Mortal Kombat Komplete Edition

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Mortal Kombat Komplete Edition
De AnthonyB19
Un guide pour Mortal Kombat Komplete Edition


Attention Jeu INTERDIT AUX MOINS DE 18 ANS
   
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Intro
INTERDIT AUX - de 18 ANS











Configurer la manette selon vos choix
Entrainements
Entrainement Didacticiel

Ce mode permet de connaitre les principales commandes de combat.
Il faut suivre les ordres et exécuter les commandes


Etape 1 : Commande de base
Pas en avant : appuyer sur Avant (vers l’adversaire)
Pas en arrière : appuyer sur Arrière (opposé de l’adversaire)
Se baisser : appuyer sur Bas
Sauter : appuyer sur Haut
Plongeon en avant : appuyer sur deux fois avant rapidement
Plongeon en arrière : appuyer sur deux fois arrière rapidement

Eviter les missiles de Sector pendant 15 secondes
Utiliser les commandes apprise pour éviter pendant 15 sec les attaques de Sector


Etape 2 : Attaque de base
Coup de poing avant (Fort) : appuyer sur X
Coup de poing arrière (Faible) : appuyer sur A
Coup de pied avant (Fort) : appuyer sur Y
Coup de pied arrière (Faible) : appuyer sur B
Blocage : appuyer sur RT
Blocage Accroupi : appuyer sur Bas + RT

Etape 3 : Attaque supplémentaire
Uppercut : appuyer sur Bas + A
Balayage : appuyer sur Arrière + B
Catapulter : appuyer sur Arrière + Y
Kombo Jongle : appuyer sur Arrière + Y, X (ou autre touche)

Etape 4 : combos
Combo 1 : : X, X, X
Combo 2 : : X, X, Avant + X
Combo 3 : : X, X, B
Combo 4 : : X, Y, A
Combo 5 : : A, X, Arrière + B
Combo 6 : : A, X, Avant + A

Etape 5 : Projections
Projection au loin : : RB ou X + Y
Projection avant : : Arrière + RB ou X + Y
Echappatoire : : X ou Y après avoir été attrapé
Projection aérienne : : (en l’air) RB ou X + Y

Etape 6 : Vaincre
Vaincre Sector : Mettre sa vie à 0
Faire un air Throw : (en l’air) RB ou X + Y
Faire un Throw Away : RB ou X + Y
Faire un Throw Forward : Arrière + RB ou X + Y

Etape 7 : Coups spéciaux
Force ball : Bas Avant + A
Flip Kick : Bas Arrière + Y
Shadow Kick : Arrière Avant + B
Faire cette attaque trois fois
Reflect : Bas Arrière + A (au bon moment)

Etape 8 : Coups spéciaux
Faire invisibilité et rester cacher 6 Secondes
Invisibilité : Bas Haut + B

Etape 9 : Jauge
Les attaques remplissent la jauge
Faire cette attaque trois fois
Remplir jauge : Bas Arrière + X

Etape 10 : Attaque améliorée
Faire cette attaque trois fois
Attaque améliorer : Bas Arrière + X + RT

Etape 11 : Attaque améliorée
Attaque améliorer : Bas Avant + A + RT
Attaque améliorer : Bas Arrière + Y + RT
Attaque améliorer : Arrière Avant + B + RT

Etape 12 : Breaker
Faire cette parade trois fois
Breaker : Avant + RT (quand l’adversaire attaque)

Etape 13 : Attaque X-Ray
Attaque X-Ray : LT + RT ou Y + RT + B

Etape 14 : Partenaires
Changement de Partenaire : LB
Attaque permutée : Bas Avant LB
Attaque Assistance : Bas Arrière LB
Combo tag 1 : X, X, A, LB
Combo tag 2 : A, X, LB
Combo tag 3 : X, X, A, LB
Combo tag 4 : A, X, LB


Etape 15 : Victoire
Breaker : Avant + RT (quand l’adversaire attaque)
Combo 4 coup X, X, A, LB
Attaque améliorer Bas Arrière + X + RT
Attaque permutée Bas Avant LB
Attaque Assistance X, X, A, LB





Didacticiel de Fatality :
Après avoir choisi son combattant, il faut exécuter la fatalité en restant dans le cadre prévu (la couleur reste verte), on peut ainsi voir une des fatalités de tous les combattants.


Entrainement :
Choisir un combattant et entrainer vous aux combos, coups spéciaux, X-ray.
Dans ce mode, le personnage ne peut pas perdre.
Dans tous les modes, on peut consulter les coups des combattants dans le menu pause.


Menu Extra :

Nékropolis :
Regroupe les astuces et informations récupérées, il y a aussi les données sur les combattants.




Krypte :
On peut récupérer des artworks et des astuces moyennant des pièces d’or gagné dans les autres modes.
Le premier est gratuit


La carte de la crypte est accessible


Tour des défis :
La tour des défis est un bon moyen de continuer l’entrainement avec quelques combats et de récupérer de l'or.




Tour des défis 1 à 50
La tour des défis est un bon moyen de continuer l’entrainement avec quelques combats et de récupérer de l'or.
Etage 1 :
Effectuer toutes les attaques spéciales de Sonya et 25 secondes

Etage 2 :
Eviter les attaques de l’adversaire pendant 15 secondes
(sauter ou bloquer ou éviter les coups)

Etage 3 :
Frapper l’adversaire 15 fois
(Utiliser les combos)

Etage 4 :
Effectuer l’attaque X-Ray quand la jauge est pleine
(Se laisser frapper pour remplir la jauge)

Etage 5 :
Vaincre l’adversaire et effectuer la fatalité
(Une deuxième chance est accordée si vous rater)

Etage 6 :
Tester la force
(Appuyer sur les boutons pour augmenter la jauge et dépasser le curseur)
Appuyer sur LT et RT pour frapper

Etage 7 :
Battre votre adversaire

Etage 8 :
Frapper l’adversaire sur différentes parties du corps
(Utiliser poing haut et bas, pied haut et bas , uppercut , balayage)

Etage 9 :
Eliminer les 20 adversaires
(il faut choisir entre deux attaques, attention certains sont plus rapides)
Un bon timing est nécessaire

Etage 10 :
Vaincre l’adversaire et effectuer la fatalité de la fosse
(Une deuxième chance est accordée si vous rater)

Etage 11 :
Vaincre l’adversaire, lancer l’attaque Ground Pound pour le faire apparaitre

Etage 12 :

Etage 13 :
Battre l’adversaire, Johnny inflige 200 % de dégâts

Etage 14 :
Battre l’adversaire, Johnny inflige 50 % de dégâts

Etage 15 :
Tuer le mort vivant avant qu’il vous bloque à gauche

Etage 16 :
Tuer les morts vivants
Astuce : Le coup de Stryker est plus lent à réaliser
Faire deux fois LB pour retrouver Johnny prêt à combattre

Etage 17 :
Combattre les deux adversaires

Etage 18 :
Test ta frappe

Etage 19 :
Battre l’adversaire, on ne peut utiliser seulement que les attaques spéciales

Etage 20 :
Battre l’adversaire

Etage 21 :
Battre l’adversaire

Etage 22 :
Battre l’adversaire
Utiliser l’attaque spéciale de feu pour détruire les esprits de glace contenus dans Raiden

