Titan Quest Anniversary Edition

Titan Quest Anniversary Edition

87 ratings
Достижения Петовода (call of nature, etc) (summoner)
By [KGD]y_menya_21cm
Гайд по выполнению следующих достижений:
1. Зов природы (Call of nature) - нужно призвать трех волков и Нимфу (Travel with three Wolves and a Nymph).
2. Хардкорный игрок (Hardcore Player) - нужно пройти нормальный уровень сложности без смертей (Finish Normal difficulty with zero deaths)
3. Специалист (Specialist) - нужно пройти нормальный уровень сложности не выбирая вторую специализацию (Finish Normal difficulty without selecting a second mastery)
4. Для этого у меня есть миньоны (I have minions for that) - нужно пройти нормальный уровень сложности убив не более 100 монстров (Finish Normal with a personal kill count of less than 100). Данное Достижение покорилось менее чем 1.1% игроков.
В процессе выполнения указанных достижений можно закрыть и другие, менее специфичные достижения. Я считаю, что с помощью миньонов проще всего закрыть связку Хардкора и Специалиста, так как не вступаешь в бой.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Как писал в начале, для выполнения связки достижений "Хардкорный игрок" и "Специалист" нужен персонаж, который будет минимально участвовать в бою, чтобы не умереть от случайного удара, при этом способен убивать монстров. В ветке Природы (Nature) достаточно петов и лечения, чтобы игра сводилась к вызову волков и нифмы, а сам персонаж (игрок) был хилом (лечил петов) через возобновление роста (regrowth).
Цель - выполнение следующих достижений.
1. Зов природы (Call of nature) - нужно призвать трех волков и Нимфу (Travel with three Wolves and a Nymph). 5.8%
2. Хардкорный игрок (Hardcore Player) - нужно пройти нормальный уровень сложности без смертей (Finish Normal difficulty with zero deaths). 1.9 %
3. Специалист (Specialist) - нужно пройти нормальный уровень сложности не выбирая вторую специализацию (Finish Normal difficulty without selecting a second mastery). 1.6%
4. Для этого у меня есть миньоны (I have minions for that) - нужно пройти нормальный уровень сложности убив не более 100 монстров (Finish Normal with a personal kill count of less than 100). 1.1%
Древо умений - скилы/умения.
Учитывая цель билда, ветка древа умений будет следующая (перевод вольный, в русификаторе иначе, поэтому добавляю картинки и наименование на английском):
Call of the Wild (Дикий зов/Зов природы) - 16/16 - Максим. Основное умение, на 20-м уровне призывает 3 волков, что достигается за счет вещей с +Х к умениям.
Maul (Размах/Терзание) - 12/12 - Максим. Основная атака волков, наносит урон, вызывает кровотечение у жертвы.
Survival Instinct (Инстинкт выживания) - 1/16- поглощение поступающего(волкам) урона и увеличение физического урона волков. вкладываем единицу, добиваем вещами, получаем суффиксы 40/40. При нашем стиле игры хитпоинты (уровень здоровья) у волков почти всегда выше средины, поэтому активации не происходит. После выполнения достижения и переходе на эпос можно убрать из умений нимфы и добавить в данный скилл. Можно качаться сразу через этот навык.
Strength of the pack (Сила стаи) - 12/12 - Максим. Срабатывает постоянно, дает урон, скорость атаки, защиту. Работает и на персонажа.
Regrowth (Возобновление роста/Зарастание) - 5/16 - Основной скил, который использует персонаж. Лечит союзников. Максить нет смысла, так как нам нужно Рассеивание, которое будет лечить сразу всех, а у него свой показатель лечения. Данный скилл лечит ТОЛЬКО цель. Можно вложить всего 1.
Accelerated growth (Ускоренный рост) - 1/8 - Уменьшает время кулдауна (перезагрузки, перезарядки) Ускоренного роста (Regrowth). Единицы достаточно, с вещами уменьшение времени будет в районе 50-60 процентов. А это около секунды. На нормальном уровне сложности Вам хватит, чтобы не терять волков на боссах. У аида, правда, будут умирать, но там в принципе нужны скорее руки, нежели умения.
