Halo: The Master Chief Collection

Halo: The Master Chief Collection

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Halo Schädel Lore
By Cpt.Birne
Schädel sind besondere Sammelobjekte in den meisten Halo-Spielen. Anders als ein normales "Easter Egg", können sie in der Kampagnen- oder Mehrspieler-Lobby aktiviert werden und beeinflussen die Spielmechanik auf die unterschiedlichste Weise.

Halo 2 ist das erste Spiel der Halo-Serie, das Schädel enthält. Damit der Spieler sie aktivieren kann, muss er die, meist sehr gut versteckten, Schädel suchen und aufnehmen. Sie können als Nahkampfwaffe verwendet werden, erzielen allerdings keinen höheren Schaden.

In Halo 3 wird zum ersten Mal in zwei unterschiedliche Arten unterschieden: Silber-Schädel beeinflussen die Spiel-Mechanik auf humorvolle Art, wo hingegen Gold-Schädel das Spiel meist anspruchsvoller gestalten. Zudem werden aktivierte Gold-Schädel in der Wertung als Multiplikatoren mit verrechnet.

Die in dem Spin-off Halo 3: ODST enthaltenen Schädel stimmen in der Bezeichnung, Auswirkung und Multiplikation exakt überein, müssen jedoch nicht einzeln gefunden werden.

Halo Wars besitzt die meisten primären Schädel aller Halo-Spiele. Dementsprechend existiert eine Mischung aus alter und neu eingeführter Schädel. Um sie aktivieren zu können, muss zunächst eine gewisse Nebenaufgabe erfüllt werden, bevor der Schädel erscheint.

Die Halo: Reach-Schädel sind im Grunde von der Funktion und Bezeichnung identisch mit denen aus Halo 3. Der Spieler muss sie wie in Halo 3: ODST nicht mehr einsammeln, sondern kann sie direkt in der Lobby aktivieren. Eine Neuerung ist die Einführung der Schädel in Feuergefecht, wo sie zufällig oder vorbestimmt zu Beginn eines neuen Sets automatisch aktiviert werden.

Halo: Combat Evolved Anniversary
Im Gegensatz zu der Originalfassung Halo: Kampf um die Zukunft hat das Entwicklerstudio 343 Industries Schädel dem Spiel hinzugefügt. Um jedoch das ursprüngliche "Halo-Erlebnis" zu wahren, beeinflussen diese das Gameplay nicht sehr stark. Daher wurden mehrere neue Schädel entworfen und nur wenige der vorherigen übernommen.[1]

Die Schädel müssen zunächst eingesammelt werden, bevor sie in der Lobby aktiviert werden können.

Alle dreizehn Halo: Reach-Schädel wurden unverändert in das Spiel integriert. Auch sind sie nicht mehr als "Easter Egg" in der Kampagne versteckt, sondern können von Anfang an in der Lobby aktiviert werden.


   
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11 Comments
DirtBiker Sep 13, 2020 @ 7:00am 
Moinsens, die Schädel sind in Halo2 nur da, wenn man auf Legendär spielt.
Mfg
Osferatus May 15, 2020 @ 3:29pm 
Weiß jemand wo in Halo 2 die Schädel sind? Habe keine gefunden, dort wo ich sie damals bei Xbox Classic gefunden habe sind sie nicht in der PC Version.
Smauge Screen Dec 19, 2019 @ 8:37am 
nice
Grabpferd Dec 10, 2019 @ 8:41am 
endlich wieder auf reach kämpfen und verlieren XD
CH-405 Dec 10, 2019 @ 5:08am 
@[MG]Paradoxon360 das nennt man prequel :D
Paradoxon360 Dec 6, 2019 @ 7:38am 
ja schon allerdings spielt halo reach geschichtlich vor halo 1 warum das so entwickelt wurde weis ich selber nicht :D
komicantaim. Dec 5, 2019 @ 10:16am 
War nicht Halo CE das erste Spiel? :summer2019city:
[-=KILL MAN=-] Dec 5, 2019 @ 12:44am 
Ja-ja
Cpt.Birne  [author] Dec 5, 2019 @ 12:31am 
oh noooo
[-=KILL MAN=-] Dec 5, 2019 @ 12:12am 
Hände hoch Next