The Shrouded Isle

The Shrouded Isle

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Guia e Conquistas: The Shrouded Isle
By Nayuta of Londor
Este guia te ensina a jogar The Shrouded Isle e como conseguir todas as conquistas do jogo.
   
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⚭ Introdução

Estou criando este guia pois algumas pessoas me pediram por mensagem (<3) e porque não existia nenhum guia em português pra ele ainda.

Apesar de parecer bem complicado no começo e ter me custado alguns game overs para entender a mecânica, na verdade o jogo é bem simples e trata-se de um manejador de recursos onde você usa as virtudes e pecados dos personagens para controlar seus status.

Para platinar este jogo tenha em mente que você precisará jogá-lo várias vezes, o que não é necessariamente demorado, todas as cenas podem ser puladas e o jogo possui 20 turnos no total (no caso de uma vitória), mas que pode ser bem cansativo tentar pegar algumas conquistas.

Por favor deixe um like caso esse guia seja útil pra você <3 E caso tenha interesse, acesse AQUI os meus outros guias.
⚭ Mecânicas
Basicamente para vencer nesse jogo você precisa manter seus status balanceados e sacrificar as pessoas corretas de acordo com os pedidos de Chernobog nosso grande salvador, e para isso precisamos entender um pouco sobre os pecados e virtudes.

Nós temos 5 casas no jogo que simbolizam 5 status:

⟊ Ignorância
⟊ Fervor
⟊ Disciplina
⟊ Penitência
⟊ Obediência

Casa membro da família possui uma virtude e um pecado que afetam diretamente os status acima.
Virtudes podem pontuar 5, 10 ou 15 pontos, e pecados podem negativar 10, 20 ou 30 pontos dependendo do nível deles, por isso o seu foco principal deve ser descobrir quais são os pecados e virtudes de todos os membros de cada família para usá-los como orientadores durante cada turno.
Você pode descobrir os pecados e virtudes deles usando ⦗ Begin Inquiry ⦘ antes, ou durante um turno, esta opção sempre diminuirá seus pontos de fidelidade com a casa.

Note que você precisa interrogar 1 vez para descobrir o tipo do pecado/virtude e interrogar uma segunda vez para descobrir exatamente seu atributo.
No exemplo acima como eu já sabia que a virtude de Danica tinha a ver com disciplina eu só precisei interrogá-lo uma vez sobre sua virtude para descobri-la, mas como eu não tinha ideia de qual era o seu pecado precisei interrogá-lo 1 vez para descobrir a natureza do pecado e terei de investigar mais uma vez para descobrir especificamente qual é.

Quando um status cai a ponto de ficar negativo durante um turno Chernobog irá requisitar o aumento daquele atributo, durante o próximo turno se você não colocar todos os seus esforços em aumentá-lo e terminar o turno com ele ainda negativo irá tomar um game over.

∔ Advisors (orientadores)
Antes de cada turno você deve escolher 1 orientador para representar cada casa (com excessão de casas em que você já tenha matado todos os integrantes) essa é obviamente a escolha mais importante do jogo, pois aqui você precisa escolher as pessoas baseada nos atributos que elas dão ou retirarão de você por exemplo:

Se você escolher muitas pessoas com o mesmo pecado, provavelmente você terá uma queda muito grande em apenas 1 atributo e esta é a forma mais simples de acabar recebendo um game over.
Nesse caso eu sugiro que você já em em mente quem irá sacrificar, vamos supor que você escolheu um habitante com um pecado de -20 pontos, tente escolher algum habitante com +15 ou 2 habitantes com +10 naquele atributo para compensar a perda que você terá, claro que nem sempre isso será possível mas tente sempre diminuir ao máximo suas perdas.
Outro ponto importante é tentar escolher apenas 1 habitante com um pecado de 20 ou maior por turno, isto ajuda bastante a manter seus status em ordem.

∔ Lealdade das casas
Outra mecânica importante que pode acarretar game overs são as lealdades que as casas tem por você, você pode checar este atributo de várias formas: passando o mouse sobre a casa no mapa, durante os turnos ao escolher os orientadores do mês você pode ver o impacto que suas escolhas terão na lealdade deles, no fim de cada turno e na escolha dos sacrifícios.

Existem 5 níveis de lealdade:

⟊ Zeloso
⟊ Satisfeito
⟊ Neutro
⟊ Insatisfeito
⟊ Rebelde

Quando a lealdade de uma casa cai para Rebelde no final de um turno é necessário que você coloque todos os seus esforços em aumentar a lealdade daquela casa, caso isso não ocorra até o final de um turno você tomará um game over.

Existem apenas 2 jeitos de aumentar a lealdade de uma familia:

⟊ Escolhendo o orientador durante o turno: você pode escolher até 3 orientadores durante cada mês, quanto menos orientadores você escolher mais sua lealdade aumentará, ou seja, se você escolher 3 orientadores, cada casa escolhida receberá 2 joinhas de lealdade e as casas não escolhidas perderão 1 joinha em lealdade, mas se você escolher apenas 1 orientador de 1 casa receberá 4 joinhas de lealdade nela e -1 para todas as outras.


⟊ Eventualmente você irá se deparar com alguns eventos ou cartas de famílias que vem até você, você sempre terá algumas escolhas para fazer que poderão afetar diretamente seus status (positiva e negativamente) e eventualmente poderão te trazer um pouco de lealdade.
Nota: esses eventos podem ocorres dentro e fora dos turnos.

Outra coisa muito importante é NUNCA SACRIFICAR UM MEMBRO DA MESMA FAMÍLIA DUAS VEZES SEGUIDAS!!!!
Deixei isso bem destacado em capz pois você receberá automaticamente um game over caso realize a ação acima, a família se revolta automaticamente.

∔ Turnos e Sacrificios

O jogo tem um total de 20 turnos, casa turno possue 3 meses seguido de 1 sacrifício, antes de cada turno você receberá um pedido especial de Chernobog como no exemplo abaixo:


Neste caso minha obediência esta negativa, portanto até o final do próximo turno eu preciso deixá-lo positiva novamente ou tomarei um game over.

Ele pede também que eu encontrei um habitante com o pecado "Scholar" para sacrificar, caso o fizer eu receberei alguns bônus, caso não fizer ele vai continuar pedindo que eu o encontre. O importante nesse caso é saber onde procurar, o pecado Scholar está relacionado a ignorância, então eu terei mais chances de encontrar investigando habitantes que tenham a ignorância como pecado semi descoberto.

Quanto aos sacrifícios é importante saber que ao sacrificar um habitante sua casa perderá lealdade e seus status sofrerão mudanças de acordo com a virtude e pecado do sacrificado, mas dessa vez de uma maneira diferente:

Note que se eu escolher sacrificar Preben que tem um grande pecado em Fervor eu receberei uma grande bônus em fervor, pois estarei dando exemplo para a comunidade e punindo um pecador, ao mesmo tempo que perderei pontos em disciplina já que Preben era muito disciplinado.
Ou seja, quanto maior seu pecado maior seu bônus durante o sacrifício, e quanto maior sua virtude mais pontos perderá.

E é bom sempre lembrar: não sacrifique duas vezes seguidas um membro da mesma família pois isso retorna uma game over, mas você pode intercalar sem problemas.
⚭ Conquistas
Provavelmente é por isso que você está aqui não é? Então aqui vão algumas dicas e métodos de como conseguir cada uma delas.



Estas são as conquistas relacionadas a lealdade de cada família The Matron's Ally, Sugar Daddy, Inquisitor's Pet, The Vicar's Confessor, Supervisor of the Adjudicator, para cada uma delas você precisa alcançar o nível máximo de lealdade com cada família, o modo mais facil de fazer isso é começar um novo jogo e durante o primeiro turno apenas escolher o orientador da casa em que você quer conseguir a conquista, no final do turno sacrifique alguém de outra família.
Para algumas famílias talvez seja necessário 2 turnos.



Knowledge, Martyr, Feast, Damnation e Abandoned.
Eu testei estas 5 conquistas várias vezes pra ter certeza, notei que existem algumas outras maneiras de conseguir cada uma delas mas a única que eu confirmei com 100% de certeza foi:
Jogue normalmente os 19 primeiros turnos, no último fique negativo com o status que você deseja a conquista, por exemplo:

⟊ Se você quer pegar a conquista "Knowledge" você precisa que sua ignorância esteja negativa (vermelha) durante o último ritual, para Mastyr você precisa que seu fervor esteja negativo e por ai vai...


Detective
You discovered every single vice and virtue in the village.

[05/02/20] CONQUISTA BUGADA
Caso o bug seja arrumado eu atualizo aqui na lista, mas por enquanto a única forma de conseguir essa conquista é desativando a DLC do jogo e consequentemente desativando a torre.
Para isso vá até o jogo na Steam e clique com o botão direito sobre ele, escolha Propriedades > Betas > Original.
Desta maneira a conquista poderá ser adquirida normalmente, ai basta descobrir todas as virtudes e pecados dos habitantes.