Etage 23 :
Battre l’adversaire
Scorpion est empoisonné

Etage 24 :
Teste ta chance (deux cases)

Etage 25 :
Battre l’adversaire
Lui faire la fatalité d’arène : Dead Pool

Etage 26 :
Utiliser 5 fois Reflect pour renvoyer les missiles
Attendre le dernier moment

Etage 27 :
Battre l’adversaire
L’énergie diminue au fur et à mesure du combat

Etage 28 :
Battre l’adversaire, On ne peut utiliser que la charge d’épaule

Etage 29 :
Battre l’adversaire
On ne peut blesser l’adversaire seulement en étant dans le rayon de lumière

Etage 30 :
Battre les adversaires
L’énergie du partenaire se régénère lentement quand il est au repos

Etage 31 :
Battre l’adversaire
Seules les attaques en Throw peuvent blesser

Etage 32 :
Utiliser l’attaque couteau pour tuer 8 démons avant qu’ils ne te touchent

Etage 33 :
Effectuer les 5 commandes demander pour gagner
Astuces : Appuyer sur tous les boutons en même temps

Etage 34 :
Battre l’adversaire
Eviter les mains de l’enfer sinon le perso est immobile quelques secondes

Etage 35 :
Battre l’adversaire
Le personnage sera étourdi s’il reçoit trop de dégâts

Etage 36 :
Test ta force
Débloque le niveau suivant de l’épreuve du même nom

Etage 37 :
Plus vous infliger des coups plus vous gagner de pièces

Etage 38 :
Battre l’adversaire avant la fin du délai

Etage 39 :
Frapper Sub-zero sur les parties du corps
Viser en premier celui qui en a plus

Etage 40 :
Battre l’adversaire
Le rayon de lumière soigne

Etage 41 :
Battre l’adversaire avant qu’il envoie son attaque éclair

Etage 42 :
Teste ta vue
Débloque le niveau suivant de l’épreuve du même nom

Etage 43 :
Battre l’adversaire
Reptile ne peut pas utiliser les attaques spéciales

Etage 44 :
Battre l’adversaire

Etage 45 :
Esquiver les projectiles, Battre l’adversaire
Le tuer avec une fatalité

Etage 46 :
Se mettre invisible juste avant le compte à rebours
Battre l’adversaire

Etage 47 :
Battre les deux adversaires
60 secondes pour le faire

Etage 48 :
Teste ta frappe
Débloque le niveau suivant de l’épreuve du même nom

Etage 49 :
Lancer 5 missiles réussis avant la fin du chrono

Etage 50 :
Battre l’adversaire
Les blocages sont désactivés
Vos attaques sont moins puissantes
Chaque attaque réussie donne un bonus d’attaque
Tour des défis 51 à 100
Etage 51 :
Battre l'adversaire, Des boules de glace tombent du ciel

Etage 52 :
Battre l'adversaire
Le monde est inversé (tête en bas)

Etage 53 :
Combat d'endurance
rester en vie pour la vie de Cyrax soit complétement rétablie

Etage 54 :
Teste ta chance 3 cases

Etage 55 :
Vaincre les adversaires en -30 sec
Utiliser attaques spéciales

Etage 56 :
Frapper scorpion sur les parties du corps
Utiliser Uppercut au début

Etage 57 :
Frapper l'adversaire
Utiliser Uppercut avancer etc...

Etage 58 :
Frapper l'adversaire
on lance des parties de corps (elles reviennent après un temps)

Etage 59 :
Battre l'adversaire
L'achever avec une fatalité

Etage 60 :
Battre Kitana et Jade
Faire une fatalité sur Jade

Etage 61 :
Lancer des bombes dans le seau pour gagner de l'or

Etage 62 :
Battre l'adversaire en -40 sec
Coups avec les bombes sont désactivés

Etage 63 :
Battre l'adversaire
on ne peut faire qu'une attaque spéciale

Etage 64 :
Battre l'adversaire
Chaque attaque diminue la force des attaques suivantes

Etage 65 :
Battre l'adversaire
Chaque seconde la vitesse diminue

Etage 66 :
Teste ta force
Déverrouille test force

Etage 67 :
Battre l'adversaire
Interdiction d'utiliser les attaques spéciales ou attaques de chapeau

Etage 68 :
Utiliser 5 attaques spéciales ou attaques de chapeau avant Liu Kang

Etage 69 :
Battre l'adversaire
Pas de tête, attaques de bras désactivés, X-Ray désactivés

Etage 70 :
Tuer les 30 zombies
Rechargement toutes les 3 tirs utiliser l’astuce LB LB

Etage 71 :
Battre l'adversaire
Les attaques spéciales infligent des dégâts suppémentaires

Etage 72 :
Teste ta vue
7 cranes débloque Teste ta vue

Etage 73 :
Battre les adversaires

Etage 74 :
Battre les adversaires
L’attaque morsure de Mileena augmente de 25% à chaque attaque

Etage 75 :
Battre les adversaires
Les attaques avec des armes infligent saignement (vie en - pdt 10 sec)

Etage 76 :
Battre les 10 adversaires
Le suivant est plus fort que le précédent
Mileena viendra quand sa vie sera récupérée

Etage 77 :
Battre les adversaires
Faire des combos de plus de 5 coups

Etage 78 :
Teste ta frappe, Débloque Test ta frappe

Etage 79 :
Battre Jade en infligeant plus de dégâts (combo)

Etage 80 :
Lancer 10 projectiles avant l'adversaire

Etage 81 :
Battre les adversaires

Etage 82 :
Battre l'adversaire
Éviter le bouclier de glace de Sub Zero

Etage 83 :
Battre l'adversaire
Empoisonné - 2% par secondes

Etage 84 :
Teste ta chance 3 cases

Etage 85 :
Battre l'adversaire
Pas de bras, attaques de bras et X-ray désactivées

Etage 86 :
Battre l'adversaire
Attaques spéciales uniquement

Etage 87 :
Battre 10 Tarkatans à suivre

Etage 88 :
Frapper Johnny 20 fois au visage (poing haut)

Etage 89 :
Battre l'adversaire
Seules les Attaques spéciales blessent l'adversaire

Etage 90 :
Battre reptile et baraka
L'énergie du partenaire revient quand il est au repos

Etage 91 :
Battre l'adversaire Utiliser une fois le reflect puis lancer le Lighting strike
en évitant les attaques ennemies

Etage 92 :
Battre l'adversaire
Eviter les éclairs qui tombent du ciel

Etage 93 :
Battre l'adversaire

Etage 94 :
Battre l'adversaire
Utiliser les attaques spirituelles (hache arc)

Etage 95 :
Battre les 3 adversaires
Chaque adversaire battu augmente la puissance

Etage 96 :
Teste la force bambou débloque test ta force

Etage 97 :
Battre l'adversaire
Utiliser l'attaque de Sai uniquement

Etage 98 :
Battre l'adversaire
Tout est désactivé et revient un par un toutes les 10 secondes

