Oddworld: Abe's Oddysee

Oddworld: Abe's Oddysee

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Oddworld : L'oddysée d'Abe
By AnthonyB19
Un guide pour terminer le jeu à 100% de Mukodon sauvés
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Intro
Intro :
















Le jeu est basé sur le fait que Abe peut donner des ordres aux autres Mudokons et surtout envouter les soldats ennemis.


Commencer une nouvelle partie
































Commencer par tester toutes les commandes

Les moyens de défense d'Abe
Abe n'utilise pas d'armes, mais il peut se défendre et faire mal :

Le langage :

il peut faire des sons de Commande qu'il donne aux autres Mudokans :

Salut
permet d'attirer l'attention du Mudokan le plus proche.
Suis moi
Le Mudokan suis Abe, si Abe est au bord d'une plateforme, il saute au dessous.
Attend
Le Mudokan reste à cet endroit et attend les ordres
Agressif


il peut faire des sons qui servent au mot de passe :

un sifflement aigu
un sifflement plus grave
un pet
Rire

Pour prendre les portes, il faut faire haut.

Abe peut chevaucher des Elum, il faut faire Haut pour le monter

Il y a des distributeurs de bombes ou des sacs à viande ou à pierre :

Pour lancer un objet :

Maintenir le bouton puis faire une des 4 directions (haut,bas,gauche,droite).

pour les bombes, rester appuyer plus longtemps permet de faire exploser la bombe plus vite, attention de ne pas rester appuyer trop longtemps.

Certains Mudokans donne un pouvoir (Cercle rouge) qui permet de détruire toutes les mines dans un tableau.

Il y aura un pouvoir qui permet de tous détruire dans un tableau


Il y a des passages secrets dans des barils, il faut faire bas pour y descendre.

Abe peut prendre le contrôle d'un Slig en appuyant sur les deux touches de langage

Le slig contrôlé peut utiliser son langage :

Ah aigu : pour les mots de passe
Ah grave : pour les mots de passe
Baisse toi : pour que les Mudokans baisse la tête
Ouais

Aie
Get them : Le Slog attaque la cible devant lui
Oui
Yo boy : Les Slogs viennent auprès du Slig

Rupture Farm ----- 9 Mudokans sauvés
Attention ce jeu dispose d’une sauvegarde par point de passage,la position de ceux-ci sont identifiables par un losange jaune qui surgit rapidement avant de disparaitre.


Dans la première salle : Descendre par le baril pour trouver un passage secret.




Allez au bout de la plateforme et sauter pour arriver au niveau inférieur.

Passez sous le P4 (Piège 4) quand celui-ci remonte, Actionner L1 ce qui désactive P1 et accélère P3.

Passez sous P3 grâce à une roulade vers la droite (plus rapide), Abe s’accrochera, remonter puis aller devant P3.

Donner l’ordre à M1 de vous suivre (Ordre : « Salut » puis « Suit moi »)
Ce dernier ordre (« Suit moi ») doit être donner quand P4 commence à descendre (il y a un délai entre l’ordre et l’exécution »).

M1 est au bout de la plateforme, lui redire « Suit moi » pour qu’il descende à l’étage inférieur.

Actionner L2 puis positionner sur L2 pour faire passez M2 sous P2 qui est désactivé et P5 quand il commence à descendre, le faire attendre.

Aller devant P3 et faire passer M2 sous P4 et le faire descendre au niveau inférieur.

Descendre au niveau inférieur


Dès arriver en dessous courir vers la droite pour vous accrocher


Quand l’ennemi descend remonter vite sur la plateforme vers le levier
Actionner celui-ci quand l’ennemi monte sur la plateforme violette pour le tuer.



Faire descendre les Mulkons
Si le cercle d’oiseaux est parti, remonter d’un niveau et redescendre puis lancer l’envoutement pour que les Mulkons soient sauf.


Remonter à la salle de départ
On peut repérer la plateforme avec les pierres qui tombent


Cet appareil sert à consulter la carte






On apprend qu’il y a 28 Mulkons à sauver dans ce niveau.

Remonter à la plateforme supérieure

Un ennemi arrive et empêche de partir en arrière.


Suivre le chemin, faire Haut pour entrer par les portes




Les ennemis peuvent vous voir seulement si Abe est au même niveau.

Pour passer ici utiliser Sauter en étant au bout de chaque plateforme


Sauvegarder en arrivant à cette salle


Envouter l’ennemi pour en prendre le contrôle


Actionner le levier puis aller au fond à droite, en chemin remarquer le tableau des évadés.


Tirer sur l’ennemi avant qu’il se réveille puis refaire l’envoutement pour qu’il explose.


Aller au second passage secret


La machine de droite empêche de faire l’envoutement, la machine de gauche donne une bombe qui peut détruire la machine de droite et tuer les ennemis (et Abe aussi).



