Stardew Valley

Stardew Valley

458 oy
Экономия времени или что может пойти не так? Гайд для новичков. 2.0
Edvard tarafından
Приветствую, товарищи!
Прошло уже много времени с того момента, как я написал один гайд по Stardew Valley, на тему "Экономия времени или что может пойти не так?". Вроде людям понравилось, я очень этому рад. С новым обновлением 1.4, я всё таки решил ещё раз перепройти игру, используя свои же советы и знания, но в данном новом руководстве, мне захотелось более подробно разобрать некоторые моменты, в которых мы постараемся автоматизировать производство ещё больше. Так же постараемся подумать над таким вопросом, по какому пути развития, пойти лучше.
В этом гайде, как и в прошлом, мы коснёмся исключительно экономической и технической стороны развития фермы.
10
   
Ödül
Favorilere Ekle
Favorilere Eklendi
Favorilerden Çıkar
Введение
Разобьём гайд по сезонам и посмотрим более подробно, как же выгодно можно построить свой план действий, на каждый сезон. Мы не будем ориентироваться на спидран, а скорее рассмотрим обоснованную логичность некоторых решений и моё руководство будет основано только лишь на моей стратегии развития, методом проб и ошибок.
Кто не читал мой прошлый гайд, то тоже рекомендую к прочтению, прежде чем приступить к прочтению гайда 2.0. Далее мы отойдём от привычного описания того, как и что работает, больше погрузимся в разбор обновлений, в разбор стратегий.
Конечно с добавлением мультиплеера, у игроков появилось больше вариантов на разделение труда, между напарниками, но этот гайд будет полезен как мультиплеерным игрокам, так и соло игрокам.
Спроектируйте свою свою ферму заранее.
Наверно это самый важный первый пункт. Посредством данного редактора https://stardew.info/planner/ , мы может вообще нарисовать план, что и где у нас будет располагаться заранее (в редакторе можно менять карты ферм). Не обязательно начинать развитие фермы в игре, сразу с планировки. Сначала нам необходимо ставить всё, как можно ближе к дому, чтобы меньше тратить времени на передвижения какие либо. Далее постройки всё равно можно перемещать бесплатно, через магазин Робин, когда будет время на планировку.
Например я накидал план вот такой будущей фермы
Не люблю захламлённостей всяких, понатыканных абы как деревьев, раскиданных домиков и т.п. Поэтому руководствовался больше простотой и функционалом. Правда в моей будущей планировке я поставил хлев и птичник, далеко от дома, но это при условии того, что они уже полностью будут автоматизированы. Мельница стоит рядом под огороды, на которых будут выращиваться культуры, под переработку в мельнице, а так же планирую выращивать ещё кофе там же и что нибудь ещё уникальное. Далее идут простые огороды и виноградники. С Рыбным прудом я буду экспериментировать ещё, но 5 штук пока хватит под чёрную икру. Далее рядом с теплицей поставил бочки и кадки, в которых мы будем делать что то и они будут на глазах. Не люблю бочки ставить в домах, потому что не видно, что готово будет из продуктов в них, а что не готово. Далее аккуратно разместил 18 деревьев (6 штук, по три вида) и огородил их дорожками, дабы не разрастались, для добывания сока, с помощью подсосочников. Так же выделил место под технический двор и склад. По мелочи: ульи, конюшня, слаймовая ферма тоже в деле.
Весна. Работай до поту, так и поешь в охоту.
1). Отношения с жителями.
Придётся в первый год пожертвовать развитием отношений с жителями. Слишком затратно и не экономично пока бегать за каждым, учитывая что ресурсов на подарки, у нас ещё будет не так много и излишний поиск нужного жителя, отнимает драгоценное время на развитие.
2). Шахта
В мультиплеерной игре, очень выгодно, чтобы один человек занимался например рыбалкой и огородом, а второй человек шёл в шахту, для поиска первостепенно важных элементов, таких как руда. Но повторюсь, мы отыгрываем соло и к сожалению про шахту придётся забыть до зимы. Далее мы разберём более подробно этот пункт, в других сезонах, как подготовиться к шахте.
3). Трава и посадка деревьев
Про расчистку и посадку деревьев, мы говорили в прошлом гайде. Старайтесь высаживать все семена деревьев, на пустых местах. Территорию мы расчистим не скоро, так что не бойтесь рассаживать деревья везде. Не бойтесь рубить молодые деревья, чтобы они не мешали расти другим деревьям, на соседних клетках.
Я отметил важный пункт про траву. Не выкашивайте траву до осени, пусть разрастается по всей территории. Это будущий корм для животных. Старайтесь расчищать территорию от сорняков и камней, чтобы трава разрасталась.
4). Сплинклеры.
Как я уже говорил в прошлом гайде, нам нужны вторые сплинклеры, которые делаются из трёх видов слитков (медный, стальной и золотой). Не тратьте ресурсы на первый вид сплинклеров.
