Blender
(Servono più voti)
Как найти все N-Gon`ы у модели | How to find all N-Gon`s of the model
Da crysafer
   
Premio
Aggiungi ai preferiti
Preferito
Rimuovi dai preferiti
Ru
  1. Выделяем модель A
  2. Режим редактирования Tab
  3. Select | Выделение
  4. Select All by Trait | Выделить всё по особенности
  5. Faces by Sides | Грани по количеству сторон
  6. Number of Vertices: 4 | Количество вершин: 4
  7. Type: Greater Than | Тип: Больше чем
  8. Снимаем галочку с 'Extend' | 'Дополнить'
После этих действий все N-gon`ы будут выделены.
En
  1. Select a model A
  2. Edit Mode Tab
  3. Select
  4. Select All by Trait
  5. Faces by Sides
  6. Number of Vertices: 4
  7. Type: Greater Than
  8. Uncheck the box 'Extend'
After all these steps all N-gon`s will be selected.
Photo
4 commenti
crysafer  [autore] 4 mag 2020, ore 0:18 
Конкретно в блендере - фигово, есть гайды на ютубе, но, всё же. Сам процесс жутко не удобен, я пробовал
Пока-что, удобнее всего ретопить конкретно органику в зебре, есть ещё quad remesher (аддон), но он лучше всего работает, если нужно именно выровнять сетку, с соблюдением длинны эджа, без трисов. Но, той же LP из него не добиться, тут только вручную
Kalibrovshik 4 mag 2020, ore 0:01 
Вовсе нет, у многих вопрос встает а как работает ретопология
crysafer  [autore] 3 mag 2020, ore 21:44 
Сарказм?
Kalibrovshik 3 mag 2020, ore 9:53 
Теперь надо гайд по ретопологии если у вас получился сплошной ngon