PAYDAY 2
Оцінок: 286
Silkroad Update & Achievement Guide [ENG/RU]
Від Unknown Knight та 1 співавторів
Achievement Guide for the Silkroad Update!
Руководство по обновлению Silkroad, а так же гайд по достижениям!
2
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
Video - Border Crossing Achievements
Video version for the achievements, otherwise text version in the sections below.
Border Crossing
Job Class: 30
    Experience: 13000
  • Loud only:
    • 3000 - second breaching charge is bagged
    • 3000 - breaching charges detonated
  • Stealth only:
    • 1000 - tunnel located
    • 1000 - briefing room found
    • 2000 - correct code entered
    • 2000 - all required bags secured
    • 1000 - hose connected to plane
    • 1000 - hose disconnected from plane
    Diff:
  • 0.25 - alarm raised
  • 0.50 - 1:00 after alarm raised
  • 0.75 - after first assault
  • 1.00 - after second assault

Experience for this heist is rather low, especially when there is none for bonus bags.

Apart from the 8 difficulty achievements, there are 2 unique ones and can be achieved without owning the DLC by joining a hosted game.

    Notes:
  • 5% chance for briefing room to be opened from the start. Buying preplanning keys will force door to always be locked.
  • 35% chance for C4 to spawn in briefing room, Hard and above, stealth only. Number of C4 equals = (human players + 1), 15 seconds to defuse.

Identity Theft
In the Border Crossing job, find 4 murkywater uniforms. Unlocks the "Murkywater Uniform" Outfit.

No difficulty or stealth/loud requirement. All uniforms are on the Mexican side. Of 8 possible locations, 4 will spawn. Achievement instantly unlocks when 4 are picked.

#1 - Santanico warehouse, on the floor.


#2 & 3 - Between the warehouses


#4 - Culebras warehouse, in front of cage 1


#5 - Next to railing, right of ramp, front of Culebras warehouse


#6 - Middle office, Culebras warehouse 2F


#7 - Pantry across from #6


#8 - Next to cage controls, Culebras warehouse 2F


Two-Step Verification
In the Border Crossing job, secure all 4 pieces of the Roman armor and finish the heist. Unlocks the "Hippika" Mask.

No difficulty requirement. All 4 armour pieces must be secured on the plane and not carried into the escape.
Here are the steps to obtaining the armour pieces:
  • Stealth is required until the vault is opened. It is possible to leave the first area with ECMs and everyone alerted and they will disappear after.
  • On the US side, pick up the keycard (don't use it) and blueprints in the safe, in the room behind the red door. This will spawn the vault on the Mexican side.
  • For multiplayer, the 2nd keycard can be found in one of the storage (drill it open). For a solo player (can be online/offline), it will have to be obtained on the Mexican side.
  • Once on the Mexican side, use both keycards on the vault in the basement of the Culebras warehouse. Unlike Shadow Raid, there is no time limit to put the keycards. Once done, a timelock will then countdown before the vault is opened. ECMs will not jam the timelock.
  • Once vault is opened, stealth or loud doesn't matter anymore.
Blueprints in safe


Solo Keycard 1 - Table outside pantry, Culebras warehouse 2F


Solo Keycard 2 - Table in pantry, Culebras warehouse 2F


Crowbar locations
Apart from the Preplanning ones, there will always be one guaranteed crowbar on the briefing room table. For Border Crossing, 2 will spawn out of 5 possible locations. Check out the Border Crystals section for images and locations.

Finding the Right Code
To cross over to Mexico, we'll need to find the tunnel and enter a code. Entering wrongly breaks stealth so let's learn how to find the right code. In the briefing room, there will be a floorplan, along with a keycard and crowbar. A knife stuck on the floorplan will tell us where the tunnel is (left, center, right), and on the left side of the floorplan gives us a clue. There will be 4 types with the following keywords: Arrest Date, Clubhouse Founding Date, Reset to Factory Settings and Sh*tter. Bear in mind that each type can vary as well, like the Clubhouse Founding Date could be 2008 or 2009 so don't make assumptions.


Arrest Date: "Hey Joe. Since you don't seem to remember the code, I changed it to your first arrest. Guess you can remember that!"
On the same floor as the briefing room (2F), there will be two other rooms, one with the camera guy and one empty. The answer will be in the empty room.


Clubhouse Founding Date: "Same year when clubhouse was founded you idiot"
The answer to this will in the bar (1F), hanging over the right doorway.


Reset to Factory Settings: "Bleckert guarded the door again and has reset the system to factory settings."
Just next to the Clubhouse Founding Date, answer to this is in the corridor on the right of the bar.


Sh*tter: "It's in the sh*tter."
The answer is written on the stall of a toilet cubicle. It will be located all the way to the left of the building (1F).
Border Crystal
Job Class: 30
    Experience: 1000
  • 6000 - meth secured (repeatable)
    Diff:
  • 0.25 - 0:03 after heist starts
  • 0.50 - 1:03 after heist starts
  • 0.75 - after first assault
  • 1.00 - after second assault

Offers less experience per bag compared to Cook Off (8000).

Apart from the 8 difficulty achievements, there is 1 unique one and can be achieved without owning the DLC by joining a hosted game.

Heister Cocinero
In the Border Crystals job, escape the heist with 25 bags of meth on the OVERKILL difficulty or above.

Achievement hunter need not play from start and can join midway. Awarded on escape. All 25 bags must be secured on loot zone and not carried.

Meth ingredients
On the map, there will be a total of 50 sets of ingredients (or 50 meth bags cook-able). 47 sets will be in the 6 scattered trucks and will need a crowbar to access them all. Locations of the remaining 3 sets and crowbars, will be in the next sub-section.





The trucks can be opened by drills, shaped charges or a saw. The green highlight in the image shows the hitbox for the saw.





Of the six trucks, only 3 will contain individual ingredients so access to all ingredient trucks is required to continue cooking (apart from the sets outside). Shown below, is the Hydrogen Chloride truck, with all 47 pieces.





The Caustic Soda truck when opened, will have instant access to 31 pieces. The remaining 16 will be split among four crates, requiring a crowbar to access.





Similarly, for the Muriatic Acid truck, 15 pieces will be instantly accessible, with 32 split among two crates, requiring a crowbar to access. The last few pieces in the corner will require a player to jump onto the crate to reach.




Crowbar and Meth ingredients (outside the trucks)
5 crowbars will always spawn. If using WolfHUD, it will include the US side briefing room crowbar and count 6 in total. This is due to Border Crossing and Border Crystals using the same map. As for Meth ingredients, there will always be 3 complete sets outside of the trucks.

In the staff changing room, right side of the Culebras warehouse, we'll find crowbar #1.





Crowbar #2 will be just outside of where crowbar #1 is.





On the loading/unloading bay of Culebras, ingredient set #1 will be next to the railing, right of the ramp, while crowbar #3 is all the way to the left, outside the door.





Ingredient set #2 and crowbar #4 will be in the small room of the Santanico warehouse.





Then in the larger room next to the previous crowbar, crowbar #5 will be leaning on a crate, close to the forklift.





Ingredient set #3 will be next to the storage cage, in the possible Santanico warehouse cooking station location.




Breaking Bad with Locke (meth cooking instructions)
Locke's instructions are exactly like Bain's, just different voice lines. They will always instruct the player in 2 steps. 1) Mention an ingredient, 2a) If initial ingredient is wrong, correct themselves and provide a new ingredient and 2b) Initial ingredient is correct and then say something neutral or of no value.

Locke Example - Caustic Soda (Wrong)/Hydrogen Chloride (Correct)
  1. Now you should go with... Soda. Caustic Soda. I wouldn't mix a gin and tonic with it though.
  2. Ach no, that's not it! It should be hydrogen chloride! ...I'm 79% sure.

Locke Example - Muriatic Acid (Correct)
  1. Hope old Locke gets this right... We'll go with muriatic acid.
  2. ...Ok ...Ok
Вступление


Основными изменениями, которое привнесло обновление Silkroad, являются изменения интерфейса главного меню игры. Таким образом из главного меню было удалено 2 пункта "Настройки команды" и "Дурная репутация".





Удаленные пункты были перенесены в пункт "Инвентарь". Помимо прочего, в инвентаре была произведена небольшая реконструкция столбцов. В первый столбец "Персонаж" было перенесено 2 пункта "Броня" и "Снаряжение". Во втором столбце "Оружие" были переставлены местам пункты "Ближний бой" и "Метательное". Название третьего столбца было изменено на: "Способности". В третий столбец были добавлены 2 пункта вынесенные из главного меню: это "Настройки команды" и "Дурная репутация".





Следовательно, чтобы получить новый уровень дурной репутации или изменить навыки у союзных ботов, необходимо теперь заходить в инвентарь.



В результате изменения интерфейса главного меню, у тех пользователей, у которых был установлен "BLT менеджер" старой версии, из пункта "Настройки" пропал пункт "Настройка модов". А так как BLT менеджер давно не обновлялся, то это обстоятельство служит веским аргументом на переход к использованию новой версии "SuperBLT менеджера"[superblt.znix.xyz], вместо того, чтобы пытаться фиксить файлы давно не обновляемой старой версии BLT менеджера.


Удаление старой версии BLT менеджера

Данный пункт касается только пользователей, у которых была установлена старая версия BLT. Удалять старую версию необходимо, чтобы избежать конфликтов с SuperBLT.

Для удаления необходимо:
  • 1)Открыть директорию игры SteamApps\common\PAYDAY 2\
  • 2)Удалить файл IPHLPAPI.dll
  • 3)Открыть директорию SteamApps\common\PAYDAY 2\mods
  • 4)Удалить папку mods



Установка

1. Для установки мода потребуется первоначально скачать и установить SuperBLT менеджер.
  • 1.1 SuperBLT менеджер требует установленного Microsoft Visual C++ 2017 Redistributable package (x86). Таким образом перед установкой SuperBLT следует проверить, установлен ли Microsoft Visual C++ 2017 Redistributable package (x86), если нет, то пройти по ссылке[aka.ms], скачать и установить.
  • 1.2 Скачать архив содержащий последнюю версию DLL от SuperBLT по ссылке[znix.xyz].
  • 1.3 Открыть директорию игры SteamApps\common\PAYDAY 2\
  • 1.4 Извлечь из архива файл WSOCK32.dll в директорию игры.
  • 1.5 Запустить игру. После этого появится диалоговое окно, в котором будет предложено скачать основные файлы модификации. Для установки SuperBLT требуется ответить "Yes".
2.Для русификации SuperBLT менеджера необходимо из главного меню игры зайти в Настройки -> Mod Options -> Language и выбрать Russian. Затем следует перезапустить игру.



DLC

Далее на очереди идут DLC. Всего в обновление "Silkroad" входят 3 платных DLC. Небольшим бонусом для игроков, желающих приобрести их сразу на старте, является то, что они объединены в один бандл со скидкой в 23%.

https://store.steampowered.com/bundle/12565/PAYDAY_2_Border_Crossing_Bundle/



PAYDAY 2: Border Crossing Heist

Данное DLC включает в себя 2 контракта: "Border Crossing (Пересечение границы)" и "Border Crystals (Кристаллы на границе)". А так же 19 достижений, которые можно получить не имея в наличии DLC, просто зайдя в лобби к лидеру, у которого есть в наличии это дополнение.

Опыта за прохождение контрактов (по сравнению с их аналогами) выдается мало. Таким образом контракты не подходят для игры на кач (этим двум контрактам будет посвящена остальная часть руководства).

За выполнение достижения "Кража личности" выдается набор одежды, который является частью новой механики игры, привносимой DLC "PAYDAY 2: Tailor Pack 1".



PAYDAY 2: Tailor Pack 1

В результате добавления этого DLC в игру, появилась новая механика. В инвентаре, если зайти в пункт с броней, то в меню выбора брони, будет новая вкладка с дополнительным пунктом "Набор одежды". Всего в этой вкладке находится несколько пунктов.





Первый пункт "Стандарт" означает набор одежды, в котором присутствует (отображается) броня. При выборе остальных наборов - броня визуально не отображается. Таким образом данное обстоятельство является большим минусом и может ввести в заблуждение лидера лобби при выполнении достижений, для которых требуется надеть определенный тип брони, так как просто её не будет видно у напарников одетых в любой из новых наборов одежды.

В дополнение к наборам одежды, были добавлены новые анимации осмотра брони и одежды.





DLC включает в себя как платные наборы одежды, так и бесплатные (которые по факту не являются частью DLC). Бесплатные наборы одежды открываются за прохождение следующих контрактов:
  • 1)Плащ-дождевик - за прохождение контракта "Зеленый мост" на уровне сложности "Нормально".
  • 2)Хирургический халат - за прохождение контракта "Нет милосердию" на уровне сложности "Нормально".
  • 3)Тактическая военная форма - за прохождение контракта "Кража бриллиантов" на уровне сложности "Нормально".
  • 4)Смокинг - за прохождение контракта "Аукцион Шаклторн" на уровне сложности "Нормально".
  • 5)Зимний камуфляж - за прохождение контракта "Дело на Аляске" на уровне сложности "Нормально".
  • 6)Полосатый нарушитель - за подписку на страницу игры в магазине.


В платную часть DLC входят 4 разновидности костюмов: "Снеговик", "Классика", "Солнечный Рико", "Повседневный формат", c 5 разными расцветками для каждого.

1 набор одежды (Форма Murkywater) завязан на достижение "Кража личности" из платного DLC "Border Crossing Heist". Однако существует возможность выполнить это достижение не имея DLC в наличии, просто присоединившись к лидеру лобби с этим дополнением. При выполнении достижения данный набор одежды можно будет носить игрокам без DLC.

Таким образом это DLC является полностью косметическим и не несет ни какой практической пользы.
Вступление (продолжение)
PAYDAY 2: Cartel Optics Mod Pack

DLC состоит из 10 модификаций для оружий. Модификации можно разделить на 2 группы: 1)Моды для пистолетов, 2)Моды для винтовок, дробовиков и других оружек.


I)Пистолеты

1)Насадка "Компенсатор Hurricane"
Характеристики:
  • Урон:+1
  • Точность:+4
  • Стабильность:+4
  • Скрытность:-1


2)Прицел "Голографический прицел Rikpunkt"
Характеристики:
  • Стабильность:+4
  • Скрытность:-1

FOV индекс:+3


3)Прицел "Прицел SKOLD Reflex Micro"
Характеристики:
  • Стабильность:-4

FOV индекс:+3

Пистолетный прицел для игры через уклонение или по стелсу, который не понижает уровень скрытности.



II)Винтовки, дробовики и т.д.

1)Рукоять "Титановая скелетная рукоять"
Характеристики:
  • Точность:+4
  • Стабильность:-4
  • Скрытность:+2

Рукоять для оружий с низким уроном у которых в запасе имеется обычно много стабильности. Подходит для игры через уклонение или по стелсу.


2)Насадка "Коменсатор Marmon"
Характеристики:
  • Урон:+1
  • Точность:+8
  • Стабильность:+4
  • Скрытность:-3
  • Подаление:+10

Компенсатор для игры от подавления через броню.



3)Прицел "Прицел Compact Profile"
Характеристики:
  • Стабильность:-4

FOV индекс:+3

Прицел для штурмовых винтовок и дробовиков для стелса или доджа, который не понижает уровень скрытности.


4)Гаджет "Прицел-мушка 45 Degree"
Характеристики:
  • Скрытность:+1

FOV индекс:+1

Данный гаджет нельзя установить на оружия с железным прицелом. Таким образом прицел больше всего подходит для снайперок или для оружий на которые установлен прицел (но не железный). При переключении на угловой прицел происходит уменьшение зума. Он нужен для стрельбы на близких или средних дистанциях.

Подходит для игры через уклонение или по стелсу со снайперской винтовкой. Это первый гаджет, который увеличивает показатель скрытности.


5)Гаджет "Гаджет Signature Magnifier"
Характеристики:
  • Стабильность:+4

FOV индекс:+9

Данный гаджет нельзя установить на оружия с железным прицелом, а так же на прицелы с высоким уровнем зумирования.

Гаджет подходит для игры через уклонение или по стелсу при использовании слабых прицелов для стрельбы на средние или дальние дистанции, так как он не уменьшает уровень скрытности.


6)Прицел "Прицел Maelstrom"
Характеристики:
  • Стабильность:+4
  • Скрытность:-2

FOV индекс:+3


7)Прицел "Прицел Advanced Combat Sight"
Характеристики:
  • Стабильность:+4
  • Скрытность:-3

FOV индекс:+6

Самый мощный прицел из дополнения со своей прицельной сеткой.



Резюме

Самым полезным DLC из обновления "Silkroad" является "PAYDAY 2: Cartel Optics Mod Pack", так как данное DLC добавляет нормальные прицелы и гаджеты для игры в первую очередь через уклонение (и во вторую - для стелса), которые не понижают уровень скрытности, тем самым повышая количество стволов которые можно запихнуть без штрафа в сборки.

Далее по списку идет "PAYDAY 2: Border Crossing Heist", включающее в себя 2 контракта, в которых присутствуют флешбеки из контрактов "Крысы", "Нефтяное дело" и "День выборов". Уровень полезности данных контрактов сильно снижается из-за низкого количества опыта выдаваемого за прохождение.

И самым бесполезным (косметическим) является набор скинов на внешний облик игрового персонажа (то есть подходит для модников) из DLC "PAYDAY 2: Tailor Pack 1".
Пересечение границы
Информация о контракте

Разряд контракта: 30

Опыт: 13000
  • Только по громкому:
    • 3000 при упаковывании второй сумки с пробивными зарядами
    • 3000 при взрыве двери в туннель
  • Только по тихому:
    • 1000 при нахождении двери в туннель
    • 1000 при нахождении красной двери
    • 2000 при вводе верного кода от двери в туннель
    • 2000 при захвате последней сумки по заданию
    • 1000 при подключении шланга к самолету
    • 1000 при отсоединении шланга от самолета

Значения вариатора сложности:
  • 0.25 после поднятия тревоги
  • 0.50 спустя 1:00 после поднятия тревоги
  • 0.75 после завершения 1 штурма
  • 1.00 после завершения 2 штурма


Опыта за прохождение данного контракта выдается крайне мало (что за громкое прохождение, что за скрытное). Помимо этого отсутствует дополнительный опыт за унесенные бонусные сумки. Таким образом этот контракт не подходит для игры на кач. Его рекомендуется отыгрывать, только если вам надоели все остальные контракты.

Всего к этому контракту относится 10 достижений. 8 стандартных ачивок за сложности и 2 особых достижения. Все эти достижения можно получить не имея в наличии платного DLC "Border Crossing Heist", просто зайдя в лобби к лидеру, у которого есть в наличии данное дополнение.


Достижения

Кража личности
Выполняя контракт "Пересечение границы", найдите 4 формы Murkywater. Открывает одежду "Форма Murkywater".

Для достижения отсутствуют требования игры на определенном уровне сложности или прохождения по громкому/скрытно. Все комплекты униформы Murkywater находятся во второй части контракта, в аэропорту на стороне Мексики. Униформа появляется случайным образом на 4 из 8 мест. Достижение вылетает при взятии четвертого комплекта формы Murkywater.

#1 - склад с надписью "Santanico" , на полу.



#2 и 3 - между складами "Santanico" и "Culebras".



#4 - вход на склад "Culebras", ближайший к складу "Santanico".



#5 - У перил, во фронтальной части склада "Culebras", рядом с местом парковки грузовика.



#6 - склад "Culebras", на втором этаже.



#7 - в столовой, напротив позиции #6.



#8 - склад "Culebras", на втором этаже в комнате с компьютерами.
Пересечение границы (часть 2)
Двухэтапная аутентификация
Завершите контракт "Пересечение границы", унеся все 4 части римской брони. Открывает маску "Хиппика".

Для достижения отсутствуют требования игры на определенном уровне сложности. Все 4 части римской брони должны быть обязательно захвачены в самолет, но не унесены с за плечами в зону с побегом.

Далее представлены несколько шагов, которые необходимо осуществить для получения римской брони:
  • Скрытное прохождение является обязательным условием при вскрытии хранилища. Если получится, то первую часть контракта можно покинуть начав раш под установленные генераторы помех. И все те, кто был возбужден, на второй части контракта просто исчезнут.
  • В первой части контракта (на стороне Соединенных Штатов), нужно взять с собою ключ-карту (но не использовать её) и чертежи хранящиеся в сейфе, который находится в комнате за красной дверью. В результате чего на стороне Мексики появится секретное хранилище.
  • При игре в мультиплеере, вторую ключ карту можно найти в одной из кладовок в первой части контракта. При игре в соло, вторую ключ-карту потребуется искать во второй части контракта (на стороне Мексики).
  • Оказавшись на стороне Мексики, нужно вставить обе ключ карты в картридеры хранилища в секретном подвале на складе "Culebras". В отличии от контракта "Теневой Рейд", на дверях хранилища не будет ограничения по времени на активацию ключ-карт. Как только в картридеры будут вставлены 2 ключ-карты, сразу же запустится обратный отсчет времени до открытия хранилища. Генераторы помех не прерывают обратный отсчет на таймлоке.
  • После вскрытия хранилища, контракт можно завершить по громкому.


Чертежи в сейфе



Соло ключ-карта 1 - склад "Culebras", стол снаружи столовой на втором этаже.



Соло ключ-карта 2 - склад "Culebras", стол в столовой на втором этаже.




Места появления монтировки

Помимо мест указанных в планировании, 1 монтировка появляется на столе в переговорной комнате за красной дверью на втором этаже. На Мексиканской стороне границы (во второй части контракта "Пересечение границы"), появляется 2 монтировки на 5 возможных местах. Чтобы увидеть эти точки, можно заглянуть в описание контракта "Кристаллы на границы".


Определение верного кода

Для пересечения границы в Мескику, нужно найти туннель и ввести на панели двери код. При вводе неверного кода автоматически поднимается тревога. Таким образом для осуществления скрытного прохождения необходимо научиться определять верный код. Для этого нужно переместиться в зал совещаний за красной дверью на втором этаже дома. Чтобы открыть красную дверь понадобится найти связку ключей, которая появляется на карте в 1 из 6 мест. Так же существует 5% шанс на то, что красная дверь будет открыта вследствие того, что на карте не появятся ключи. При заказе в планировании актива с ключами данный шанс становится равным нулю и дверь всегда будет закрыта. Таким образом не рекомендуется заказывать актив с ключами.


Первое место появления ключей находится на ящике рядом с красной книгой на которой написан код для сброса замка на двери в туннель до заводских настроек, рядом с правым дверным проемом в бар.





Второе место располагается в баре на столе рядом с правым дверным проемом.
Третье место - на бильярдном столе в баре.
Следующее место находится в перемычке между помещением бара и мастерской, на тумбочке с телевизором.





Предпоследнее место - в мастерской на деревянном столе.
Последнее место - в мастерской, на тумбочке в небольшой комнате рядом с туалетом.





Ключи автоматически подсветятся, если рядом с ними пробежать (и не взять).

Во время проникновения в помещение за красной дверью, существует 35% шанс на появление ловушки с заминированной комнатой на уровне сложности "С+". Событие активируется только во время стелса. Количество зарядов c4, которые нужно разминировать, на единицу больше, чем живых игроков в команде (для 1 игрока - 2 заряда, для 2 - 3, и т.д.). На обезвреживание появившихся зарядов выдается 15 секунд после проникновения за красную дверь.


В переговорной комнате на столе будет лежать чертеж первого этажа комплекса, вместе с ключ-картой и монтировкой. Нож, воткнутый в чертеж, отобразит место где находится туннель (лево, центр или право). А в левой части чертежа будет написана подсказка, по которой следует определять код. Существует всего 4 типа подсказок со следующими ключевыми словами: First Arrest, Clubhouse was founded, Reset the System to Factory Settings and Sh*tter. Так же требуется не забывать, что каждый тип ответов на подсказки может варьироваться, например ответ на подсказку про дату основания клуба (Clubhouse Founding Date) может быть как 2008, так и 2009. В результате не нужно составлять предрассудков и все время проверять числа на местах появления ответов.





First Arrest: "Hey Joe. Since you don't seem to remember the code, I changed it to your first arrest. Guess you can remember that!"
Место появления ответа: на том же этаже, что и переговорная (2 этаж). На втором этаже будет еще 2 комнаты. Одна с оператором камер. Другая - пустая. Дата ареста будет написана на листе бумаги.





Reset the System to Factory Settings: "Bleckert guarded the door again and has reset the system to factory settings."
Место появления ответа: в коридоре, рядом с правым дверным проходом в бар. Красная книга с инструкцией по сбросу системы по заводских настроек будет лежать на ящике.





Clubhouse was founded: "Same year when clubhouse was founded you idiot"
Место появления ответа: в баре (1 этаж) будет висеть на вывеска над правым дверным проходом, на которой написана дата основания клуба.





Sh*tter: "It's in the sh*tter."
Место появления ответа: на двери кабинки туалета, которая находится за мастерской, где байкеры чинят мотоциклы, в левой части дома (1 этаж).

Кристаллы на границе
Информация о контракте

Разряд контракта: 30

Значения вариатора сложности:
  • 0.25 спустя 0:03 после начала контракта
  • 0.50 спустя 1:03 после начала контракта
  • 0.75 после первого штурма
  • 1.00 после второго штурма

Опыт: 1000
  • 6000 при захвате сумки с метом (может выполняться несколько раз).


Данный контракт значительно сложнее, чем "Варка", вследствии того, что места где находятся ингредиенты располагаются на значительном расстоянии, в результате приходится очень много бегать по открытой местности за ними. Помимо этого, Лок в отличии от Бэйна, совершает намного больше ошибок при чтении рецепта, таким образом увеличивается шанс ошибиться и добавить неверный ингредиент. Опыта при захвате приготовленной сумки с метом выдается меньше, чем на контракте "Варка". В итоге данный контракт не подходит при игре на кач. Его рекомендуется отыгрывать, если вам надоела стандартная варка с укрытиями.

Всего к этому контракту относится 9 достижений. 8 стандартных ачивок за сложности и 1 особое достижение. Все эти достижения можно получить не имея в наличии платного DLC "Border Crossing Heist", просто зайдя в лобби к лидеру, у которого есть в наличии данное дополнение.


Достижения

Heister Cocinero
Завершите контракт "Кристаллы на границе", унеся не менее 25 сумок мета на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Достижение вылетает при завершении контракта, в случае, если было заброшено в точку для захвата добычи 25 сумок с метом (но не унесено с собой за плечами).

Всего на карте находится ингредиентов на 50 сумок с метом. 3 комплекта ингредиентов располагаются на открытом месте в каждом из складов. Остальные ингредиенты спрятаны в кузовах белых грузовиков. Всего рядом со складами появляется 6 грузовиков.





Задняя дверь кузова вскрывается либо дрелью, либо пилой, либо кумулятивным зарядом (не рекомендуется). Зона поражения двери грузовика при вскрытии пилой выделена зеленым.





Ингредиенты появляются случайным образом в 3 из 6 грузовиках. В кузове появляется ингредиент только одного типа. В случае нахождения в кузове грузовика хлористого водорода, никаких подручных инструментов не понадобится. В кузове будет лежать сразу 47 баллонов с хлористым водородом.





В случае нахождения в грузовике каустической соды, в кузове будет лежать только 31 ингредиент. Для получения доступа к остальным, потребуется найти монтировку. Остальные 16 ингредиентов находятся в закрытых деревянных ящиках (4 ящика по 4 ингредиента в каждом). Чтобы появилась возможность вскрыть деревянный ящик, на котором стоит канистра с каустической содой, необходимо подобрать канистры стоящие на крышке ящика к себе в инвентарь.





Аналогичная ситуация происходит при появлении соляной кислоты. Всего в кузове будет лежать 15 ингредиентов. Для получения доступа к остальным, потребуется вскрыть монтировкой 2 ящика: средний и верхний, в которых будет по 16 канистр с соляной кислотой.





Всего на карте появляется 5 монтировок на любой сложности. Некоторые места появления монтировок находятся рядом с одним из наборов ингредиентов.


Первое место появления монтировки находится в раздевалке, на первом этаже склада "Culebras".





Второе место находится в коридоре рядом с раздевалкой на складе "Culebras".





Третье место место располагается во дворе рядом с перилами в центральной части внешнего двора склада "Culebras" там, где припаркован левый грузовик. Рядом с правым грузовиком находится комплект ингредиентов.





Следующее место появления монтировки + комплекта ингредиентов находится в пристройке склада "Santanico", рядом с воротами.





Рядом с одинарными воротами на склад "Santanico", там где припаркован белый грузовик.





Последнее место появления набора ингредиентов находится рядом с мет лабораторией на складе "Santanico", у стены.





Варка осуществляется по рецепту, который диктует Лок. В пределах 1 сумки, каждый из 3 ингредиентов используется только один раз. Однако последовательность добавления каждый раз новая. Таким образом приготовлением текущей сумки должен заниматься 1 человек, что обеспечивает полное контролирование процесса варки, так как он будет знать какие ингредиенты уже были добавлены. При этом восполнять ингредиенты следует только после добавления последнего по счету из инвентаря.

Для определения ингредиента, который следует добавить, необходимо слушать инструкции от Лока (ну или читать субтитры). Лок инструктирует игроков в 2 этапа. Сначала, в первой фразе, он называет ингредиент. Затем, спустя 2 секундную паузу, он произносит вторую фразу, на основании которой нужно определить какой ингредиент следует добавить (в субтитрах эту паузу сложнее заметить, чем на слух). Если вторая фраза была нейтральной или побудительной, то нужно добавить ингредиент из первой фразы. Если во второй фразе содержится исправление наименования ингредиента из первой фразы, то добавлять нужно исправленный ингредиент.


Пример верной инструкции:
"-Эх... Если я прочитал это правильно... эм...
-...каустическая сода, друзья?.

(спустя 2 секунды)
-...Если старый Лок все правильно рассчитал."



Пример инструкции с ошибкой:
"-Я думаю нужна соляная кислота...
-...каустическая сода?

(спустя 2 секунды)
-Простите, друзья. Это был неправильный.
-Вам следовало добавить каустическую соду!"



Если в любой из фраз встречаются проценты, то ингредиент, в отношении которого это было сказано, является верным.


Пример процентовки:
"-Надеюсь старый Лок понял правильно...
-Добавьте соляную кислоту.

(спустя 2 секунды)
-...Я уверен на 93%"



Если, в случае бага, спустя 2 секунды второй фразы не прозвучало, то нужно подождать, когда Лок зачитает новую инструкцию.


В завершении следует отметить, что Лок (в отличии от Бэйна), совершает намного больше ошибок при чтении рецепта, тем самым называя сначала неверный ингредиент. Таким образом необходимо все время слушать его внимательно и ожидать, что он в большинстве случаев будет исправлять наименование первоначально названного ингредиента.
Кристаллы на границе (заметки)
Мет лаборатория появляется на 1 из 2 мест. При появлении лабы на складе "Culebras" оборону следует держать сидя в одной из трех открытых клеток.





При появлении лаборатории на складе "Santanico" оборону следует держать комбинируя место внутри клетки, а так же прячась за распахнутой внутрь дверью из центральной части склада на улицу.





Снайперы начинают появляться после начала второго штурма. 1/2/3/4/3/4 снайпера на сложности Н/C+ОС/OK/Х/ЖС/СП. Всего 8 мест появления.
  • Первое место - на крыше поврежденного ангара
  • Второе место - на крыше целого ангара
  • Третье место - на крыше правой части склада "Santanico"
  • Четвертое место - на крыше левой части склада "Santanico"
  • Пятое место - на южной части крыши склада "Culebras"
  • Шестое место - на центральной части крыши склада "Culebras"
  • Седьмое место - на северной части крыши склада "Culebras" над местом появления мет лабы
  • Восьмое место - на северной части крыши склада "Culebras" над столовой
Снайперы появляются в группах. Возрождение новых снайперов происходит после того, как только последний снайпер из старой группы будет убит. Таким образом для упрощения выживания во время походов за ингредиентами, необходимо оставить в живых одного снайпера и не убивать его до завершения контракта. При появлении лаборатории на складе "Culebras", идеальным раскладом является снайпер появившийся на центральной части крыши склада "Culebras". При появлении лаборатории на складе "Santanico", самым удобным снайпером для осуществления такого расклада, является снайпер возродившийся на крыше целого ангара.





Приготовленные сумки с добычей противники не уносят с карты. Вместо этого они складируют их в одну кучу по середине карты между ангаров.





При добавлении неверного ингредиента до приготовления 3 сумок, запускается 10 секундный отсчет до провала контракта. При добавлении неверного ингредиента после приготовления 3 сумок, дается 30 секунд на то, чтобы забросить 3 сумки в точку захвата добычи для активации зоны с побегом и скрыться.



Точка захвата добычи активируется после приготовления первой сумки. Активная зона простирается на протяжении всей площади кузова электротележки, по высоте вплоть до потолка.

Аchievement guides / Гайды по ачивам
This guide can also be found as part of the following master guides, check them out here:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1272106154
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1780187426
Коментарів: 23
average_a7x_enjoyer 25 листоп. 2024 о 22:12 
if I find 3 in one heist can I get one more in another run or no
LORD4K 3 листоп. 2024 о 9:23 
Thanks you
Unknown Knight  [автор] 15 груд. 2019 о 7:40 
That's cool, thanks again Masadaeus!
Masadaeus 15 груд. 2019 о 6:22 
Ah sorry, i thought no. 5 was at the far right entrance, 1 of the 2 side entrances to election day day 2.
Unknown Knight  [автор] 15 груд. 2019 о 5:10 
Thanks Masadeus, it's actually the same as number 5. Appreciate you taking the time to tell me.
Masadaeus 15 груд. 2019 о 4:04 
I've found a 9th location for the Murkywater Uniform, if you haven't seen this location yet. https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/779617400767047782/66EAE234D00C538F257279B3ED625A237DCF9CC4/
Unknown Knight  [автор] 1 груд. 2019 о 8:37 
All 4 in a single match, anyone can pick it up and it will unlock for everyone in the game.
Another Rain 1 груд. 2019 о 8:35 
Do i have to get 4 of them in a single match? Or do i have to get them by myself and not my teammates?
Unknown Knight  [автор] 1 груд. 2019 о 7:33 
Well, the achievement is granted once all 4 is picked up. Maybe you can try setting the lobby filter to Worldwide for a better chance to get a lobby.
Another Rain 1 груд. 2019 о 7:25 
Maaan... It's hard to find a border crossing map as it is... Well, i did find 2 uniforms and others found other uniforms as well.. I still did not get the uniform suit..