Cities: Skylines

Cities: Skylines

28 ratings
Cities Skylines Natural Disasters: Podstawy
By Wigczor and 1 collaborators
W tym poradniku wyjaśnię wszystkie podstawy budowy w Cities Skylines Natural Destruction, a także zagłębie się w temat ustawień tego dlc i przyzywania katastrof.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Budynki
W Cities Skylines Natural Disasters dodane jest dużo nowych budynków, ale jak one działają?
Schrony
Są ich 2 rodzaje: mały i duży. Do małego schronu mieści się 1000 mieszkańców, a do dużego 10 000 mieszkańców. Wyglądają one tak: Możemy je znaleźć w zakładce Służby ratunkowe a potem ratownicy. Wybudowanie małego schronu kosztuje 30 000€ a jego tygodniowe utrzymanie 600€, w przypadku dużego ceny to: budowa: 92 500€, utrzymanie: 2 000€. Każdy schron może mieć wyznaczoną trasę ewakuacyjną, po której jeździ. 5 autobusów w przypadku małego schronu, a w przypadku dużego schronu 10. Aby ustanowić trasę ewakuacyjną musimy kliknąć lewym przyciskiem myszy na schron, a następnie kliknąć zieloną strzałkę i możemy ustalać trasę. W schronach mamy 3 paski: z wodą, żywnością i energią. Po budowie takiego schronu wszystkie 3 paski są wypełnione do 30% Aby je zapełnić trzeba doprowadzić wodociągi, drogę (aby przyjeżdżały do schronów furgonetki z jedzeniem) i linię wysokiego napięcia. Aby ewakuować mieszkańców do schronu trzeba albo klikać lewym przyciskiem myszy pojedynczo na schrony, a następnie "Ewakuuj mieszkańców" albo kliknąć w lewym górnym rogu ikonkę z meteorytem w tle, a następnie ikonę uciekającego stick men-a Schrony w Cities Skylines Natural Disasters są prawie niezniszczalne.
Maszty radiowe
Maszty radiowe w Cities Skylines Natural Disasters służą do wysyłania sygnału alarmowego do mieszkańców, tak aby wiedzieli, że mają się ewakuować do schronów. Masztów radiowych są 2 rodzaje: niski i wysoki. Budowa niskiego masztu radiowego kosztuje 12 500€, a utrzymanie tygodniowe to 260€ jest on wysokości 100m. W przypadku wysokiego masztu radiowego jego budowa to koszt rzędu 31 250€, a utrzymanie tygodniowe to 540€, jego wysokość to 220m. Wysoki maszt ma większy zasięg od niskiego. Trzeba też pamiętać, że ukształtowanie terenu może zakłócać sygnał radiowy. Maszty radiowe wyglądają tak:
Jednostka ratunkowa
Jednostka ratunkowa to duży budynek wysyłający helikoptery (3) i ciężarówki z ratownikami (10), którzy przeszukują zawalone budynki w poszukiwaniu poszkodowanych. Jednostka zajmuje się usuwaniem skutków katastrof i spalonymi budynkami. Gdy jednostka zakończy pracę teren jest gotowy do odbudowy. Koszt budowy jednostki ratunkowej to 18 750€ a tygodniowy koszt to 800€. Aby jednostka mogła funkcjonować w pełni poprawnie trzeba doprowadzić do niej wodociąg i linię wysokiego napięcia. Jednostka ratunkowa wykorzystuje 160m3 na tydzień i 480kw elektryczności, budynek ten produkuje 20 hałasu, jego wygląd to:
Czujnik sejsmiczny
Czujnik sejsmiczny to mały budynek, którego budowa to koszt: 4 375€, a jego tygodniowe utrzymanie kosztuje: 54€. Budynek do prawidłowego funkcjonowania nie potrzebuje ani wody, ani prądu, ani nawet drogi. Umieść czujnik sejsmiczny na ziemi, aby otrzymywać ostrzeżenia o aktywności sejsmicznej. Czujniki wykrywają nie tylko trzęsienia ziemi, ale także ostrzegają przed zapadliskami i pokazują przybliżone miejsce katastrofy z dużym wyprzedzeniem. Wygląda on w taki sposób:
Boja wykryw. tsunami
Boja wykrywająca tsunami to mały "budynek", którego budowa to koszt rzędu 5 000€ a utrzymanie tygodniowe to 60€, do prawidłowego funkcjonowania nie potrzebuje rurociągów, ani prądu. Zakotwicz boję ostrzegawczą na wodzie, aby otrzymać ostrzeżenie w razie wzrostu poziomu wód. Boje nie mają określonego zasięgu, wykrywają tylko poziom wody, po którego zwiększeniu wysyłają sygnał ostrzegawczy. Najlepsze miejsce do zakotwiczenia boi to woda oceanu i ujścia rzek. Wygląda ona tak:
Radar pogodowy
Radar pogodowy to unikatowy budynek (co oznacza że możemy postawić go tylko 1 raz na mapę), który kosztuje 31 250€, a tygodniowo będziemy musieli wydać na niego 900€. Do prawidłowego funkcjonowania radar pogodowy potrzebuje wody (160m3/tydzień) i prądu (480kw/tydzień). Radar meteorologiczny służy do obserwacji warunków pogodowych. Potrafi przewidzieć silne burze i tornada, a nawet miejsca wystąpienia tych zjawisk, co ułatwia przygotowanie się do katastrofy. Budynek obejmuje zasięgiem całe miasto. Wygląda on tak:
Radar kosmiczny
Radar kosmiczny to kolejny duży unikatowy budynek. Budowa jego kosztuje: 31 250€, a tygodniowy koszt to 900€ (tak samo jak w przypadku radaru pogodowego). Do prawidłowego funkcjonowania radar pogodowy potrzebuje wody (160m3/tydzień) i prądu (480kw/tydzień). Obawiasz się meteorytów spadających na miasto? Zbuduj radar kosmiczny! Radar przeszukuje przestworza i wykrywa wszystkie asteroidy, które mogą spaść na obszar miasta. Jeżeli miastu grozi upadek meteorytu radar oblicza przybliżony zasięg uderzenia i rozmiar meteorytu. Budynek radaru obejmuje całe miasto. Po budowie wygląda w następujący sposób.
