Alien Shooter

Alien Shooter

42 ratings
Map Editor Руководство
By mishalun.2 and 1 collaborators
Научитесь пользоваться легендарным инструментом своей мечты!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Для «Alien Shooter» (2 и ZS2 тоже)[www.playground.ru] есть MapEditor, он не очень популярен, но Вы можете его найти.
Я пропатчил исполняемый файл для поддержки больших разрешений экрана до 1920x1080 (ранее он работал только до 1280x1024)
Данное руководство поможет Вам изучить редактор.
Alien Shooter (1) - редактор карт работает с:
  • Alien Shooter
  • Theseus – Return of the Hero
  • Crazy Lunch

Скачать:
Map Editor[drive.google.com]

Важно!
Редактор должен быть перемещён в папку игры.
Полезная информация
В сериях «Shooter» используются отдельные объекты, определённые в «objects.res», при необходимости можно добавить больше.
Один объект может содержать много ссылок, например:

Объект №1 → Объект №2 → Объект №4 | | | ↓ Объект №3

Это важно знать! Когда Вы размещаете новые объекты на карте, некоторые из них, могут выглядеть «повреждёнными» в редакторе, но при этом хорошо работающих в самой игре.

Каждая карта требует, чтобы сущность игрока (объект №009 в разделе «Objects») была размещена хотя бы один раз.

Каждая карта требует, чтобы файл скрипта (mapname + .lgc) исполнялся в игре, без него Вы получите ошибки скрипта. Просто скопируйте существующие файлы карты .lgc.

MapEditor — по сути базовая игра, но с прикреплёнными элементами графического интерфейса «Windows», её можно запустить в игровом режиме, перейдя в «Options» → «run time».

Если Вы испортили карту и хотите всё сбросить — не используйте опцию загрузка нового файла, она ничего не очистит.
Как это сделать:
  • Выберите «Open», любые файлы
  • Откройте любой файл «.lgc / not.map»
Совет: всегда используйте опцию «Save as».
Управление и кнопки
Возможно, Вы захотите выучить эти полезные комбинации клавиш, вместо того, чтобы нажимать на опции.

ЛКМ
— Разместить объект

F3
— Загрузка файла карты / дополнительного файла

F2
— Сохранение текущей карты

(Держать ЛКМ и перетаскивать)
— Разместить несколько объектов

Ё `
— Переключить список предметов

ПРОБЕЛ
— Переключение режима выбора объекта

NUM +/ NUM -
— Свитки между объектами

SHIFT
— Переключить режим перемещения курсора

SHIFT + C
— Центральная камера

СТРЕЛКИ
— Переместить объект

Прокрутка мышью вверх / вниз
— Изменить высоту объекта

ПКМ
— Добавить команду перемещения в стек команд текущего объекта

, .
— Изменить направление объекта / вращение

ENTER
— Свойства объекта

КНОПКИ

Файл — свойства карты (Map Property)
Папка — загрузка файла карты / дополнительного файла
Дискета — сохранение текущей карты
Стрелка влево — отмена действия (undo)
Стрелка вправо — возвращение действия (redo)
Решетка — режим поклеточного смещения курсора
Стена — режим автоматического смещения объектов к ближайшим
Крест — режим удаления объектов
Стрелка вниз — режим установки объектов относительно высоты gridZ (автоматически ставит объекты на максимально возможное значение, если они помещены друг на друга)
Трава — объекты пола
Дерево — объёмные объекты
Танк — NPC
Самолет — объекты
Рельсы — объекты
Окно — элементы меню
[R] — объекты
OBJ — режим выбора объекта
Точка со стрелками — объединение (разъединение) выбранных объектов в группу
Шестерёнка — изменение свойств выбранного объекта
Стрелка влево — сменить на предыдущий объект
Стрелка вправо — сменить на следующий объект
Молоток — установка параметров объектов
Панель (лестница) — вспомогательная панель управления
Быстрый старт
Поместите исполняемый файл в директорию «Alien Shooter», выберите разрешение и запускайте!
Выберите категорию объекта с помощью кнопок на панели, выберите что-либо и нажмите ЛКМ.

Чтобы изменить свойства карты, перейдите в «Options» → «Map Property»

Ползунки гаммы изменяют цвет текущей карты, «Fade» смешивает цвета.
Свойства объекта
  • Dropbox — позволяет выбрать любой объект из списка
  • Direction — позволяет точно изменить направление
  • Coor — координаты (X,Y, Z) объекта
  • Army — определяет, к какому объекту принадлежит «army», у них есть предустановленные значения отношений, мы вернемся к этому позже.
  • Behave — позволяет изменить поведение объекта на карте
Del / Ins / Down / Up — кнопки, относящиеся к построению стека команд, в этом руководстве не рассматривается это; но Вы можете увидеть, как это выглядит уже на существующих картах.
Советы
Советы, которые сделают Вашу жизнь проще.

Лёгкое строительство пола
Если Вы используете режим перетаскивания без каких-либо переключателей, Ваш пол будет выглядеть так, что вынуждает вручную накладывать дополнительные плитки на пустые сектора.

Включите «стену» и воссоздайте пол.

Красиво, не так ли?


Как играть на своей карте
Сохраните свою карту в любом месте, откройте «AlienShooter.cfg» (exename.cfg for retail), найдите [game]
Добавьте:
StartMap=название Вашей карты
Под ним.

Запустите игру, она должна загрузиться прямо на Вашу карту.
Если произошел сбой — убедитесь, что у Вас есть готовый файл «название карты.map + .lgc»!
Постскриптум
Оригинальное руководство (на английском языке)

Создатель руководства — ermaccer

Переводчик и редактор — mishalun.2



9 Comments
mishalun.2  [author] Dec 26, 2022 @ 10:04am 
По-моему за свет отвечает скрипт изменяющий гамму карты, а как его "воспроизвести" — я не знаю.
ANNANTO Dec 26, 2022 @ 7:47am 
Каждый раз, когда я изменяю любую карту в Alien Shooter, где изначально выключен свет, то он после изменения используя map editor автоматически включён. Можно ли как-то исправить этот баг?
mishalun.2  [author] Dec 26, 2022 @ 6:11am 
Здравствуй. Переформулируй вопрос.
ANNANTO Dec 3, 2022 @ 12:08am 
Здравствуйте, а можно как-то пофиксить баг со светом? Потому-что когда я что-то делаю на карте через Map editor то освещение включено, а сам генератор нет.
mishalun.2  [author] Mar 25, 2021 @ 11:30am 
Не стоит благодарности.
levitt Mar 25, 2021 @ 11:29am 
Хорошо, спасибо за пояснение!
mishalun.2  [author] Mar 25, 2021 @ 11:27am 
Да и создатель оригинального руководства - поляк, у него вполне возможно могли быть ошибки при переводе с польского на английский, поэтому так и вышло с переводом.
mishalun.2  [author] Mar 25, 2021 @ 11:23am 
Я знаю, что перевод кривой, но это хоть что-то, чем ничего, по крайней мере все понятно: что да как. А вот насчет мапера - не знаю, у меня никаких проблем с ним не возникало, возможно у тебя какие-то конкретные траблы.
levitt Mar 25, 2021 @ 9:32am 
Перевод кривой. Да и сам мап едитор очень сильно лагает(