E.Y.E: Divine Cybermancy

E.Y.E: Divine Cybermancy

40 ratings
Baby-Hacking или Простой взлом для чайников.
By Fuhrer_51[RUS]
Инструкция по одному простому способу взлома почти любого объекта в игре.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие.
  Baby-Hacking — не какой-то общепринятый внутриигровой термин или типа того. Таким образом я обозначаю один из способов взлома, который сам же нередко использую, когда, например, попросту лень вдумчиво кого-то ломать или при использовании нового персонажа.
Словосочетание, хочу отметить, не несёт в себе какого либо оскорбительного характера.
Сам способ выработался почти сам собой по мере изучения поведения и реакций ИИ и иных аспектов игры.
Собственно, инструкция.
                        Хотя я бы назвал это, скорее, советом или "рекомендацией".
  Так же сразу отмечу: способ этот довольно медленный, однако позволяет взламывать почти что угодно без разбору, если вам это необходимо, вплоть до Перехватчиков!

  Останавливаться на описании всех четырёх видов взлома и пяти вирусов я не нахожу необходимым. Если вы сюда пришли, значит, по крайней мере, уже были в игре и спокойно можете ознакомиться с этой информацией там, при наведении на соответствующую клавишу.

                       Приступим сразу к процессу:
  Тут вам понадобится всего два вируса — атака и защита. Суть довольно проста и заключается в поддержании максимального уровня своей защиты. Максимумом является показатель, равный 300 единицам. Для чего это нужно: ИИ тех или иных противников так или иначе реагирует на производимые вами процессы и пытается подстраиваться как под сами входящие вирусы, так и под тайминги, производимые кибермозгами владельцев при загрузке этих самых вирусов, а так же на показатели систем участников "виртуального боя".
  Собственно, при глухой защите оппонента, в данном случае — вашей, противник переходит в пассивное наступление и попытку понизить этот показатель, периодически производя атаку.
В условиях рассматриваемого примера, когда вы пытаетесь взломать что либо сильнее вас самих, скорость загрузки вируса противником будет выше в большинстве случаев. Технически, именно в разнице скорости и есть ваша лазейка. В следствии разницы прогресса лоадбаров (полосочек загрузки) в какой-то момент вы начнёте замечать что уже не противник грузит раньше вас, а вы перед ним. Примерно в подобный момент вам нужно вклинивать свою атаку, умышленно теряя очки защиты для неё, и тут же снова загружать защитный вирус, дабы избежать урона по ОЗ, поскольку к этому времени противник, скорее всего, уже довольно высоко поднял показатель атаки. Но не забывайте дожидаться окончания загрузок! Иначе вирусы просто не доходят до цели. Ваша собственная атака, вероятно, уже будет максимально понижена противником, но вам это не важно, так как, в любом случае, есть минимальный порог атаки.
Выглядеть сей процесс меж вами будет примерно как перестрелка с Лесли Нильсеном в фильме «Голый Пистолет 2».[Рандомное видео с YouTube — я не являюсь его автором.]

  По мере произведения сей манипуляции, ОЗ противника постепенно будет стремиться к нулю до полной вашей победы. Экспериментируйте!
Итоговые рекомендации.
  Метод не является панацеей и в дальнейшем вы сами вольны изменять подход к процессу по мере самостоятельного ознакомления. Вам я лишь описал один, действенный на любом этапе игры, способ, позволяющий, при желании, заниматься как таковым Хакингом и иметь к нему доступ.

  Никаких реклам и просьб подписок я оставлять здесь не буду, а вы в свою очередь вольны что-то предложить добавить/изменить или просто выразить свою благодарность. Фидбэк приветствуется!

           Благодарю за ознакомление и приятной всем игры!     
 