5). Рыболовство, сплинклеры и шахта.
Конечно же нам нужно будет много руды. Очень затратно на первых порах, идти в шахту. Во первых далеко, во вторых желательно купить рюкзак за 10 000 монет, в третьих нужно обзавестись железной киркой и хоть каким нибудь нормальным мечом, в четвёртых необходимо прокачать энергию и некоторые навыки.
Тем самым рыболовством мы будем отбивать руду у Клинта, которая нам нужна для сплинклеров. Прокачаем рыболовство, добудем много видов рыб для продажи и для узелков, и может вытащим много полезных вещей из сундуков, которые нам будут попадаться при ловле рыбы. Плюсы рыбалки ещё и в том, что постоянно бегать никуда не надо. Вы полили огород и идёте рыбачить.
Кстати можно не покупать удочки пока, а прокачиваться на обычной бамбуковой удочке. Сложных рыб вы всё равно пока не поймаете, а виды удочек отличаются только наличием ячеек для снастей, приманок и наживки.
6). Собирательство и вырубка деревьев.
В целом тоже полезное времяприпровождение. Собираем всё, что видим. Кое что пойдёт в бандлы, а кое что пойдёт на еду, на восстановление энергии, когда будем рубить деревья. Если вы уже начали посадку деревьев, то готовьтесь к большому количеству объёмов дерева.
7). Телевизор и передачи.
Поставьте телевизор рядом с кроватью. Так будет гораздо удобнее не забывать смотреть разные рубрики.
8). Когда рыбачить, когда рубить деревья и заниматься собирательством.
По телевизору есть передача предсказательницы, где она говорит о том, в каком настроении находятся духи. Если духи в хорошем настроении, то можно пойти и порыбачить. В целом это работает, можно повытаскивать из сундуков, много полезного. Когда духи в плохом настроении, то можно заняться вещами, которые не требуют удачи, например мы полили огород, порубили и высадили немного дерева на ферме, а далее собираем дикие растения в лесу, собираем ракушки на пляже и т.п., потому что это не требует энергии.
9). Планировка фермы, огород.
На первый год, придётся забыть про планировку фермы, используйте время с умом, для получения большей выгоды. Огород перед домом, это пока всё, что нам нужно. Не тратьте деньги на что то лишнее, например на апгрейд дома. Пока нас интересуют только культуры в магазине Пьера. Старайтесь скупать все виды культур, откладывайте вещи на узелки. Наборы узелков можно посмотреть через меню инвентаря.
10). Ящики.
Постройте несколько ящиков.
- Весенний
- Летний
- Осенний
- Зимний
Туда складируйте все фрукты и овощи, а так же семена, под каждый вид сезона, учитывая так же и дикие растения собранные. Не забывайте, что нам нужно по 5 штук золотого качества, следующих культур для узелков (бандлов): пастернак, дыня, тыква, кукуруза. Так же постройте другие нужные ящики и так же складируйте туда по 2 - 3 штуки чего нибудь. А советую я сделать ещё несколько следующих ящиков, по следующим видам:
- Основной ящик. Сюда собираем все виды ресурсов основных (руда, дерево, камни, слизь, волокна, уголь, глину, твёрдую древесину, слитки и т.п.).
- Рыбный ящик. Сюда складываем все виды рыб.
- Крабовый ящик. Сюда мы складываем всех ракообразных, а так же можно положить ещё ракушки, водоросли, угрей, кальмаров, улиток, в общем всё остальное, что относится к воде, но не рыба).
- Ящик для артефактов. Сделайте такой ящик, чтобы вам проще было ориентироваться, что нести Гюнтеру.
- Ящик для минералов. Тут будут лежать как расходные материалы, так и драгоценные камни или минералы. В будущем возможно понадобится два ящика, если вы хотите собрать коллекцию.
- Ящик для хлама с краболовок. Очень удобно, когда у вас много краболовок, складировать всё собранное с краболовок, в этот ящик, если у вас нет времени на переработку мусора и сортировку морских существ.
- В доме поставьте 1 - 2 ящика, для сбора вещей. Например картины, мечи, статуи, кольца и другие подобные вещи.
Далее в следующих сезонах, мы разберём более подробно, какие ящики ещё нужно поставить.
11). Стратегия на весну.
Вот так потихоньку и занимаемся огородом, сажаем, поливаем. Потихоньку рассаживаем деревья и вырубаем взрослые деревья, расчищаем место для травы и деревьев, едим дикие растения, для восстановления энергии. Часто рыбачим, стараемся покупать руду у Клинта (1 штука руды стоит 400 монет, сталь - 150, медь - 75). В итоге один сплинклер обойдётся вам в 3125 монет, не так уж и дорого. Конечно за десять штук уже сумма будет внушительной, но скупайте руду по возможности, оставляя что то на семена. Купите первый рюкзак за 2000, с ним можно ходить до зимы. Желательно построить и автоматизировать нормальный и большой огород, с нормальными сплинклерами, до постройки курятника и хлева.