Straż pożarna
Do straży pożarnej w Cities Skylines Natural Destruction dodane są 2 budynki: baza helikopterów gaśniczych i wieża pożarowa.
Baza helikopterów gaśniczych
Ten pierwszy kosztuje 68 750€ a jego utrzymanie tygodniowe to 1 750€, do prawidłowego działania bazy helikopterów gaśniczych potrzeba doprowadzonego wodociągu (128m3/tydzień) i doprowadzonej elektryczności (480kw/tydzień). Standardowa ilość helikopterów w bazie to 3. W bazie helikopterów gaśniczych stacjonują zawsze gotowe do akcji helikoptery. Są one w stanie dotrzeć do niedostępnych miejsc dla zwykłych jednostek straży pożarnej takich jak miejsca bez drogi i miejsca, w których normalna jednostka musiała by czekać, takie jak korki na drogach. Helikoptery gaśnicze są idealne do gaszenia pożarów lasów, nie mają one wyznaczonego obszaru działania. Aby móc gasić helikopter musi zaczerpnąć wody z pobliskiego zbiornika wodnego. Baza helikopterów gaśniczych wygląda w takowy sposób:
Wieża pożarowa
Wieża pożarowa jest to 2 budynek dodany do straży pożarnej, cena jego budowy to 11 250€, można go postawić gdziekolwiek, nie trzeba do niego nic doprowadzać. Strażnicy dyżurują na wieży przeciwpożarowej, aby jak najszybciej dostrzec pożar lasu. Im szybciej zostanie on zauważony, tym szybciej zostanie ugaszony. Pożar może rozprzestrzenić się na miasto. Wzgórza i góry ograniczają widoczność wieży. Jej wysokość to 36m, a wygląd to:
    Baza helikopterów medycznych
    Do zakładki "Opieka zdrowotna" została wprowadzona baza helikopterów medycznych, która kosztuje 62 500€, a utrzymanie tygodniowe to 1 500€, baza helikopterów medycznych działa bardzo podobnie do helikopterów gaśniczych. Baza śmigłowców medycznych wysyła śmigłowce do pacjentów, którzy zabierani są do szpitali i klinik. Śmigłowce są w stanie dotrzeć do miejsc bez dostępu drogowego i unikać korków. Kończąc zmianę śmigłowce wracają do bazy. Do prawidłowego działania bazy helikopterów medycznych potrzeba doprowadzonego wodociągu (128m3/tydzień) i doprowadzonej elektryczności.(480kw/tydzień). Wygląd bazy helikopterów medycznych to:
    Baza helikopterów policji
    Baza helikopterów policji
    [/list]Do zakładki "Policja" została wprowadzona baza helikopterów policji, która kosztuje 75 000€, a utrzymanie tygodniowe to 2 000€, baza helikopterów medycznych działa bardzo podobnie do helikopterów gaśniczych. Helikoptery policyjne stacjonują w bazie helikopterów policyjnych. Baza wysyła helikoptery do patrolowania miasta. Patrole obniżają wskaźniki przestępczości. Po skończonej zmianie helikoptery wracają do bazy. Do prawidłowego działania bazy potrzeba wodociągu (160m3/tydzień) i elektryczności (1600kw/tydzień) Wygląd bazy to:
    Zbiorniki rezerwowe
    Zbiorniki rezerwowe znajdują się w zakładce "Woda i ścieki". Kosztują one 31 250€, a tygodniowo będziemy musieli zapłacić 900€. Zbiorniki rezerwowe są zapasowym źródłem wody dla miasta. W razie zapotrzebowania zapasy ze zbiorników rozprowadzane są automatyczne i pozwalają one przetrwać miastu bez wody. Zbiorniki muszą być połączone do wodociągów. Do prawidłowego działania bazy konieczna jest elektryczność (480kw/tydzień). Wygląd zbiorników to:
    Jednostka pompująca
    Jednostka pompująca znajduje się w zakładce "Woda i ścieki". Kosztuje ona 125 000€ a utrzymanie tygodniowe to: 2 000€. Do prawidłowego działania bazy konieczna jest elektryczność (1440kw/tydzień). Jednostka pompująca posiada flotę ciężarówek wyposażonych w pompy, które są wysyłane do zalanych budynków w mieście. Ciężarówki z pompami podjeżdżają do zalanego miejsca, a gdy napotkają wodę napełniają nią swoje zbiorniki. Zebrana woda jest wylewana do kanalizacji w bazie jednostki pompującej. Jednostka pompująca wygląda tak:
