Counter-Strike

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Conocimientos CS:1.6
By L0BoFeNriS
Cosas que eh aprendido y queria compartirlas en una sola guia.
Counter Strike 1.6 Dudas ? Sugerencias ? Comenten !
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Configuracion Tarjeta de Video (GPU)
Configuracion basica y mas importante al momento de jugar cualquier juego,a continuacion una screenshot de las opciones del panel de control de NVIDIA de uso general/global y diario


Esta configuracion es de uso general, dependera del modelo de su tarjeta grafica las opciones a modificar que tengan.

Para configurar directamente las opciones del CS1.6 debe hacerse en configuracion de programa.



En esta parte quiero destacar que la opcion "Filtrado de textura - calidad" va de acuerdo a que tarjeta de video tengas si es una tarjeta de video de gama baja lo mas recomendable es usar "Alto Rendimiento", asi tambien si su tarjeta video es integrada obligatoriamente deberias poner esta opcion en uso global/general para mantener una fluidez en cada aplicacion que ejecutes, ahora si tu tarjeta es de gama media o alta la opcion "calidad" es la mas apropiada.

--- A partir de aqui pretendo describir desde un aspecto no tan tecnico las opciones mas importantes del panel de control de nvidia y cual es su proposito. ---

Aceleracion de Multiples Pantallas - Modo de Rendimiento de Pantalla Unica: Generalmente se tiene solo una pantalla entonses para que mantener opciones de compatibilidad de multiples pantallas. Se enfocara mayor parte del procesamiento de la tarjeta de video a una pantalla.

Filtrado de Textura - Calidad: esta opcion es una de las mas importantes ya que decidira como funcionara la tarjeta de video en general, lo que hace es como un "forceware" osea que con esto podremos controlar la calidad de las texturas aunque en el juego tengamos "alta calidad" al poner "alto rendimiento" la tarjeta las procesara como "bajo" y aparte reducira la cantidad de cuadros procesados para mas rendimiento y disminuir la carga que se genera entre la tarjeta de video con el cpu mandando menos cuadros procesados, pero aumentando la velocidad de la trama osea la fluidez del juego ya que nose generara cuello de botella(jerga computacional) y reducira el calor de la misma.

Sincronizacion Vertical - Desactivada: esta opcion lo que hace es sincronizar los fps del juego con la frecuencia de actualizacion de la pantalla, de esta forma se genera lag y perdida de fps al mantener ocupada la tarjeta de video esperando cada refresco de la pantalla para el siguiente cuadro.

Modo de Control de Energia: para uso global/general es recomendable modo adaptable mientras que para ejecutar un juego yo recomendaria Adaptable desde configuracion de programa ya que si se elije Rendimiento Maximo mantendra la tarjeta de video en costante carga energetica sin nesesidad de usarla.
Por ejemplo para cargar las texturas de X juego se activara la carga energitica para usarse y cargar las texturas y luego esa carga energetica descendera porque ya no es util, en rendimiento maximo no importa si esas texturas se an cargado, la carga energetica seguira siempre activa generando calor excesivo en la tarjeta de video, disminuyendo el rendimiento grafico.

PD: aun que si bien mayor carga energetica ara q veas todo mas fluido de parte de la tarjeta de video, solo procura mantenerla bien ventilada y la fluidez sera sorprendente
Configuracion de Windows (MOUSE) y Opciones de Lanzamiento (STEAM)
No solo la configuracion In-Game es importante, tambien lo es el area de windows, aqui nos centraremos en el area del mouse



La sensibilidad del puntero es a nuestro gusto, cada persona tendra una seleccion distinta de esta sensibilidad, pero es importante encontrar nuestro gusto sin la opcion marcada Mejorar la presision del puntero, el porque ?
Lo que hace es acelerar el movimiento de nuestro mouse dando lecturas incorrectas al momento de apuntar certeramente a nuestro objetivo en el juego

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Las Opciones de Lanzamiento de Steam tambien son imporantes para mejorar la manera de jugar y presision al acercar nuestro objetivo para ello se usan 3 comandos, este ultimo es nuevo, el cual se creo con las recientes actualizaciones de parte de valve.



-noforcemparms -noforcemaccel -nofbo

Para aplicar estos comandos vamos a nuestra ventana steam pestaña biblioteca buscamos Counter Strike > Propiedades > Opciones de Lanzamiento.