Faire haut pour qu’une bombe sorte puis accroupi pour la prendre
Pour détruire la machine Accroupi et faire B maintenu et Arrière


Envouter le premier ennemi, il se fera tuer


Envouter le second puis descendre au niveau inférieur pour tuer l’ennemi à gauche.
Et détruire la machine avec une bombe ( Accroupi et B + Arrière)
Activer le portail


Partir et parler au Mulkon pour l’emmener


Sur l’ascenseur, faire de même avec l’autre


Descendre en vous mettant au centre et appuyer sur Bas


Faire l’envoutement pour ouvrir le portail, prendre la porte


Aller au point de passage et sauvegarder


Retourner à cette salle et en restant debout faire B+Arrière


Descendre dans le troisième passage secret


Descendre directement au niveau inférieur


Actionner le levier et faire descendre les deux Mulkons de l’étage avec les ordres


Leur faire passer les pièges




Activer le portail quand il sont de l’autre coté du piège


Pour repartir, il faut courir et sauter en même temps pour atteindre la plateforme du haut.


Retourner sauvegarder


Faire haut pour actionner la trappe et courir vers la droite pour tomber par la plateforme violette.


Prendre une bombe et la lancer accroupi, B + Avant pour tuer le monstre
On ne peut pas détruire la machine




Descendre puis sauter pour éviter la mine, aller au fond à droite
Et lancer une bombe (Acc B + Avant)


Activer le portail


Remonter et activer le portail (même avec la machine) sauter à travers pour vous retrouver en haut.


Aller au point de passage, sauvegarder
Rupture Farm ----- 28 Mudokans sauvés
appeler ce Mulkon pour qu’il vous suit vers la droite


Ainsi que le suivant


Activer le portail pour c’est deux là


Actionner le levier quand le monstre va de droite à gauche uniquement


Attendre 30 sec puis actionner le et courir vers la droite pour descendre par la trappe


Descendre dans la zone d’ombre, on peut se cacher ici
Quand le monstre ne regarde pas aller à droite et descendre


Prendre une bombe aller sur la plateforme de gauche,
lancer la bombe (debout vers la droite) pour détruire la machine
Prendre possession du corps du monstre puis le tuer sur la mine
Actionner le levier pour stopper le broyeur et remonter en restant pendu au rebord après avoir pris une bombe


Quand le monstre va à gauche, remonter et marcher discrètement vers la zone d’ombre, remonter discrètement sur la plateforme de droite dès qu’il tourne le dos.


Etre debout, activer la bombe, attendre 4 sec ( à 5 ça explose) et la lancer vers la machine.


Activer le portail pour passer à travers lui


Point de passage


Pour désactiver la mine : il faut être devant et agir quand le voyant est vert, un peitt son donne la mesure.


Actionner le levier de gauche pour tuer le monstre , puis actionner le levier 2 pour couper la barrière dans la zone précédente.


Point de passage, Prendre le contrôle du Slig et le tuer ensuite puis emmener le Mudokon vers la droite




Actionner le levier pour stopper le broyeur


Prendre son contrôle puis aller vers la droite


Attention il y a un Mudokan caché dans l’ombre, ne tirer pas l’appeler (Salut) pour qu’il sorte plus tard avec Abe.


Tuer le Slig au niveau du cercle blanc (un tir)


Continuer vers la droite, attention au broyeur : le levier échange la vitesse des deux broyeur.


Ne pas toucher au levier sinon une charge tuera le Mudokan
Un autre Mudokan est caché dans l’ombre.


Le slig doit ouvrir la porte en actionnant le levier, c’est une voie sans issue


Un Mudokan est caché dans l’ombre, l’emmener vers la gauche


Un Mudokan est caché dans l’ombre, l’emmener vers la gauche


Activer le portail pour que les 3 Mudokans le plus prêt fuient

Aller vers la droite pour libérer les autres en évitant les broyeurs.


Il y a maintenant 25 Mudokans libérés


Prendre cette porte


Point de passage, Sauvegarder, aller à gauche


Récupérer une bombe tuer le Slig à l’écran précédent
Récupérer une bombe ,prendre l’ascenseur pour aller au sommet




Se mettre ici et lancer une bombe en maintenant B + Bas
Elle tuera le Slig, il faudra faire la même chose à gauche pour détruire les mines.


Passer par le passage ou était le Slig


Une bonne dextérité sera utile pour passer


Envoyer les 3 par le portail


Pour le retour, accrocher vous et laisser vous tomber


Les 28 Mudokans sont libres














L'enclos ----- 38 Mudokans sauvés
Point passage, Sauvegarder


Avant tout activer l’anneau pour faire fuir le Mudokan avant que le Slog le tue.


Rester immobile au passage du laser


Passez par la porte


Vous arrivez dans l’arrière-plan, aller au fond à gauche


Le laser ne peut rien vous faire, point passage, activer le portail et prenez le


Activer le portail dès en arrivant


Aller à l’écran suivant pour que le Slog vous voit, faire demi-tour et monter sur la plateforme.


Appeler un Mudokan (Salut, Suis-moi) et attendre que le Slog sois sous la plateforme qui regarde en direction de la gauche, Lancer l’envoutement pour paralyser quelque secondes le Slog puis foncer vers la droite (le Mudokan doit encore être sous votre contrôle).




