Fallout Tactics

Fallout Tactics

41 ratings
Таблица опыта
By Rufes
За сюжетное прохождение игры вы заработаете 1,3 млн. Очков Опыта что соответствует 24 уровню. Опыт от уровня сложности не зависит. Этот опыт удваивается если выбрать режим Iron Man (Реальный Пацан - рус. переводе) при создании героя.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Бункер Альфа
Миссия №1 Лес Браминов
Основная цель
  • Уничтожить атамана налетчиков Хоруса - 600 ед. опыта
  • Возвращение - 150 ед. опыта
Дополнительные задачи
  • Освободить заложников - 100 ед. опыта
ИТОГО
(с боевым):
1 244 ед. опыта
Миссия №2 Фрипорт
Основная цель
  • Встретиться с осведомителем Шыфер - 50 ед. опыта
  • Эвакуировать похищенного старейшину деревни Шарона - 450 ед. опыта
Дополнительные задачи
  • Уничтожить Самогонный аппарат - 200 ед. опыта
  • Освободить пленницу рейдеров Рипли - 150 ед. опыта
ИТОГО
(с боевым) :
1 323 ед. опыта
Миссия №3 Рок-Фолс
Основная цель
  • Уничтожить всех атаманов налетчиков - 600 ед. опыта
    • Убить Дейзи - 200 ед. опыта
    • Убить Люка - 200 ед. опыта
    • Убить Бо - 200 ед. опыта
    • Убить Джесси - 200 ед. опыта
  • Добыть устройство - 350 ед. опыта
Дополнительные задачи
  • Препроводить ученого Нежилец в безопасное место
  • Освободить Нанука
ИТОГО
(с боевым):
2 665 ед. опыта
Бункер Бета
Миссия №4 Мэйкомб
Основная цель
  • Встретиться с выжившим водителем Кристиан.
  • Доставить машину в точку выхода. - 2 200 ед. опыта
Дополнительные задачи
  • Вернуть библиотекарю его очки - 450 ед. опыта
ИТОГО
(с боевым):
3 758 ед. опыта
Миссия №5 Пеория
Основная цель
  • Добыть ТРИ термоядерные батареи. - 450 ед. опыта
Дополнительные задачи
  • Не допустить гибели дикарей племени
  • Получить четвёртую батарею от старейшины Шеврона - 150 ед. опыта
  • Возвращение - 150 ед. опыта
ИТОГО
(с боевым):
1 970 ед. опыта
Миссия №6 Квинси
Основная цель
  • Спасти мэра города - 1 000 ед. опыта
  • Спасти дочь мэра - 1 500 ед. опыта
Дополнительные задачи
  • Отключить сирену города - 800 ед. опыта
  • Спасти захваченного в тюрьме заложника Феликса - 400 ед. опыта
  • Спасти заложников на электростанции - 400 ед. опыта
  • Разминировать генераторы электростанции - 100 ед. опыта
  • Отразить нападение в квартале гулей - 500 ед. опыта
  • Спасти Горги брата Эллиота - 250 ед. опыта
  • Спасти проституток в борделе - 200 ед. опыта
ИТОГО
(с боевым):
6 741 ед. опыта
Миссия Спрингфилд (бонусная)
Основная цель
  • Спасти мэра Авеллона - 3 000 ед. опыта
  • Ликвидировать предводителя убийц - 1 750 ед. опыта
Дополнительные задачи
  • Получить задание от стражника - 800 ед. опыта
  • Открыть сундук (2 этаж общаги) - 1 000 ед. опыта
  • Открыть сейф (3 этаж завода) - 1 000 ед. опыта
  • Открыть сундук (на против трубы) - 1 000 ед. опыта
ИТОГО
(с боевым):
9 813 ед. опыта
Миссия №7 Мардин
Основная цель
  • Уничтожить императора звероловов - 3 800 ед. опыта
  • Освободить Матриарха, мать когтей смерти - 950 ед. опыта
ИТОГО
(с боевым):
7 194 ед. опыта
Бункер Гамма
Миссия №8 Сент-Луис
Основная цель
  • Найти место гибели отряда "Клык" - 2 000 ед. опыта
  • Найти остатки отряда "Коготь" и вылечить их - 2 000 ед. опыта
