Game Dev Tycoon

Game Dev Tycoon

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Como conseguir todos los logros + Mejores combinaciones [ESPAÑOL]
By ZedoxPapaia OD
Simple y rápida guía para conseguir todos los logros y las mejores puntuaciones en el juego.
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Introducción
Para empezar expondré primero los logros y como conseguirlos de manera clara y concisa y después os dejaré unas tablas donde tendréis toda la información para conseguir que vuestro juego obtenga la máxima puntuación posible.
Logros Varios
Supporter
Lo dan al comenzar una nueva partida por primera vez, a modo de agradecimiento por comprar el juego.

Good Judgement
Crea un juego con (al menos) una buena combinación tema/género. (tendréis más abajo las tablas de combinaciones)

Cult Status
Lo dan por crear un juego (o juegos) que marquen un antes y un después en la industria de los videojuegos, sólo se puede conseguir en los primeros años de partida, creando un juego muy bueno.

Versatile
Dado al crear un juego igual o superior a 9 en cada uno de los 5 géneros de juegos (Acción, Aventura, Rol, Simulación y Estrategia)

Game Dev Tycoon
Dado al terminar tu partida de Game Dev Tycoon (normalmente 35 años de juego, a no ser que hayas elegido más)

Perfect Game
Dado por crear un juego con una puntuación final de 10/10 en todas las revistas (Ojo, no cuentan los juegos 11/10)

Eat Cake
En un cierto punto del juego una empresa dirigida por un tal Dave Johnson te pedirá un favor, colocar unos barriles rojos en alguno de tus juegos, a modo de promoción, acepta su oferta y cuando hagas un juego de temática sci-fi o militar, durante el proceso de desarrollo, marca la opción de colocar los barriles rojos, si el juego tiene buenas críticas recibirás un mensaje de Dave agradeciéndote tu esfuerzo y te darán el logro.

Inception
Dado al hacer un juego llamado "Game Dev Tycoon" con la temática de crear juegos y en el género de simulación. (Ojo, respetar las mayúsculas, sino, no cuenta)

Fan
Dado al elegir como nombre de la empresa el nombre de una desarrolladora de videojuegos real (Ej: Nintendo, Ubisoft, Microsoft, Sony...)

Detective
Dado al desbloquear cualquier logro secreto que esté relacionado con un Easter Egg
Logros de Motores
100k Engine
Dado al crear un motor de desarrollo por valor igual o superior a 100.000

500k Engine
Dado al crear un motor de desarrollo por valor igual o superior a 500.000

1M Engine
Dado al crear un motor de desarrollo por valor igual o superior a 1.000.000
Logros de Nivel y Empleados
Professional
Dado al alcanzar el nivel 5 con un personaje (puede ser tu mismo avatar o un empleado)

Legend
Dado al alcanzar el nivel 10 con un personaje (puede ser tu mismo avatar o un empleado)

Famous
Contrata a alguien famoso para tu equipo. (Para conseguir a alguien famoso más fácilmente, lo más rápido es invertir mucho dinero en la búsqueda de empleados y contratar al "más caro", suelen aparecer a partir de los 700k de presupuesto de búsqueda)

Diversity
Ten (al menos) un empleado hombre y una empleada mujer en tu equipo.

Full House
Ten 6 empleados en tu equipo (el máximo, se puede conseguir en la última oficina)
Logros de Ventas
AVISO: Si haces un contrato con un distribuidor ese juego no contará para los logros

Gold
Dado al vender medio millón de copias de un juego

Platinum
Dado al vender un millón de copias de un juego

Diamond
Dado al vender diez millones de copias de un juego

Unobtainium (seriously?)
Dado al vender cien millones de copias de un juego

Un consejo para vender 100 millones de copias de un juego es hacerlo a través de un MMO, ya que estos duran más tiempo que un juego tradicional en el mercado y, si ya cuentas con una base de fans sólida y el MMO que hagas saca buenas críticas llegarás fácil a esa cantidad
Logros Secretos/Ocultos
Writer's Block
Para conseguir este logro, cuando vayas a hacer un juego escribe un nombre, bórralo y espera unos 40-60 segundos sin escribir nada

Admirer
Para conseguir este logro, escribe como nombre de tu empresa "Greenheart Games", el nombre de los creadores del juego. (Ojo, respeta las mayúsculas y los espacios, sino, no cuenta)

Turn it up to 11
Para conseguir este logro, una revista tiene que darte una puntuación de 11/10 en tu juego

Treasure Hunter
Descubre el secreto del garaje. Mientras estás en el garaje crea un juego llamado Pong, esto activará el pong del póster del garaje y además te dará el logro.

Bluehair reporting for space duty
Crea un juego llamado "Wing Commander", preferiblemente de Ovnis/Alienígenas y acción (no he probado si funciona con otros), mientras estés en la primera oficina, después de mudarte del garaje y ANTES de actualizar la oficina.

Welcome to Mars
Crea un juego llamado "Doom", preferiblemente de Alienígenas y acción, mientras estés en la primera oficina, después de mudarte del garaje y ANTES de actualizar la oficina.

Best ride to work ever
Crea un juego llamado "Half Life" o "Half-Life", mientras estés en la primera oficina DESPUÉS de actualizarla.

Welcome to your hospital
Crea un juego llamado "Theme Hospital", mientras estés en la primera oficina DESPUÉS de actualizarla.

Welcome Chief
Crea un juego llamado "Halo", mientras estés en la última oficina, DESPUÉS de desbloquear el laboratorio de I+D

The sky is not the limit
Crea un juego llamado "Star Citizen", mientras estés en la última oficina, DESPUÉS de desbloquear el laboratorio de I+D

Painting with nature
Crea un juego llamado "Okami", mientras estés en la última oficina, DESPUÉS de desbloquear el laboratorio de I+D

Logros del Modo Pirata
Para activar el modo pirata, al iniciar una nueva partida, haga click en el engranaje de la parte derecha y seleccione el modo pirata/modo hardcore

Statistical Anomaly
Llega a la primera oficina, después del garaje, en modo pirata

Against all odds
Completa el juego en modo pirata
Tablas de combinaciones, géneros, plataformas, público objetivo
Cosas que NO deberías hacer
1. Crear uno o dos juegos con la misma temática y géneros seguidos
2. Crear una secuela o continuación de un juego en menos de un año desde la salida del original
3. Crear juegos grandes con gráficos 2D v3 o con gráficos menores a 3D v2
4. Crear juegos AAA sin tener, al menos gráficos 3D v6
5. Crear juegos AAA sin tener a todos tus empleados especializados

Tablas de temas/géneros

Tabla de Plataformas/géneros

Tabla de géneros/fases de desarrollo (Un solo tema)

Tabla de géneros/fases de desarrollo (Multi-tema)


Disclaimer

Estas tablas de información han sido sacadas de internet y no realizadas por mi, pueden o no funcionar, yo las he probado y funcionan bastante bien. Si eres el dueño/creador de estas tablas y no quieres que se muestren avísame y las retiraré
18 Comments
Beaz Nov 13, 2024 @ 3:37pm 
La tabla de temas/géneros le faltan temas. También podría agregarse la tabla de los porcentajes de diseño/tecnología que necesita cada etapa de desarrollo
Alvarxliver09 Sep 10, 2024 @ 12:17pm 
Para el logro de Eat Cake tiene que ser el juego de accion sino no vale
Tibu14 Mar 21, 2024 @ 10:04am 
Engine = 80% Tech - 20% Design
Gameplay = 80% Design - 20% Tech
Story/Quest = 80% Design - 20% Tech

Dialogue = 90% Design - 10% Tech
Level Design = 60% Tech - 40% Design
A.I. = 80% Tech - 20% Design

World Design = 60% Design - 40% Tech
Graphics = 50% Tech - 50% Design
Sound = 60% Design - 40% Tech
⫸WITHØUTSLËËP⫷ Nov 10, 2023 @ 11:09am 
Tengo una pregunta, que condiciones ha de tener mi juego para sacar un 11/10? Llevo un buen rato tratando de hacerlo y no me sale :(.
lildante Sep 9, 2023 @ 9:54pm 
gracias amigoo
76561199128071149 Jul 10, 2023 @ 6:42pm 
Tengo una pregunta, ¿como puedo hacer un juego triple A (AAA), que pueda tener una nota por lo menos, arriba de un 8?, porque hice un juego triple A con una nota de 6.25 y vendió 1400 millones de copias, pero quiero llegar a 2.000 millones de copias.
76561199128071149 Jul 9, 2023 @ 5:08pm 
me acuerdo cuando miraba esta guia para poder hacer buenos juegos y ahora tengo 112 mil millones de dolares y un juego que vendio 1.033 millones de copias.
HerrValkyria Oct 25, 2022 @ 2:48pm 
Grandiosa guía de mucha ayuda gracias
LucasPared Sep 5, 2022 @ 7:15am 
Bluehair reporting for space duty lo probe con espacial simulacion y funciona
Franco Jun 5, 2022 @ 3:26pm 
me salvaste la empresa