Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Но если вдруг да, то связка костюм+успокоение+перчатки для многих комбинаций аркан, позволяет добиться снижения кд до одной серии базовых атак. Что позволяет получить частый прокаст.
в целом, не все базовые подходят - у некоторых зарядка есть, у некоторых второй удар не сбрасывает кд (ну, тупо нет второго удара). И не все арканы успевают сбросится (иногда приходится искать шмот на уменьшение кд. Описанный билд показался простым и эффективным из пробованных
базовый: ледяной кинжал
рывок: пофиг
аркана: успокоение
сигнатура: ищущее пламя.
предмет: комбо-перчатки
Основная идея - успокоение вычитает перезарядку за каждый последний удар базового аркана. Благодаря комбоперчатке у нас таких ударов два. что в совокупности с костюмом позволяет откатить перезарядку пламени за одну серию атак.
Активируем успокоение, зажимаем сигнатуру + базовую и получаем мобильность от кинжала + кучу шариков от пламени. За время действия успокоения пламя можно успеть вызвать около пяти раз.
Динамичный беспорядок- аркан молний.
описание: выпускает множество искорок, отскакивающих от врагов, в которых попадут.
Базовый : поток молний
Рывок : морозная уловка
Обычный : динамичный беспорядок
Личный : драконий гон (стихии воды)
Реликвия : амулет разделение
Плащ : трепет