  • Доставить воинов в точку эвакуации - 5 000 ед. опыта
Дополнительные задачи
  • Разминировать Бёрка - 950 ед. опыта
  • Зачистить Базу Супермутантов - 2 262 ед. опыта
ИТОГО
(с боевым):
16 762 ед. опыта
Миссия №9 Джеферсон
Основная цель
  • Уничтожить ВСЕ Электрогенераторы - 2 000 ед. опыта
    • Уничтожить Первый электрогенератор - 2 000 ед. опыта
    • Уничтожить Второй электрогенератор - 2 000 ед. опыта
    • Уничтожить Третий электрогенератор - 2 000 ед. опыта
    • Уничтожить Четвертый электрогенератор - 2 000 ед. опыта
Дополнительные задачи
  • Уничтожить Вожака - 10 000 ед. опыта
  • Сохранить (или уничтожить) лабораторию супермутантов.
ИТОГО
(с боевым):
23 605 ед. опыта
Миссия №10 Канзас-Сити
Основная цель
  • Защитить Собор:
    • Отбить атаку супермутантов на Северных воротах - 2 000 ед. опыта
    • Отбить атаку супермутантов на Южных воротах - 3 500 ед. опыта
    • Отбить атаку супермутантов на Западных воротах - 3 500 ед. опыта
  • Найти и уничтожить Вожаков супермутантов в лагере
    вокруг собора - 3 950 ед. опыта
    • Уничтожить Первого Вожака - 2 000 ед. опыта
    • Уничтожить Второго Вожака - 2 000 ед. опыта
    • Уничтожить Третьего Вожака- 2 000 ед. опыта
Дополнительные задачи
  • Защитить Епископа Гулей (убить всех супермутантов)
  • Победить с наименьшими потерями среди защитников города
    (погибнет мене пяти Гулей)
ИТОГО
(с боевым):
24 468 ед. опыта
Миссия №11 Оцеола
Основная цель
  • Убить лидера супермутантов Гамморина - 12 000 ед. опыта
Дополнительные задачи
  • Поговорить с Токкаматтой и узнать о судьбе генерала Барнаки
    - 4 000 ед. опыта
  • Найти Чемоданчик (детонатор к ядерному боезаряду) - 2 632 ед. опыта
  • Найти дневник паладина Латама - 1 318 ед. опыта
  • Забрать письмо генерала Барнаки
ИТОГО
(с боевым):
26 437 ед. опыта
Бункер Дельта
Миссия №12 Джанкшен-сити
Основная цель
  • Вступить в бой с Разбойниками в их лагере
  • Добыть части робота - 16 000 + 16 000 ед. опыта
    • Голова Робота
    • Корпус Робота
    • Рука Робота
    • Силовой Привод Робота
Дополнительные задачи
  • Вылечить отца Кейси Баррет и убедить её вступить в Братство Стали
    - 7 750 ед. опыта
ИТОГО
(с боевым):
45 361 ед. опыта
Миссия №13 Колдуотер
Основная цель
  • Убить главаря банды Гульдо Чиаво - 5 800 ед. опыта
  • Собрать с трупов все Три Сломанных Силовых Брони - 15 000 ед. опыта
  • Вернуть пропавшее снаряжение Генерал-Ревизору - 30 000 ед. опыта
Дополнительные задачи
  • Спасти Адель Дадли по просьбе брата Саймона Дадли - 10 000 ед. опыта
  • НЕ Убивать Мамашу Бейкер (она Паладин Братства Стали - шпион )
    для криминального дельца Дона Винченцо - 5 000 ед. опыта (на выходе)
ИТОГО
(с боевым):
74 233 ед. опыта
Миссия №14 Грейт-Бенд
Основная цель
  • Найти и уничтожить всех роботов - 49 750 ед. опыта
Дополнительные задачи
  • Переговорить с каждым из уцелевших горожан.
ИТОГО
(с боевым):
55 094 ед. опыта
Миссия №15 Ньютон
Основная цель
  • Доставить всех четырех старейшин разбойников в точку эвакуации - 9 950 ед. опыта
    • Эвакуировать Гленда Клоуз - 9 950 ед. опыта
    • Эвакуировать Альб Ламар - 9 950 ед. опыта