    Odpływ słodkiej wody
    Odpływ słodkiej wody to mały budynek znajdujący się w zakładce "Woda i ścieki". Koszt budowy takiego odpływu to 3 125€, a tygodniowy koszt to 400€. Przez odpływ wypływa nadmiar wody z sieci. Odpływy można umieszczać na suchym terenie, dzięki czemu powstaną jeziora i stawy oraz zapobiegniemy zagrożeniu powodziowemu. Jeżeli miasto nie wytwarza więcej wody, niż zużywa, odpływy słodkiej wody nie będą wypompowywały wody. Odpływy słodkiej wody do prawidłowego działania potrzebują elektryczności (240kw/tydzień). Odpływ słodkiej wody wygląda w następujący sposób:
    Katastrofy
    W Cities Skylines Natural Destruction jest 9 katastrof: tornado, trzęsienie ziemi, zapadlisko, burza, pożar lasu, zawalenie, pożar, tsunami i uderzenie meteorytu.
    Tornado
    W zależności od jego siły albo lekko zniszczy nam drogi, albo (w przypadku najmocniejszego tornada) łatwo może zniszczyć nam całe miasto. Przed tornadem trudno się uchronić, zwłaszcza kiedy koło swojego miasta mamy zbiornik wodny, wtedy łatwo jest doprowadzić do tsunami. Aby miasto przetrwało najlepiej jest ewakuować mieszkańców do schronów.
    Trzęsienie ziemi
    Jest bardzo niebezpieczne, w przypadku budynków o dużym zagęszczeniu. Jeżeli trzęsienie ziemi będzie w wodzie, to bardzo łatwo jest wywołać tsunami.
    Zapadlisko
    Jest ono chyba najmniej niebezpieczne, może zniszczyć kilka budynków, i rurociągów.
    Burza
    Burza często bywa bardzo niebezpieczna, zwłaszcza na początku gry, kiedy nagle piorun uderzy w las koło miasta, wtedy całe miasto w łatwy sposób może się spalić. Aby zapobiec pożarom miast można wprowadzić w życie przepis, dzięki któremu na najwyższych budynkach będą montowane piorunochrony, kosztuje to 1,6€ za budynek.
    Pożar lasu
    Pożar drzew i terenów zielonych. Jeśli pożar dojdzie do budynków, mogą się one również zapalić. Pożar lasu najłatwiej ugasić helikopterami gaśniczymi.
    Zawalenie
    Zawalenie występuje na terenach zabudowanych, budynki zawalają się na siebie. W miejscu gdzie jest dużo bloków może być to szczególnie niebezpieczne.
    Pożar
    Budynek w mieście zaczyna się palić, jeśli pożar nie zostanie szybko ugaszony, może się rozprzestrzenić.
    Tsunami
    Na morzu powstaje fala, która następnie uderza w miasto. Skala określa wielkość fali. W zależności od mapy, efekt tsunami może być widoczny dopiero po pewnym czasie.
    Uderzenie meteoru
    Płonąca skała z kosmosu uderza w ziemie. Siła uderzenia meteoru ma wpływ na wielkość powstającego krateru i na zasięg zniszczeń.
    9 Comments
    filwan4 Dec 8, 2023 @ 1:04pm 
    jak zapełnić pasek jedzenia bo mi tam umierają
    Toberto Mar 30, 2023 @ 12:13am 
    Czy ja mogę aktualisowasz ten Guide i go po niemiecku zrobić (w niemiec niema dobrego guide)?
    mrolo08 Aug 27, 2021 @ 12:00pm 
    что я тут делаю в 3 часа утра
    olot0873 Mar 19, 2021 @ 3:24am 
    Dzięki fajny poradnik a pokażesz jak działają za pomocą przywoływania.
    Kulmix Jan 27, 2021 @ 8:55am 
    Dzięki fajny poradnik
    Wigczor  [author] Aug 19, 2020 @ 1:34pm 
    '''Ziriael Co?
    '''Ziriael Aug 19, 2020 @ 10:01am 
    KOTA TEZ POJEBALO
    Wigczor  [author] Aug 15, 2020 @ 3:24pm 
    Daymix dzięki, nie zauważyłem tego błędu. Już zmieniam nazwę na poprawną.
    Daymix Aug 14, 2020 @ 4:55am 
    Disasters*