Dissemination (Рассеивание) - 6/12 - Улучшает навык Regrowth так, чтобы умение лечило ближайших к цели союзников. С учетом + к Умениям с вещей это около 10. На этом уровне умение лечит союзников на +- 900 хитпоинтов. Этого достаточно для целей, поставленных перед прокачкой. В дальнейшем есть смысл максить.
Heart of Oak (Сердце дуба/ Удаль) - 12/12 - Незаменимый навык в "Природе". Обязательно максить. Увеличивает количество здоровья, как персонажа, так и всех союзников, в том числе миньонов, а также все показатели скорости (бег, удар, сотворение чар). На 16 уровне 85% здоровья + 10% всех показателей скорости.
Tranquility of Water (Спокойствие воды) - 0/6 - Дает шанс, что под воздействием Сердца дуба персонаж при применении умения сэкономит 50% затраченной энергии. Для целей билда бесполезно. Мы не атакуем. Но после выполнения достижений стоит кинуть единичку.
Permanence of Stone (Твердость камня) - 1/6 - Добавляет сопротивление силам природы. Учитывая + к умениям с вещей будет 18%. Чего вполне хватит на нормальном уровне сложности, учитывая вещи. Каждый новый уровень умения дает +3 % к сопротивлениям, т.е. если максить умение, то это всего 15 %, что вообще не играет роли, как на нормале, так и в дальнейшем. Можно не кидать очки умений вовсе.
Sylvan Nymph (Лесная нимфа) - 16/16 - Позволяет призвать Нимфу, которая будет атаковать ваших врагов. На самом деле очень спорный навык. ИИ Нимфы очень слабый, она постоянно стоит где-то за стеной и лупит в "косяк" каких-нибудь ворот. Ей постоянно необходимо управлять. Учитывая цели билда, необходимо максить, но в целом можно и вообще не качать. Урон на 20 уровне умения 70-140 + навыки, что в среднем под 400 урона. Это слезы, учитывая, что стреляет она только в одного, массовых умений нет.
Overgrowth (Зарастание/Заросли) - 1/12 - Дает поглощение урона всем союзникам и шанс на отражение урона в определенном размере. С данным навыком нужно быть осторожным, учитывая, что цель убить менее 100 врагов для получения достижений. Об этом в следующем разделе.
Nature wrath (Гнев природы) - 12/12 - Максим, учитывая цели билда. Дает шанс на то, что выстрел нимфы пробьет врага на вылет (33%) и наносит урон прирдой, на 16 уровне умения 155-261. Для дальнейшей игры можно убирать вместе с нимфой. Но тут дело в предпочтениях. Учитывая слабый ИИ Нимфы эффективно использовать сложно. А тратить на такие слезы урона 30 очков навыка нецелесообразно. Но с огненной аурой, может быть эффективно, при прямых руках.
Refresh (Обновление) - 1/12 - Уменьшает время перезарядки при применении. Тут надо считать. Надо вкачать так, чтобы было больше 20 секунд, тогда можно будет вызывать двух волков подряд без кулдауна. Очень важно на босах. У меня за счет вещей с +Х к умениям и доспеха друда (+2 к Обновлению) было 7. Это 35 секунд. Этого вполне достаточно.

Стену терновника и чуму не изучаем. Причины - в следующем разделе.
LVL'ing - Прокачка.
Есть несколько сложностей в прокачке персонажа из-за целей билда:
- нельзя убивать монстров никаким образом, кроме использования миньонов (чтобы получить менее 100 убийств за прохождение нормала).
- из-за отсутствия второй специализации нет способа увеличить урон миньонов (приспешников), которые бьют довольно слабо, даже при максимуме вложенных очков умений.
- нельзя умирать.
Убийством игра признает в том числе, когда вы накладываете стихийное состояние, проклятие или ауру с обелиска. Следовательно из прокачки мы убираем умение Чума, много бегаем и не приближаемся к монстрам из-за навыка Зарастание (у нимфы), и не берем обелиски кроме опыта и битвы, а также не используем свитки, кроме боссов. Даже выполняя все эти требования к концу нормального уровня сложности у меня на счету было 63 убийства (большая часть в начале, до того как получим уровень). Обязательно убрать атаку с левой кнопки мыши - можно назначить команду атаки для миньонов.