    • Эвакуировать Тобиас Песте - 9 950 ед. опыта
    • Эвакуировать Роджер Гэр - 9 950 ед. опыта
  • Добыть прототип импульсного оружия - 39 800 ед. опыта
Дополнительные задачи
  • Отремонтировать и эвакуировать танк.
ИТОГО
(с боевым):
95 314 ед. опыта
Бункер Эпсилон
Миссия №16 Каньон-Сити
Основная цель
  • Уничтожить все шесть энергоузлов одновременно - 69 750 ед. опыта
Дополнительные задачи
  • Найти информацию о Калькуляторе в Командном Центре.
    - 13 950 ед. опыта
    • Считать информацию с терминала (у 6-го энергоузла)
      - 13 950 ед. опыта
    • Считать информацию с терминала (2 этаж, холл)
      - 13 950 ед. опыта
    • Считать информацию с терминала (2 этаж, столовая)
      - 13 950 ед. опыта
ИТОГО
(с боевым):
133 895 ед. опыта
Миссия №17 Буэна Виста
Основная цель
  • Уничтожить производственные мощности - 35 000 ед. опыта
    • Уничтожить ядерный реактор электростанции - 30 000 ед. опыта
    • Уничтожить ТРИ энергоузла электростанции - 15 000 ед. опыта
Дополнительные задачи
  • Уничтожить как можно больше роботов.
  • Получить информацию с консоли - 31 900 ед. опыта
  • Активировать подзарядку батарей шаттла «Проказник» - 31 900 ед. опыта
ИТОГО
(с боевым):
157 997 ед. опыта
Миссия №18 Скотт-Сити
Основная цель
  • Обнаружить и нейтрализовать торговца Керра - 33 235 ед. опыта
  • Обнаружить тело генерала Барнаки - 19 935 ед. опыта
    Забрать Кулон генерала Барнаки
Дополнительные задачи
  • Уничтожить Четыре башни радиопомех - 6 645 ед. опыта
  • Освободить Пленников в тюремном блоке:
    • Освободить гуль Элейн - 6 645 ед. опыта
    • Освободить супермутанта Себастьян - 6 645 ед. опыта
    • Освободить Дерри - 6 645 ед. опыта
ИТОГО
(с боевым):
104 000 ед. опыта
Финальный Бой
Отправляясь из Бункер Эпсилон на миссию Гора Шайенн обратно вы уже не вернётесь. Это будет большая трёх этапная бойня с роботами к финальным титрам, советую подготовиться основательно.
Миссия №19 Гора Шайенн
Основная цель
  • Подвезти ядерную боеголовку к дверям Убежища - 45 950 ед. опыта
  • Обеспечить безопасность группы - 183 800 ед. опыта
    (у вас ровно ОДНА минута чтобы смыться в бункер в начале карты)
ИТОГО
(с боевым):
257 000 ед. опыта
Миссия №20 Убежище №0 (1 этаж)
Основная цель
  • Открыть двери в криогенную лабораторию - 23 975 ед. опыта
  • Открыть двери в отсек энергоустановок - 23 975 ед. опыта
  • Запустить три вышедших из строя энергоузла - 191 800 ед. опыта
ИТОГО
(с боевым):
265 000 ед. опыта
Миссия №21 Логово Калькулятора
Основная цель
  • Остановить Калькулятора
    (снять защиты уничтожив мозги в колбах в трех комнатах)
    КОНЦОВКИ:
    • Уничтожить Калькулятор
      (расстрелять либо дождаться истечения времени таймера)
    • Уговорить генерала Барнаки пожертвовать мозг Калькулятору
      (Необходимы Кулон генерала и Письмо Барнаки жене)
    • Пожертвовать Калькулятору свой мозг, войдя в установку по извлечению
      (в этом случае концовка зависит от Репутации Война)
Советы по миссиям
№4 Пеория
Три турели которые расположены на поверхности можно вывести из строя применяя на них различные медикаменты: на каждую по 4 Форсажные жвачки, или 7 Вуду, или 3 Яда