17 Comments
Sheoji Feb 21, 2024 @ 11:16am 
Руководство несет образовательную пользу.
Если хотите добавить стратегии в примечание, можете свободно брать ту что я предоставил и ещё пару пунктов.
1. Бесполезно ломать цели с показателями в 500-600, они снесут вас за 5 секунд.
2. Если пахнет жареным, просто закройте окно взлома.
3. Статы ИИ можно генерировать заново повторным нажатием на цель.
4. Иногда при начале взлома может произойти баг (а баг ли это?) когда у одной или обеих сторон происходит значительное замедления хода. Полезно при взломе тяжелых турелей или "Инферно".
Fuhrer_51[RUS]  [author] Feb 21, 2024 @ 10:57am 
Технически, это то же самое, но с перераспределением триггеров. Просто для понимания процесса проще сделать пример на чём-то более знакомом людям. Все же примерно представляют, что такое атака и защита, ну а там уже кому как удобнее.)

Сам я больше думаю, что руководство само по себе уже не то чтобы жизнеспособно. Хотя порою кто-то таки натыкается и быть может оно облегчает кому-то жизнь.
Sheoji Feb 21, 2024 @ 10:25am 
Блиц тактика (заняло у меня ровно 30 секунд на Деи без сильного напряга):

1. Держать атаку противника на нуле. Атака маскировкой при значении атаки противника 1+.
Это стимулирует ИИ на конвертацию своей защиты в атаку.
2. Превысить соотношение атаки на защиту оппонента в 100+ единиц. Для этого спам переполнением (рек 200-260) и сканированием (рек ИИ защ 100-).
3. Пока условия 1 и 2 верны - производить атаку. (Приоритет решения проблем: 1, 2)

У ИИ не будет времени вредить вам и не нужно тратится на защиту.
Fuhrer_51[RUS]  [author] Feb 19, 2023 @ 6:55pm 
Удивительно, что за столько лет это "руководство" хоть кому-то пригодилось :D
Fuhrer_51[RUS]  [author] Dec 5, 2022 @ 4:38pm 
Есть такое. Собственно, я и не стал его вносить, поскольку это уже не столь бездумный и систематичный метод)
Как я упомянул ранее, по мере обучения игрок сам волен корректировать подход по мере понимания процесса)

Удивительно, что кто-то вообще наткнулся на это руководство :D
AndyBlizzard Dec 5, 2022 @ 2:51pm 
Схожий метод - убираешь атаку врага в 0 и потом его атакуешь, забыв про защиту и перегрузку. Если враг успевает накинуть себе защиту, иногда используешь сканирование. Точной статистики я не вёл, но по ощущениям чувствуется, что этот способ чуть более быстрый и чуть более рискованный чем тот, что в гайде.
Fuhrer_51[RUS]  [author] Mar 4, 2020 @ 10:41am 
Благодарю!
Если что-то такое будет преподнесено, готов пополнить руководство)
Есть методы, зависящие от образа специализаций персонажа, что делает их несколько индивидуальными. Как таковых "общих" методов не много и, обычно, упираются они в одно и то же) Так что имело смысл просто собрать основу, позволив игроку самому в дальнейшем варьировать рецепт реализации)
Nupse Mar 4, 2020 @ 10:23am 
ИМХО полезный гайд, было бы здорового увидеть альтернативные методы
Fuhrer_51[RUS]  [author] Feb 8, 2020 @ 7:02am 
Быстрый — может быть. Но вряд ли он осуществим новым игроком и слабым персом, которые ещё не в состоянии как понимать, так и производить этот процесс)
Суть руководства в предоставлении ПРОСТОГО способа, без необходимости дельнейшего разбора. Не раз видел темы, где люди просят либо какой-то обход взлома, либо его простую реализацию. Тот же Брутфорс требует хоть какого-то понимания процесса. А на вкаченый персах это вовсе не имеет значения) Хотя многое зависит от предрасположенности развития персонажа. Вдруг кто не хочет качаться в хак)
Dirk Diggler Feb 8, 2020 @ 6:57am 
самый быстрый и простой взлом - брутфорс: просто повторяем цикл атака-переполнение