Il y aura un premier trou à passer


Dans l’écran suivant, il y aura deux trous à éviter.

Laisser le Mudokan ici et refaire la manip (Slog regardant vers la droite, envoutement puis courir vers la gauche).
Remarquer l’anneau d’oiseaux pour plus tard


Le refaire une autre fois pour l’autre Mudokan, les libérer.
Vous revenez ici : aller vers la gauche en évitant le Slog


Aller vers la gauche


Aller vers la gauche, ne pas bouger quand le laser passe.


Ces lumières donnent des indices


Point de passage


Rester accrocher, puis suivre discrètement le Slig puis cachez vous dans l’ombre


Faire de même dans ce tableau


Attention ici à la mine


Activer le portail et passez dedans


Dès en arrivant, sauter en face et rester accrocher et attendre que le Slig parte


Le suivre discrètement puis sauter en le dépassant pour vous accrocher au rebord


Quand il n’y a plus de Slog , monter puis appeler les Mudokan un par un puis aller à gauche. Cacher vous derrière le pilier.
(Ne pas dire Attendre au Mudokan sinon le Slig vous tuera)


Refaire la même chose avec l’autre puis une autre fois allez y pour activer la mine, cela tuera le Slig de cet étage. Puis activer le portail quand il n’y a plus de Slog , En profiter pour activer le vôtre. Puis repartir par le portail.


Soyer discret et passez quand il n’y a personne


Vous revenez ici, activer la mine


Cachez vous puis dès qu’ils vous voient retourner à l’autre tableau puis monter sur la plateforme, la mine aura raison du Slig.




Rester accrocher et descendre


Rester sur la corniche et suivre discrètement le slig, dès que l’on entend qu’il revient aller à droite et sauter en hauteur.


Activer le portail puis le prendre


Prendre le contrôle de ce Slig et aller à droite


Entrainer vous à faire parler le Slig pour qu’il donne l’ordre baisser les têtes au Mudokans puis descendre tuer les Sligs.


Appeler le Mudokan et faire un pas vers la gauche (pas plus sinon il tombe sur la mine) pour qu’il vous suive, faire de même avec l’autre.


Activer le portail pour que les 4 Mudokans fuient.


Activer votre portail et partez






Activer la mine quand le Slig part à droite pour l’éliminer
Descendre et aller à droite


Le sac laisse des appâts de viande, ils servent à détruire les mines
Attention ils attirent les chauves-souris quand on escalade.


Par ce portail on arrive dans le passe secret précédent , on peut amener des appâts par ce chemin pour détruire les mines qui bloquent les deux Mudokans




Les voilà les chauves-souris, attention laisser les appâts pour passer


Prendre des appâts et aller à droite


Lancer les sur les mines (B + Bas)


Activer le portail et le prendre


Foncer vers la droite et pensez à rouler au bout, les Sligs ne doivent pas tuer le Mudokans.


Ne pas aller trop vite, sauter entre les mines quand le Slig ne regarde pas.
Et monter à droite derrière le tunnel, ici on peut utiliser l’envoutement.




Tuer les Sligs, puis libérer le Mudokan, et partir.

Plus loin, lancer un appât sur la mine pour exploser le Slig


Utiliser les ombres

L'enclos ----- 40 Mudokans sauvés


Point de passage, ne pas détruire la mine et descendre par le passage


Activer le portail, détruire les mines, sauter en avant et courir vers la droite, pensez à rouler au bout.


Sauter sur la corniche et repartir en sens inverse
Il n’y a rien à voir après la mine


Prendre le portail


Grimper discrètement et faire fuir le Mudokan, aller à gauche ouvrir votre portail et partez.




Sauter par-dessus la mine aller à gauche


Dès qu’il vous voit, repartir vers la droite et sauter par-dessus la mine, le Slog explosera.






Prendre le portail


Courir pour échapper au Slog et sauter sur la plateforme


Prendre la porte


Activer le portail pour libérer le Mudokan, aller à gauche pour activer le votre




Lancer des appâts pour détruire les mines et le Slog


Ce dernier portail ne sert à rien


Sauter par-dessus la mine



















Les crêtes de Mosaïc ----- 40 Mudokans sauvés
Eviter les chutes de pierres, lire tous les panneaux, ils annoncent de précieux conseils que vous savez déjà.




Il faut imiter les sons qu’il fait, le premier fait trois sons, a chaque rencontre il faut en faire un de plus.














Prendre le puit après avoir actionner le levier










Attention, les abeilles attaquent et peuvent vous tuer, fuir , elles sont attirer par les Mudokans en méditation.


Toucher la pierre pour recevoir la mélodie




Faire un envoutement pour reproduire la mélodie automatiquement


Actionner le levier pour allumer le feu




Se mettre au bout et sauter


Continuer vers la droite








Actionner le levier et retourner en arrière




Entrer dans le puit de Paramonia







Paramonia ----- 40 Mudokans sauvés
Lire les infos en activant la stèle




Marcher discrètement et activer la mine, monter rapidement en hauteur, prendre de la viande sur le sac puis prendre le puit.


Faire sauter la mine en lançant un morceau de viande en étant debout + haut
Actionner le levier revenir en arrière et sauter dans le puit


Sauter sur l’anneau pour appeler Elum


Il faudra courir et sauter au dernier moment


Faire salut et répéter la séquence de sons pour que le Mudokan actionne l’ascenseur


Lancer un morceau de viande en étant debout + bas


Approcher de la mine et désamorcer la


Lancer un morceau de viande sur le sac, Elum vous suivra plus tard


Courir et sauter au bon moment


Il faudra faire la même chose aux deux écrans suivants


Sauter dans le puit


Contrôler le Slig


Tuer le Slig puis descendre pour vous faire exploser avec la mine à coté du levier






Tirer sur l’anneau


Il faudra redescendre à ce niveau pour actionner la stèle pour mémoriser le mot de passe et actionner le levier.




Puis sauter dans le puit pour vous retrouver sur une plateforme, actionner l’anneau
Vous retomber sur une plateforme redescendre pour sauter dans le puit à nouveau, il y a plus de vent, vous monter plus haut.

Aller vers la gauche, donner le mot de passe et continuer vers la gauche.




Il faut descendre


Envouter le Slig, aller tuer les autres




Grimper au sommet pour lire la stèle




Aller chercher Elum et descendre


Sauter de l’autre coté


Envouter le slig, aller à droite pour tuer l’autre slig


Prendre le puit


Prendre le portail

Temple Paramonia ----- 40 Mudokans sauvés
Aller vers la droite, dès que le Slig vous voie retourner sauter dans le puit.


Envouter le Slig


Tuer le Slog et descendre


Eliminer le Slig et aller vers la droite




Prendre la porte


Dans chaque salle il faut activer un feu pour accéder à la dernière porte.








Les Paramites sont des créatures craintives quand elles sont seules et agressives par deux ou plus. Seule elle recule jusqu’à êtres bloquées par un mur ou le vide et à ce moment elles deviennent agressives et attaquent sans sommation. La viande récupérer sur les sacs occupent celles-ci pendant quelques secondes.

Porte A :


Sauter en face pour sauter en contrebas pour actionner le levier et ainsi faire descendre l’ascenseur.


Utiliser l’ascenseur


Prendre de la viande sur le sac


Redescendre ici, lancer la viande vers la droite pour faire fuir la Paramite
Lire la stèle pour apprendre le mot de passe


Avec le mot de passe en main, après avoir saluer le Mudokan
Faire le mot de passe pour qu’il vous donne le pouvoir


Faire l’envoutement pour faire exploser toutes les mines et ainsi actionner le levier


Reprendre le pouvoir une seconde fois


Aller au pied du feu et faire l’envoutement pour faire exploser les mines, actionner le levier.


Sauter dans le puit


Courir rapidement vers la plateforme puis sortir par la porte


Porte B :



Envouter le Slig


Passez doucement ce délicat passage : Sauter au bon moment


Approcher discrètement de la mine pour l’activer et partir, le Slog se tuera en explosant dessus.
Actionner le levier puis lire la stèle pour connaitre la mélodie


Envouter les cloches pour ouvrir la porte


Porte C :



Courir pour accéder à la plateforme pour actionner le levier et allumer le feu


Utiliser les plaques pour activer les pièges et tuer les Paramites gênantes


Ecouter la mélodie sur la stèle


Utiliser les plaques pour activer les pièges et tuer les Paramites gênantes


Envouter les cloches pour ouvrir la porte


Porte D :



Attention les chauves-souris tuent Abe si celui-ci met trop de temps à traverser
Le meilleur moyen est de courir sans sauter, se hisser pour les deux premiers trous
Et sauter en étant au bord pour le dernier.


Désarmer la mine rapidement pour éviter la chauve-souris
Abe est en sécurité dans le renfoncement


Désamorcer les trois mines, il y a une séquence à entendre et mémoriser pour y arriver, actionner le levier pour allumer le feu.


Avancer discrètement jusqu’à l’anneau, se mettre prêt à partir vers la droite et attraper l’anneau et courir vers la droite.


Sauter pour aller en face, puis descendre


Sauter pour éviter la chauve-souris


Attention au retour


La porte de sortie est ouverte


Porte E :



Aller vers la gauche, la Paramite fuira


Récupérer de la viande sur le sac et monter au sommet


Aller vers la gauche


Approcher du levier et préparer vous à faire demi-tour rapidement et courir


Pour vous accrocher ici, la boule tuera la Paramite.


Récupérer la mélodie sur la stèle


Actionner le levier ou il y avait la boule


Temple Paramonia ----- 43 Mudokans sauvés
Sauter dans le puit




Actionner le levier pour allumer le feu


Envouter les cloches et quitter le secteur


Porte F :



Monter au sommet


Prendre de la viande


Lancer de la viande devant la boule et aller vers elle pour provoquer son déclenchement et courir vers gauche.