№7 Мардин
В подземелье 12 детенышей когтей смерти. После освобождения Матриарха все находящиеся в подземелье детёныши переходят на нашу сторону и атакуют Зверомагов. Это облегчит зачистку, но уменьшит ваш опыт.

Миссия №8 Сент-Луис
Для завершении миссии штурмовать укрепления супермутантов необязательно, а на сложности "Железный человек+Безумие" я бы крайне не рекомендовал это делать. И уж тем более не надо делать это через единственный вход, на котором стоят пулемётчики с Браунингами с бронебойными патронами с сердечником из обеднённого урана, это однозначный ваншот любому бойцу и БТРу.
Здесь следует воспользоваться уникальной способностью БТРа пересечь радиоактивную реку и заехать на остров, в двух особенно узких местах. Высаживаем десант, обкалываемся психо.
Пройти эту миссию с одним сохранением - ЭТО ИСКУ́ССТВО.

№10 Канзас-Сити
Атака супермутантов начинается сразу как только вы появляетесь. (не мешкайте)
Подступы к северным воротам заминированы, атака там самая слабая, там один пулеметчик и 3 рукопашника.
На западных воротах будет самая сильная атака, две волны нападающих, есть гранатометчик.
На южных воротах может хватить вполне одного Джакса с пулемётом Виндикатор.
Советую отбить атаки в пошаговом режиме. Так вы сможете контролировать всеми бойцами все три направления.

Миссия №11 Оцеола
В самом начале два контейнера с эмблемами Братства Стали. В одном из них 12 мин. Это намек как разобраться с патрулями.
У входов на базу мутантов стоит охрана с браунингами, на сложности "Безумие" с их запредельной меткостью разрывают с одной очереди. У патрулей за базой три таких пулемёта и если в начале вы воспользовались советом и обезвредите патрули минами, без перестрелки, то вам достанется 3 боекомплекта патронов калибра 0,50, что уровняет шансы. Психо наше всё.
И есть БАГ после убийства предводителя Гамморина большинство трупов мутантов на поверхности базы исчезнут.

Миссия №15 Ньютон
По прохождению миссии сложностей возникнуть не должно. Но стоит упомянуть два момента.
БАГ: Не сажайте старейшин риверов в танк для эвакуации. Эвакуация внутри танка, по завершению миссии, приведет к увеличению отряда до 10 человек.
СЕКРЕТ В казармах базы разбойников в холодильнике в одном из домов-контейнеров лежит Улучшенная Силовая Броня.

В этот дом можно попасть только сверху, через другой. Подняться на второй этаж и через окно нащупать курсором люк вниз.

Миссия №16 Каньон-Сити
Чтобы ОДНОВРЕМЕННО уничтожить все шесть энергоузлов, необходимо заложить возле них по Дистанционной взрывчатке (можно по две для верности), выставив на них одну и ту же частоту. Активируется Детонатором на той же частоте. Все необходимое есть в миссии. Вверх от стартовой зоны отбирается у роботов, 14 штук Дистанционной взрывчатки и Детонатор.

Миссия №18 Скотт-Сити
Если убить торговца Керра из оружия то вы теряете репутацию. Нужно применить ЯД который есть у охранника Робот-гуманоида.

