Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
https://github.com/ChoGGi/SurvivingMars_CheatMods/tree/master/Decompile%20LUA
https://youtu.be/idwPHzoQzCE
https://youtu.be/PcrINjCJfoQ
https://youtu.be/OLioj8O35Go
For the time being i cant help further sadly. Still feel free to ask :)
I wanted to play around with item attributes, try beefing up some of the borderline-useless skills, and seeing what sort of effort is required to create "new" spells and items (using existing gfx but different name, stats, etc.; maybe a palette shift if possible?...haven't got that far yet).
I'm also curious if weapon effects are easily altered - if the guitar notes can be a dynamic number of projectiles with varied paths. I think the weapons could have been much more fun & varied with not much effort.
#!/bin/bash
for i in $(find . -type f -regex ".*\.\(lua\)" -follow -print);do
install -D /dev/null "../decompiled/${i:2}"
java -jar unluac_2015_06_13.jar "$i" > "../decompiled/${i:2}"
done