Etage 99 :
Battre l'adversaire
Ne pas toucher les murs de feu

Etage 100 :
Battre l'adversaire
Des boules de feu tombent du ciel, dégâts de feu pendant 5 sec si touché
Tour des défis 101 à 150
Etage 101 :
Tuer les adversaires tous les coups doivent être donné au bon moment
si l'ennemi à un maillot noir et arrive de la gauche faire X
si l'ennemi à un maillot marron et arrive de la gauche faire Y
si l'ennemi à un maillot noir et arrive de la droite faire A
si l'ennemi à un maillot marron et arrive de la droite faire B

Etage 102 :
Teste ta vue
3 verres plus rapide débloquent un étage du test

Etage 103 :
Utiliser air throw pour le battre

Etage 104 :
Combat avec une aire de combat très réduite

Etage 105 :
Battre l'adversaire

Etage 106 :
Battre l'adversaire
Le dernier à être touché brulera juste qu'a ce qui touche l'autre

Etage 107 :
Battre l'adversaire et lui faire une fatalité

Etage 108 :
Teste la frappe débloque un étage du défi

Etage 109 :
Battre l'adversaire
Pas de bras, pas de tête, X-Ray, attaque de bras et de tête désactivées

Etage 110 :
Battre l'adversaire
Utiliser l'attaque de transe uniquement

Etage 111 :
Battre l'adversaire
Sonya devient de plus en plus dur à vaincre

Etage 112 :
Battre l'adversaire
Les capacités de Quan chi disparaissent avec le temps

Etage 113 :
Battre l'adversaire
Le sol s'incline vers la gauche dès que vous frappez l'adversaire
Bloquer l'adversaire à gauche et frapper le avec des enchainements
Les X-ray sont désactivés

Etage 114 :
Test ta chance avec 4 cases

Etage 115 :
Utiliser seulement l'attaque de tir

Etage 116 :
Utiliser le coup de Stryker ou de Sonya pour tuer 30 ennemis
Recharger tous les 5 tirs

Etage 117 :
Battre l'adversaire
Des objets de soin et de super (jauge) tombent du ciel

Etage 118 :
Battre l'adversaire
Toutes les capacités (throw, attaque, coups spéciaux etc.) sont bloquées, elles reviennent.

Etage 119
Battre l'adversaire rapidement , faire une fatalité

Etage 120 :
Battre Scorpion et Subzero
L'énergie du partenaire revient quand il est au repos

Etage 121 :
Battre l'adversaire
Le combat est très ralenti

Etage 122 :
Battre l'adversaire
Seuls les coups spéciaux sont dispo, les coups améliorés sont illimités

Etage 123 :
Battre l'adversaire
Toutes les 15 secondes la vie des combattant est échanger
Se laisser frapper les 15 premières secondes puis lancer la X-Ray

Etage 124 :
Battre l'adversaire
Un bonus est donné au combattant pendant le combat

Etage 125 :
Battre les 3 adversaires
Seuls les coups spéciaux font plus de dégâts, les coups améliorés sont illimités.

Etage 126 :
Test ta force Débloque un étage du défi

Etage 127 :
30 secondes pour démolir l'adversaire, les dégâts sont ajoutés à la récompense.

Etage 128 :
Battre l'adversaire avec moins de 25% de vie

Etage 129 :
Battre les adversaires

Etage 130 :
Utiliser la force ball ou le gun shot pour tuer 30 zombies
Les zombies verts sont tués par le gun
Les noirs par la force ball.

Etage 131 :
Battre l'adversaire
Johnny est empoisonné

Etage 132 :
Teste ta vue, débloque un étage du défi

Etage 133 :
Battre l'adversaire al afin du combat continuer d'appuyer sur x

Etage 134 :
Battre l'adversaire
Effectué les attaques demandées, il faudra parfois envoyer l'ennemi en l'air pour en faire certaine

Etage 135 :
Battre l'adversaire
Sheeva augmente ses forces
Faire un Ground pound pour l'annuler

Etage 136 :
Battre l'adversaire ne pas laisser Sektor frapper Jax dans la tête

Etage 137 :
Battre les 3 adversaires

Etage 138 :
Teste ta frappe, débloque un étage du défi

Etage 139 :
Battre l'adversaire
Seuls les coups spéciaux blessent

Etage 140 :
Utiliser les fireball ou les saïs pour tuer 30 zombies

Etage 141 :
Battre l'adversaire
Le sol est aimanté par moment (paralysie de 5 sec)

Etage 142 :
Battre l'adversaire
Les capacités disparaissent avec le temps

Etage 143 :
Battre l'adversaire avec Sindel
Utiliser l'attaque de Nightwolf pour remettre la lumière

Etage 144 :
Teste ta chance avec 4 cases

Etage 145 :
Battre l'adversaire

Etage 146 :
Battre l'adversaire faire une fatalité

Etage 147 :
Battre l'adversaire
L'attaque circulaire de Kabal peut désorienter

Etage 148 :
Battre les 3 adversaires

Etage 149 :
Battre l'adversaire
Plus l'attaque est violente plus la récompense est grande

Etage 150 :
Battre les 5 adversaires
Tour des défis 151 à 200
Etage 151 :
Toucher les parties du corps pour vaincre (le ventre le plus difficile)

Etage 152 :
Vaincre l'adversaire (attention quand il est rouge)

Etage 153 :
Vaincre l'adversaire, elle devient de plus en plus forte
Utiliser le black hole pour enlever le bonus

Etage 154 :
Vaincre l'adversaire attention aux explosions de feu

Etage 155 :
Vaincre l'adversaire en utilisant les attaques spéciales
X-ray désactivés

Etage 156 :
Teste ta force, débloque un étage du défi

Etage 157 :
Entrainement : faire les coups spéciaux affichés

Etage 158 :
Vaincre l'adversaire

Etage 159 :
Répandre 20 litres de sang (utiliser le coup bicycle kick)

Etage 160 :
Faire un combo de 8 coups
Utiliser la Bicycle kick améliorée (+RT)

Etage 161 :
Vaincre l'adversaire dans les 30 secondes sinon il deviendra plus fort

Etage 162 :
Teste ta vue, 7 têtes, débloque un étage du défi

Etage 163 :
Vaincre l'adversaire en utilisant seulement l'attaque Buzzsaw

Etage 164 :
Vaincre les adversaires
Changer de partenaire pour éviter que la vie baisse

Etage 165 :
Vaincre l'adversaire
La jauge de l'adversaire ne doit pas atteindre 100%
Utiliser l'attaque Net pour vider la jauge

Etage 166 :
Vaincre l'adversaire Cyrax se fige de façon aléatoire

Etage 167 :
Vaincre les 3 adversaires

Etage 168 :
Teste ta frappe, débloque un étage du défi

Etage 169 :
Vaincre l'adversaire et lui faire une fatalité

Etage 170 :
Vaincre l'adversaire si la vie descend en dessous de 50%, les bras tomberont

Etage 171 :
Vaincre l'adversaire
Effectuer les attaques demandées
La jauge est désactivée

Etage 172 :
Vaincre l'adversaire et lui faire une fatalité

Etage 173 :
Vaincre l'adversaire la vitesse de combat est accélérée

Etage 174 :
Teste ta chance, 5 cases

Etage 175 :
Vaincre l'adversaire
Blocage désactivé

Etage 176 :
Vaincre l'adversaire Le sol peut s'embraser, les flammes brulent pendant 5 secondes