-noforcemparms -noforcemaccel : estos 2 comandos evitaran que window intente aplicar algun tipo de aceleracion a nuestros movimientos en el juego

-nofbo: comando el cual desactivara el suavizado de texturas en el juego aumentando considerablemente el rendimiento grafico (aumento de fps)

-freq : esto permitira cambiar la frequencia de actualizacion de la pantalla no es aplicable a pantallas LCD o LED solo se aplica para pantalla CRT.
Una pantalla CRT facilmente puede llegar a los 100hz con una resolucion de 640x480 para ello pondremos -freq 100

-stretchaspect para pantallas 16:9, 16:10 este comando evitara que veamos huinchas negras a la izquierda y derecha de nuestra pantalla.

-nojoy: Se desactiva el controlador para joystick liberando ram y aumentando la fluidez del juego, bastante util.
Consola de juego y Comandos (RATES, INTERNET)
Aqui pondre los comandos conosidos como RATES los cuales influyen en la estabilidad de nuestra conexion a un servidor. Estos serian los principales con sus valores mas apropiados para mantener un buen ping/latencia.
Todos estos comandos deberian de agregarse a nuestra Userconfig.cfg para tener todos nuestros comandos a la mano y aser modificaciones rapidamente.

Estos rates/comandos son los recomendados por ahora, para jugar

cl_cmdbackup "2"
cl_updaterate "100"
cl_cmdrate "105"
rate "100000"
ex_interp "0"

estas son otras opciones/comandos que mas adelante les dire su impacto en el juego.
gl_vsync "0"
gl_ansio "0"
cl_shadows "0"
fps_max "101"
cl_nosmooth "1"


Porque estan seteados asi ? a continuacion detallare los comandos mas importantes y porque tienen estos valores.

cl_updaterate "100"
este comando es la cantidad de cuadros por segundo que recibimos del server, ya que el juego se juega a 100 fps no es nesesario aumentar este valor, ademas que al poner 100 nuestro valor ex_interp se ajustara automaticamente.

cl_cmdrate "105"
este comando es la cantidad de cuadros por segundo que enviamos al server,Pero porque si el juego corre a 100 fps no esta seteado en 100 si no que en 105 ? porque de esta manera nos aseguramos que niun cuadro o paquete se pierda en el camino, enviando completamente nuestros movimientos,informacion al server sin perdidas.

cl_cmdbackup "2"
este comando, como su nombre lo dice backup vuelve a enviar los cuadros/paquetes de informacion que se pierden en el camino asta llegar al servidor es bueno tenerlo en 2 ya que si tenemos cl_cmdrate "105" no deberian hacerce tantos backup, demorando y aumentado nuestro ping/latencia

ex_interp "0"
este comando puede que sea el mas popular en la comunidad, lo que hace es generar los movimientos de los modelos en el server (T, CT) de forma mas fluida. Alguien que juegue a 0.1 vera los movimientos mas fluidos de los modelos en el mapa pero con cierta latencia.

rate "100000"
el motor de Counter Strike se actualizo y el nuevo limite para este comando es 100.000, setear este valor a mas del valor mencionado no conseguira ninguna mejora. como sea, este valor es el maximo ancho de banda que nos permite usar de acuerdo a las ultimas actualizaciones.



hoy en dia los admistradores de los Servers estan usando forceUP con valores que para mi son incorrectos como si estubieran configurando un servidor LAN donde no hay lag alguno, pero bueno......
Consola de juego y Comandos (HARDWARE, RENDIMIENTO)
En esta parte explicare algunos comandos para el juego los cuales nos pueden beneficiar a la hora de jugar y en rendimiento y mantener un juego mas fluido.
Todos estos comandos deberian de agregarse a nuestra Userconfig.cfg para tener todos nuestros comandos a la mano y aser modificaciones rapidamente.

m_rawinput
este comando permite enlazar directamente el mouse con el juego evitando que windows intente agregar un filtro al mouse por ejemplo la aceleracion del mouse, de este modo obtendremos movimientos mas presisos y certeros al momento de apuntar.

m_filter 0
agrega un filtro al mouse el cual lo hace desplazarse con suavidad pero al igual que el filtro de windows crea lecturas incorrectas e disminuye la presision.



gl_vsync
esta opcion deberia siempre estar "gl_vsync 0" ya que es un vsync oh sincronisacion vertical de la pantalla alternativo no importa si esta desactivado desde el panel de control de nvidia si no se setea en 0 seguira activo, repercutiendo negativamente en el juego.


gl_picmip
este comando sirve para bajar la calidad de grafica general del juego se puede setear asta "3" porque luego el juego crashea (error), se recomienda para maquinas lentas y asi ganar rendimiento.
PD: personalmente sentiras como si las balas salen mucho mas rapido al liberar tanto al CPU y la GPU (tarjeta de video) de procesar graficos.

gl_ansio 0
este comando mejora la calidad de las texturas a distancia su defaul es 16 pero personalmente me gustaba como se veia antes de las actualizaciones para ello la seteé en 0 al tenerlo en 16 es el filtro anisotropico ara su trabajo, mejorando las texturas pero repercutiendo negativamente en el juego al ponerlo en 0 , se activa el filtro bilineal, el cual aumenta considerablemente la fluidez del juego.

cl_minmodels 1
Este comando cargara solo 1 tipo de modelo del lado terrorista como del anti-terrorista, haciendo de esta forma que liberemos carga del CPU al cargar los 8 modelos que por defaul trae el juego aumentando nuestros FPS y fluides. De acuerdo al numero podremos elejir 1 modelo de cada bando.

cl_min_ct X:
2 = GIGN
4 = GSG-9
7 = SAS
9 = SEAL
10 = SPETSNAZ (CZ)

cl_min_t X:
1 = ELITE
5 = GUERILLA
6 = ARCTIC
8 = PHOENIX
11 = MILITIA (CZ)

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cl_shadows 0
Como su nombre lo dice este comando activa las sombras de los modelos, las sombras son solo un punto negro debajo del modelo, que es mejor tenerlo en 0, no sirve de nada y ocupando procesamiento de nuestro CPU inutilmente.

gl_fog 1
para computadores lentas elimina la niebla del mapa por ejemplo el mapa de_aztec


cl_weather 0
igualmente para computadoras lentas este comando elimina los efectos naturales en los mapas rayos/lluvia como los usados en de_aztec.



cl_nosmooth 1
Este comando es nuevo y su funcion es eliminar el suavizado/fluidez de los modelos al hacer una accion/moverse mejorando asi el interp.
Configuracion de un Servidor Dedicado
Muchos piensan que un servidor cuesta subirlo y configurarlo pero no es asi solo es nesesario conoser los comandos adecuados y un buen PC o DataCenter.
Existen 2 formas para iniciar un Servidor Dedicado, la primera es iniciandolo directamente desde el juego, opcion nueva partida. Para habilitar que la gente entre al server se debe abrir la consola y teclear sv_lan 0 ya que por defaul el server vendra asi.

La segunda forma de descargar la herramienta desde la propia steam llamada Half-Life Dedicated Server la cual podremos encontrarla en Biblioteca > Todos los Juegos > Herramientas > Half Life Dedicated Server.

Al momento de crear un server ahi 2 comandos que son importantes, si , solo 2.

sv_maxupdaterate 100
este valor es la cantidad de cuadros/paquetes que recibiremos del servidor un valor optimo seria 120 y mantener una estabilidad en los acontenciemientos del servidor pero 100 es mas que suficiente.

sv_minupdaterate 100
por defaul este valor es 10 pero si queremos una frecuencia de respuesta alta en 100 es optimo.



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Otros comandos para server

Surfear sin plugins Defaul 10
sv_airaccelerate 99999

Balance de equipos Defaul 1
mp_autoteambalance 1

Limite de Jugadores por equipo - Defaul 2
mp_limitteams 2

Reiniciar la Partida
sv_restart 1

Reiniciar el Servidor
Restart
Como crear nuestros propios BIND
Para cada arma o granada, cada cosa en el juego se le ah asignado un nombre con el cual podemos utilizarlo para hacer nuestras compras a gran velocidad ó tambien bindear alguna habilidad especial para algun mod. de juego que exista.
Ah continuacion los nombres que reciben cada cosa en el juego y con la cual podremos crear nuestros bind. al final de esto dare un ejemplo de como se deberia conformar el BIND

MUNICIÓN
primammo - Munición principal
secammo - Munición secundaria
PISTOLAS
glock - Glock 18
usp - USP .45 Tactical
p228 - P228
deagle - Desert Eagle
elites - Dual Beretta 96G
fn57 - FN Five-Seven
SUBFUSILES
mp5 - MP5-Navy
tmp - Steyr Tactical Machine Pistol
p90 - FN P90
mac10 - Ingram Mac-10
ump45 - UMP
ESCOPETAS
m3 - Benneli M3 Super90
xm1014 - Benneli XM1014
RIFLES
galil - IMI Galil
ak47 - AK-47
scout - Steyr Scout
sg552 - Sig SG-552 Commando
awp - AI Arctic Warfare/Magnum
g3sg1 - G3/SG-1
famas - FAMAS
m4a1 - Colt M4A1 Carabine
aug - Steyr AUG
sg550 - Sig SG-550 Sniper
AMETRALLADORAS
m249 - FN M249 Para
GRANADAS
hegren - Granada explosiva
flash - Granada Flash Bang
sgren - Granada de humo
EQUIPO
vest - Chaleco antibalas
vesthelm - Chaleco antibalas + casco
nvgs - Gafas visión nocturna
defuser - Defuse Kit
shield - Escudo de CT's