Poser la viande sous le rocher en l’air.
Et aller actionner le levier




Ecouter la mélodie sur la stèle


Lancer de la viande sur la ruche pour tuer la Paramite
Activer le levier pour allumer le feu







Retourner au il y avait la boule et rouler faire la droite


Point de passage
Aller chercher de la viande et passer le portail après l’avoir activer.


Laisser de la viande au niveau du seau, toutes les Paramites viendront manger
Passez dans le tunnel à droite et revenir aussitôt pour activer votre portail
Retourner dans le tunnel et sauter sur la plateforme


Sauter sur place, un bout de viande tombera au sol et les Paramites
Quand elles ont fini de manger, appeler un Mudokan à vous suivre, sauter sur place pour lâcher de la viande puis aller dans le tunnel et de l’autre côté dire au Mudokan d’attendre (plus rapide que l’activation du portail). Et retourner sur la plateforme avant que les Paramites ont terminées de manger, il faut être rapide.


Faire cela pour les 3 Mudokans et retourner devant le portail, activer le portail de libération des 3 Mudokans seulement devant le votre car des pierres vont tomber.



Envouter les cloches et quitter cette dernière salle


Porte G :



Le puit sert à avoir un aperçu du niveau, monter par l’ascenseur


Jusqu’à la porte de destination


La difficulté tient au fait que l’action est continue et intense sur 1 à 2 minutes








Méfier vous après il faudra baisser la tête et rouler pour progresser

Prendre de la viande et sauter dans le puit


Lancer la viande et passer la porte


Activer le portail et passez le








Retourner devant les deux accès





Scrabania ----- 43 Mudokans sauvés


Eviter la mine, lire la stèle puis accrocher puis quand il repart à gauche, monter et activer la mine repartir rapidement en roulant vers la droite.


Quand le Slig n’est plus dans l’écran, monter sur la plateforme et actionner le levier quand le Slig est à cette place.


Actionner le levier de ce côté uniquement


Prendre ce puit et actionner le levier


Prendre ce puit


Prendre le contrôle du Slig et descendre cela fera exploser la mine de l’écran en dessous. Reprendre le puit.


Actionner l’anneau pour appeler Elum


Sauter par-dessus le vide et continuer par la gauche et entrer dans la grotte.


Point de passage
Sauter par-dessus le vide


Descendre avec Elum et faire les sons pour recevoir le pouvoir de destruction


Aller à droite et détruire la mine et actionner le levier puis reprendre le pouvoir de destruction et descendre par l’ascenseur


Utiliser le pouvoir pour détruire les mines, lire la stèle pour avoir le mot de passe et retourner chercher le pouvoir de destruction.


Faire le mot de passe au Mudokan pour qu’il actionne le levier,
Attendre que les mines soient à gauche pour les faire exploser.


Retourner chercher le pouvoir et Elum et traverser.


Descendre d’Elum et aller à droite, Faire exploser les mines et avec allez à fond vers la droite en passant à travers les mines et sauter par-dessus les trous.




Avancer jusqu’à arriver ici, Elum s’arrête pour manger, il refuse de bouger.


Traverser le fossé


Actionner le levier et revenir au puit et sauter dedans


Le saut vous donne un morceau de viande




Utiliser le pour faire sauter la mine et entrer


Récupérer le pouvoir de destruction


Faire exploser les mines avec le pouvoir et monter par la corniche


Actionner le levier pour que les abeilles vous suivent


Courir jusqu’à Elum pour qu’il arrête de manger


Partir avec lui


Sauter dans le puit et désamorcer la mine


Continuer vers la droite, rouler en passant sous la mine


Sauter dans le puit et récupérer de la viande


Détruire la mine en lançant un morceau de viande, récupérer le mot de passe sur la stèle.


Donner le mot de passe pour obtenir le pouvoir


Revenir ici et quand la mine est à gauche, faire tout exploser, prendre le contrôle des Sligs pour les tuer et sauter dans le puit.




Récupérer Elum et aller vers la droite




Descendre


Actionner le levier et remonter rapidement


La mine ne sont plus statiques sauter et passez en dessous


Prendre son contrôle et visiter la zone


Tuer les ennemis rencontrés


Le levier élimine la mine et le Slig


Reprendre Elum et traverser les fossés


Aller vers la droite discretement


Sauter par-dessus les mines, rester accroupi pour éviter la grosse


Prendre le pouvoir a partir du Mudokan


Détruire les mines avec le pouvoir


Actionner le levier et sauter dans le puit


Prendre contrôle du Slig


Tuer les ennemis rencontrés


Reprendre Elum et continuer vers la droite


Elum restera là


Sauter dans le puit


Refaire le son rapidement pour qu’il actionne le levier puis sauter dans le puit tout en évitant la mine.


Aller à droite


Récupérer le pouvoir et détruire les mines, aller vers la droite.


Sauter dans le puits, lire la stèle




Activer le portail et courir à gauche pour sauter dans le puit puis courir vers la droite pour sauter dans ce portail.








Scrabania Temple----- 43 Mudokans sauvés
Commencer par rouler vers la gauche


Ouvrir le portail


Descendez discrètement au sol ,désamorcer la mine et remonter sur la plateforme pour envouter le Slig, allez à gauche.


