Warhammer: Vermintide 2

Warhammer: Vermintide 2

27 ratings
Тактика против Монстров.
By 3arpbl3y
Всё что вам нужно знать о сражениях с Монстрами. Перевод руководства Royale with Cheese
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основные принципы.
Перевод. Оригинал здесь:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1723437775


1. Фоновая музыка
У каждого Монстра есть своя уникальная фоновая музыка. Внимательно слушайте и тогда вы сможете предсказать с каким Монстром вам придётся сражаться.

2. Приоритет
Когда вы сражаетесь с Монстром и множеством врагов (орда, элитки), оставьте Монстра и разберитесь сперва с ними. Если на вас внимание Монстра, просто занимайтесь его отвлечением.

3. Агро/Внимание
Здесь приведена основная механика агро всех Монстров. Некоторые специальные примеры будут разобраны в следующих пунктах.
Заметка. Монстр проводит проверку количества агро каждого игрока каждую секунду. После этого он начинает атаковать игрока с наибольшим значением агро.

I. Пути набора агро: приблизиться к Монстру, нанесение ему урона. Чем ближе вы стоите или больше урона наносите, тем больше внимания получите от Монстра.
Заметка. Расстояние между вами и Монстром рассчитывается не по прямой, а по пути, которое ему требуется чтобы дойти до вас. Даже если вы прямо над ним, но на разных этажах, дистанция между вами и Монстром огромна!

II. Способ сброса агро: со временем. После получения контроля от спец.противников. После получения удара взмахом, который вас далеко оттолкнёт или отправит в полёт.

III. Любое оглушение (гранаты или профессиональный навык типа Усиления Морали ) немного сбросят агро Монстра.
Благодаря тому что данные предметы и умения определяются как "атака", скорей всего вы получите агро Монстра. Так что не оглушайте его, если не готовы отвлекать его или ваши товарищи с этим итак прекрасно справляются.

IV. Суммируя вышесказанное, если вы хотите потерять агро: отбеги от Монстра, прекратите наносить урон, получите отталкивающий удар. Если вы хотите завладеть его вниманием: подойдите ближе, нанесите урона больше чем другие и используйте оглушающие умения или предметы.

4. Нанесение урона
Для большинства профессий, оружие ближнего боя наносит больше урона чем дальнобой. Охотник, Следопыт (не с коротким луком), у Виктора все профы (не с арбалетом), Сиенна (не с огнемётом) наносят больше урона с оружием дальнего боя.

5. Отвлечение внимание/Кайт
НЕ КАЙТИТЕ МОНСТРА КРУЖАСЬ ВОКРУГ НЕГО.
Некоторые Монстры, особенно Крыс Огр и Chaos Spawn, могут повернуться очень быстро. Кайтить их кружась вокруг них не безопасно и вы также можете подставить под удар своих товарищей. Если вы не знаете как правильно кайтить их, блокируйте и убегайте.
Изувер / Storm Fiend
Механика:

1. Изувер будет стараться держать дистанцию от игроков и распылять огонь.
Огнемёт стреляет далеко, не может быть заблокирован и наносит постоянный урон со временем.
Он также оставляет пламенную тропинку на земле. Пламенная тропинка также наносит урон со временем, но её можно избежать если перепрыгнуть через неё.
Обе эти атаки наносят урон врагам, временами помогая врагам зачищать волны, так что если он вас не зажал вас в угол, то он Монстр с которым легко справится.

2. Когда игроки приближаются к Изуверу, он будет убегать или размахивать лапой в ближнем бою.
Размах имеет среднюю дальность, может быть заблокирован и отправит игрока в полёт.
Из-за того, что размах слишком медленный, вы можете с лёгкостью заблокировать его. Просто будьте всегда внимательны к вашему расположению, потому что он может вас оттолкнуть в реку или с обрыва, что моментально убьёт вас.

3. Когда Изувер достигает примерно 30% здоровья, он начнёт выполнять атаку с рывком вперёд.
Рывок может быть заблокирован и также отправляет игроков в полёт.
Тоже самое, что и размах. Будьте внимательны к рельефу местности.