Adicionalmente dejare aqui los nombre del KeyPad ó Teclado Numerico
TECLADO NUMÉRICO
kp_uparrow - Key Pad 8
kp_pgup - Key Pad 9
kp_leftarrow - Key Pad 4
kp_5 - Key Pad 5
kp_end - Key Pad 1
kp_downarrow - Key Pad 2
kp_pgdn - Key Pad 3
kp_enter - Key Pad Enter
kp_ins - Key Pad 0
kp_del - Key Pad .
kp_slash - Key Pad /
kp_minus - Key Pad -
kp_plus - Key Pad +
kp_mul - Key Pad *
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Finalmente podre un ejemplo para que entiendan.

En este caso yo quiero comprar mi AK47 con el pad numerico el cual es el 3, entonses el bind quedaria de estar forma

bind "kp_pgdn" "ak47"

ó quisiera comprar mi AWP con la tecla F5

bind "F5" "awp"

ó tambien de una forma rapida con una tecla podemos comprar varias cosas a la vez, el bind quedaria de esta forma.

bind "F5" "m4a1; ak47; vesthelm; vest; defuser; sgren; hegren; flash; primammo"
En el juego (In-Game) Control de la Recoil/Rafagas/spot/sprite
En esta parte cada persona al igual que en la sensivilidad de nuestro mouse, tendra diferentes formas de controlar la recoil, o tecnicas, lo que sea, quiero que lo que aqui yo explique se tome como consejo.

La recoil tendra siempre un patron de disparo el cual pueden comprobar ustes mismos, el cual se inicia el comenzar a disparar con un arma automatica m4a1, ak47 , famas , galil ,armas mas usadas en el juego. aqui una explicacion en screenshot de disparo en rafagas sin parar, sin aplicar ninguna tecnica.



primero comienza hacia arriva luego se balancea aletoriamente hacia los lados, pero no seguira subiendo solo se balancea, sera la habilidad del jugador el mantenerla en el centro, para ello yo utilizo la mira/crosshair en grande porque nos facilita el control de la mira/crosshair, a contiuacion en un screenshot explicare porque



En esta Screenshot la flecha 1 indica la accion de contrarestar la subida de la mira/crosshair solo con bajar el mouse mientras mantenemos el click para disparar, de esta manera conseguiremos que las balas lleguen todas a un mismo punto.
Flecha 2 aqui es donde la mira en tamaño grande juega un papel importante ya que la parte superior de la mira/crosshair al abrirse nos indicara la direccion de las balas, si pueden fijarse bien la parte superior es donde luego empezar a disparar y bajar el mouse, la mayor parte de las balas iran aqui.
Walleadas/Wallbang (In-Game)
  • de_train

  • de_nuke

  • de_dust2

  • de_inferno

  • de_cpl_mill
Aburrido Leer :P / (Resumen? xD)
Comandos recomendados, cargarlos en la userconfig.cfg

cl_cmdbackup "2"
cl_updaterate "100"
cl_cmdrate "105"
rate "100000"
gl_vsync "0"
gl_ansio "0"
cl_shadows "0"
fps_max "101"
ex_interp "0"
cl_minmodels "1"
cl_nosmooth "1"
m_rawinput "1"



76 Comments
dyn1mo Jun 11, 2023 @ 8:11am 
Que recuerdos me trae esto.
SirHieloPolar Dec 24, 2022 @ 10:09am 
A ponerlo en practica... thks bro
P1NK Sep 8, 2022 @ 3:12pm 
Guia super interesante! :cozybethesda:
M4yuuu Apr 5, 2022 @ 4:38pm 
Conocimiento que ayudan al avance de la civilización:
lalala Dec 25, 2021 @ 10:06pm 
Guía de calidad, sigue así.
waltowalto Dec 1, 2021 @ 5:40pm 
Buen contenido Bro!
Cifer- Aug 20, 2021 @ 8:29pm 
alta guia!!!
L0BoFeNriS  [author] Jan 28, 2021 @ 10:28am 
en el cs16 no estan disponibles, tienes que buscar un MOD q venga con los bots
LAUTI Jan 5, 2021 @ 12:26pm 
Como pongo para jugar con bots? no aparece la opcion
bisnaga Jan 4, 2021 @ 11:21am 
ah ok