Metro Exodus
115 ψήφοι
Каспий. Хорошее завершение главы. Необходимый минимум. Часть 2.
Από sem237
Экспериментальным методом выявляем набор минимальных усилий для удачного завершения главы.
3
   
Βραβείο
Αγαπημένο
Αγαπημένο
Μη αγαπημένο
Каспий. Хорошее завершение главы. Необходимый минимум. Часть 2.
Волга. Хорошее завершение главы. Необходимый минимум. Часть 1.
Тайга. Хорошее завершение главы. Необходимый минимум. Часть 3.

Глава Каспий, на мой взгляд, не имеет плохой концовки. Есть два варианта, либо Дамир уходит с нами, либо остаётся помогать Гюль. Но, условно, назовём выбор Дамира остаться с Гюль - плохой концовкой, т.к. его присутствие в составе экипажа может спасти нам жизнь в конце игры.

Если в предыдущей главе всё было предельно просто, не допускай чёрных вспышек и можешь не получать синих, и нас ждала хорошая концовка. То в этой главе всё несколько сложнее.
Во первых здесь можно местами творить зло и получать за это чёрные вспышки, во вторых здесь не избежать синих вспышек, т.к. во всех заданиях игра ставит нас перед выбором либо получить чёрную либо синюю.

В этой главе, для хорошего завершения, необходимо получить 5-7 синих вспышек.
Причём иногда можно получить 3 чёрных и 5 синих и конец будет хорошим, а можно не собрать ни одной чёрной и 6 синих и конец будет плохим. Отсюда следует что вспышка вспышке рознь и добрые, как и злые дела имеют разный вес.

На этот раз игра позволяет нам делать выбор, какие задания проходить хорошо, а какие плохо, решать нам. Есть даже варианты с убийством рабов, например на маяке можно добить обоих раненых "лохматых" и получить хорошую концовку, можно убить саула, а на вышке барона при некоторых стечениях обстоятельств можно вообще убить до 3 рабов.
Но не будем вдаваться в подробности столь садистских извращений. Я просто предложу наименее затратный способ, по времени и усилиям, для прохождения на хорошую концовку.

Способ прохождения на хорошую концовку
  • В первом задании щадим(оглушаем) Саула, который прыгает на нас с крыши - синяя вспышка
  • На маяке не трогаем двух раненых "лохматых" - синяя вспышка
  • В бункере можно не брать фото, оно роли не играет
  • Угоняя цистерну с водой, обязательно выпустить двух рабов из клетки - 2 синих вспышки
  • Освобождать рабов на двух кораблях не нужно
  • Проходя подземелье под башней барона, не трогаем безоружных рабов - синяя вспышка
  • На вышке барона оглушаем(или убиваем) нефтяника, который идёт пиз учить "лохматого" куском трубы в трюме - синяя вспышка
  • На всё той же вышке, двумя этажами выше, спасаем женщину-раба, вырубив или убив нефтяника, который её выводит из двери
Если следовать этому руководству, то концовка будет хорошей и Дамир уйдёт вместе с нами.

Второй вариант прохождения более подходящий для хардкора
  • Делаем всё тоже самое что и в первом варианте
  • По пути к маяку останавливаемся у корабля вокруг которого трудятся рабы. На третьем этаже убиваем 5-6 нефтяников(можно и последнего сдавшегося) - рабы освобождены
  • Поднимаясь к барону на вышке, проходим мирно не ввязываясь в перестрелку из-за освобождения рабов.
Теперь к нюансам.

Кроме выше перечисленного, синие вспышки дают за освобождение рабов на двух кораблях.

Чёрные вспышки дают за:
(желательно избегать, но можно и искупить хорошими действиями)
  • убийство Саула в первом задании
  • убийства рабов
  • добивание раненых в пещере перед маяком и непосредственно у самого маяка
  • не выпустить пленных у цистерны с водой
За убийство сдавшихся нефтяников ничего не будет.

Если забраться в ночлежку на куске моста, то проснувшись мы встретим Саула. Его можно будет убить без всяких последствий.

Барона на берегу у моря можно убить без всяких последствий.

Угоняя цистерну можно не освобождать рабов, тогда при открытии ворот получаем синюю вспышку плавно перетекающую в чёрную. Чтобы это компенсировать, придётся освобождать рабов на двух кораблях. Задание можно выполнять как по-тихому, так и напролом.

Проходя подземелье можно расстрелять всех нападающих, можно просто пробежать, можно пройти назамеченным. Итог один - синяя вспышка.

На башне барона можно дойти до пентхауса без конфликтов, а можно устроить кровавую мясорубку. Освобождая женщину-раба, перестрелка начнётся сама собой.

Если следовать этому руководству + освободить рабов на одном из двух кораблей, то в башне барона можно не спасать раба и женщину, и тем самым избежать перестрелки.

Волга. Хорошее завершение главы. Необходимый минимум. Часть 1.
Тайга. Хорошее завершение главы. Необходимый минимум. Часть 3.
Видео
Один из вариантов прохождения на хорошую концовку:

Сатирическое прохождение на хорошую концовку:
51 σχόλια
ShakaL.37 29 Μαρ, 19:34 
Он у меня уже 2 раз с Гюль остается
REJECTED 6 Ιαν, 7:03 
Саула даже не встречал
REJECTED 6 Ιαν, 7:02 
Дали хорошую концовку на Каспии за минимум, казалось бы и не пустят, но:
1. По наводке Ани очистил корабль с рабами
2. Вернул фото
3. При краже воды прошел по стелсу никого не спасая
4. Терпильно дошел до Барона
спс за руководство, Дамир абый остался с нами
ᵇᵃᵈᵖˡᵃʸᵉʳ 29 Δεκ 2024, 6:58 
Спасибо чел
За руководство
Nexonix 19 Νοε 2024, 1:37 
Врать плохо
matik8642 17 Νοε 2024, 8:53 
Следовал по гайду, дамир ушел (
Florvi 14 Νοε 2024, 11:59 
Проходил игру, не знал что нужно рабов спасать у цистерны, в конце главы на нефетвышке помог раба, думал все хорошо, но нет, потом попробовал помочь девушке и получилось!
Fatality 13 Νοε 2024, 15:46 
Четко. Сделал по гайду.
Дамир остался с экипажем.
MeGa_BuBuL 7 Οκτ 2024, 22:05 
Я одного бандюгу прикладом ударил у маяка. Хорошая концовка завалена?