Rester dans le coin et tuer les chiens sortant des niches, le faire exploser.
Envouter le Slig en hauteur, le suicider, quitter la zone.


Revenir pour ouvrir le portail et libérer les deux Mudokans.


Quitter la zone par le portail à droite
Allez vers la droite, rester cacher derrière les rochers




Désamorcer la mine quand les Sligs ne sont pas là


Sauter avec élan par-dessus les trois autres mines


Quitter la zone par la porte


Lire la stèle








Porte A :

Récupérer de la viande

Descendre rapidement

Lancer de la viande sur la mine et lire la stèle et remonter

Actionner le levier et repartir par ou vous êtes arrivé

Remonter

Envouter les cloches pour ouvrir la porte


Porte B :


Attendre que la bête soit à droite pour aller actionner le levier puis remonter pour aller sauter dans le puits, sauter pour prendre le puits en hauteur

Prendre le puits et lire la stèle

Sauter au loin et aller vers la gauche

Prendre le puits

Monter à l’étage

Actionner le levier

Actionner le levier puis sauter dans le puits

Prendre ce puits

Actionner le levier pour allumer le feu




Envouter les cloches pour ouvrir la porte


Porte C :



Eviter la mine


Rouler à fond vers la droite pour vous accrocher


Il faut actionner le levier quand le Slig est ici en faisant attention à celui du fond,
Ce dernier peut tirer sur Abe si il se trouver à coté du levier.


Cacher vous derrière les rochers


Prendre le contrôle du slig


Neutraliser les ennemis


Prendre le puit


Lire la stèle


Envouter les cloches pour ouvrir la porte


Porte D :



Aller à gauche


Lire la stèle


Courir vers la droite pour éviter les chauves-souris












Porte E :



Actionner le levier pour allumer le feu sauter par-dessus le monstre pour aller vers la gauche.






Lire la stèle



Scrabania Temple----- 49 Mudokans sauvés
Porte F :







Faire en sorte que la créature vous suivent


Sauter dans le puit et repartir vers la droite






Repartir rapidement vers la gauche


Actionner le levier et repartir à droite


Actionner le levier


Prendre ce puit et le suivant




Lire la stèle


Allumer le feu






Porte G :







Si deux créatures se rencontrent, elles combattent




Rouler vers le mur de gauche sous le feu


Prendre le portail


Faire suivre le Mudokan




Passez dans le tuyau


Monter rapidement les deux étages pour éviter la mine




Faire fuir le Mudokan et quitter ce lieu




Actionner le levier et sauter dans le puits


Actionner le levier pour allumer le feu, continuer vers la droite


Lire la stèle








Porte H :



Courir à fond vers la droite




Sauter et actionner le levier pour allumer le feu


Revenir au départ, monter


Aller à gauche et revenir rapidement à coté du levier


Actionner le levier pour faire descendre le monstre, retourner à gauche


Lire la stèle et descendre


Prendre le portail


Il faut activer le portail, rester suspendu pour attirer le monstre.
Appeler un Mudokan à vous suivre, et aller en face en bas


Laisser le Mudokan ici et retourner chercher les trois autres, activer le portail pour faire fuir les trois Mudokans et retourner à droite pour passer le portail






Porte I :



Sauter dans le puit pour avoir un aperçu du chemin à suivre


















Pensez à vous baisser


Sauter en sécurité


Aller actionner le levier en haut à gauche quand le monstre est sur le piège
Des pierres tombent en continue


Sauter au milieu et aller activer l’autre levier pour arrêter les pierres


Prendre la porte


Activer le portail et sauter dedans










Retourner ici et aller à droite




Lancer l’envoutement pour tout détruire


Continuer et prendre le portail


Retour à l'enclos ----- 49 Mudokans sauvés


Aller vers la droite sans vous faire repéré


Foncer vers la droite, un Slog va vous suivre


Rester en hauteur et repartir à gauche


Sauter au niveau du robot et rester accroupi, la mine tuera le Slog


Activer le levier discretement


En dessous, sauter sur le sac


Récupérer des pierres


Les lancer sur les mines


Retourner chercher des pierres et les lancer à l’intersection pour que l’explosion les détruisent toutes en une fois.


Sinon en rechercher et recommencer pour les restantes

Continuer vers la droite


Prendre le portail


Il faut sauter entre les mines sans se faire repérer par les lasers
Désamorcer la mine sans se faire repérer par les lasers


Sauter sur la plateforme en faisant sonner l’alarme et en restant accrocher


Pour que le Slig se fasse exploser sur la mine devant le levier


Faites vous repérer par le Slog et retourner à gauche


Rester ici, le Slog explosera les mines de droite


Descendre


Activer le portail



Zulag 1 : ----- 74 Mudokans sauvés


Seul le début de ce niveau est nouveau, la stèle ne nous apprend rien de plus

Activer le portail pour libérer le Mudokan et ainsi ouvrir le chemin en désactivant la barrière.

Aller vers le fond à gauche, prendre des bombes et faites exploser la mine.


Retourner vers la droite et utiliser une mine pour tuer le Slig et la boule anti-envoutement, monter pour activer le levier.

Passer par la porte croiser précédemment, courir vers la gauche et sauter pour être en sécurité.


Envouter le Slig et tuer les ennemis rencontrés


Attention ici plusieurs Slogs surgiront


Avec le Slig ouvrir la porte


Aller vers la droite, jusqu’à rencontré un Mudokan qui donne le pouvoir de destruction. A partir de maintenant il y a beaucoup de Mudokans à sauver.


Point de passage
Faire sauter les mines avec le pouvoir et descendre


Remarquer le 2 dans l’anneau d’oiseaux, il indique qu’il faut sauver 2 Mudokans en une fois pour obtenir le pouvoir ultime (metamorphose)


Pour l’obtenir : faire peur aux oiseaux, Actionner le levier pour fermer le piège
Dans l’écran suivant : faire éloigner le mudokan de la mine et détruire celle-ci avec une bombe ou le pouvoir


Emmener le Mudokan avec son collègue, activer le portail


Pouvoir de transformation obtenue


Un groupe de Sligs vous attend, utiliser le pouvoir pour tous les tuer


Retourner chercher le pouvoir de destruction et utiliser le dans l’écran suivant pour détruire les mines.

Il y a un passage secret ici, après avoir envouter et suicider le Slig, ouvrir la trappe
Et courir dessus pour tomber au niveau inférieur.


Rester discret et dans l’ombre, descendre d’un niveau


Pour prendre des bombes, utiliser une bombe pour tuer le Slig du haut à l’étage


Remonter où était celui-ci et envouter le Slig du bas, descendre à coté du distributeur de bombe et descendre en courant vers la gauche pour atterrir après la mine.
Ordonner au Mudokans de baisser la tête et tuer les 2 Sligs.


Faire déplacer le Mudokans trop proche de la mine et la détruire avec le pouvoir.
(Attention attendre que tout explose, une deuxième bombe est parfois créée)

Libérer les 3 Mudokans.

Envouter les et tuer les après avoir contrôlé le reste du niveau vers la gauche


Libérer les 2 Mudokans récupérés en chemin


Prendre la porte et monter par l’ascenseur, courir vers la gauche pour échapper au Slog et sauter en hauteur plus loin.


Prendre le contrôle du Slig et nettoyer la zone, il faudra même parfois revenir à l’entrée pour tuer le Slog.


Récupérer les Mudokans dans le coin et aller à l’ascenseur pour les libérer


Il y a un passage ici, tirer l’anneau et courir vers la trappe pour y accéder


Prendre le contrôle du Slig et descendre tuer les autres après avoir fait baisser les têtes au Mudokan.




Faire descendre celui du haut et les libérer.

Il y a un passage secret ici :


Utiliser le slig sous contrôle ou des bombes lancer vers le dessous pour les éliminer


Descendre pour libérer les 2 Mudokans.


Il y a un passage ici


Rester accrocher pour que le Slig descend puis remonter l’envouter, descendre tuer les autres Sligs puis libérer les Mudokans.




Prendre la porte et aller au fond à gauche


Libérer les 3 Mudokans puis descendre dans le passage derrière le baril


Envouter le Slig et tuer les autres puis faire descendre les Mudokans pour les libérer.




La porte est fermé, retourner en arrière et prendre le portail d’oiseaux




on revient à coté du donneur de pouvoir


Il y a 70 Mudokans de libérer à ce moment


Aller au fond à droite et récupérer les 4 derniers Mudokans en évitants les broyeurs
Le timing est très important car les broyeurs fonctionnent de façon différente
(Plus au moins rapides).




Libérer les 4 derniers du niveau


Prendre la porte pour quitter le Zulag 1







Zulag 2 : ----- 84 Mudokans sauvés
Grimper discrètement et prendre son contrôle






Reproduire les sons avec le Slig pour désactiver la barrière, un autre Slig arrivera, en prendre son contrôle et monter par l’ascenseur.






Porte A :

Sauter par-dessus les mines mais il faudra revenir les faire exploser avec une bombe


Continuer d’avancer discrètement pour arriver au distributeur de bombes.


Lancer une bombe pour faire exploser l’anti-envoutement, envouter le Slig


Monter par l’ascenseur tuer le Slig et actionner le levier


Libérer les 2 Mudokans récupérer des bombes avant de partir


Porte B :



Grimper rapidement en hauteur et tuer le Slig et le Slog par envoutement


Faire exploser l’anti-envoutement et prendre le contrôle du Slig


Tuer le Slig et les Slogs qui surgiront


Libérer les Mudokans , faire le plein de bombes et partir


Porte C :



Avancer à fond à droite


Actionner le levier et rester accrocher pour laisser descendre le Slig puis le contrôler
Et aller vers la gauche


Il faut faire passer les 3 Mudokans en une fois pour pouvoir continuer plus facilement


Utiliser les sons pour désactiver le laser


Libérer les 3 Mudokans et monter par l’ascenseur


Actionner le levier et aller à droite


Utiliser le pouvoir pour tout détruire, attendre car d’autre arriveront, prendre leur contrôle.


