The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition

The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition

87 ratings
Адреналиновый раж Геральта
By Fat Knight
В этом руководстве я хочу описать не играющий большой роли, но эфектный игровой аспект - адреналинные мега перки. Существует много вариантов развития ведьмака и ни одно умение ни в одном классе не является определяющим. Тем не менее каждая адреналинная способность смотрица как ягодка на верху пироженного и манит как когда-то вожделенная базука в шутерах старой школы. Но как и во многих других играх с прокачкой персонажа, здесь присутствует не полная конкретность описания эфекта навыка. И до того, как способность будет получена и опробована, часто строишь необъективные планы на будто бы абсолютный must have. А потом кажется, будто создал загубленного персонажа или экономил level-up почем зря.
Итак бросаю на ковер непростой адреналин, бурлящий в непростом ведьмачьем организме.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Адреналин мечника: который тут пожирнее?

Адреналин мечника я считаю самым слабым.
Эффект у него полностью повторяет добивание врага при оглушении - Геральт автоматически убивает врага в мини-муви. Применить больше раза подрят нельзя. Удалось убить хотя бы одного врага и адреналин сбрасывается. В количестве убиваемых врагов кроется главная загвоздка. Если при сражениями с людьми можно убить нескольких сразу (троих берет стабильно), то при сражении с монстрами выбирается строго один хоть накер, хоть голем. Так что представители цивилизованных, политкоректных видов лучшие цели для этой способности. Особенно хорошо против убийц королей - обычных и опытных. Против последних этот тип адреналина лучшее оружие какое только может быть. В случае монстров следует использовать против самых сильных: главоглазы, утковолы, големы - вот подходящая цель.

Второй нюанс у мечника самый медленный набор адреналина - при нанесении противникам урона мечом. Знаки, бомбы, ножи и т.п. не в счет. Очевидно, это связано с тем, что у мага и алхимика перк, открывающий адреналин, на втором уровне повышает скорость его накопления. У мечника нет. Так что если хотите попользоваться адреналином мечника побольше, берите "ЧУВСТВО БОЯ" побыстрее, после него сразу переходите к "ВИХРЮ БОЯ" и ищите мечи повышающие набор адреналина.

Кстати, хотя мечник по статистике самый популярный класс, он отнють не самый сильный. По видимому большинство игроков, озадаченных высокой начальной сложностью игры, выбирают его из-за большого количества здоровья, добавляемого его перками. От перков мечника получаем сумарно 250 хитов, еще 100 у алхимика, 50 от обучения, 170 за максимальный уровень и 100 базовых. Итого 670 без дополнительных бонусов. Но стоять как танк под ударами все равно не получится. Даже на среднем уровне такого персонажа могут легко убить. Особенно это чувствуется на арене.

И еще на волколаков адреналин мечника не действует. Возможно баг, но в моей версии полностью обновленной на Steam он при цели - волколаке не активируется.
На боссов не действует адреналин любого вида. Полоска адреналина просто исчезает на время сражения с ними.
Адреналин алхимика: я люблю дрова рубить
Примитивная но значительно более надежная чем у мечника спостобность.
Адреналин увеличивает примерно на 10 секунд урон наносимый мечом. Прибавка примено двойная и с учетом того, что у алхимика самый высокий урон от меча, даже сильные монстры дохнут в два-три удара. Большой урон обеспечивают перки "МЕТАТЕЗА" "УВЕЛИЧЕНИЕ" и "ДЕГУСТАТОР" 2 уровня плюс зелья. Набор адреналина осуществляется пассивно, при наличие в организме токсинов от принятых зелий. Хоть 25, хоть 100, но только во время боя. В не режима боя набор адреналина останавливается. Но при максимально прокаченных перках "МУТАНТ" и "УВЕЛИЧЕНИЕ" скорость набора адреналина у алхимика самая быстрая из всех. Так что несложно отправиться в место обитания мелкой шушеры и накопить адреналин там.