Etage 177 :
Vaincre l'adversaire La super charge bascule entre l'adversaire et le joueur

Etage 178 :
Vaincre l'adversaire, Les aptitudes sont désactivées, elles reviennent avec le temps

Etage 179 :
Vaincre les 2 adversaires Le sol bascule en étant sur le côté : Celui qui est surélevé à sa vitesse augmenter et provoque plus de dégâts. Les X-Ray sont désactivés

Etage 180 :
Vaincre les adversaires
Faire une fatalité à Shang Tsung (son énergie se régénère en permanence)
L’énergie du partenaire se régénère quand il est au repos

Etage 181 :
Vaincre l'adversaire
Chaque coup fait récupérer de l'or

Etage 182 :
Répandre 50 litres de sang avant la fin du chrono
Utiliser le coup chop chop Ar Ar X

Etage 183 :
Vaincre l'adversaire

Etage 184 :
Vaincre l'adversaire (en vrai les adversaires)
le dernier à des attaques inblocables

Etage 185 :
Vaincre Sheeva, Goro, Kintaro à suivre chaque victoire redonne 40 % de vie environ
Tres difficile

Etage 186 :
Teste ta force, débloque un étage du défi

Etage 187 :
Vaincre Liu kang avec des boules de feu et que des boules de feu.

Etage 188
Fair X pour appeler un Zombie et vaincre l'adversaire

Etage 189 :
Vaincre l'adversaire
Attention aux Lin Kuei en arrière-plan, ils lancent des boules de glaces.

Etage 190 :
Faire les attaques demandées

Etage 191 :
Vaincre les adversaires
Le combat est accéléré

Etage 192 :
Teste ta vue 3 verre tres rapides, débloque un étage du défi

Etage 193 :
Vaincre l'adversaire et faire une fatalité

Etage 194 :
Vaincre les adversaires
Les jauges de vie permutent toutes les 10 secondes

Etage 195 :
Vaincre les adversaires
Changer de partenaire pour éviter de saigner

Etage 196 :
Vaincre l'adversaire
Faire les attaques demandées

Etage 197 :
Vaincre l'adversaire
La glace ralentit le joueur pendant 7.5 secondes

Etage 198 :
Teste ta force, débloque un étage du défi

Etage 199 :
Vaincre l'adversaire
Le joueur perd de la vie l'adversaire en récupère

Etage 200 :
Vaincre l'adversaire
Lancer les parties du corps : Utiliser les super attaques (+RT)
Tour des défis 201 à 250
Etage 201 :
Vaincre l'adversaire, les attaques spéciales sont désactivées, les lin Kuei sont pour aider

Etage 202 :
Vaincre l'adversaire, incliner le monde vers la gauche pour faire plus de dégats

Etage 203 :
Vaincre l'adversaire, Shao Kahn guerir ou augmente la force de Kintaro toutes les 5 secondes

Etage 204 :
Teste la chance 6 cases

Etage 205 :
60 secondes avant la fin du combat, les coups spéciaux rapportent de l'or

Etage 206 :
Vaincre l'adversaire Utilise les bonnes attaques (Demon Fire puis Ice Ball)

Etage 207 :
Vaincre l'adversaire

Etage 208 :
Vaincre l'adversaire, incliner le monde vers la gauche pour faire plus de dégats

Etage 209 :
Vaincre l'adversaire, quand il est bleu seul subzero peut le blesser, quand il est orange seul scorpion peut le blesser

Etage 210 :
Vaincre l'adversaire et l'achever

Etage 211 :
Vaincre l'adversaire utliser les fireballs sur les zombies sans tête et utiliser Hat Toss sur ceux avec une tête

Etage 212 :
Vaincre l'adversaire , boules de feu et de glace tombent du ciel, sol aimanter

Etage 213 :
Vaincre l'adversaire Utiliser les attaques spéciales

Etage 214 :
Vaincre les adversaires, la jauge se remplit 2 fois moins vite

Etage 215 :
Vaincre l'adversaire les attaques utilisées ne sauront efficace qu'a 75 %

Etage 216 :
Teste ta force Debloque un niveau du même jeu

Etage 217 :
Vaincre l'adversaire en lancant des parties du corps, utliser les attaques améliorées.

Etage 218 :
Vaincre l'adversaire eviter les bisous de sonya

Etage 219 :
Vaincre l'adversaire, quand il est rouge les dégats sont retournés au joueur

Etage 220 :
Vaincre les adversaires, les partenaires au repos se régènérent

Etage 221 :
Vaincre les 6 adversaires de plus en plus puissant

Etage 222 :
Teste ta vue : 5 cranes tres rapides, le deuxième crane à gauche.

Etage 223 :
Vaincre l'adversaire, attention aux boules de feu au sol

Etage 224 :
Utiliser invisibilité pour contrer 5 boules visqueuses

Etage 225 :
Vaincre l'adversaire, faire une fatalité d'arene, se mefier des Lin kuei

Etage 226 :
Vaincre l'adversaire avec les attaques d'acides

Etage 227 :
Vaincre les adversaires

Etage 228 :
Test ta force Débloque un niveau du même jeu

Etage 229 :
Vaincre les 5 adversaires plus de pièces si rapide, faire une fatality pour en gagner plus

Etage 230 :
Eviter ou bloquer les attaques de l'adversaire

Etage 231 :
Répandre 10 litres de sang avec le couteau de Kano

Etage 232 :
Vaincre l'adversaire, scorpion a des puissantes attaques

Etage 233 :
Vaincre les 4 adversaires

Etage 234 :
Teste ta chance 6 cases

Etage 235 :
Vaincre l'adversaire, lancer des attaques pour les renforcer

Etage 236 :
Vaincre les 3 adversaires, chaque adversaire augmente ta puissance

Etage 237 :
Vaincre l'adversaire avec l'attaque hurlement seulement

Etage 238 :
Vaincre l'adversaire avec des coups spéciaux surpuissants

Etage 239 :
Vaincre l'adversaire en le frappant 30 fois en 45 secondes (Utiliser les combos avec l'attaque de pied amélioré)

Etage 240 :
Teste ta force débloque le niveau du même jeu

Etage 241 :
Vaincre l'adversaire en 30 secondes pour récupérer de l'or

Etage 242 :
Vaincre l'adversaire attention aux chutes de pierre

Etage 243 :
Vaincre l'adversaire, ennemi en colère, blocage désactivé, jauge ennemi infinie

Etage 244 :
Vaincre les adversaires, changer de partenaires pour ne pas perdre de sang

Etage 245 :
Vaincre l'adversaire, la blesser en l'air car elle est invulnérable au sol

Etage 246 :
teste ta vue 7 verres , tres tres rapide , le troisième à gauche

Etage 247 :
Vaincre l'adversaire, Utiliser les attaques magiques pour le blesser

Etage 248 :
Vaincre l'adversaire, chacun à un robot pour l'aider de temps en temps

Etage 249 :
Vaincre l'adversaire, la jauge infinie va de joueur en adversaire

Etage 250 :
Vaincre Shao Kahn
Tour des défis 251 à 300
Etape 251 :
Vaincre les 3 adversaires

Etape 252 :
Teste la force, Débloque un niveau du même jeu

Etape 253 :
Vaincre l'adversaire en utilisant la foudre

Etape 254 :
Vaincre l'adversaire, les attaques adverses renforcent son énergie

Etape 255 :
Vaincre les 3 adversaires, chaque adversaire battu augmente la force

Etape 256 :
Vaincre les 2 adversaires

Etape 257 :
Vaincre l'adversaire, celui a de nombreux avantages

Etape 258 :
Teste la chance, 7 cases, Débloque un niveau du même jeu

Etape 259 :
Vaincre l'adversaire, celui est invisible

Etape 260 :
Vaincre l'adversaire, le monde est à l'envers

Etape 261 :
Vaincre les 2 adversaires, celui qui est au repos se régénère

Etape 262 :
Vaincre l'adversaire, Attention à la glace

Etape 263 :
Vaincre les 3 adversaires

Etape 264 :
Teste la force, Débloque un niveau du même jeu

Etape 265 :
Jeter des grenades dans le seau pour gagner de l'or

Etape 266 :
Tuer l'adversaire avant qu'il vous tue : faire le coup tir avant la fin du chrono

Etape 267 :
Vaincre l'adversaire avec les coups spéciaux uniquement

Etape 268 :
Vaincre l'adversaire, la barre de vie est inversée toutes les 5 secondes

Etape 269 :
Vaincre 3 Shao Khans à suivre avec une barre de vie

Etape 270 :
Teste ta vue, 7 verres très rapides, le premier à gauche

Etape 271 :
Vaincre l'adversaire, Blocage désactivé, chaque attaque renforce l'attaque

Etape 272 :
Vaincre l'adversaire, les capacités disparaissent avec le temps

Etape 273 :
Frapper l'adversaire 30 fois en 60 secondes, utiliser les combos

Etape 274 :
Vaincre l'adversaire, Utiliser les attaques spéciales, la jauge est désactivée

Etape 275 :
Vaincre 3 Goro à suivre avec une barre de vie

Etape 276 :
Teste ta force, Débloque un niveau du même jeu

Etape 277 :
Faire les attaques demandées

Etape 278 :
Vaincre l'adversaire, le rayon de lumière soigne

Etape 279 :
Répandre 20 litres de sang en utilisant l'attaque Neckbite

Etape 280 :
Vaincre l'adversaire, Tout est accéléré, Utiliser la jauge infini (X-Ray)

Etape 281 :
Vaincre l'adversaire, Frapper l'adversaire pour incliner le monde à gauche et gagner de l'énergie

Etape 282 :
Teste la chance, 7 cases, Débloque un niveau du même jeu

Etape 283 :
Rester en vie pendant 60 secondes

Etape 284 :
Vaincre l'adversaire

Etape 285 :
Vaincre l'adversaire sans les bras, Utiliser l'attaque téléporte.

Etape 286 :
Frapper l'adversaire 10 fois puis utiliser l'attaque mentale

Etape 287 :
Vaincre l'adversaire, les commandes sont inversées, Rester appuyer sur Haut puis A pour faire un uppercut

Etape 288 :
Teste ta force, Débloque un niveau du même jeu

Etape 289 :
Vaincre l'adversaire, le combattant change toutes les 20 secondes

Etape 290 :
Vaincre l'adversaire, le combattant change toutes les 10 secondes

Etape 291 :
Vaincre l'adversaire, le combattant change toutes les 5 secondes

Etape 292 :
Vaincre l'adversaire et effectuer les attaques spéciales

Etape 293 :
Frapper 30 fois l'adversaire à la tête, Utiliser les combos

Etape 294 :
Teste ta force, Débloque un niveau du même jeu

Etape 295 :
Vaincre l'adversaire en effectuant les attaques spéciales, Utiliser le téléport

Etape 296 :
Répandre 50 litres de sang avant la fin du chrono, utiliser les combos

Etape 297 :
Vaincre l'adversaire, attention aux missiles aléatoires

Etape 298 :
Vaincre l'adversaire et changer de partenaire pour ne pas saigner

Etape 299 :
Vaincre l'adversaire, Il tue en un coup

Etape 300 :
Vaincre les 4 adversaires à suivre : Goro, Kintaro, Mileena, Shao Kahn


Pour avoir terminée (ou passé) les épreuves, on a pour récompense un costume pour Mileena.

Mode Histoire










Il s’agit de l’histoire du tournoi, avec une suite de combat sur 2 rounds gagnants.

Chapitre 1 : Johnny Cage
Johnny Cage opposé à Reptile
Johnny Cage opposé à Baraka
Johnny Cage opposé à Sonya
Johnny Cage opposé à Kano

Chapitre 2 : Sonya
Sonya opposé à Sub-Zero
Sonya opposé à Raiden
Sonya opposé à Jade-Kitana
Sonya opposé à Kano

Chapitre 3 : Scorpion
Scorpion opposé à Kung Lao
Scorpion opposé à Nightwolf
Scorpion opposé à Cyrax-Sektor
Scorpion opposé à Sub-Zero

Chapitre 4 : Cyrax
Cyrax opposé à Sheeva
Cyrax opposé à Baraka
Cyrax opposé à Johnny Cage
Cyrax opposé à Sektor

Chapitre 5 : Liu Kang
Liu Kang opposé à Ermac
Liu Kang opposé à Kitana
Liu Kang opposé à Scorpion-Quan chi
Liu Kang opposé à Goro
Liu Kang opposé à Shang Tsung

Chapitre 6 : Jax
Jax opposé à Baraka
Jax opposé à Johnny Cage
Jax opposé à Jade
Jax opposé à Sheeva

Chapitre 7 : Smoke
Smoke opposé à Kitana
Smoke opposé à Kano
Smoke opposé à Sub-Zero Reptile
Smoke opposé à Sektor

Chapitre 8 : Sub-Zero
Sub-Zero opposé à Cyrax
Sub-Zero opposé à Ermac
Sub-Zero opposé à Reptile
Sub-Zero opposé à Scorpion


Chapitre 9 : Kitana
Kitana opposé à Smoke-Johnny cage
Kitana opposé à Jade
Kitana opposé à Mileena
Kitana opposé à Shang Tsung

Chapitre 10 : Jade
Jade opposé à Baraka
Jade opposé à Sheeva
Jade opposé à Mileena
Jade opposé à Smoke

Chapitre 11 : Kung Lao
Kung Lao opposé à Noob
Kung Lao opposé à Goro
Kung Lao opposé à Shang Tsung - Quan Chi
Kung Lao opposé à Kintaro
Liu Kang opposé à Shao Kahn

Chapitre 12 : Stryker
Stryker opposé à Reptile
Stryker opposé à Mileena
Stryker opposé à Kintaro
Stryker oppose à Ermac

Chapitre 13 : Kabal
Kabal opposé à Kano
Kabal opposé à Mileena - Noob
Kabal opposé à Cyber Sub-Zero
Kabal opposé à Sheeva

Chapitre 14 : Cyber Sub-Zero
Cyber Sub-Zero opposé à Kano
Cyber Sub-Zero opposé à Sektor
Cyber Sub-Zero opposé à Kintaro-Goro
Cyber Sub-Zero opposé à Ermac
Cyber Sub-Zero opposé à Noob


Chapitre 15 : Nightwolf
Nightwolf opposé à Quan Chi
Nightwolf opposé à Cyrax
Nightwolf opposé à Sektor
Nightwolf opposé à Sindel


Chapitre 16 : Raiden
Raiden opposé à Scorpion
Raiden opposé à Jax suivi par Kitana suivi par Kung Lao
Raiden opposé à Liu Kang
Raiden opposé à Shao Kang










La Krypte : les cachettes de pièces d'or


4 cachettes sont dissimulées dans les zones de la Krypte : on les repère par des nuées d’insectes verts.

Il faut attendre quelques secondes et valider pour récupérer 5000 pièces d’or























La Krypte, le cimetière
DL 1 : Gratuit : Info sur la Krypte
DL 2 : 680 : Musique Temple
DL 3 : 1100 : Ebauche fatality de Cage

DL 4 : 900 : Koncept Bassin Acide
DL 5 : 1140 : Fatality Jade

DL 6 : 800 : Kostume de Stryker (original)
DL 7 : 1160 : Kostume Reptile (Variante)

DL 8 : 900 : Koncept Fosse (nuit)
DL 9 : 1020 : Musique Wasteland
DL 10 : 1200 : Kombat Code Blocages désactivés 020 020

DL 11 : 900 : Koncept Cyber Sub-Zero
DL 12 : 800 : Kombat Code Sauts désactivés 831 831
DL 13 : 1150 : Koncept tour
DL 14 : 1000 : Kostume Kitana (original)

DL 15 : 1200 : Kostume Johnny Cage (variante)

DL 16 : 800 : Koncept du toit terrasse (aube)
DL 17 : 1020 : Kombat Code pas de sang 900 900
DL 18 : 960 : Peinture Rapide Enfers(2)
DL 19 : 1100 : Ebauche Fatality Sonya
DL 20 : 900 : Rendu Scorpion Ombre
DL 21 : 920 : Fatality Ermac

DL 22 : 750 : Modèle Tormentor

DL 23 : 1150 : Ebauche de Fatality de Sektor
DL 24 : 880 : Kostume de Noob
DL 25 : 1020 : Kombat Code Kombat Obscur 022 022
DL 26 : 1100 : Musique Armurerie
DL 27 : 1040 : Kostume Sonya (variante)
DL 28 : 1200 : Kostume Sheeva (variante)
DL 29 : 750 : Modèle taiGore

DL 30 : 1000 : Ebauche Fatality Kano
DL 31 : 880 : Rendu Raiden
DL 32 : 1060 : Kombat Code Hyper Combat 091 091
DL 33 : 980 : Koncept Armurerie
DL 34 : 900 : Kostume de Baraka (massacre)

DL 35 : 1200 : Ebauche de Fatality de Scorpion
DL 36 : 1160 : Rendu Mileena
DL 37 : 1040 : Fatality Kabal

DL 38 : 900 : Koncept Cour (nuit)
DL 39 : 1000 : Kostume Jax (original)
DL 40 : 1080 : Kostume de Baraka (variante)
DL 41 : 880 : Rendu Sindel
DL 42 : 1140 : Koncept Mines de Chair
DL 43 : 1100 : Kombat Code Régénération énergie 012 012
DL 44 : 800 : Rendu Scorpion

DL 45 : 1060 : Koncept victime du Bassin d’acide
DL 46 : 950 : Kostume Ermac (original)
DL 47 : 1100 : Koncept Sektor Massacre (variante)
DL 48 : 980 : Musique Cour (nuit)
DL 49 : 1020 : Peinture Rapide Cour
DL 50 : 1020 : Kombat Code Kombos Désactivé 931 931
DL 51 : 920 : Kostume Scorpion (original)
DL 52 : 1000 : Kostume Kano (original)
DL 53 : 1100 : Ebauche de Fatality des Enfers

DL 54 : 860 : Koncept Salle du trône de Shao Kahn
DL 55 : 1060 : Peinture Rapide Bassin d’acide
DL 56 : 800 : Kostume Stryker (variante)
DL 57 : 880 : Peinture Rapide Désert
DL 58 : 1080 : Musique toit Terrasse

DL 59 : 1100 : Peinture Rapide Armurerie (2)
DL 60 : 820 : Peinture rapide Cimetière
DL 61 : 900 : Musique Désert
DL 62 : 1020 : Kostume Sindel (original)
DL 63 : 1500 : Kostume Quan chi (variante)
DL 64 : 1180 : Ebauche Fatality Kabal
DL 65 : 900 : Rendu Shao Kahn

DL 66 : 820 : Peinture Rapide Bassin d’acide
DL 67 : 940 : Koncept fosse (jour)
DL 68 : 820 : Peinture Rapide amphithéâtre
DL 69 : 1200 : Kostume de Kitana (variante)
DL 70 : 1000 : Kostume Kabal (original)
DL 71 : 740 : Musique Cimetière
DL 72 : 1140 : Peinture Rapide Désert
DL 73 : 1160 : Kombat Code Désactiver les objets au premier plan 001 001
DL 74 : 1200 : Rendu Sub Zero
DL 75 : 800 : Peinture Rapide Mines de chair
DL 76 : 970 : Ebauche fatality Kabal
DL 77 : 1100 : Peinture Rapide Repaire goro
DL 78 : 1120 : Rendu Jade
DL 79 : 1300 : Fatality Cage

DL 80 : 1200 : Rendu Rétro Sub-Zero
DL 81 : 1120 : Peinture Rapide Mines de chair
DL 82 : 1000 : Koncept Sonya Massacre
DL 83 : 1080 : Kombat Code Jauges désactivées 404 404
DL 84 : 820 : Koncept Shao Kahn
DL 85 : 740 : Musique Chambres des âmes
DL 86 : 1140 : Koncept Sheeva Massacre (original)
DL 87 : 1180 : Kostume Mileena (original)
DL 88 : 1200 : Kostume Kabal (variante)
DL 89 : 1060 : Koncept Noob Massacre (original)
DL 90 : 1140 : Koncept Tour (jour)
DL 91 : 1060 : Kostume Smoke (original)
DL 92 : 1040 : Fatality Jax

DL 93 : 900 : Koncept Reptile Massacre (variante)
DL 94 : 640 : Musique Salle du trône de Shao Kahn
DL 95 : 920 : Peinture Rapide Clocher
DL 96 : 740 : Kombat Code Psycho Kombat 707 707
DL 97 : 1100 : Peinture Rapide clocher
DL 98 : 980 : Musique Enfers
DL 99 : 1040 : Koncept Raiden Massacre (variante)
DL100 : 1040 : Kostume Raiden (original)
DL101 : 920 : Kostume Shang Tsung (variante)
DL102 : 1020 : Koncept toit terrasse (crépuscule)
DL103 : 1100 : Koncept Kano Massacre (variante)
DL104 : 1000 : Modèle Cerbère
DL105 : 1100 : Kombat Code Super jauge illimitée 466 466
DL106 : 1100 : Rendu Sub-Zero
DL107 : 1020 : Koncept Repaire Goro
DL108 : 980 : Koncept Jardins Shang Tsung (nuit)
DL109 : 840 : Kostume Sindel (variante)
DL110 : 1060 : Kostume Nightwolf (variante)
DL111 : 920 : Peinture Rapide Cour
DL112 : 840 : Peinture Rapide Cimetière
DL113 : 1280 : Kombat Code Kombat Onirique 222 555
DL114 : 740 : Musique Tour
DL115 : 980 : Koncept Mileena Massacre (original)
DL116 : 1240 : Kombat Code Kombat Explosif 227 227
DL117 : 880 : Kostume Sheeva (variante)
DL118 : 1000 : Rendu Rétro Scorpion
DL119 : 1500 : Kostume Scorpion (variante)
DL120 : 1020 : Fatality Cyrax