12). Время, время, время.
Каждый день можно работать, собирать и рыбачить долго, но успейте лечь спать до 2 часов ночи, иначе у вас вычтут 1000 монет.
Весна. Полезные советы.
1) Гайд по навыкам (Личный опыт).
Вы будете потихоньку качать навыки разных профессий. Давайте посмотрим, что мы можем выкачать весной и в чём суть этих навыков.
Рыболовство
- 5 уровень.
"Вы продаете рыбу на 25% дороже" или "Изготовление крабовых ловушек требует меньше материалов". Крабовых ловушек вы можете сделать не так много за игру, но вот рыбы продадите существенно много, за всё время. Так что советую качать +25% к стоимости рыбы
- 10 уровень.
"Шанс выловить сокровища удвоен" или "Вы продаете рыбу на 50% дороже". Тут бы я посоветовал прокачать "Пиратство", чтобы был больший шанс на улов сундуков, в которых попадается много интересных мелочей. По ветке крабовых ловушек, как по мне, менее интересные варианты тем более. Например "В крабовые ловушки больше не попадается мусор", но мусор нам как раз таки и нужен, чтобы вначале, да и вообще, получать очки и диски, для получения с них минерала "кварца".
Фермерство
- 5 уровень
"Вы продаете продукты животноводства на 20% дороже" или "Вы продаете урожай на 10% дороже". Тут конечно же выбираем повышение стоимости урожая на 10%, потому что из продуктов животноводства, мы будем делать сыр, майонез, ткань, трюфельное масло и ни в коем случае не будем продавать отдельно яйца, молоко, трюфели, шерсть, это не выгодно. А вот выращенное на грядках, переработать всё, даже за первый год, не удастся в кадках или бочонках, которые очень ресурсозатратные при крафте. В итоге выгоднее конечно же выбирать +10% с урожая.
- 10 уровень
"Вы продаете товары собственного изготовления (вино, сыр, масло и т.д.) на 40% дороже" или "Урожай поспевает на 10% быстрее". Выбор очевиден, выбираем повышение стоимости товаров собственного изготовления +40%. По второй ветке, на пятом уровне, идут менее интересные предложения.
Собирательство
- 5 уровень
"Вы продаете дерево на 50% дороже" или "Появляется шанс получить двойной сбор". Если вы будете высаживать лес, то его у вас всегда будет в избытке. Так что берём двойной сбор диких растений, пригодится как для готовки, так и для употребления.
- 10 уровень
"Все собранные растения и плоды всегда высшего качества" или "Все дикие растения и плоды, показываются на карте". Тут на вкус и цвет, можете выбрать то, что вам больше по душе.
2) Фруктовая или грибная пещера?
К вам весной придёт Дементриус и попросит разрешение организовать в вашей пещере, грибную или фруктовую пещеру. Многие советуют конечно фруктовую пещеру, потому что можно быстрее собрать бандлы, получить награды и фрукты выходят дороже. НО я всегда выбирал грибную пещеру, по одной простой причине, что грибы в целом нельзя найти просто так. Простые грибы растут осенью, заморачиваться с осенними дикими семенами особо не хочется, а редкие грибы так и вообще обитают либо в пещерах, либо в сказочном лесу, тоже осенью. Тут суть в том, что на фруктовые деревья, мы всё равно когда нибудь выйдем и сможем собирать фрукты в теплице, круглый год например. Грибов мы больше не найдём нигде, просто так. Решение за вами, я только расписываю логику своих действий
3) Организуйте свои рыбацкие места.
Поставьте факел и ящик там, где любите рыбачить. Предпочтительнее организовать такие места в лесу, на горном озере и на пляже.
4). Праздники и ярмарки.
Не забывайте про городские праздники, оставляйте на них немного денег, чтобы купить там уникальные вещи. Так же можно просто пообщаться с жителями и получить разные награды, с разных прохождений заданий, на мероприятиях.
Лето. Лето собирает, а зима поедает.
1). Реорганизация огорода.
Трава растёт, деревья рубятся. Соберите хотя бы 10 000 монет, на летнюю закупку семян. Старайтесь купить всего и понемногу.. Чтобы было легче теперь считать и рассаживать
Необходимо реорганизовать огород под сплинклеры. Напомню, что второй сплинклер поливает 8 клеток вокруг себя. Поэтому оставляем место под будущие сплинклеры и перепахиваем огород под это дело.
Соответственно можно пока рассаживать разные виды культур, по 8, 16,24 штуки, соответственно и закупаем у Пьера необходимые количества культур, так же 8,16,24 штуки чего нибудь, на ваш выбор. Но постарайтесь за лето вырастить все культуры, имеющиеся в магазине в продаже.
2) Силосные башни
Старайтесь построить хотя бы две силосные башни, с учётом будущей планировки фермы уже, чтобы их потом не переносить. Это нам понадобится для осени, чтобы скосить траву. Чуть позже я расскажу, как вытащить всё сено из силосных башен, чтобы вся трава на ферме, не пропала потом зря. Но траву пока не косите!
3) Ускорение вырубки леса.
У Клинта постарайтесь проапгрейдить топор до железного. Сможете отчистить ферму от твёрдой древесины и потизоньку перебирайтесь в "Сказочный лес", чтобы добывать так же твёрдую древесину.
4) Апгрейд других инструментов.
Так же постарайтесь проапгрейдить у Клинта до осени, всё до медных инструментов. Так же не забываем про лейку, она нам пригодится для начала каждого урожайного сезона, чтобы вспахивать поле и поливать в 1 число месяца.
5) Готовый огород, постройка птичника.
Когда нужных сплинклеров будет в достатке, начинайте строить птичник. Желательно сделать загон уже с растущей травой. Постройте птичник рядом с домом, чтобы тратить меньше времени на беготню, чтобы кормить животных и собирать яйца.
Так же строим готовый огород под сплинклеры и строим подобие виноградников для растений, через которые мы не сможем проходить насквозь (хмель, виноград, фасоль)
Лето. Полезные советы.
1). Расписание работы магазинов.
Робин работает все дни, кроме вторника, до 17 00
Пьер работает все дни, кроме среды, до 17 00
Клинт работает всегда, до 16 00.
Марни не работает в понедельник и вторник. Так же если работает, то до 16 00.
Все не работают в праздники и один день в году, ходят на медосмотр, т.е. тоже не работают.
2). Сорняки и крафт травы
Если купить рецепт у Пьера на крафт рассадки травы свежей, то можете её крафтить из 10 волокон, которые остаются от сорняков. Так что есть смысл косить сорняки не только на своей ферме, но и в городе, на ЖД станции, в лесу и в других местах.
3). Повозка сказочного торговца
Посещайте повозку сказочного торговца, которая находится левее от фермы Марни. Повозка приезжает по пятницам и воскресеньям. Можно купить что нибудь полезное, например редкие семена или что нибудь для бандла. Советую прикупить у неё хотя бы один фрукт и ещё что нибудь редкое для бандлов, на ваше усмотрение.
4). Экономия
Не улучшайте пока дом, не покупайте мебель, не покупайте пока автосборщик для хлева и птичника, экономьте.
5). Камни и руда
Если вам не хватает камня, покупайте его у Робин и не забывайте про руду у Клинта.
6). Кукуруза
Кукуруза растёт два сезона, осенью и летом.
Осень. Весна красна цветами, а осень - снопами
1) Расширяем огород по возможности.
2) Апгрейд хлева и птичника
Необходимо достроить хлев, птичник и ещё одну силосную башню. Развить хлев и птичник, до 2 уровня.
3) Трава и силосные башни.
К середине осени, можно уже начинать скашивать траву. Одна силосная башня, вмещает 240 единиц сена. Когда силосная башня наполнится, можно вытащить из неё сено. Заходите в хлев или птичник, и если кормушки не полные, то вы можете в левом верхнем углу, увидеть место, откуда можете брать сено. Чтобы вытащить всё сено, выберите в инвентаре пустой слот, чтобы не было выбрано сено соответственно и бесконечно вытаскивайте оттуда сено, пока не опустошите силосную башню. Всё, так можете делать бесконечно, т.е. скосили траву, опустошили башню, скосили траву, опустошили башню. В этом есть большой смысл, так как первой осенью, вы вытащите более тысячи единиц сена (при условии, если вы не косили траву до этого и дали ей разрастись). Стоимость единицы сена у Марни, 50 монет. Так что вы сэкономите примерно 50 000 монет, таким образом.
4) Подготовка к шахте.
Купите второй рюкзак за 10 000. Получите железную кирку у Клинта. По возможности, у вас уже должен быть какой нибудь средненький меч.
5) Животноводство осенью
В построенный хлев 2 уровня, докупите пару коров, пару коз. В построенный птичник 2 уровня, докупите пару кур, утку. А так же докупите ведро для молока и два обогревателя в хлев и птичник.
Осень. Полезные советы
1) Инкубатор
В Птичнике 2 уровня, у нас появится инкубатор. Если к вам пришла ночью ведьма и у вас уже есть яйцо пустоты, то положите его в инкубатор. Так же делаем и с первым найденным яйцом динозавра, так же кладём его в инкубатор. Далее по ценам очень выгодно делать майонез пустоты, из яиц от курицы пустоты, а так же после появления динозавра, можем делать динозавровый майонез, который тоже неплохо стоит.
2) Памятка
Не забывайте относить находки в музей, собирать бандлы, получать подарки за это.