Самое важное - перк "СПЕЦИАЛИСТ ЭЛЕКСИРЫ", продлевающий действие элексиров, продлевает и действие адреналина алхимика. И если с зельями эффект увеличивается на 40%, то время адреналина продлевается вдвое. До 20 секунд или около того. Главное во время этого не забывать о защите. Если мечник выбранного врага победит автоматом, а маг сделает нападающих почти бессильными, то алхимик под адреналином никакой дополнительной защиты не получает. И может легко погибнуть. Продумывайте нападение тщательно.
К сведению - все эфекты от шмоток на ускорение набора адреналина, действуют только если у тебя открыт соответствующий перк. Для перка "МУТАНТ" меч с эффектом повышения адреналина при ударе бессполезен.
Адреналин мага: на зависть Вильгефорцу
Маг пожалуй, самый сильный класс, а его адреналинный знак гелиотроп бесспорно сильнейший вид адреналина.
Геральт создает вокруг себя большую аномальную зону, внутри которой противники замедляются почти до состояния паралича. Аля эффект заморозка. Это длится достаточно долго, и в этот момент врагов можно давить любыми средствами. Рубить, бомбить, колдовать знаки, а перед окончанием действия сей аномалии хорошо поставить ловушки. Единственное, что нужно помнить - хоть враги и замедленны, игровая механика работает обычным образом, так что не врывайтесь в толпу в тот момент, когда все враги опускают свои мечи/лапы. Иначе получите мульти-урон.

Набор адреналина магом происходит при нанесении урона знаками. Именно нанесении урона, а не просто их применения. Поэтому знак Игни здесь лучше всего. Но при наличии развитого эффекта "Дополнительный урон от знаков" адренали можно накапливать практически любым знаком. Напомню что, Квен, Аард и Ирден в базовом виде урон не наносят. Вообще считаю при развитии в мага Игни становится главным знаком, вытесняя даже Квен. Бывший главным в первой части Аард, здесь совсем не порадовал.
Скорость накопления адреналина у мага при развитых "ЧУВСТВЕ МАГИИ" и "КОНТРОЛЕ СИЛЫ" достаточно быстрый. Помедленнее чем у алхимика, но намного быстрее мечникового. Также в игре есть вещи продлевающие действие знака гелиотроп. Советую обращать на них внимание.
В заключении
На этом все.
А пока вот вам свежий трейлер на нового Ведьмака. Дикая Охота строит корабли. Геральт рассуждает с кметом о смерти. А тем временем беснуются грифоны, джентельмены пера и топора, и адский дерущийся мальчик. Мужайтесь или трепещите.

14 Comments
TheGregery Feb 24, 2018 @ 2:04pm 
Ну Игни все-таки в первой части по-сильнее был Аарда, так что заявление про лидирующий Аард спорное)
Fat Knight  [author] Apr 18, 2014 @ 4:41am 
Анимация эриний у меня пару раз была.
Almit Apr 17, 2014 @ 8:31pm 
Вкачать адреналин мага и мечника одновременно можно. Способность активируется одной и той же кнопкой "X". Т.е. Геральт одновременно убьёт врага(или сразу несколько, если они люди или эльфы) и поставит Знак Гелиотроп. А если убить нельзя, то только Знак. Адреналин мечника, кстати, не действует не только на волколаков, но также и на краснолюдов и главоглазов(на королев эндриаг действует). Эринии просто умирают без анимации убийства(и бонуса к очкам Арены).
Fat Knight  [author] Apr 8, 2014 @ 1:46am 
Я как школу закончил, так граматику позабыл. Это ж не Word чтоб ошибки исправлять. Но благодарю за внимание.
Re@l1ty_emulat0r Apr 7, 2014 @ 3:28pm 
Материал интересный,но хотелось бы, чтобы автор грамматические ошибки в тексте исправил.
Fat Knight  [author] Mar 29, 2014 @ 4:58am 
Пожалуйста.
Васятка Mar 24, 2014 @ 3:09pm 
спасибо за инфу))):amethystdust:
GLOOMWEAVER Feb 8, 2014 @ 11:30pm 
сорри на 15
GLOOMWEAVER Feb 8, 2014 @ 11:30pm 
я на 12 уровне уже есть адреналин мечника
Fat Knight  [author] Feb 8, 2014 @ 9:53am 
Сам так не делал, но можно, если правильно распределить левел-апы пока к 35 левлу они не закончились. В меню управления есть кнопка особое действие (по умолчанию F), видимо она рассчитана на второй адреналин. В старых версиях были багги типа: 2 адрен заменяет собой первый и т.п.