Из-за слабого урона миньонов советую зачищать карты под 0, убивая все что движется и дает опыт, таким образом можно прийти к Аиду 40 лвлом и полной веткой умений. На босах советую использовать свитки с Циклопами, ведьмами бури и Тормозным колесом, чтобы хотя бы немного компенсировать маленький урон.
Прокачка проходит следующим образом:
Очко Природы (ОП) -> Call of the Wild -> Regrowth. После идем с волком и лечим его. Каждый новый уровень качаем волков +2 и одно очко в древо Природы. На 6 уровне начинаем прокачиваем "Размах" (терзание) и ускорение роста, Сердце дуба. После чего продолжаем схему с прокачкой волков. Максим в первую очередь, увеличивая древо и вкладывая в другие навыки не более 1 очка. Следующий по важности навык "размах", а после "Сила стаи", а только после максим нимфу и удаль. В последнем акте увеличиваем урон нимфы и лечение.
Наша задача вызывать волков, нимфу и лечить их. Бегаем во круг, стараемся не лезть на рожон. На 40 левеле около 2 000+ здоровья и единственное, что может нам помешать закончить акт без смертей - урон здоровью от Аида и некоторых военачальников, которые снимают ману, а это автоматом снимает удаль с персонажа и уменьшает здоровье, любой прилетающий урон в этот момент может снести здоровье.
Сам я поплатился за расслабленность у уникального моба (монстра) в замке Аида, который станил (оглушал). Я не успел понять, когда он меня застанил, а потом пустил волну искажения, смяв меня за 2 удара. Поэтому мой совет использовать амулет - песнь Сирен, который дает 100% сопротивление оглушению. Насколько я знаю, механика действия сопротивлений не позволяет иметь сопротивление выше 80%, так что амулет не полностью защищает от оглушение, а позволяет расчитывать что не каждый удар будет вас оглушать. Для целей гайда это необходимо.
Особенной тактики на босах нет. Бегаете вокруг, лечите петов, уворачиваетесь от массовых заклинаний. В случае смерти пета, стараетесь вызвать, потом кастуете обновление и вызываете еще одного. Аид сносит волков массовыми заклинаниями легко, поэтому придется попотеть. используйте свитки.
Вещи (gear)
Тут все одновременно сложно и просто. Лучшие вещи это предметы с суффиксами (параметрами) к урону и здоровью союзников/приспешников/миньонов. Кольца и амулеты с такой прибавкой продаются у торговцев даже в первом городе.
При выборе вещей ориентир это +Х к умениям и Бонус ко всем компаньонам. Из вещей нужно собрать минимум +4 к умениям Природы (силы леса) для получения достижения Call of Nature. В остальном зависит от того, что необходимо персонажу, но, как я говорил в предыдущем разделе, обязательно возьмите амулет Песнь сирен. который дает 100% сопротивления оглушению.
Я заканчивал нормальный уровень сложности в сете "Облачение друида" без браслетов, используя "Наручи превращающей в камень" с +1 к уровню всех умений. Итого Доспех и Посох Друида дают +2 к умениям Силы леса (природы), наруч +1 ко всем умениям, Лоратийские Наголенники +1 ко всем умениям, и великий артефакт Венец Жреца с +1 к уровню умений леса. Итого +5 к умениям Силы леса (природы), что много, учитывая что максимальный уровень навыков ограничен - 20. В данном случае можно заменить наручи, чтобы добавить обороноспособности персонажу. После выполнения достижений, наоборот, стоит убирать что-то из комплекта, так как они дают прибавку только к умениям Силы леса (природы), что не так эффективно при 2-х специализациях.
Заключение
Играть данным билдом просто, но скучно. Большую часть времени персонаж бегает вокруг. Волки не агрят (провоцируют) монстров и за персонажем бегает орава монстров. Нехватает огненного голема, который может провоцировать монстров. Миньонам очень не хватает урона, но благодаря Сердцу дуба (удаль), они долго живут.
Достижение Call of nature можно выполнить с помощью обелисков, как пишут, но у меня так и не получилось. Только после того, как я смог за счет вещей увеличить количество волков достижение было засчитано.
Выполнение данных достижений можно рассматривать как некий challenge (вызов).
Удачной игры!
15 Comments
schachravi Nov 24, 2024 @ 9:02am 
Недавно получил ачивку "для этого у меня есть слуги" за пару часов. Создал перса 40 уровня, вкачал на полную волков, немного нимфу, обрядил в сет хаоса (выбил другим персом на норме) и рашнул по маршруту убивая только тех, кого приходилось по сюжету (вепрь кетос, четыре балбеса возле омелы и пр.) в итоге без смертей добежал до Сурта, забил его сам (волки и нимфа моментально дохли в огне) и получил ачивку. P.S. не знаю играет ли роль, заглянул через портал в Гелос и убил сатира, чтобы засчиталось самое первое задание.
Я Саша из Универа Oct 6, 2023 @ 7:26am 
Хоть мне и были по душе петы, а щас я на войнах но всё равно хочу сказать- руководство достойно лайка и избранного. Учитывая время на его создание это достойно большего. Заранее благодарю.
:slimehappy::slimetabby::steamthumbsup:
balabols120 Jun 2, 2023 @ 2:26pm 
рагнарек учитывается , надо дойти до портала когда повыситься уровень сложности а это после убийства последового боса в Скандинавии ,у меня и рагнарек и атлантис установленные
Seamny Feb 4, 2023 @ 2:43pm 
Еще хочу добавить, что свитки на урон и призыв спутников тоже не расходуют счетчик убийств персонажа.
Seamny Feb 3, 2023 @ 7:19am 
Хочу добавить, что алтари можно брать любые, кроме алтаря шипов. Не только битвы и опыта. Алтарь холода и алтарь мастерства никак не позволят вашему счётчику убийств ползти вверх
P.S. Автор, не знаю как у тебя не получилось вызвать трёх волков, когда нет ничего проще.. Волки прокачаны на 16 лвл, берешь алтарь мастерства и вызываешь еще одного. Как лайфхак хочу сказать, что пока действует алтарь, можно перепризвать еще двух волков и нимфу. Тогда они будут бегать с тобой 20го лвла даже по окончании действия алтаря. Главное чтобы не умерли :orangeoctopus:
VargST Oct 27, 2022 @ 6:17am 
У меня зов природы засчитало где то на 16м, в Греции на нормале. Пока после загрузки и долгого инактива призывал петов, пробегал мимо рандомного тотема (оказался на мастерство). Забыл, что волков всего 2 и под тотемом призвал еще и третьего. Как то так. Там уровень волков был то ли 11, то ли 14-не помню уже
Marcus_N_Kane Jul 23, 2022 @ 3:19am 
О как! Интересное мнение ниже))
Мой обрядник 74 уровня скромно ухмыляется самоистязателям, хех. И это в мобильной версии! На ПК народ челлендж устраивает - пройти игру с 0 урона, тут тоже природа рулит.
У лича есть один недостаток, и я сейчас говорю не типе урона, а о том, что он в мастерстве Духа, а там, после обнов, рулит Трезубец.
Поборник с перезарядом так вообще лучший петовод по мнению многих))
"Не любите собак? Вы просто не умеете их готовить!" (С)
BDstarBD Apr 18, 2022 @ 7:38pm 
конешно он поздно появляется, поэтому сходу берем лук и скипаем почти всех мобов, до квеста с перекрытой дорогой, по пути убивая только 3-4 лвл (например 2 сатира на входе в 1ю пещеру) возможно апнется 2й. дальше просто бежим фармить циклопа, чтобы набить лвл до лича. немного танцев с бубнами а дальше проще.
BDstarBD Apr 18, 2022 @ 7:34pm 
имхо в природе это проходить самоистязание. урон волков с нимфой оставляет желать лучшего, а как они демонов в башне суда убивают я даже вспоминать не хочу, тогда как лич шотает не только мобов но и половину босов, в т.ч. аиду обьясняет кто тут король мертвых где-то за 10 сек под кругом силы да темным договором.
Drak-eternal Nov 5, 2021 @ 10:11pm 
мне засчитали с 2 волками и нимфой когда я по новой пробегал отрезок перед Мегарами на пляже на 31м уровне!