4. Изувер окружён бронёй, кроме крысёныша у него на спине. Крысёныш в игре рассматривается как "голова". Таланты на бонус урона по голова у Следопыта и Капитана могут помочь нанести больше урона. Однако Осторожный стрелок и другие таланты на выстрел в голову или свойства оружия не могут быть активированы.

5. Когда крысёныш получает несколько атак, Изувер перенаправляет своё внимание на другого. Это лучший способ привлечь внимание Изувера, помимо использования бомбы/оглушения.

Как наносить урон:
Когда вы сражаетесь один, попробуйте увернуться ему за спину. Если у вашего оружия низкое количество уворотов, просто бейте в голову. Блокируйте размах и рывок.
Если сражаетесь в команде, разделитесь на две группы. Одна группа в лицо, другая за спину. Изувер будет постоянно отвлекаться и переключать внимание, что даст шанс всем игрокам стоящим на определённых позициях наносить урон крысёнышу по очереди.

Как правильно кайтить/отвлекать:
Из-за того что Изувер может зачищать орду и старается держаться подальше от игроков, вам не нужно сильно обращать на него внимание пока на поле боя есть другие враги. Предсказать его передвижения легко. Блокируйте размах и перепрыгивайте через огонь. Самый лёгкий Монстр.

Видео показывающее как драться с Изувером:
Крыс-Огр / Rat Ogre
Механика:
1. Когда игроки приближаются к Огру, он использует хлопок по земле 1-ой или 2 лапами или размах.
Хлопок одной лапой или двумя наносит в ближнем бою, не может быть блокирован.
Размах имеет среднюю дистанцию, может быть заблокирован, отправит игроков в полёт.


2. Когда игроки отбегают от Огра, он будет использовать череду хлопков по земле или рывок вперёд с размахом.
Череда хлопков имеет среднюю дистанцию, может быть заблокирована.
Рывок с размахом имеет среднюю дистанцию, может быть заблокирован, отправит игроков в полёт.

3. Когда игроки далеко от Крыс-Огра, он прыгнет и атакует.
Атака в прыжке имеет дальную дистанцию, наносит 0 урона, может быть заблокирована и отправит игроков в полёт.

4. Все атаки также распространяются и на других врагов, так что Крыс Огр может зачистить поле боя для вас. Заметьте, что Монстр также отправляет врагов полетать как и вас. Некоторые из них могут приземлиться позади вас и нанести внезапный удар. Будьте внимательны к ним и меняйте позицию почаще.

Как наносить урон:
Если сражаетесь в одного, вам нужно знать как правильно кайтить его и находить окно для нанесения урона. Об этом чуть ниже.
Если сражаетесь в команде, одному человеку нужно кайтить его спереди пока остальная команда наносит ему урон в спину. Если Монстр переключает внимание на другого и после выявления его цели, нужно перегруппироваться и повторить по схеме "один спереди, трое сзади".

Как правильно кайтить/отвлекать:
Если у вас низкое здоровье или вы не уверены в себе, лучший способ для кайта это просто блокировать и отбегать или уворачиваться назад.
Правильная схема: подойти близко к Монстру → приманить его, чтобы он использовал атаки ближнего боя → увернуться назад → подойти близко к Монстру → приманить и т.д.
Как только хорошо поймаете время атаки, сможете ударить пару раз и снова отойти.
Если вас окружили враги, вы можете использовать технику названную "Катапульта", чтобы сбежать (придумано j sat) : приманить его на рывок → блокировать и подпрыгнуть. Вы улетите очень далеко от Монстра.

Два видео о том как справится с Крыс Огром в одного и использование "катапульты":
Отродье Хаоса / Chaos Spawn
Механика:
1. Когда игроки приближаются к Отродью, оно использует хлопок рукой, взмах тентаклей или захват тентаклей.
Хлопок рукой имеет короткую дистанцию, не может быть заблокирован.
Взмах тентаклей имеет среднюю дистанцию, может быть заблокирован, отправит игрока в полёт.
Захват тентаклей имеет дальнюю дистанцию, не может быть заблокирован, но блокирование обнулит первый урон от захвата.

Захват наносит урон при захвате и потом ещё несколько раз пока жуёт вас. Пока оно жует, оно наносит вам урон и восстанавливает здоровье. Если игрок пережил пережёвывание, Отродьё ударит несколько раз игрока об землю и отправит его в полёт. Последняя фаза ударов после пережёвывания не наносит захваченному игроку урон, но другие игроки могут заблокировать этот урон, если окажутся рядом.

2. Когда игроки отбегают от Отродья, он использует два типа продолжительных хлопков по земле. Из 3-х ударов или из 5-и.
Череда хлопков имеет среднюю дистанцию, может быть заблокирована.

3. В отличие Крыс Огра, если Отродье не попадает по игроку после несколько ближних атак, он применит череду хлопков и неважно какая будет дистанция между им и игроками. Держите глаз востро на то сколько у вас есть места для манёвра.

4. Все атаки, кроме захвата, действуют и на окружающих врагов, так что вы можете использовать Отродье, чтобы зачистить поле боя. Заметьте, что Монстр также отправляет врагов полетать как и вас. Некоторые из них могут приземлиться позади вас и нанести внезапный удар. Будьте внимательны к ним и меняйте позицию почаще.

Как наносить урон:
Также как и Крыс Огру. Нужно только знать, что головой у него считается "пасть".

Как правильно кайтить/отвлекать:
Также как и Крыс Огра. Однако Отродье использует череду ударов после парочки удачных приманок, так что будьте внимательны к тому сколько у вас есть места.
Если вы знаете, что место закончится подойдите ближе → приманите на череду ударов →блокируйте и поворачивайтесь под тупым углом.
"Катапульта" также работает.

Как сражаться с Отродьем и поворачиваться в затруднительном положении:
Желчный Тролль / Bile Troll
Механика
1. Когда игроки приближаются к Троллю, он использует взмах рукой, взмах топором или удар топором.
Оба взмаха имеют экстремально короткую дистанцию, могут быть заблокированы, отправляют игрока в полёт.
Удар топором имеет короткую дистанцию, не может быть заблокирован, но блокирование уменьшит полученный урон.


2. Когда игроки отходят от Тролля, он использует бег и атаку топором.
Рывок с топором имеет дальнюю дистанцию, не может быть заблокирован, но блокирование уменьшит полученный урон.
Однако если вы стоите вплотную к Троллю, есть шанс увернуться от атаки.

3. После некоторого периода, как Тролль появился, он начнёт блевать желчью.
Блевотня имеет дальнюю дистанцию, не может быть заблокирована, наносит равномерный урон со временем.
Если вы прикаснётесь к желчи разлитой по земле, вы будете получать урон со временем, ослабление уменьшающее скорость передвижения и ваша Выносливость будет обнулена. Если вы попали прямо под блевотню вы будете ослеплены, в дополнение к выше перечисленным эффектам.

Ещё две вещи, которые нужно знать об атаке желчью:
а) если Тролль находится в узком месте, он выберется оттуда и тогда начнёт блевать. В этот раз анимация будет быстрей и блевота полетит мгновенно.
б) если атака желчью будет прервана любым оглушением, даже если уже часть блевоты разлита, атака будет считать как незаконченная и Тролль использует разлив желчи повторно.

4. После достижения Троллем 50% здоровья из максимальных, Тролль упадёт на колени, и не достающее потерянное здоровье станет жёлтым. Если ваш урон не достаточно высок, чтобы сбить жёлтую полоску здоровья за время, он встанет и переведёт жёлтое здоровье в красное. Он будет продолжать подобный цикл, пока красная полоска не опустится примерно до 200 здоровья.
Если Тролль не получает никакой урон в течение 3 секунд, он начнёт восстанавливать здоровье естественным образом.

5. В отличие от другие Монстров, Тролль плохо отслеживает игроков и может атаковать по не нужному направлению. Для игроков становится тяжело предсказать его атаки и на ком сейчас внимание Тролля.

Как наносить урон:
Так же как Крыс-Огр и Отродье Хаоса.
Благодаря его специальной механике восстановления здоровья и естественной регенерации, одному или двум игрокам тяжело будет завалить Тролля. Зачистите поле боя от орды и убейте его вместе. Игроку с жёстким уроном тяжело завладеть вниманием Тролля, благодаря тому что его максимальное здоровье снижено (1500 против 2100) и механика восстановления здоровья сбрасывает внимание. После появления Тролля, игроку наносящему урон стоит избегать его внимания и нужно дать время, чтобы танк завладел внимание Тролля и скорей всего вы сможете убить его ни разу не переключив его на себя.

Как правильно кайтить/отвлекать внимание:
Если у вас низкое здоровье или вы не достаточно умелы, лучший способ будет блокировать и отбегать/уворачиваться назад. От него легко убежать, потому что он самый медленный Монстр. От разлива желчи нужно уворачиваться влево или вправо, ни в коем случае назад, потому что это вас замедлит и вы получите урон.
Правильный способ таков: подошли поближе → приманили на атаки с короткой дистанцией → увернулись назад → подошли поближе → приманили. Когда научитесь, сможете вставлять пару атак между циклами. Однако его атаки, имеют разное окно для атаки, нужно быть внимательным и привыкнуть к ним.
Уворачивайтесь влево/вправо от атаки блевотнёй. После успешного уклонения, может так случится, что Тролль потеряет к вам интерес. Зажмите блок и приблизьтесь к нему, что бы быть уверен, что снова завладеете его внимание. Повторите цикл с приманиванием заново.

Как убить Тролля в одного:
Минотавр / Minotaur
Механика
1. Когда игроки приближаются к Минотавру, он наносит 3 удара, один удар или боднёт головой.
Тройной удар и одиночный имеют среднюю дистанцию и могут быть заблокированы.
Толчок головой имеет среднюю дистанцию, не может быть заблокирован, но блок уменьшит полученный урон.


2. Если игрок отбежал от Минотавра, он использует атаку с рывком вперёд.
Атака с рывком не может быть заблокирована, отправляет игроков в полёт.
Потрясающее наведение на цель, можно увернуть только в самый последний момент.

3. Минотавр крайне агрессивен. Также почти все его атаки могут быть заблокированы, что сжирает выносливость в лёт, делая одновременный бой с ним и ордой особенно опасным.

4. Все атаки действуют и на врагов. Минотавр может расчистить для вас поле боя. Он также отправляет полетать и ваших врагов, так что они могут оказаться позади вас. Будьте внимательны.

Как наносить урон:
Схож с Крыс Огром.
Если сражаетесь в одного, вам нужно знать как правильно кайтить его и находить окно для нанесения урона. Об этом чуть ниже.
Если сражаетесь в команде, одному человеку нужно кайтить его спереди пока остальная команда наносит ему урон в спину. Если Монстр переключает внимание на другого и после выявления его цели, нужно перегруппироваться и повторить по схеме "один спереди, трое сзади".
Однако Минотавр может переключать внимание после каждой одиночной атаки, так что будьте внимательны к моменту когда он заканчивает свою атаку.

Как правильно кайтить/отвлекать:
Правильная схема: подойти близко к Монстру → приманить его, чтобы он использовал атаки ближнего боя или удар головой → увернуться назад → подойти близко к Монстру → приманить и т.д.
Если вы поймали тройной удар, заблокируйте первый два и увернитесь в сторону от последнего, так как последняя атака в комбо сжирает много выносливости и даёт окно позволяющее нанести урон человеку на котором сейчас внимание босса.
Как только будете хорошо знакомы с атакими, сможете наносить урон.

Видео о разборке Минотавра в одного:
1 Comments
Хевик Sep 23, 2019 @ 8:15am 
а еще легче просто взять тень в тиму:steamhappy: