Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Assuming that the Levers have starting bits of:
Lever 1 2 3 4 5 6 7
Bit 0 0 1 1 1 1 0
Gates are 1 if open, 0 if closed,
Gate 1 is connected to Lever 1, and 2 by AND
Gate 2 is connected to Lever 2, and 3 by AND
Gate 3 is connected to Lever 2, and 7 by AND
Gate 4 is connected to Lever 5, and 6 by NOR
Gate 5 is connected to Lever 4, and 5 by OR
P.S. I might have overcomplicated things.