать от торговца к торговцу можно юзать баг с перезагрузкой инвентаря продавца, не только что бы скупать материалы, но и что бы найти у кузнеца оружие с эффектом отпугивания нежити. Сохранились, ударили продавца, загрузились.

Из руды плавим слитки, из них делаем кинжалы, спим в таверне, кинжалы зачаровываем и продаем. По началу продажа кинжалов будет идти в плюс. Но из за бага движка их стоймость будет стремительно падать и где то после 60 уровня прибыль с кинжалов уйдет в нейтральную позицию. А после 70 и вовсе в минус. Но нам это не страшно, у нас есть поместье "Озерное", которое приносит нам отличную прибыль.

Данный способ имеет большой плюс по сравнению с первым. Это возможность зачарования вещей на шанс карманной кражи, благодаря чему нам не надо будет прокачивать ветку карманных краж и тратить на нее очки способностей для воровства денег с обучения у учителя.
3. Кузнечное дело и алхимия
Кузнечное дело самое напряжное по прокачке ремесло.

Но мы конечно не будем тут идти путем ковки, мы пойдем к Йорлунду Серая Грива[elderscrolls.fandom.com]. Которого можно найти в Вайтране в Небесной кузнице. Обучает он только после того как мы присоединимся к Соратникам. А присоединится к ним не сложно - раз плюнуть. Сразу же после прохождения первого квеста Соратников он согласится нас обучать, вплоть до 90 уровня.

Тут все по той же схеме: учимся - крадем деньги назад. Ведь у нас уже прокачан навык карманных краж по максимуму (если качали зачарование быстрым способом), либо есть набор вещей с зачарованием на успех карманной кражи (если качали зачарование медленным способом).

Тут есть нюанс, поскольку обучаться можно пять раз за уровень, а после прокачки зачарования до 100 у нас будет минимум 21 уровень. Стартовое обучение кузнечному делу не особо быстро будет продвигать прогресс роста уровня. Тут нам снова пригодится наше поместье "Озерное". Так как добивать следующий уровень для дальнейшего обучения кузнечному делу мы будем алхимией. Прокачав пять уровней кузнечного дела, берем созвездие вора, проматывая три дня - собираем ингредиенты в поместье и варим необходимое кол-во ядов для получения следующего уровня, предварительно поспав в таверне. Получили следующий уровень - бежим к Йорлунду, прокачали пять уровней кузнечного дела - бежим варить зелья, продаем их (вдобавок качаем и навык красноречия).

Докачав кузнечное дело до максимально возможного (90 если вкачана ветка карманника, 75 с набором вещей на успех карманной кражи, ведь у нас нет перка "носитель яда"), добиваем оставшиеся уровни кинжалами, взяв созвездие воина и поспав в таверне. Слитки и полоски кожи покупаем у кузнецов.

Про алхимию думаю много говорить не надо. Созвездие вора, таверна, ингредиенты с поместья. Минут за 15 можно прокачать до 100. И никакой беготни за желудями и икрой.

Кстати, вещи зачарованные на алхимию немного бустят скорость прокачки.
4. Разрушение, иллюзия, колдовство, восстановление, изменение
Начнем с разрушения и иллюзии, коротко о главном.

С разрушением никаких извращений с Тенегривом и другими лошадями. Все по классике.

Берем созвездие мага. Бежим в Колледж Винтерхолда, там находим Фаральду[elderscrolls.fandom.com], учимся, воруем деньги за обучение, попутно прокачивая иллюзию для поднятия уровня. Качаем заклинанием "приглушения шагов", которое там же в колледже и покупаем. По достижению 75 - 90 уровня бросаем качать разрушение, этого хватит, а добить оставшиеся уровни очень легко с помощью колдовства.

Теперь займемся колдовством, так как с помощью него можно прокачать и восстановление, и изменение, и докачать разрушение.
Зачаровываем набор вещей на уменьшение стоймости заклинаний школы колдовства и разрушения (данное зачарование нам пригодится в дальнейшем), и идем колдовать захват душ на труп краба которого можно найти прямо через реку в Ривервуде (и там же в таверне поспать), либо же на него живого, просто держась в стороне, если вы используете неофициальный патч. Далее по достижению 100 уровня бежим в Колледж Винтерхолда к Финису Гестору[elderscrolls.fandom.com], что бы пройти квест "Ритуальное заклинание школы колдовства", которое проходится за минуту. После прохождения оного, у Финиса станет доступно к покупке заклинание "мертвого трэлла". И вот тут мы плавно переходим к восстановлению.

Учим заклинание мертвого трэлла, покупаем и учим заклинание отпугивания нежити у Котлеты Маренс[elderscrolls.fandom.com] в том же колледже. Зачаровываем вещи на уменьшение стоймости маны школы восстановления и колдовства. Ищем самого слабого бандита, убиваем, снимаем с него все вещи (ДО ГОЛА ПРЯМ), поднимаем его в качестве мертвого трэла, спим в таверне и применяем на него отпугивание нежити. На уровне 50 рекомендую вернуться к Колетте, дабы купить заклинание отпугивания посильнее, что бы ускорить прогресс роста навыка. Докачав восстановление до 100, отключаем трэлла и поднимаем заново, что бы сбросить агрессию по отношению к нам.

Теперь качнем изменение. Есть два способа - через заклинания плоти и через заклинание телекинеза. Начнем с плоти. Зачаровываем набор вещей на уменьшение стоймости заклинаний школы изменения, спим в таверне, агрим на себя нашего голого трэлла (так как прогресс навыка от использования заклинаний плоти засчитывается во время боя) и начинаем применять заклинание (чем мощнее заклинание тем быстрее идет рост навыка). По достижению 50 уровня у Толфдира[elderscrolls.fandom.com] в колледже, появится в продаже заклинание телекинеза, с помощью которого изменение можно докачать за секунду. А именно если во время произнесения заклинания телекинеза, сделать быстрое перемещение из точки А в точку Б.

Ну и наконец - докачивание разрушения. Напяливаем на себя ранее созданный набор вещей на уменьшение стоймости заклинаний школы колдовства и разрушения. Покупаем у Финиса заклинание призыва лорда Дреморы, спим в таверне, призываем Дремору, убиваем самым мощным заклинанием школы разрушения. Так как прогресс навыка идет от нанесенного урона, а не от количества действий. Процесс можно ускорить зельем усиления урона школы разрушения, которое варится из: паслёна, пелены дымка, пепельной ползучей лозы, пчелиного гнезда (появится в оранжерее в поместье), светящейся пыли, светящегося гриба, эктоплазмы.

Обязательно зачаруйте вещи на силу зелий перед варкой оного, да помощнее.
5. Микро плюхи на последок
Хотелось бы добавить кратко по поводу оружейных навыков и навыков защиты для самых маленьких довакинов. И прочих.

С оружием все просто как и с разрушением, чем больше урона наносим - тем быстрее идет рост навыка. Зачаровываем шмотки на урон, варим зелья на урон, точим на точильном камне,одев шмотки зачарованные на кузнечное дело и выпив соответствующее зелье, берем созвездие соответствующее ветке класса, спим и идем устраивать геноцид.

С броней и блокированием все тоже самое, только наоборот, чем больше урона получим...ну вы поняли. Чары, зелья, улучшение брони на верстаке, созвездие соответствующее ветке класса, сон. И идем получать по щам от мамонтов.

Красноречие качается продажей сваренных зелий, либо покупкой дорогих предметов. Созвездие, шмотки с чарами, зелье, сон и вперед.

Взлом замков. Покупаем в гильдии воров тонну отмычек, ищем тренировочный сундук и ломаем на нем отмычки, можно зажать кнопку поворота замка и пойти пить чай.

Взлом замков такой себе навык если честно, в сундуках нихера полезного нет. А самые лучшие вещи достаются путем крафта. Если вам нехер делать и некуда время деть - качайте. )))
6. Легендарные навыки - говно из жоры
Данный раздел к теме не относится. Скорее это совет как сохранить баланс в игре и получать от нее более медитативные ощущения, да и рассуждения в целом, что я думаю про ролевую систему. А именно - не надо делать навыки легендарными и качаться в убер-лейт.

Все дело в том, что изначально Скайрим разрабатывался под отыгрыш специализации игрока. И максимальный уровень при прокачке всех навыков был 81. И только прокачав все навыки в игре появлялась возможность взять все перки только из одного раздела класса. Но не как не из всех. А так как отыгрыш условно за того же мага исключал прокачку воинских веток и веток плута, то следовательно количество очков навыков было ограниченным и приходилось тщательно выбирать, что качать. И разветвленная система навыков об этом открыто намекает. Что Скайрим, это РПГ про отыгрыш специализации с тщательным выбором ее развития. И отыгрывая чистого мага, который прокачал все доступные ему школы, мы имели условно 40 - 45 уровень персонажа. Который мог спокойно использовать любые заклинания иллюзии на врагов, воскрешать мертвецов любого уровня. Поскольку левелинг врагов Скайрима изначально был рассчитан под такую систему, о чем можно понять почитав на вики про неписей, их характеристики и максимальные уровни.

Так вот. Система легендарных уровней, которую беседка ввела. Полностью поломала тот принцип, который я описал выше и игру в целом. Сделав из игры непонятно что. Потому что с ростом уровня игрока, растет и уровень большинства неписей, как и их количество здоровья. В итоге иллюзии перестают работать на некоторых противников. Трупы вообще становится невозможным реанимировать. Магия НЕДАМАЖЫТ. На легендарной сложности особенно, хотя это частично решается убер зельем урона школы разрушения.

В общем я считаю, что Скайрим хорош именно тогда, когда ты в нем не занимаемся лютым "прокачкодрочерством". А просто отыгрываешь роль которая тебе по душе, без обуза легендарных навыков и прочего дерьма.
7. UPD...
Совсем забыл про ультра убойный способ прокачки через учителей. Короче, как прокачаете зачарование в 100. Зачаровываете набор вещей на снижение стоймости заклинаний школы изменения. Качаете изменение до появления у Толфдира заклинания паралича и обворовывайте учителей с помощью этого заклинания. Можно вообще не тратить очки способностей на карманные кражи.
8 Comments
Парировал камшот May 17, 2021 @ 5:43am 
Помню как Я прокачивал исцеление - Нашёл книгу на экспертный круг отпугивания нежити, и для того чтобы качать его через T взял камень Атронаха. В итоге картина маслом - мана либо мгновенно регенерировала, либо поглощалась назад, либо не тратилась вообще. И так Я следующие 15 минут провёл бегая и кастуя этот круг..... Как итог 75 lvl исцеления.
에릭 Jan 31, 2021 @ 2:15pm 
без дрочки можно и консолью все поднять
peet Apr 19, 2020 @ 7:04pm 
в Маркарте дед во дворце у входа в двемерские руины продает за гроши всякий двемерский хлам - скупаем, плавим на слитки, крафтим двемерские луки, потом апргейдим их на точильном камне и продаем
имхо не сильно отличается от варки стопицот зелий :)
fukkyourculture Apr 12, 2020 @ 3:22am 
Гайд нереально замароченный . Начинал также , но стал прокачивать кражу . Кузнечное дело качал в Вайтране , в небесной кузне . Получается что-то вроде X2 XP . Качаешь и кражу , и кузнечество
Павук Apr 8, 2020 @ 10:30pm 
Спасибо):whiterun:
Available_Ice4140 Apr 1, 2020 @ 11:35am 
Давно ужезабил на честные попытки прокачки их. Просто использую чит на 100 навык кузнечества а очки перков использую через другие навыки
Владистас  [author] Mar 25, 2020 @ 9:30am 
Грасиас
Перега Сират Mar 18, 2020 @ 11:50am 
Моё почтение.