Миссия №21 Логово Калькулятора
Прямое уничтожение колб с мозгами приводит к потере репутации. А потеря репутации приводит к плохой концовке. Мозги в колбах нужно уничтожать опосредованно (взрывом гранаты рядом с тем местом, подрыв динамита или мины, очередью из пулемёта с прицелом за колбой)
12 Comments
GatsBerserk Jan 16 @ 6:11am 
" И патроны эти как раз потом невероятно удобно применять против самих супер-мутантов в последующих миссиях" расточительство :fear:. Я их от так глав. персом и растратил, которого через тяжелое оружие качал, в результате почти до самого конца игры потом был бесполезен, так как патронов не было, а ебучие роботы не пробиваются другими пулеметами, так шо лучше их до роботов поберечь.
sjkeas Jan 26, 2023 @ 12:25pm 
В этом случае остается самое ценное — бронебойные патроны на М2. Если быстро замочить их владельцев, останется приличное количество. И патроны эти как раз потом невероятно удобно применять против самих супер-мутантов в последующих миссиях (на роботах тоже хорошо работают поначалу), особенно по защите собора гулей (обожаю эту задачу:). Макс и Анна вдвоём за три хода выкашивают всех мутантов из М2 с бронебойными даже толком не целясь.
Проверено на трёх прохождениях.
Пользуйтесь на здоровье.
sjkeas Jan 26, 2023 @ 12:24pm 
Даём в руки Спермену/Супервумен Силовой кулак (урон будет колоссальный) и, обойдя мины, прямиком на мутантов. Они будут лупить изо всех стволов, но очередь из М2 пулями с урановым сердечником может максимум сбить перса с ног. Было пару раз, что вырубала на время. Но даже без сознания боец был неуязвим. И в рукопашную, силовым кулаком выносил всю базу. Поверьте, это эпик.
sjkeas Jan 26, 2023 @ 12:24pm 
Магическим образом сопротивляемость обычному баллистическому урону вырастет до 100 % (на самом деле даже выше ста). Иными словами, персонаж превращается в Человека из стали. Его НЕВОЗМОЖНО убить пулей или в рукопашную. Совсем. Никак. Пока не сойдёт эффект травмпакета (на зачистку базы хватит).
НО очень важно — взрывчатка по прежнему убийственна! Избегайте мин и гранат!
sjkeas Jan 26, 2023 @ 12:24pm 
Существует потрясающе простой способ зачистить базу в Сент-Луисе. Полагаю, это баг, либо же просто никто не тестил такое сочетание механик игры.
Нужно надеть на персонажа (выбрать самого крепкого) металлическую броню, одна у вас точно будет. Обколоть его/её психо. Дать баффаут. Можно ещё жвачку, тут главное, чтобы персонажа не вырубило от передоза, поэтому то лучше всего брать из самых "крепких". А затем, внимание, самый главный финт: применить на персонажа травмпакет, может быть даже парочку.
Necrowolk Mar 28, 2021 @ 7:52am 
Миссия №8 Сент-Луис Прошел своим методом, поставил на мосту у входа на гору с супермутантами снайпера, а двумя другими бойцами подкрался как можно ближе к базе, снайпером открыл огонь с моста, вероятность попадания была 0%, у мутантов с браунингами тоже как я понял, по итогу у них кончились патроны и они пошли в рукопашную, там мы их отрядом и приняли.
Necrowolk Mar 19, 2021 @ 2:25pm 
ty
Rufes  [author] Mar 19, 2021 @ 8:54am 
Открыть Блокнотом файл \fallout tactics\core\bos.cfg
и поменять строку {misc.bonusMission} = {false} на {misc.bonusMission} = {true}.
Necrowolk Mar 19, 2021 @ 8:17am 
А как получить бонусную миссию Спрингфилд?
SiberiaN Dec 17, 2020 @ 10:12am 
Очень полезное руководство, спасибо!Го в друзья!