DL121 : 1000 : Peinture Rapide Forêt vivante
La Krypte, les marais sanglants
BM 1 : 1080 : Peinture Rapide Forêt Vivante
BM 2 : 920 : Fatality Mileena

BM 3 : 800 : Koncept Salle du trône de Shang Tsung
BM 4 : 750 : Peinture Rapide Tour (2)
BM 5 : 1040 : Kostume de Noob (variante)
BM 6 : 980 : Rendu Sonya

BM 7 : 900 : Koncept Noob Massacre (variante)
BM 8 : 1100 : Fatality Noob

BM 9 : 880 : Koncept Dragon

BM 10 : 1120 : Rendu Rétro Ermac
BM 11 : 1100 : Kombat Code Kombat Arc en ciel 234 234
BM 12 : 940 : Kostume Kung Lao Massacre (variante)
BM 13 : 1040 : Koncept Sektor Massacre (original)
BM 14 : 1220 : Fatality Raiden

BM 15 : 900 : Koncept Shang Tsung Massacre (original)
BM 16 : 940 : Musique Salle du trône de Shang Tsung
BM 17 : 750 : Peinture Rapide Temple (2)
BM 18 : 960 : Koncept Jax Massacre (original)
BM 19 : 1200 : Kostume Sindel (variante)
BM 20 : 1020 : Musique Bassin d’acide
BM 21 : 1200 : Kostume Sub-Zero (original)
BM 22 : 920 : Peinture Rapide Toit terrasse (crépuscule) (2)
BM 23 : 980 : Fatality Kitana

BM 24 : 1000 : Koncept Rue
BM 25 : 1080 : Peinture Rapide Salle du trône de Shao Kahn (1)
BM 26 : 900 : Fatality Smoke

BM 27 : 960 : Kostume Nightwolf (original)
BM 28 : 900 : Peinture Rapide Chambre des âmes (1)
BM 29 : 950 : Koncept Ermac Massacre (original)
BM 30 : 990 : Kombat Code Sans Energy 044 440
BM 31 : 860 : Kostume Liu Kang (original)
BM 32 : 950 : Koncept Sonya Massacre (original)
BM 33 : 920 : Peinture Rapide Jardins de Shang Tsung (2)
BM 34 : 900 : Koncept Liu Kang Massacre (variante)
BM 35 : 1300 : Fatality Sonya

BM 36 : 960 : Peinture Rapide Chambre des âmes (2)
BM 37 : 1100 : Rendu Mileena Ombre
BM 38 : 1200 : Kostume Kung Lao (variante)
BM 39 : 1000 : Peinture Rapide Rue (2)
BM 40 : 920 : Koncept Nekropolis (2)

BM 41 : 1140 : Kombat Code Kombat Silencieux 300 300
BM 42 : 860 : Musique Forêt Vivante
BM 43 : 1000 : Victimes de parasites
BM 44 : 1300 : Fatality Sindel

BM 45 : 1000 : Rendu Liu Kang
BM 46 : 940 : Koncept Terres Arides (2)
BM 47 : 1200 : Kombat Code Spécial Attacks désactivées 731 731
BM 48 : 1140 : Koncept Liu Kang Massacre (original)
BM 49 : 940 : Koncept Prairies du Désespoir (1)
BM 50 : 1000 : Kostume de Jade (variante)
BM 51 : 1150 : Peinture Rapide Temple (1)
BM 52 : 860 : Koncept Jade Massacre (original)
BM 53 : 1150 : Peinture Rapide Tour (1)
BM 54 : 990 : Kombat Code Super Régénération 123 123
BM 55 : 880 : Koncept Nightwolf Massacre (variante)
BM 56 : 850 : Peinture Rapide Wasteland (2)
BM 57 : 900 : Fatality Stryker

BM 58 : 920 : Kostume Baraka (original)
BM 59 : 900 : Koncept Nekropolis (1)
BM 60 : 1190 : Kombat Code Throw encouragées 010 010
BM 61 : 1150 : Koncept Temple
BM 62 : 820 : Musique Jardins de Shang Tsung (jour)
BM 63 : 1450 : Fatality cyber Sub-Zero

BM 64 : 1010 : Kombat Code Mode Tournoi 111 111
BM 65 : 750 : Peinture Rapide Souterrain (1)
BM 66 : 1150 : Ebauche de Fatality Reptile
BM 67 : 1000 : Koncept Goro Massacre
BM 68 : 1200 : Kostume Ermac (variante)
BM 69 : 1020 : Koncept Wastelands
BM 70 : 940 : Koncept Prairies du Désespoir (3)
BM 71 : 1120 : Peinture Rapide Salle du trône de Shang Tsung (1)
BM 72 : 920 : Fatality Scorpion

BM 73 : 960 : Koncept Sanctuaire Invasion (1)
BM 74 : 1080 : Ebauche Fatality Scorpion
BM 75 : 960 : Rendu Cyrax
BM 76 : 860 : Koncept Reptile Massacre (original)
BM 77 : 1300 : Kombat Code Kombat de Zombies 666 666
BM 78 : 1150 : Koncept Souterrain
BM 79 : 920 : Peinture Rapide Toit Terrasse (jour) (1)
BM 80 : 840 : Musique amphithéâtre
BM 81 : 980 : Kostume Reptile (original)
BM 82 : 960 : Kostume de Smoke (variante)
BM 83 : 820 : Koncept Mileena Massacre (variante)

La Krypte, les Prairies du Désespoir
MD 1 : 820 : Peinture Rapide Toit Terrasse (Crépuscule) (1)
MD 2 : 1260 : Fatality Nightwolf

MD 3 : 1060 : Arbres de la Forêt Vivante
MD 4 : 880 : Musique Mines de Chair
MD 5 : 840 : Koncept Nekropolis (6)
MD 6 : 1200 : Kostume Cyrax (variante)
MD 7 : 1050 : Kostume Cyrax (original)
MD 8 : 920 : Koncept Nekropolis (3)
MD 9 : 1260 : Kombat Code Kombat sans bras 911 911
MD 10 : 760 : Peinture Rapide Toit Terrasse (Aube) (1)
MD 11 : 1280 : Fatality Sektor

MD 12 : 1000 : Koncept Jax Massacre (variante)
MD 13 : 1060 : Koncept Prairies du Désespoir (2)
MD 14 : 940 : Kostume Raiden (variante)
MD 15 : 940 : Peinture Rapide : Rue (1)
MD 16 : 840 : Peinture Rapide Toit Terrasse (Aube) (2)
MD 17 : 900 : Kombat Code Breakers désactivés 090 090
MD 18 : 800 : Koncept Fosse (fond)
MD 19 : 960 : Koncept Sanctuaire de l’invasion (2)
MD 20 : 1100 : Kostume Johnny Cage (original)
MD 21 : 1300 : Fatality Sheeva

MD 22 : 1080 : Koncept Désert
MD 23 : 1180 : Koncept Kitana Massacre (variante)
MD 24 : 1120 : Koncept Jade Massacre (variante)
MD 25 : 1200 : Kostume Kano (variante)
MD 26 : 940 : Peinture Rapide Toit Terrasse (Jour) (2)
MD 27 : 800 : Rendu Rétro Reptile

MD 28 : 1010 : Kombat Code Throws désactivées 100 100
MD 29 : 840 : Koncept Salle de trône de Shang Tsung (2)
MD 30 : 1100 : Peinture Rapide Jardins de Shang Tsung (1)
MD 31 : 960 : Fatality Kung Lao

MD 32 : 1040 : Koncept Kitana Massacre (original)
MD 33 : 1000 : Musique Souterrain
MD 34 : 920 : Koncept Kano Massacre (original)
MD 35 : 880 : Koncept Baraka Massacre (original)
MD 36 : 1200 : Kostume Jax (variante)
MD 37 : 1000 : Rendu Goro

MD 38 : 1060 : Koncept initial du vestibule de la Krypte (3)
MD 39 : 1200 : Kombat Code Kombat Invisible 770 770
MD 40 : 900 : Rendu Jax
MD 41 : 820 : Koncept Marais sanglants (2)
MD 42 : 1280 : Fatality Reptile

MD 43 : 840 : Koncept Enfers
MD 44 : 1000 : Peinture Rapide Salle de trône de Shang Tsung (2)
MD 45 : 1280 : Kombat Code Kombat Vampire 424 424
MD 46 : 1120 : Koncept Scorpion Massacre (original)
MD 47 : 1200 : Kombat Code Double Elan 391 391
MD 48 : 940 : Rendu Kitana
MD 49 : 1100 : Statues Squelettiques
MD 50 : 1040 : Rendu Sub-Zero Ombre
MD 51 : 1140 : Fatality Sub-Zero

MD 52 : 920 : Musique Fosse (nuit)
MD 53 : 1100 : Rendu Ermac
MD 54 : 1000 : Kostume Sub-Zero (variante)
MD 55 : 880 : Rendu Scorpion
La Krypte, la forêt des âmes
HI 1 : 980 : Koncept Amphithéâtre
HI 2 : 1000 : Kostume Kung Lao (original)
HI 3 : 1080 : Peinture Rapide Amphitheatre (1)
HI 4 : 920 : Fatality Baraka

HI 5 : 760 : Koncept Forêt Vivante
HI 6 : 940 : Musique Rue
HI 7 : 880 : Koncept Shao Kahn Massacre
HI 8 : 980 : Kostume Liu Kang (variante)
HI 9 : 1100 : Kostume Cyrax (variante)
HI 10 : 900 : Koncept Toit Terrasse (jour)
HI 11 : 1120 : Koncept Cimetière
HI 12 : 1080 : Fatality Shang Tsung

HI 13 : 820 : Koncept Shang Tsung Massacre (variante)
HI 14 : 780 : Peinture Rapide Armurerie (1)

HI 15 : 1140 : Kombat Code Attaques Enhanced désactivées 051 150
HI 16 : 780 : Koncept Chambre des âmes
HI 17 : 1000 : Kostume Jade (original)
HI 18 : 1100 : Fatality Kano

HI 19 : 960 : Peinture Rapide Repaire Goro (2)
HI 20 : 920 : Kostume Sheeva (original)
HI 21 : 750 : Peinture Rapide Souterrain (2)
HI 22 : 800 : Kostume Sonya (variante)
HI 23 : 1060 : Peinture Rapide Salle du trône Shang Tsung (2)
HI 24 : 1050 : Kombat Code Attaques X-Ray désactivées 242 242
HI 25 : 960 : Koncept Bourreau
HI 26 : 1020 : Musique Clocher
HI 27 : 820 : Koncept Jardins de Shang Tsung (jour)
HI 28 : 1180 : Fatality Liu Kang

HI 29 : 860 : Koncept Clocher
HI 30 : 1020 : Ebauche Fatality Quan Chi
HI 31 : 1180 : Koncept Reptile Massacre (variante)
HI 32 : 1140 : Koncept Sektor Massacre (original)
HI 33 : 1140 : Kostume Mileena (variante)

HI 34 : 1120 : Kostume Shang Tsung (original)
HI 35 : 940 : Musique Cour (jour)
HI 36 : 840 : Koncept Johnny Cage Massacre (original)
HI 37 : 1200 : Kombat Code Régénération rapide Uppercuts 303 303
HI 38 : 940 : Musique Repaire de Goro
HI 39 : 1340 : Fatality Quan Chi

HI 40 : 880 : Kostume Sindel (original)


Scorpion




Fatality :






Babalité :


Fin :






Liu Kang




Fatality :




Babalité :


Victoire:




Kung Lao




Fatality :





Babalité :


Victoire:




Sub-Zero




Fatality :






Babalité :


Victoire:




Sindel




Fatality :




Babalité :


Victoire :





Ermac




Fatality :




Babalité :


Victoire :





Reptile




Fatality :






Babalité :


Victoire :



Kitana




Fatality :




Babalité :


Victoire :



Johnny Cage




Fatality :




Babalité :


Victoire :






Jade




Fatality :




Babalité :


Victoire :







Mileena




Fatality :




Babalité :


Victoire :








Nightwolf




Fatality :




Babalité :


Victoire :








Cyrax




Fatality :




Babalité :


Victoire :








Noob




Fatality :




Babalité :


Victoire :







Smoke




Fatality :




Babalité :


Victoire :











Sektor




Fatality :




Babalité :


Victoire :








Sonya




Fatality :




Babalité :


Victoire :








Jax




Fatality :




Babalité :


Victoire :







Kano





Fatality :




Babalité :


Victoire :







Stryker




Fatality :




Babalité :


Victoire :








Shang Tsung




Fatality :




Babalité :


Victoire :








Baraka




Fatality :




Babalité :


Victoire :








Kabal




Fatality :




Babalité :


Victoire :






Raiden




Fatality :




Babalité :


Victoire :






Sheeva




Fatality :




Babalité :


Victoire :








Quan Chi




Fatality :




Babalité :


Victoire :








Freddy Krueger




Fatality :




Babalité :


Victoire :






Rain




Fatality :




Babalité :


Victoire :






Kenshi




Fatality :




Babalité :


Victoire :















Skarlet




Fatality :




Babalité :


Victoire :










Cyber Sub-Zero


Fatality :




Babalité :




Victoire :


Fatalités de Stage
La fosse de jour et de nuit






























Test ta frappe




Il s’agit de contrôler sa force pour briser la brique identifée

Il faut être juste au centre de la zone, la couleur devient verte


Test de la vue




Il faut retrouver l’œil sous trois récipients



Test de la force




Dépasser le curseur et frapper



Test de la chance


Choisir un personnage




choisir le nombre de rouleaux au menu principal




Le hasard définit un mauvais tirage


On un bon tirage


ou un très bon tirage