Sunken Sins
You oversaw the transformation of a perfectly pure soul.

Esta conquista é bem fácil e depende apenas de um pouquinho de sorte, para você despertar um cidadão comum basta pegar um cidadão completamente normal (sem nenhum status em vermelho) e purificá-lo, o único problema é que existe a chance do cidadão morrer ou não acontecer nada, então continue tentando até eventualmente conseguir.


Extinction
You completely wiped out an entire House.

Simplismente mate todos os integrantes de uma família, esta conquista é bem fácil se você focar em sacrificar os membros de alguma família que tenha apenas 4 membros.


Awakened
You have witnessed the glorious awakening of Chernobog.

Para ver o despertar do nosso Grande Chernobog você precisa sacrificar todos os habitantes que possuam grandes pecados (aqueles -30), Chernobog geralmente pede por eles então tente focar em quem ele pede (mas não necessariamente), não termine o jogo no 20 turno com nenhum status negativo.

Agora vamos paras as duas últimas e mais difíceis conquistas do jogo:


The Shoal
You purified the village and witnessed the beginning of the next Age.

Para liberar esta conquista você precisa que todos os habitantes restantes estejam com o estado "awoken", para isso você precisa purificar habitantes comuns sem nenhum status anormal (em vermelho).
Esta conquista pode ser difícil porque você acabar com habitantes com pecados muito ruins no awoken, o que pode forçar facilmente uma falha, então as minhas dicas aqui são:

⟊ Tente purificar habitantes com pecados mais amenos, aqueles que valem -10.
⟊ Não comece a purificar assim que a torre for liberada para que você não fique com muitos awoken sobrando, pois o preço por sacrificar eles é muito alto.
⟊ Tente exterminar rapidamente as famílias com poucos membros para que você fique com apenas 3 famílias vivas, assim você não precisa se preocupar tanto com rebeldia.
⟊ Não sei se isso foi um bug no meu jogo ou não, mas sempre que eu colocava 3 awokens como advisor e os escolhia juntos para realizar as ações no turno meus status com as famílias ficavam travados, não subiam nem desciam.
⟊ Mate os habitantes com status anormais em vermelho, não gaste slots na torre com isso, apenas purificando.

E finalmente a conquista mais difícil de todas:


Completionism
You wiped out the entire village.

Esta conquista é MUITO complicada de conseguir porque ela depende completamente da sua sorte ou azar, kkk.
Basicamente: o jogo tem 20 turnos e sua vila tem 30 habitantes, isso significa que para conseguir esta conquista você precisa matar 20 habitantes sacrificados e 10 durante uma purificação má sucedida, e é justamente ai que mora o problema.
Pelo menos para mim a chance de acertar um awoken durante a purificação parecia muito mais alta do que a chance de matar, e eu levei MUITO tempo pra conseguir de fato matar todos os habitantes e por isso tenho pouquíssimas dicas nesse caso:

⟊ Utilize a purificação apenas para tentar matar habitantes, mate aqueles que receberem o estado de awoken ou tenham status anormais em vermelho.
⟊ Lembre-se que uma familia tem no maximo -200 pontos de rebeldia, use isso para decidir quem vai sacrificar durante cada turno.
⟊ Mantenha uma contagem do número de habitantes awoken para que você não perca tempo, se você notou que não será mais possível matar 10 habitantes com purificação (já que os awokens não podem ser mortos dessa forma) reinicie o jogo.
4 Comments
normal creature Jun 8, 2024 @ 1:07pm 
brigadão por fazer esse guia queridoca nossa me ajudou muito, eu tinha só uma conquista e estava abaixando a minha porcentagem, explicou muito bem, trouxe dicas, foi luz aqui eim:MindUp::flamey_happy::hypnospacesmile:
Chamomile Girl Apr 14, 2023 @ 2:25pm 
O Shoal nao basta ficarem todos Awoken, tambem e preciso "ganhar".
Nayuta of Londor  [author] Jul 25, 2020 @ 5:57pm 
Sim, é forçar um final ruim baseado no atributo negativo
FxMxRx Jul 25, 2020 @ 12:59pm 
Acho que as conquistas Knowledge, Martyr, Feast, Damnation e Abandoned, só desbloqueiam se você não conseguir o final "verdadeiro", se você matar todos os pecadores graves (-30), reviver o Chernobog, vendo assim o final real, mesmo com devoção 0 e -90 de aprovação da Casa (rebelada) que você quer, as conquistas não desbloquearão.