3) Запасы еды на зиму.
Запасы на еду. Запаситесь осенью дикими растениями и грибами из пещеры, чтобы они нам пригодились в походы в шахту, зимой.
Рыбный пруд и рыбалка
1) Рыбный пруд
В новом дополнении, у вас появится рыбный пруд. Тут нужно учесть несколько факторов.
- рыба и другие виды морских и речных существ, сами разводятся в пруду, даже при наличии одной единицы.
- чтобы количество рыб увеличивалось в пруду, морские существа будут что то требовать и требования иной раз совсем не скромные. (алмазы, глина, консерванты, эссенция пустоты и т.п.) Ингредиентов может быть много. Например я занялся разведением осётра, чтобы получать чёрную игру из кадок. Сначала осётр потребует один алмаз (в каждом пруду), потом на 2 уровне развития, осётр потребует джем или соленья.
- можно самому добавлять рыбу в пруд, а не ждать, когда рыбы выведутся сами, до нужного количества.
2) Мои эксперименты, с рыбным прудом. На старой ферме, я проводил эксперименты с рыбой и ракообразными и другими видами морских существ. Пришёл к выводу, что лучше разводить осётр, потому что он стабильно даёт чёрную икру и она дорогая. Но вы можете сами поэкспериментировать или посмотреть на мои эксперименты, ниже. К слову, я не со всеми видами рыб экспериментировал и если вы найдёте другой более выгодный способ использования пруда, помимо осетра, то пишите в коментах.
3) Время рыбалки.
Как выловить всех рыб? Нужно учесть ряд факторов, при которых рыба ловится, чтобы лишний раз не лазить в гайды.
- утром днем, вечером и ночью
- в дождь (так же возможно учитывать утро и вечер), в ясную погоду.
- весна, лето, осень, зима соответственно.
4) Место рыбалки.
Чтобы поймать все виды рыб обычных, не обязательно ходить в 20 разных мест. Нам хватит:
- горное озеро (справа от домика Робин).
- океан
- река (в нижней части карты, от домика Марни)
- В сказочном озере и в озере в пустыне, когда вы почините автобус, ловятся остальные виды рыб, которые нужны для бандла.
- ещё ряд интересных рыб, ловится в других местах, например в шахте, в лаве или в других местах, которые попадутся вам в квестах.
- про легендарных рыб читайте в гайдах. Желательно брать наживки, замедляющий рыб, имея при этом 10 уровень рыболовства.
5) Сортировка рыбы
Не забывайте рыбачить каждый сезон, в разных местах, в разное время суток, чтобы выловить все виды рыб. Напомню, собирайте каждый вид по нескольку штук, в специально отведённый ящик, чтобы заполнять бандлы и выполнять квесты. Это так же относится и к ракушкам, а для постройки рыбного пруда, придётся собирать водоросли.

Зима. Зима, лодыря морозит
1) Зимой у нас будет три основные цели
- Животноводство и произведение сыра и майонеза
- походы в шахту
- рыбалка и собирательство.
2) Подготовка к шахте.
Последний рюкзак, железная кирка, хороший меч, запасы еды.
3) Стратегия походов в шахту.
Вполне реально зачищать 5 - 15 уровней за день. Шахта уходит на 120 уровней вниз и поэтому примерно прикидываем, что на это дело у нас уйдёт в среднем 12 дней. Каждый уровень шахты, обязательно нужно исследовать полностью, на предмет руды в первую очередь, чтобы ничего не пропускать. Обычные камни собираем по возможности, но в приоритете так же ищем и большие камни, которые разбиваются только железной киркой.
4) Что делать в остальные дни.
Из свободных дней, у нас остаётся 16 дней. Не пропускайте праздники. Зимой будет два праздника, а так же ночной рынок, который продлится с 15 по 17 число, где мы сможем купить уникальные сезонные растения, а так же уникальные картины и вдобавок сможем порыбачить на глубине, в подводной лодке. В итоге 5 дней выпадает на праздники и вы можете в эти дни далеко никуда не ходить, а например заняться вырубкой деревьев, рыбалкой или планировкой фермы.
5) Переплавка большого количества руды.
Постепенно вы вынесете из шахты, очень много руды. Не забывайте её переплавлять по утрам и золотые слитки желательно переплавлять ночью. Медные слитки переплавляются быстро. И не переживайте, из шахты так же вынесете достаточно угля.
6) Подготовка ко второй весне.
В целом у вас будет очень неплохой заработок от животноводства, к весне. Не забудьте накопить где то 15 000 монет на семена. А так же можете выбрать, что вам лучше будет улучшить. Выбирайте
- два автосборщика в хлев и птичник (25 000 + 25 000)
- Хлев 3 уровня (25 000)
- Птичник 3 уровня (20 000)
Я предпочёл купить один автосборщик и улучшить птичник. Хотя надо было улучшать наверно хлев и выходить на поросят (поросёнок стоит 16 000).
- а так же не забудьте улучшить лейку и тяпку до железных. На каждый инструмент нужно будет 5 железных слитков и 5000 монет, не так уж и много.
7). Зимние выводы.
В итоге вы быстро пройдёте шахту и получите неплохой заработок. И теперь для вас открыта шахта, можете туда бегать постоянно, потому что данжи обновляются. И ещё один важный повод появляется, чтобы уйти от магазинов Клинта и Робин. С началом весны, в их магазинах повысятся цены на сырьё, почти в два раза (сюда не входят постройки зданий и улучшение инструментов).
Конец года, пожинаем плоды трудов.
Буду честен, в игру пока что не играю, но всю основную информацию, я расписал. Единственно, что нам предстоит далее, это отстраиваться по плану. Это основная цель. Но кое что ещё нужно отметить.
- Теплица. Посадите то, что вам больше нравится, с теплице. Я обычно сажал туда деревья, как мы помним по предыдущему руководству. Кто то сажает туда, какие то дорогие плоды. А можно всё это и совместить, будет тоже довольно интересно.
- Дом. Я пристроил только лишь кухню и даже её не обставлял. Да, да, в первый год, забываем про дом, чтобы потратить всё на оптимизацию фермы. Где то к лету второго года, уже можно собирать деньги на расширение дома, на погреб и на дорогую книжку у Робин, со всеми вещами, чтобы получить всё бесплатно.
- Оформление фермы. И конечно же уже можно потихоньку воплощать ваши планы, в жизнь. достраивая ферму по слану, если вы его создали. Но и в импровизации нет ничего плохого, а так даже возможно интересней будет кому то. Я лишь предложил свой способ более удобного формирования фермы.
Пока что я остановился на этом, но уже было много сделано, согласно моему плану фермы
Пляжная ферма. Начало =). Первый год.
Обновление руководства 17.02.2021.
Спасибо что читаете моё руководство и как я вижу, оно многим игрокам пришлось по душе. Большое спасибо за хорошие отзывы =). И я решил немного обновить своё руководство, так как вернулся в игру с обновлением.
Да, я забросил старую ферму уже давно и даже не доделал её к сожалению, но меня тогда что то остановило в игре и я перестал продолжать развитие. Перебил себе то ли обновой 1.5 обещанной и не стал развиваться в ожидании обновы, или какой игрой другой перебил себе желание, не помню.
Но это все неважно, потому что вышло обновление 1.5 и появилась новая территория для развития, как Пляжная ферма. Я намерен исследовать теперь весь контент, как старый, так и новый до конца и постараюсь выбить все ачивки, и расскажу вам чуть больше полезной информации усвоенной.

Пляжная ферма (первый год)
Я уже развиваюсь на данной ферме почти год и решил внести кое какие правки в структуру развития, учитывая при этом особенности новой локации. А так же мы посмотрим и сравним две мои фермы и к чему я пришёл за год на каждой из ферм.
Многие говорят, что Пляжная ферма хардкорная, потому что нельзя ставить автоматические спринклеры (автоматические поливалки) на песок и за счёт этого невыгодно развивать огороды. С одной стороны это конечно так и придётся выходить на животноводство как можно скорее, но без огородов вы просто не сможете развиться на одной лишь рыбалке или собирательстве. Поэтому небольшой гайд по новой ферме.

Весна, лето, осень....
1). Рыбалка. Начинать с рыбалки на новой ферме, это довольно спорное занятие. Всё равно из океана вылавливаешь слишком много мусора, а начальный не развитый навык рыбалки не даёт развиться по нормальному финансово. Да и вообще как ни крути, огороды всё равно будут приносить больше всего денег на начальных порах. Так что рыбалку тут используем только лишь чтобы забить какое то свободное времяпрепровождение в начале игры, чтобы скопить побольше на семена, т.е. готовим большой огород к лету.
2). Собирательство. Продавать что то найденное просто нет смысла, особенно что касается найденной еды. Так что еду в обязательном порядке употребляем на восстановление энергии на первых порах
3). Огород без спринклеров. В итоге к лету у меня получился огород на 192 клетки под разные культуры, плюс 44 клетки я выделил под культуры на шпалерах (виноград, хмель). Прибыль с такого огорода очень неплохая была, но каждый день это всё поливать вручную конечно довольно проблематично. Учитывая что лейка как таковая мне особо не пригодилась бы ко второму году, то её развивать я не стал и поливал всё обычной лейкой.

Единственно в середине осени я чуть расширил огород на 40 клеток
4). Обычная трава и корм. По поводу травы и её покоса тут тоже есть кое какие изменения. Если в каких то местах трава у вас уже выросла до конца и ей некуда расти, то прорядите её немного, чтобы она продолжала расти дальше, но не скашивайте полностью. Но помните, у вас уже должна стоять силосная башня. Таким образом к зиме у меня уже было 2000 единиц корма для животных.
5). Шахты. В дождливую погоду советую начать посещать шахты уже летом, но только во время дождя. В моём случае я не мог посещать шахты в другое время, так как поливал всё почти до самого вечера). Апгрейдите кирку по возможности соответственно.
6). Что делать с рыбалкой и собирательством? Про рыбалку вообще придётся забыть, а собирательством занимайтесь по возможности, но постарайтесь обходить все локации пару раз хотя бы в сезон.
7). Животные и здания. Как почувствуете, что у вас есть деньги на хлев или птичник, с учётом покупки нужных семян, то стройте нужные здания. Так же не забывайте про силосные башни, хотя бы парочку сделайте.
8). Материалы для строительства и крафта. На одной шахте я всё равно не потянул все свои планы и поэтому пришлось докупать камень, медную и железную руду. Такое ощущение, что игру чуть усложнили и действительно некоторых ресурсов стало падать меньше. У меня впритык хватало угля, было теперь не так много волокон, древесного сока, слизи и жучиной плоти.

Зима....
Зимой будет чуть попроще, так как если вы не тратили зря время и ухаживали в первую очередь за огородом, то к началу зимы уже получите неплохую прибыль.
1) Что делать зимой? Своеобразный итог подводим. Зимой я пошёл добивать шахты и когда зачистил её до 120 уровня, то пошёл развивать рыбалку и чуть больше углубился в собирательство
2) Что по навыкам? Конечно я изучил +20% к стоимости животноводческих продуктов и всё таки выбрал +1 единицу за жилу в горном деле (не стал я брать навык на 2 драгоценных камня). Ну и по дереву как мы помним, не выбирайте "получать больше дерева с деревьев". Остальное в целом развивайте как хотите.
3) Что не стоит делать в первый год.. Не собирайте бандлы, не заводите друзей, не расширяйте дом. Конечно это тоже всё на ваше усмотрение, но если вы хотите уйти в долгострой и быстрое развитие, то многие затратные вещи можно перенести на второй год и сосредоточиться только лишь на прибыли. Но не загоняйте себя до полусмерти, на
праздники ещё можете сходить наверно =).
Стандартная и пляжная ферма - сравнение.
Скрин стандартной фермы и скрин пляжной фермы. Давайте примерно посчитаем, какой же пример развития получился лучше всего.
Стандартная ферма
- Элитный хлев
- Элитный птичник
- 5 ед. животных - птичник. 5 ед. животных - хлев.
- 3 силосные башни
- 36 спринклеров (на 8 клеток полива) + 4 иридиевых спринклера
- Дом (две комнаты)
- 5 рыбных прудов
Пляжная ферма
- Элитный хлев
- Большой хлев
- Элитный птичник
- Большой птичник
- 12 ед. животных - птичник. 12 ед животных - хлев.
- 4 силосные башни
- 21 спринклер
- Дом (две комнаты)

Сравнительный итог
Да, как вы можете видеть, скрин первой фермы (стандартной) сделан в первых числах лета второго года, а скрин второй фермы (пляжной) сделан почти в середине зимы первого года. Тут скорее сыграл конечно опыт игры, а не составляющие какой либо локации.
На второй год пляжной фермы у меня большие планы. Хлев и птичник будут улучшены до элитных естественно, начну потихоньку заполнять животными вторые хлев и птичник. Планирую в итоге развиться до 48 животных, а огород будет на 21 спринклер (в планах 28). И с учётом +20% цены на животноводческие продукты, будет просто огромная прибыль, гораздо больше чем с первой фермы (стандартной). Ещё один плюс в структуре пляжной фермы, это большое пространство, потому что огороды я делать не буду, но в итоге тут надо будет подумать о выращивании травы и отделить большую территорию под это дело, ибо 48 животных будут просто неистово поедать корм. Как я тут посчитал на год, 48 животных за год будут поедать на 268 800 денег, если покупать только лишь у Марни. Так что есть большой смысл в первый год купить рассаду травы тысяч на 20 или 30, и попробовать с этим что то сделать, т.е. жить весь год на этом, занимаясь рассадкой. Но я ещё поэкспериментирую с этим делом.
Далее предстоит большая работа по дизайну локации, ибо сами видите, что пока ферма пустая и скучная. Время я не тратил даже на заборы и дорожки. Так что далее я обязательно продолжу рассказ про Пляжную ферму и возникшие трудности или полезные идеи, как только реализую все окончательные задумки =). Руководство будет ещё обновляться.

Пляжная ферма. Второй год.
1) Яичный фестиваль. Как победить? Я смотрю, что у многих возникают некоторые трудности с этим. Ну по незнанию первый раз так и будет. Скажу честно, я пошёл и посмотрел прохождение на ютьюбе, но со своим топографическим (вырезано цензурой) я ничего не запомнил XD. Поэтому специально для вас я сделал карту и может она кому нибудь поможет победить. И если у вас не получилось пройти с первого раза, то просто перезагрузите сохранение с этим днём.
2). Бандлы. На второй год я уже планировал собрать все бандлы примерно осенью, так как некоторых рыб я таки не выловил. Можно иногда что нибудь купить у странствующей торговки, чтобы добивать бандлы. Работает она по пятницам и воскресеньям слева от фермы Марни, до 18 00. Но в целом можно обойтись вполне и без закупок для бандлов, даже без этого я вполне бы успевал всё собрать. НО зимние узелки тогда начинайте собирать уже в первую зиму первого года соответственно. Ориентируйтесь вообще на сборник бандлов, которые дают теплицу.
3). Дружба с жителями Стардью. В целом тут стоит внести небольшую поправочку, что дружить (набирать сердечки дружбы) можно и гораздо раньше. Есть универсальный подарок, как все фрукты. Смотрите в описании "плод / ягода" и носите всегда с собой какое то количество фруктов и дарите их кому нибудь, кто будет попадаться по пути, но не тратьте на это специально время. Очень хорошо подойдёт кстати морошка или ежевика, которые можно собрать весной и летом в большом количестве. Так же годится кристальный фрукт, острая ягода и чёрная слива. Это самый малозатратный и легкодоступный способ набрать сердечек дружбы. И казалось бы всё хорошо, а я даже эту часть переписывать не буду, но таки тут оказались подводные камни. В Вики написано что годятся все фрукты, но на деле это не так. Да, полевые (морошка и ежевика) годятся почти всем, но есть ряд привередливых персонажей и им нравятся другие фрукты, например клубника или абрикос, что то такое. Я всё не проверял, но возможно только выращенные фрукты подойдут всем, поэкспериментируйте с этим. Но с остальными вещами для подарков будет однозначно тяжелее. Кстати стоит ещё упомянуть дни рождения персонажей, где тоже можно неплохо повысить уровень дружбы с помощью подарков определённым жителям в эти дни.


Редактируется, обновляется......
Послесловие
Если я буду возвращаться к игре, то обязательно дополню руководство про историю развития. Надеюсь вам понравятся мои два гайда по игре, которые наверно прекрасно дополняют друг друга. Первое руководство здесь
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194044442
Конечно же, если у вас возникают вопросы по игре, можете задавать так же их в коментах под руководствами, я с радостью отвечу, помогу, чем смогу. Всем добра и удачи, товарищи фермеры =).

PS Гайд обновлён 17.02.2021 на основе обновления 1.5 и новой территории для фермы. Руководство будет редактироваться и дополняться по мере прохождения новой фермы


90 Yorum
cat red 25 Ağu 2024 @ 23:01 
спасибо за руководство, все четко и ясно! :cuphead:
mode: paranoid 11 Mar 2023 @ 4:54 
всего лишь надо в начале иметь 6 лвл фермерства
MARS★ 15 Kas 2022 @ 0:17 
Не очень гайдец, в частности план расположения всего на ферме, очень мало сараев, а сараи очень выгодные, места занимает 7х3, а внутри 17х12
FaecTerr 16 Ağu 2021 @ 13:35 
Для того, чтобы узнать можно ли сдать предмет в узелок (бандл), можно навестись на него курсором в инвентаре, тогда иконка клуба начнёт "пульсировать". Это будет значить что предмет не был сдан в клуб и его можно отнести.
Inqurity 4 Tem 2021 @ 2:02 
Крутой гайд, спасибо. Очень помогает. Кстати, Oza ~, тут не обязательно делать всё как в руководстве, так и во всей игре. Здесь просто вещи, какие следует сделать для развития. К примеру, по хорошему достигнуть 40 этажа шахты до весны, но тебе никто не запрещает сделать это позже, ведь шахта доступна будет и летом)
Edvard  [yaratıcı] 9 May 2021 @ 1:34 
Lesteret, а алтарь мне построишь?:lunar2019grinningpig:
Господи, делайте свои фермы, импровизируйте:steamhappy: Так же интереснее.
LesteretК 9 May 2021 @ 1:07 
Я почти 1 ферму как у тебя доделал
Edvard  [yaratıcı] 3 May 2021 @ 1:02 
emptycold, пожалуйста:steamhappy:
nowhamommy 3 May 2021 @ 1:01 
спасибо блин, оч кстати!:brownchicken:
Edvard  [yaratıcı] 17 Nis 2021 @ 8:26 
Oza ~, я писал гайд для тех, кому интересно быстрое развитие, да может для себя просто чего нового кто подчеркнёт. Ну и я же не заставляю играть всех быстро:lunar2019grinningpig: Играйте, как душе угодно. Не нужен гайд, пройдите мимо просто:winter2019happyyul: