Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
а теперь сильно на упреждение... Господи, почему торпеды уходят в сторону, когда Я стреляю по цели у которой скорость НОЛЬ?? есть зависимость направления торпеды от положения поворота перископа, если цель неподвижна, я ставлю углы и 0 и 180 и относительно борта цели - торпеды уходят в сторону куда-то. вот когнда перископом подворачиваю, потратив пр это несколько торпед, тогда попадаю. Бред какой-то, в Silent Hunter как-то попроще было.
Из этого руководства видно что КУЦ - это угол курса цели относительно северного полюса.
Формула 360 - Х пока не понятна. Если КУЦ 350, то я должен ввести 360 - 350 = 10? А если КУЦ 10, то я тоже должен ввести 10? Может быть -10 все таки? А вообще игра могла бы и сама тогда переводить.
Чисто по картинке я могу предположить что это выбранная на глаз точка, в которой будет находится цель в момент начала атаки, так чтобы торпеда пришла более-менее перпендикулярно.
Цель нифига не видно, определить тип не выходит.
Скорость считаю в ручную, через карту (ночью) как и расстояние.
А вот с типом незадача. Есть подсказки?