Hello Charlotte: Childhood's End

Hello Charlotte: Childhood's End

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(ESP) Guía Hello Charlotte 3: Childhood's End (Con Logros Incluidos)
By Adachi Gamer
Guía en español para el juego Hello Charlotte. Si bien el juego es muy lineal, no sería inusual que alguien se perdiera en una parte n_n Con todas las indicaciones para obtener los logros.
   
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Introducción y Advertencias
¡Hola! Hice esta cosa por diversión y porque no había una guía para este juego, y se me hizo muy raro xd así que yo hice la mía.

ADVERTENCIA: Es muy importante recordar que si no tienes el juego en inglés los logros no se activaran.

Si es que no buscas conseguir los logros, te invito a continuar leyendo. En el caso contrario recomiendo cambiar el idioma del juego desde Steam.
Episodio 0: Capítulo 1
✧Empiezas en tu habitación. Ve a saludar a los demás inquilinos. Comencemos por Aiden, en la puerta de en medio.



*Ve a la Sala de las Televisiones y mira el comercial para eventualmente conseguir el logro Ether Solutions has a Solution For You.

✧Tras hablarle lo dejamos y nos dirigimos a la Cocina, la atravesamos en la habitación continua bajamos al sótano.
✧Primera puerta de la izquierda. Ahí encontraremos a Felix. Escoge cualquier opción (no influye en la historia). Nos vamos del Laboratorio de Felix y entramos en la puerta gris de en medio del pasillo, el Cuarto de Huxley, hablamos con él para que nos de las Orejitas de Goma.
✧Ahora estamos preparados para ir a la escuela, salimos del sótano y nos vamos por la puerta de salida.
✧En el pasillo, la puerta vecina se encontrará abierta, será tu desición entrar o no, pues tampoco influye en la historia.
✧Vamos a la puerta del final para tomar el ascensor, al cual automáticamente le daremos nuestras Orejitas de Goma.
✧Salimos del ascensor y continuamos a la derecha. El uso de la Máquina también es opcional.
✧Veremos una escena. Continuamos nuestro camino hasta la escuela.
✧Tomamos el ascensor hasta el 2do piso donde encontraremos a Anri.
✧Volvemos a tomar el ascensor hasta el 3er piso y entramos en la segunda puerta de la derecha, esa es la Azotea.
✧Al salir de la Azotea nos encontraremos a Charles. Tras la escena vamos a la última puerta del pasillo, esa es la Sala de la Sociedad Blanca.
✧Nos devolveremos a casa. Directo a nuestra habitación para dormir.
Episodio 0: Capítulo 2
✧Saludamos a los otros. Tocamos la puerta de Aiden y hablamos con él.
✧Vamos al sótano. Bennett estará ahí. Deberíamos ir al Cuarto de Television. Al entrar, decidiremos que hacer. (Destruir para ganar el logro No Fun Allowed)
✧Al entrar al Laboratorio de Felix veremos que el no esta. Revisamos el computador. Esta a nuestra disposición que harémos con su investigación, (debes borrarla para obtener el logro Monster). Y otra advertencia, no puedes hacerlo después de haber guardado una partida en la que elegiste la otra opción antes, si no... te esperará un no muy grato mensaje, gracias a que las partidas tienen un guardado global.
✧Luego salimos de casa para ir a la escuela.
✧Al entrar a esta hablamos con Anri para que se nos una al equipo.
✧Vamos al 2do piso, a la Cafetería y elegimos la Comida Basura.
✧Vamos al Jardín (primera puerta del primer piso). Examinamos los bordes de la plataforma. ✧Tendremos 3 opciones. (Las dos últimas son lo mismo, la primera nos da el logro Bully)
✧Vamos a la Oficina del Director.
✧Vamos a la Biblioteca. Puedes visitar estos tres lugares en el orden que quieras, pero una vez termines, se acabará la hora de clases. Hora de irnos... ¡a casa de Anri!
✧Entramos en la habitación de Anri (derecha superior). Cuando se vaya, puedes tomar su dinero en el lado izquierdo del mueble para obtener el logro Thief.
✧Salimos al pasillo y vamos a la habitación de su hermano (la de en medio).
✧Independiente de la opción que escojas, debemos ir al baño por Anri.

✧De nuevo con Charlotte, hacemos que Charles nos lleve a la entrada de nuestro hogar. Procedemos.
Episodio 0: Capítulo 3
✧Nos dirigimos al baño. Tras las escenas, vamos a la Cocina. Luego bajamos al Ático, específicamente al Cuarto de Huxley.
✧No abrá nadie, tomamos el bate en el suelo y entramos por la compuerta "oculta".



✧Finalmente, es hora de ir a la escuela.
✧Vamos a la Biblioteca en el 3er piso por Charles.
✧Tras la conversación, vamos a la Azotea. Hablamos con el chico para que nos dé EnlaC. Al salir de la Azotea, hablamos con la chica de abajo del pasillo.
✧Vamos a la Enfermería. (Si intentamos inyectarle el EnlaC a C ganaremos el logro Linq Enthusiast.)
Piso 4
✧En el menú, creamos una nueva partida, esta vez controlaremos a Scarlett.
✧Entramos a casa por las ventilaciones.
✧Al laboratorio de Felix. Revisa el PC.
✧Pregúntale al habitante de Logos por el Mar de Palabras. Te dará una galleta. Ábrela.
✧Entra a esta casa:



Obtendrás la Pista.

✧Entrar a la galería:



El tipo te dará entradas.

✧Luego ve arriba hasta la puerta. El tipo te dará la última pista para el código.
El código es: 8934

✧Lee el letrero, léelo de arriba abajo, son las indicaciones para atravesar el camino.
(Para obtener el logro Brainiac or Just a Cheater? debes hacerlo sin mirar al memo en tu inventario.)



✧Habla con Felix en su laboratorio. Acto seguido, habla con Florence para partir.
Piso 6
La secuencia:





✧En la sala de barras brillantes, camina 10 cuadros hacia arriba, luego muévete a la izquierda y continúa derecho. Cuidado con las barras azules cuando te acerques a la puerta.



✧Recoge el USB y revisa los papeles del suelo. Luego ve a la consola.
Piso 9
✧Avanzamos hasta encontrar a Scarlett. Luego entra al Edén.
Atención: ¡No uses la Honikkerpedia si quieres el logro de I Can Handle It, Mr. Honikker! (Igual no la necesitas, por algo ves la guía ¿no? xd)

✧Vamos a la habitación 433 (última puerta).
✧Revisamos la cómoda y tomamos el dinero.
✧Revisamos la almohada de la cama y obtendrémos un hacha.
✧Revisamos los cajones de la mesa.
✧Revisamos el portátil.
✧Sal al pasillo. Ve a la máquina expendedora y compra una soda, al lado de la máquina estará la caja de fusibles, enciende la corriente a la habitación 433.
✧Vuelve a la habitación y revisa el portátil 2 veces.
✧En la sala de al lado, depósita desde el inventario la soda en el refrigerador. Interactúa con el refrigerador y obtendrás la Llave.
✧Con esta abrimos los cajones cerrados, sacamos la Memoria USB.
✧Esta vez usamos la Memoria USB desde el inventario frente al portátil e interactuamos con él.



En ese punto exacto sacamos el Hacha desde el inventario y abrimos un agujero. Ve a buscar a Scarlett y salta en él.

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✧Vamos hasta un estante a la izquierda de la sala. Veremos 3 distintos tipos de códificaciones: Código morse, Cifrado César, Lenguaje de signos.








En esta mesa esta la contraseña de la caja fuerte en distintas codificaciones:



✧La traducimos y la ponemos en la caja fuerte. Contraseña: V19
✧Ahora debemos leer el Diario que obtuvimos de la caja fuerte y traducir el mensaje e insertarlo en la escotilla de abajo.
Esta vez usarémos Cifrado César en ROT3, como nos lo indica la pizarra. La contraseña: En inglés: FIND EXIT=ILQG HALW ;En español: BUSCA LA SALIDA=EXVFD OD VDOLGD
✧No nos olvidemos de Scarlett.

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✧No te preocupes del mensaje del principio, este puzzle no tiene temporizador xd

✧Debes leer el mensaje en la puerta gigante.



✧Deberás buscar lo materiales para la bomba en los siguientes puntos:



✧En la mesa, cuando Bennett pregunte qué material necesita, escoge Ácido hidroclorídrico.

✧Ahora que tienes los ingredientes, debes combinarlos:
-KOH+KCl= Cloruro de Potasio ; Cloruro de Potasio + Azúcar= KCl y azúcar
-H2SO4+matraz= Matraz con H2SO4
-Y la botella la seleccionamos para extraerle el corcho.

✧Nos posicionamos frente a la puerta para armar la bomba.

✧Luego busca los 3 trozos de papel:





Pista 1: 11



Pista 2: 10



Pista 3: 10+11

✧Todo esto nos da la clave para abrir la escotilla. Contraseña: 21
Nos escondemos con Scarlet en ella.

✧Usamos el elevador.



Final
Umbrella Man nos dará 2 opciones, 2 diferentes finales.

>Cambiar el canal. Nos lleva al final: HAPPY END: CHILDHOOD'S END (Y nos da el logro Childhood's End)
>Salvarla. Nos lleva al final: TRUE END: Goodbye, Charlotte (Y nos da el logro b]Goodbye, Charlotte[/b])

Y ahora puedes llorar en paz B)

4 Comments
S. Cato Apr 24, 2023 @ 1:31pm 
una pequeña correción, el logro the "Ether Solutions has a Solution For You" se consigue al ver también cada ejecución en los primeros capitulos.
Xaenly Sep 24, 2022 @ 3:04pm 
Gracias x la guía!
idian4 Nov 9, 2021 @ 2:03pm 
ponte crack como fernanfloo y pasalo sin guia
Adachi Gamer  [author] Jul 1, 2021 @ 11:13am 
Tienes que poner el juego en inglés si no Steam no detecta los logros