Libérer les deux derniers


Prendre la porte vers le Zulag 3






Zulag 3 : ----- 93 Mudokans sauvés
Aller discrètement vers la gauche


Réveiller le Slig et le faire en sorte qu’il vous suive vers la droite


En prendre le contrôle et tuer le Slog


Lire les infos






Lancer une bombe au Slig et actionner le levier


Aller à l’ascenseur et monter


Porte A :



Aller discrètement au fond à droite


Envouter le Slig


Aller à l’écran précédent et utiliser la trappe pour faire descendre les Slogs un par un pour les tuer.


Récupérer le Mudokan et le faire descendre par la trappe




Libérer le et prendre la porte


Descendre




Envouter un Slig et tuer l’autre (parfois l’autre le tue avant), actionner le levier et aller à droite pour tuer les Sligs, rester perché car les survivants arrivent, les contrôler et les tuer.


Tuer le Slog et faire le mot de passe


Faire baisser les têtes des Mudokans et tuer le Slig puis libérer les.


Faire le plein de bombe et partir




Porte B :



Détruire les mines avec des bombes
La première : maintenir la bombe 4 sec et faire haut quand la mine est en bas
La seconde : sur la flèche maintenir la bombe 4 sec et faire haut
Actionner le levier


Sauter en face


Récupérer le Mudokan et aller à gauche puis détruire l’anti-envoutement pour prendre le contrôle du Slig, activer le levier.


Libérer le Mudokan aller à droite


Actionner discrètement le levier et monter rapidement sur la plateforme et monter par l’ascenseur.


Actionner le levier et faire le plein de bombes et quitter le secteur


Porte C :



Aller en face, lire les infos






Détruire l’anti-envoutement avec une bombe et prendre le contrôle du Slig


Retourner à gauche, courir et laisser vous tomber vers la gauche, actionner le levier


Emmener le Mudokan vers la gauche au maximum, le faire attendre

Il faut sauter à élan en face et se laisser tomber en dessous


Actionner le levier et courir vers la droite


Accrocher vous et envouter le Slig, tuer les geneurs


Récupérer les 3 Mudokans et récupérer le premier en haut puis descendre devant le portail.


Vous avez le pouvoir de métamorphose en faisant passer 4 Mudokans dans le portail


Sauter par-dessus vers la droite en évitant les chutes de carcasses


Détruire tout avec le pouvoir


Libérer les deux Mudokans


Le plus grand danger se trouve sur le chemin de retour









Zulag 4 : ----- 98 Mudokans sauvés
Le distributeur de bombe est inaccessible, monter


Suivre discrètement le Slig pour pouvoir accéder à l’étage.




Actionner le levier pour ouvrir l’accès au distributeur qui donne 9 bombes


Puis passer la porte


Actionner le levier sonner et grimper pour envouter le Slig






Neutraliser tous les ennemis rencontrés






Emmener le Mudokan vers la gauche avec l’autre


Libérer les


Détruire l’anti-envoutement, aller discrètement à droite


Lancer une bombe pour neutraliser le Slig avant qu’il tire puis passer la porte


Courir au maximum vers la droite pour échapper aux Slogs


Utiliser les bombes pour tuer les Slogs


Envouter le Slig


Tuer les Slogs et actionner le levier


Désactiver les lasers


Libérer les trois Mudokans et aller chercher 9 bombes


Prendre cette porte


Envouter le Slig et actionner le levier, attention aux Slogs


Attention il y a au moins 40 Slogs, tirer par à-coup et non de façon prolongée


Il faut actionner le levier et tirer sur les Slogs qui arrivent de chaque coté (un par un)


On peut supprimer les derniers Slogs avec les bombes


Rouler vers la gauche


Récupérer le pouvoir de destruction


Les ennemis sont revenus, tuer les avec le pouvoir de destruction

Envouter le Slig pour tuer les Slogs à droite


Neutraliser les derniers avec les bombes


Activer la dernière stèle et continuer vers la droite









Salle du Conseil : ----- 99 Mudokans sauvés
Entrer pour avoir un scène






Vous avez 2 minutes pour terminer le niveau


Ne perdez pas de temps, ne pas désactiver la mine, sauter par-dessus sans courir




Sauter sans courir


Sauter en rester appuyer sur le bouton quand le broyeur remonte
Puis rouler vers la droite quand le broyeur est en haut


Activer le levier








Sauter en courant


Sauter en courant et rouler vers la gauche


Moment critique : Désactiver les trois mines puis appeler le Mudokan et aller le libérer à droite.


Vous obtenez le pouvoir de métamorphose.


Tirer sur l’anneau


Utiliser le pouvoir et actionner le levier






























































Temps : 36 Heures

Mauvaise fin
Si vous sauvez pas assez de Mudokans voici la mauvaise fin :












2 Comments
Grilvhor Mar 9, 2023 @ 10:24am 
Sacré taf, bien joué.
Si je bloque je viendrai ici!
John Pitt Apr 14, 2020 @ 12:58pm 
Excellent ! Merci ! :2016weiner: